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《神武》新人加点攻略 属性搭配有技巧
缘起灵剑峰,情迷女儿国!国民级免费回合网游《神武》打造多种玩法,丰富玩家体验,个性化培养模式让你的人物拥有与众不同的成长方式。如何在《神武》世界中畅快驰骋,最重要的是根据不同的职业选择不同的培养方向,游戏中拥有十二个门派供玩家选择,那么这些不同的门派系别如何分配属性、装备选择以及其他玩法呢?
推荐:&醉卧沙场&&醉仙望月&
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物理门派:大唐官府、天宫、狮驼、五庄观
大唐官府、天宫和狮驼在《神武》中都是人气非常高的门派,因为物理系本身就适合初次接触游戏的玩家,同时也更轻松的独当一面,所以在加点上建议大家4力1敏或者5力,由于这前三个职业在前期都比较顺利,所以5力是可以考虑的,但是后期要做出属性补正,适时地增加血耐也是必要的,五庄观则比较特殊,前期剑宗4力1敏,后期则要练气,那时候则要选择3敏2血。装备建议选择武器和帽子的易成长的属性,别的装备尽量选择双加一减的。多的必然选力,少的可以选择耐、体和敏,但是鞋子和腰带一定要全敏,物理门派如果被速度压制那可十分被动的。卦象三伤害加两防一速这是比较合理的搭配,当然全加防御也可以,看其他装备搭配。
强大的物理门派
法系门派:龙宫、魔王寨
法系的两个职业龙宫和魔王作为《神武》中的绝对输出,在加点上自然最重要的是魔,推荐采用4魔1耐或者5魔,选择5魔的话则需要在装备上对其他属性上搭配好,以免容易挂掉。装备上建议大家采用2加1减(单加魔力强化耐)的标准方案,不管你是追求法爆还是攻速,都很实用。卦象上选择三灵三防可以攻守兼备。
强力面伤法系门派
封系门派:方寸山、盘丝洞、天魔里
对于封系职业,最重要的是敏属性,方寸山和盘丝洞的加点方法推荐加点4敏1血或3敏2血,天魔里就比较特殊啦,由于有门派加速的优势,所以可以将点数加到其他属性,建议1体1耐3敏。卦象选择三敏、三抗封印卦是比较有保障的搭配。装备宝石选择比较随意,一般会武器太阳石,衣服月亮石,保证高防御,腰带鞋子黑宝石或者高血量的玛瑙。
不可或缺的封系职业
辅助门派:普陀、化生、地府
普陀和化生作为两个辅助系角色在加点推荐2敏2血1耐或者3敏1血1耐,既能保证出手速度,同时自己的生存能力也会有保证。装备上一般辅助都要求为5特技+愤怒腰带,根据不同位置选择特技,卦象的选择最好是110血小愤怒卦象,愤怒增加7%+1卦象也是首选卦象之一,防御卦象的话只要35防卦象,剩下最后一个就开22速度卦象。
首重特技的辅助职业
怎么样,经过小编的介绍是不是眉目了呢?在《神武》中,从加点到装备宝石乃至卦象都是根据玩家所选择的培养方向而定的,没有太过于固定的搭配,希望各位玩家通过自己的研究能够达到所需的最优需求,到时候别忘了和大家一起分享哦。
关于《神武》:
《神武》,国民级免费回合网游!
《神武》,人魔仙三大种族、十二门派互相抗衡,以娱乐性十足的玩法,为你提供一个快乐的游戏环境!
传承经典:《神武》承继了回合制中宠物养成、玩家之家等经典玩法,更加入了图鉴系统、庭院养殖、斗宠等元素,上手没压力之余还能有不一样的乐趣!
创新无限:《神武》内有各种各样的日常活动、节日活动、定期活动等,活动中更融合了各种玩法如DOTA、攻城战、对对碰、大富翁等,让你体验真正的游戏乐趣!
突破常规:《神武》独创了具有自主调控功能的经济系统,让你自给自足,更推出帮派学徒系统替代传统的系统,一个新人有N个师傅,轻松娱乐轻松玩!
