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宠物技能解析和各门派宠物技能打造
宠物技能解析和各门派宠物打造及技能挑选
之前写了一篇宠物的帖子,后来看了另外一个帖子,发现之前的想法错了,之后再去花时间测试了下,用数据证明新的想法,在这里重新发贴出来,有些部分之前的帖子有说出来,在这里重复一遍。
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1.宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,辅资质会比其余剩下的其他两项资质上限偏高一点。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。
被动技能分析
先从4个被动技能分析,光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。
被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。
比如,你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后,
躲闪属性=()*[(500/%+1]=20989,
也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;
算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了9,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。
其他3个被动技能也是同样的算法,而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。
主动技能分析
接下来从主动技能分析,主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。
主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。
如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;
1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。
从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。
接下来列出属性的算法,比如,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,
防御属性=(20000+60)*[()*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,
主加成提高了%=195点防御,副加成提高了%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。
至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,比如,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)
如何提高属性加强技能效果
接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。
我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,当然,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。
宠物属性点分配
至于加点,现在的加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。加点的差别主要是跟技能的选择有关。
这种加点一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。
还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,
则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,
而如果按3主2副加点的话,
攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,
对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。
这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。
这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。
从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。
本人空闲时间并不是很多,很多数据都没时间算出来给你们看,你们可以按照这个思路去算,进行比较,如果你们觉得我说的很对,那就按我说的,培养出你们心目中的极品宠物出来。如果我说的有错误的地方,也可以指正出来,不要让我误导了其他玩家,谢谢!
