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圣域2修改spells.txt后所有技能攻击到怪后伤害范围超大!
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本帖最后由 f 于
15:34 编辑
mgr.defineSpell( ##&, {
eiStateName = &cSMSchlaghagel&,
fxTypeCast = &&,
fxTypeSpell = &&,
duration = 0.000000,
animType = &ANIM_TYPE_SM02&,
animTypeApproach = &ANIM_TYPE_INVALID&,
animTypeRide = &ANIM_TYPE_INVALID&,
animTypeSpecial = &ANIM_TYPE_RIDESM02-SPECIAL&,
causesSpellDamage = 0,
tokens = {
&&entry0 ....
fightDistance = 45.000000,
以上是某个技能的一段程序(在spells.txt中),只要把fightDistance = 45.000000,改成fightDistance = 525.000000,后,
在添上entry# = {&et_chance_areasplash&, XXX, YYY, 0, 133 },爆炸效果(几率=[XXX/100+(YYY*等级)/100]%)
这样在进游戏就发现攻击一个怪只要在屏幕范围内的怪都能打到,远程攻击是以屏幕范围为伤害范围。
技能攻击速度说下(有些技能需要攻击速度“比如森林女神的恶意图腾”):entry# = {&et_hits_persec&, 700, 2, 0, 4 },0.8/秒=(700/0)秒(每秒攻击0.8次)!
spells.txt
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不会修改,修改好了发一个上来
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spells.txt
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谢谢。。。。。。。。。。。。。。
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顶一下。。。。。。。。。。。
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类似这些全加上,当然,具体数值自己改& & & & entry9 = {&et_chance_piercing&, 334, 12, 0, 5 },
& & & & & & & & entry10 = {&et_chance_freeze&, 334, 12, 0, 5 },
& & & & & & & & entry11 = {&et_chance_stun&, 334, 12, 0, 5 },
& & & & & & & & entry12 = {&et_chance_criticalhit&, 99, 11, 0, 5 },
& & & & & & & & entry13 = {&et_chance_areasplash&, 150, 45, 0, 5 },
& & & & & & & & entry14 = {&et_debuff_movespeed&, 400, 10, 0, 42 },
& & & & & & & & entry15 = {&et_chance_chain_nr&, 700, 15, 0, 4 },复制代码
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Detail0720 发表于
类似这些全加上,当然,具体数值自己改
我很想知道最后一位是干啥的。。。。
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妈妈说用户名不能太长 发表于
我很想知道最后一位是干啥的。。。。
dunno。照着做肯定不会错。猜想是功能识别代码之类的。
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&>&&>&&>&正文
《圣域2 堕落天使》主动技能CD修改
21:26:27 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
作者: 870413
技能修改就是修改游戏目录下scripts/shared/spells.txt里面可以找到所有主动技能的参数。下面是每个人在里面的简称:HE~高精SE~六一SK~暗影IN~裙裤男DR~女猎人狗的忘了
CD时间是:COST_LEVEL 每级增加的CD时间COST_XXX(具体什么忘了) 开始的CD时间
关于技能别的修改就看大家喜好了~~~~
我修改了六一的光柱,全屏范围攻击2000+N次~
跑NI难度累了的可以试试。
貌似游戏的基本参数都可以用文本直接修改~
我还改了balance.txt关于商店卖的装备和价格指数,商店卖东西全黄金以上,包括绿色而且售价就几百。这个在《balance持续XXX》那个帖子里有。(不知道怎么快速集绿色套装的可以参考下)
最后忏悔一下,我考研都来跑路,而且修改。专心学习了,也感谢这个好游戏。祝大家玩的开心。
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游戏制作:Ascaron
游戏发行:CDV Software Entertainment
游戏平台:PC/Xbox360
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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