60漫游和60弹药电线主线和支线的连接,支线任务都清完,为何漫游比弹…

漫游不可怕 弹药高玩讲解克制漫游妙招
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  最近好喜欢打漫游。
  就简单说说作为弹药。
  面对漫游如何打。这里简单说一下。
  起码自身的要求:
  3雷+地雷满。时装上衣:冰雷+1
  毛雷起手。感电攻击。冰雷和地雷配合破保护。这是应该有的。
  至于装备。
  流光/50CC/55CC。如果流光入手困难的话。那就穿噬龙好了。冰雷+1
  开局篇:
  一种是各家各的状态。加完了再打
  另一种是前期相互干扰。
  一般比较高端的漫游会开局暗夜。XX+浮空弹。如果你不幸中弹。滑铲+TMS+ST然后跑开。
  相对于漫游的状态。
  左轮原始漫游:死左。毛雷。银弹。(空射/浮空铲)
  换***漫游:银弹。毛雷。空射(配合截击后的空射)
  而作为弹药要加的有好多。
  一般是。毛雷。感电。穿甲。硬直。爆炎。(远古记忆。不屈意志。浮空铲。空射)
  所以前期的状态干扰对于弹药是致命的。有的时候自己HP都掉一半了。雷还没安上。
  所以开局推荐极可能的跑开加状态。如果和对方X轴位置有力。再前期干扰。
  如果是错位的话。那么加状态最好面前放个地雷。保证下近身的安全。
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  PK前期篇:
  PK前期。对方无乱射。自己没冰雷。前期纯靠走位意识。
  漫游+步***如果是手法好一点的漫游。
  那个干扰可以让你手雷装不上。装上丢不出去。
  毛雷的作用来了。毛雷虽然没有感电范围大。
  但是毛雷的伤害小。高浮空。
  作为起手技能真的很不错。
  在PK前期。蹲伏可以随便用。毕竟对方没乱射。就算压起身。也不会有太多的HP消耗。
  PK中期篇:
  冰雷CD一好。一定要确保安全的装上冰雷。
  冰雷即可保命。又可控制。
  手雷分2种使用:
  1。远程丢雷。就是对方距自己较远。丢雷丢在地上。然后在地上爆炸。炸到对方。对方倒地
  2。近身丢雷。这个就有点学问了。手雷贴身就炸。对方和自己较近时。丢雷会直接在对方身上爆炸从而对方倒地。这个需要掌握时机。
  如果战机在你这。也就是漫游处于挨揍状态。与自己远
  一般攻击类型有几种
  1。冰雷。对方冰冻。上满火弹。X+毛雷。X+膝撞+xxX+浮空。地雷。XX。保证对方与地面有一定距离。足以引爆地雷范围内。对方眩晕。感电+BBQ。
  2。冰雷+地雷。+感电+爆炎XX。
  第一种攻击类型需要一定的对技能熟习程度。而且意外很多。比如MISS。卡屏。但是好处是能保证伤害。而且可以接很多后续技能。重在发挥。要注意的是。对方冰冻状态下。小心对方的反击。如果没有骗到反击。在破冰的时候最好火弹浮空。
  第二种攻击类型比较稳。真的很稳。如果是秒杀弹药。足以让对方HP剩个血皮。但是缺点在于。冰雷。地雷。感电。这3种雷打出去以后。没几秒。一口气把爆炎打完。自己其他CD比如冰雷。地雷。其他雷的状态没有好。很难接后续连招。而且冰雷+地雷的配合是防止对方的反击。对方冰冻后再安地雷。对方破冰后正好是地雷要爆炸的时机。对方反击很大几率会因为地雷中断。
  PK中期如果挨揍的话
  一般漫游攻击方式也比较固定。
  总结一下就是。你挨揍的时候。对方会XX几下。然后浮空。然后换***(大姨妈居多)走射。
  然后分2种情况。
  1。走射强行中断接乱射+BBQ
  2。走射结束。你蹲伏对方等你然后乱射
  乱射结束后。对方一般会利用你中乱射后的硬直+TMS+ST
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  见招拆招:
  自己被攻击。在对方走射前尽可能的让膝撞成功。拉开距离。
  如果对方发现你膝撞会用乱射充当霸体和输出技能。
  看你反映了。膝撞后TS。如果成功。对方乱射被踩掉。反之你挨揍。这是比较常规的。
  还有就是如果你不幸在浮空中中了走射。
  结束之后你落地。请千万不要盲目蹲伏。因为等待你的是乱射。