在这里提一下,宠物在战斗时每次最多只能放出一个技能,也就是说不管你有几个主动技能,只有1个技能生效,所以建议打技能书的时候,要考虑主动被动结合,被动技能不用释放,全程有作用,一般1到2个被动比较适合。
稀有黄鸟最理想状态技能效果
给你们算算一个排行榜第一的宠物技能效果。宠物稀有黄鸟,斗志1057,忠心862,,1级贯注基础攻击加1200,躲闪5400,主加成1.3%攻击,14.3%躲闪,副加成0.65%攻击。人物有近80000攻击,48000躲闪。
这宠物技能提高的攻击为
()*【()*1.3%+(862/1000)*0.65%+1】=82770
增加了2770点攻击,相当于提高了63405点道法。
躲闪提高了
()*【()*14.3%+1】=61471
增加了13471点躲闪,相当于提高了28829点道法。
则整个技能一释放,就增加了近9W点道法,而且这宠物还只是3主2副的加点,如果5主的话,至少增加10W道法,效果还是非常明显的,宠物技能的效果是随着你实力的提高而提高,或许你现在的道法不高,宠物作用不是很大,但到了以后,你会庆幸你没有白养一只宠物。
楼主玩的是天音,对其他门派不是很了解,但很多人问起宠物选择和技能搭配,在这里推荐一些每个门派的宠物技能搭配,给玩家一种选择,当然,并不一定适合你,你有自己的想法也可以按照自己的来弄。
各门派职业宠物选择与打造
青云主要的属性是攻击,暴击,命中、暴击加成,那么宠物黄鸟无疑
1.追求输出:锋利、光辉、裂魂、全力,适合副灵动,这种搭配有攻击、命中、暴击、暴击加成,比较暴力,被动和主动相互配合,让效果最大化,不管PK和副本都很有用,但是这些技能书都很贵,不好升级,有能力可以去尝试。
2.追求平衡:贯注、关辉、闪避、甘霖,适合副忠心,属性比较综合,有伤害的同时增加点闪避和暴抗,提高生存能力,适合副本。
合欢追求输出的同时,也可以追求一部分控制能力,宠物黄鸟和麋鹿
1.追求攻击:锋利、光辉、裂魂、全力,主斗志副灵动偏攻击命中,主灵动副斗志偏暴击暴伤加成。
2.PK控制:毒火(喝言)、光辉、羁绊、裂魂,拥有一定暴击命中的同时给敌人加上debuff,减速减防,效果很不错。
鬼王作用主要是抗伤害加控制,也有一部分喜欢PK靠聚灵咒爆发,宠物副本选蝶精或狐狸,PK选黄鸟。
1.追求生存:神聚、忏悔、闪避、甘霖,增加防御、暴抗、闪避,生存能力强,宠物主健体或副忠心。
2.追求聚灵命中:锋利、光辉、裂魂、追迹,3个技能增加命中,配合裂魂暴击,宠物主斗志副灵动。
天音有分暴力天音和辅助天音,但不管哪种,都对攻击有需求,次之防御,可选黄鸟、狐狸或蝶精。
1.追求治疗量:锋利、光辉、火甲、神聚,有攻击和命中,输出的同时增加治疗量和防御,偏向暴力天音,宠物选黄鸟主斗志副健体。
2.追求生存:忏悔、神聚、闪避、甘霖,提高防御、暴抗、闪避,副本生存能力强,蝶精或狐狸都可以。
3.综合型:贯注、怒嚎、闪避、忏悔,这是楼主自己的一种搭配,宠物狐狸副斗志,本人喜欢躲闪,所以选择狐狸主忠心提高躲闪,搭配忏悔被动,以及贯注和怒嚎2个主动来回释放,全程攻击加闪避,效果确实不错。楼主的狐狸是普通的,本来想抓只稀有,没想到意外抓了只普通高成长和几乎满忠心资质,就直接用了。
这些宠物搭配是我个人的一点推荐,因为我对其他职业了解不够,可能存在误区,若有好的想法可以提出来,给其他玩家做参考,还有一点要注意,本人推荐搭配都是2个被动,但被动技能价格肯定会越涨越高,所以适当选择1个被动就可以。
还有一点很重要,宠物尽量等到90级后再弄,技能书可以先存起来,宠物成长率和资质尽量高点,若洗不出4项资质都很高的情况,至少也要1项资质接近上限。
关于技能加debuff的,目前还不清楚只能针对一个还是群体,如果是群体,那作用就非常大了,如果只能针对一个,那只适合PK或打BOSS
在贴吧看见有人说宠物资质多少决定属性加点的上限,也就是说宠物属性点加的再高也不能超过资质。楼主为了证明这点,亲自去测试了一下,不多说,直接上图。
明显看出灵动属性点已经超出资质了,还能继续加点,所以资质并不决定你的属性点上限,也就是说你可以单个属性一直加上去。
可能在一些地方存在理解上的误区,大家不要直接照搬。如有发现错误的地方请大家留言,或者联系编辑QQ:进行更正。
感谢大家。
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宠物入门篇
宠物养成教程()
宠物技能属性大全
宠物特质知多少:
宠物一共有13个特质
1、霹雳质:强化无任何状态类技能。
2、太虚质:强化带有汲取类 祝福效果的技能;强化带有 虚弱类、缴械类 诅咒效果的技能。
3、潇雨质:强化带有真气罩障 祝福效果的技能;强化带有 真气流失、防御降低 诅咒效果的技能。
4、尘封质:强化带有眩晕类、孤寂类 诅咒效果的技能。
5、无念质:强化带有气血回复 祝福效果的技能;强化带有 昏睡类、随机不利状态类 诅咒效果的技能。
6、定心质:强化带有狂热类 祝福效果的技能;强化带有 定身类、减速类 诅咒效果的技能。
7、真血质:强化带有防御增加 祝福效果的技能;强化带有 气血流失类 诅咒效果的技能。
8、空冥质:强化带有魅惑类、嘲讽类、禁食类 诅咒效果的技能。
9、气旋质:强化带有真气/精力增益类 祝福效果的技能;强化带有 真气/精力削弱类 诅咒效果的技能。
10、雷火质:强化带有攻击增加类 祝福效果的技能;强化带有 攻击削弱类 诅咒效果的技能。
11、神影质:强化带有命中/闪躲增益类 祝福效果的技能;强化带有 命中/闪躲削弱类 诅咒效果的技能。
12、冲灵质:强化带有抗性增益类 祝福效果的技能;强化带有 抗性削弱类 诅咒效果的技能。
13、玄通质:强化带有气血增益类 祝福效果的技能;强化带有 气血凝滞类 诅咒效果的技能。
宠物所有技能属性查看
技能名称(点击查看技能说明)
种族自身携带
宠物技能展示之轮回前世()
等级类技能
宠物等级达到90级时,获得5点宝物精通。
宠物等级达到90级时,获得5点农艺精通。
宠物等级达到90级时,获得5点捕兽精通。
宠物等级达到90级时,获得5点渔猎精通。
宠物等级达到90级时,获得5点采伐精通。
宠物等级达到90级时,获得5点矿产精通。
宠物等级达到90级时,获得2点所有精通。
资质与抗性类技能
宠物每升15级,眩晕抗性就增加1%。
宠物的所有抗性资质和如果大于15000,所有抗性均获得2%的加成。
宠物昏睡资质如果超过3000,就获得1%防御加成和2%精力加成。
宠物所有资质如果都超过2000,就获得2%最大攻击加成。
宠物魅惑资质每提升666,就再增加魅惑抗性1%。
宠物的命中资质如果大于3500,就获得2%的气血加成。
宠物的气血资质如果大于3500,就获得1%的防御加成。
宠物的精力资质如果大于3500,就获得2%的最大攻击加成。
宠物的防御资质如果大于3500,就获得2%的所有抗性加成。
宠物的躲闪和定身资质都大于3500,就获得1%的气血和精力加成。
宠物虚弱资质每提升1500,就额外增加其他抗性1%。
宠物的命中和躲闪资质都大于3500,就获得1%的最大攻击和2%的精力加成。
星等效果类技能
宠物星等如果超过了级别除以10,就获得3%致命一击率加成和5点躲闪加成。
宠物的亲密度上限如果大于20000,就获得1%的最大和最小攻击加成。
宠物星等达到8星以上时,死亡造成的亲密度下降幅度降低25%
宠物星等达到8星以上时,死亡造成的寿命下降幅度降低25%
宠物星等如果能被2整除,获得2%的最大攻击加成,如不能,获得2%气血加成。
宠物星等超过12时,获得1%最大攻击加成和气血加成。
太极宗师:宠物的星等低于10时,气血和精力减少3%,超过10后恢复正常并获得1%的致命一击加成和5%的致命一击伤害加成。
宠物的星等低于10时,气血和精力减少3%,超过10后恢复正常并获得1%的致命一击加成和5%的致命一击伤害加成。
宠物星等每提升1,就增加定身抗性1%。
宠物年龄如果小于寿命的1/10,就获得15%致命一击伤害加成。
高手进阶----宠物装备大全()
宠物装备常识介绍
宠物部位穿戴分类
装备佩带要求
宠物装备对应采集
[种族] 虫蛊、魅族、山精、水族、特殊、妖族、野兽、元素
攻、血、蓝、命中
最低80级装备
(95、110、125、140)
考古(寻宝)
[种族] 虫蛊、鬼族、特殊、天将、妖族、野兽、异兽、元素
血、蓝、防 、命中
最低80级装备
(95、110、125、140)
种植(农艺)
[星相] 日曜、月曜、金曜、土曜
血、蓝、防
最低75级装备
(90、105、120、135)
伐木(采伐)
[星相] 木曜、水曜、火曜、罗侯、计都
血、蓝、防、命中、躲闪
最低75级装备
(90、105、120、135)
伐木(采伐)
[种族] 幻灵、魅族、人族、山精、水族、死灵、仙灵、羽族
命中、血、蓝 、躲闪、抗性
最低80级装备
(95、110、125、140)
狩猎(捕兽)
[星相] 日曜、月曜、金曜、土曜、计都
攻、命中、血、蓝
最低83级装备
(98、113、128、143)
钓鱼(渔猎)
[星相] 木曜、水曜、火曜、罗侯
攻、血、蓝 、抗性
最低83级装备
(98、113、128、143)
考古(寻宝)
[种族] 鬼族、幻灵、人族、死灵、天将、仙灵、异兽、羽族
攻、血、蓝、命中
最低80级装备
(95、110、125、140)
钓鱼(渔猎)
最低81级装备
(96、3、111、126、141)
采矿(矿产)
防、抗性、血、蓝
最低77级装备
(92、107、122、137)
狩猎(捕兽)
最低75级装备
(90、105、120、135)
种植(农艺)
命中、躲闪
最低78级装备
(93、108、123、138)
采矿(矿产)
不同等级宠物对应采集种类
宠物采集小课堂:
1) 按P打开宠物界面,点开右上角的“状态设定”按钮,鼠标悬停在“采集”字样上,你能看到采集各阶原料所要求的宠物等级;配方同样适用于这个规则,配方阶级跟装备阶级完全一致 (详见上文关于『装备要求』的说明) 。
2)原料名称在游戏中有三种颜色:白色、 蓝色 、 紫色 (蓝紫两色都已在上面显示,除标为蓝紫两色外均为白色),挖到的几率依次下降,即白色> 蓝色 > 紫色 。但因制造需求量的不同,并非紫色的就比白色的贵出很多,逛街时注意下别给JS蒙骗了,按需采购吧。顺便BS下完美错别字不少,我还是“忠实于原著”逐字抄下来,不修改了。
3)友情建议做经验丹的朋友按我上面的顺序排放在小号,因为 每一类原料的前3或前4种都是做经验丹需要用到的(种植、伐木、狩猎、钓鱼对应前3种,采矿、考古对应前4种,已用 绿色字体 显示),每一阶每一类原料都有相应的经验丹配方(做秋叶?兰任务可以得到,人物生产等级2级即可学会***配方), 每个经验丹所需原料=6个×3种(或5个×4种)原料+幻灵元精×1个 ,幻灵元精可以每天从梦溪?豆处免费领取10个。