  自身落地后。如果对方和你Y轴保持一小点距离。那么对方乱射你TS是肯定踩不到的。所以你倒地后起身要观察对方走位
  距离较大就尽可能的向相反方向跑。如果对方原地等你起身。那么你起身直接TS就能踩掉乱射。
  (用语言很难准确描述)
  PK后期:
  后期的时候。45技能差不多好了。
  要尽可能的保持距离。如果你和对方距离较近。对方***鹰你很难躲开。
  如果成功的躲开第一下。那么第二下和第三下很好躲。
  怎么骗呢。额。就是保持和对方在统一Y轴距离较远。
  假装往左跑。然后对方向左丢。你向又滑铲。
  说不明白。如果你有45的话。对方HP又很低。
  那么可以45秒镜点射。
  尼尔加多少一般是加满/1点。
  我始终都觉得尼尔就是一个收尾技能。解释就是和对方僵持时。用尼尔结束战斗。
  满级尼尔硬直高。眩晕高。如果对方剩3.4分之1的时候。可以轻松解决掉对方
  1级尼尔硬直中等。很难眩晕。一般对方剩6000左右HP的时候3发子弹全中也许会结束战斗。
  当尼尔开始时。你自身无法移动。好在TS不能踩尼尔吧。貌似是
  如果你只剩一点HP。那么对方会拼乱射霸体将你KO
  如果对方秒不了你。也许会翔越跑。
  你要做的不是往人身上瞄。而是对方起跳上空的为止和跳跃后的落脚点。具体操作在于个人。
  以上是对战漫游的一点点小小的心得。真的很难说明白。等我组织好语言在发一个晋级帖。
  每个帖子都会有一个视频。对手的强弱根据帖子来挑选。
  喜欢的就看看吧。
  这个视频录的时候有点卡。很郁闷。对于上面用语言描述不清楚的朋友可以对照这个视频看下。
  乱射和***鹰如何面对或者开局如何什么的。
  语言能力有限。大家见谅
下一页 一些实战视频
  这个视频是PK的时候偶遇的一个原始左轮漫游。打几局后我让他和我玩实战用无色。人家没用。出于对这样稀有的左轮漫游的尊敬。后期没用粉***。
下一页 更多视频与其他心得
  有的朋友要我的加点。
  我觉得加点是用来参考的而不是仿照。要根据自身装备。武器习惯制定加点。如果有需要的话。朋友们可以留贴
  说说自身的武器是什么。习惯用什么。我会尽可能的为你弄一套加点。只做参考而已。
下一页 加点分享
  我自身的加点就不用加点模拟器弄了
  简单说下
  毛雷20感电。冰雷契约。分别是20和17地雷20膝撞5
  浮空12穿甲满无硬直
  火弹1冰弹5其他大家随意。
  还想起来一件事。
  就是有的朋友对55粉***的选择。
  我推荐PK用审判。
  有的说审判出血不给力。
  我感觉可能你对审判的使用有点问题。
  审判应该什么用。
  根据自己体验。分享一下心得。
  审判的输出在于什么时候用
  这句是重点。
  全场用审判。肯定没亮点。
  如果抓到对方。然后用血鹰BBQ。对方出血的话
  这个时候你再用审判。你就知道亮点是什么了
  也就是。对方被你用血鹰打到出血的时候。你换上审判。去爆炎或者其他扫地。
  嗯。很负责的告诉你。可以秒对手
  所以。审判要配合血鹰用。效果很好。
  因为突然想到这个问题。所以没录测试视频。
  稍后送上。
编辑: 佚名
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DNF弹药和漫游哪个好 达人说说他们的优缺点
  导读:DNF弹药和漫游哪个好 达人说说他们的优缺点
  DNF漫游好还是弹药好?
  个人喜欢玩漫游,因为华丽,技术流,不过高级之后要高强武器,不然不好意思***,PK也猛。
  弹药的话,老实说,伤害挺高的,不过你要是要伤害高的角色可以玩大***,没必要玩弹药,说到技术华丽比不过漫游,说伤害比不过大***。
  个人认为***手角色就只有两个极端,漫游和大***。所以你看看你要刷图还是PK吧,大***两样都挺猛的,不过我还是喜欢漫游,感觉很潇洒。
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(文章作者:佚名)
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