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热门标签:天宫2血2耐1敏加点有前途么_梦幻西游_英汉互译
天宫2血2耐1敏加点有前途么
来源:|人气:213 ℃|类别:|时间: 22:54:18
问题:天宫2血2耐1敏加点有前途么
天宫2血2耐1敏加点有前途么 说一下理由一:2耐1血.2敏捷 二3耐1血1敏三5敏捷(双抗型) 天宫,一个全能型的职业 法术:五雷(减少对方25%当前气血) 物理攻击:天雷斩(降低对方灵力,且自己减少防御) 封类:百万神兵(使用对方不能使用物理攻击)命中极高的一个封 错乱,镇妖都是封法术(不详细说明) 一个具有所有特色的门派,起加点也很复杂,甚至有些人去加力量,其实是错误的加法,天宫最主要的作用还是半封辅助系.而不是主力攻击者 天宫主要对付高防御多血门派,因为5雷无视防御和修炼,封主要封的是医生,因为医生抗50%女儿和盘丝的封,而不抗天宫的封,作为一个全能型职业该如何配点,下面且听我说来: 推荐加点(一):3耐1.5血.0.5敏捷(生存型) (二)3耐1血1敏(基本型) (三)0.5敏捷0.5血2耐2魔(双抗型) 有一点值得注意,天宫千万不要+力量,一旦加了力量后期后悔莫及 不加力量的天宫伤害并不会垃圾到哪里去,最强的天宫是4修全满的 天宫,一个破血秒BB照样+ 你是猪吗?前期可以,后期(飞身)就要加魔了。????个人介意你要么加2敏& 要么就不加敏算了&& 我觉得要玩TG& 要么玩个力的& 要么就玩个血厚 防很高的& 因为我有个朋友& 155TG& 是防系的& 155J 没副& 防2000以上& 装备还行& 不过你那样加点也行& 如果你那样加点& 就一定要把速度控制在比DT快& 要不然单P不怎么好& 当然& 那种BT& 的DT 你就不要比了& 呵呵Mr.Lucky玩力的话
0.5敏加点比较好
如果玩高速的TG
4敏加点起码
血耐的现在不适合
一般都是高敏或是力的
到了135飞完以后可以洗点玩魔的TGら某某某大大的没前途&& 我都没听过这样加点的期待Ming天现在比较流行全魔天宫。。。飞升了也挺牛B的□
丶Dt大家参考:3.5魔1.5耐.带血BB& 全能型& 发挥了仙族魔成长高的特点比起4魔LG少不到哪里& 1.5耐的高成长加点使得物理防御高过了人族和魔族的同比加点& 加体和力成长少的可怜等于浪费潜力点&& 血少在群P的时候一般都有YS的& 神相当于LG带定心& TG的的封命中是所有封系中最高的尤其是物理封& PK的时候对于辅助系可以说完胜《WZ的封都靠药来解.高灵高防对于WZ来说只能靠BB来破》& 五雷轰无视对手防御和修炼《在同等级同样技能和修炼的情况下》高灵飞升后对法术伤害的输出有保证& 带水清装备先《只要在战术上使用的好就不见得会被高敏的压制》 高敏人物一般带的血BB都是高敏血少的那种.很容易被搞定的无名小卒四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。&优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低& 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42& 木木加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。 2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。 3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。 4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10% 总论: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。 体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。 魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是? 力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。 敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。 终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论圣?士
梦幻西游2血敏耐天宫69血敏天宫属性紫禁城服战天宫属性曝光全 敏加点1 655速神武手游血耐天宫培养剧情怪血又多,正是天宫
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梦幻手游 人物如何加点好 六大门派加点推荐
梦幻手游封测在际,小伙伴们表示早已按捺不住了。当然,其中不乏有一些事梦幻新玩家。
《梦幻西游》手游 人物加点(图片来源于网络)
今天,我们就来讨论下&人物加点&这一环节。对于人物加点,在梦幻西游中可属于重中之重了。加错属性点有可能导致我们在该门派中处于软肋的位置。在梦幻端游中,不少玩家为了弥补前期加错的属性点,不惜花上重金购买&人参果&洗点。所以,人物加点必须从小抓起。
大唐官府:&天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。&对于DT(大唐)的了解,莫过于他那恐怖的物理输出,横扫千军一出,对面基本站不住。
潜力点分配:
攻速暴击 4力1敏 适合喜欢单P的玩家。面对龙宫等脆皮时,能够先手横扫千军取得优势。
平稳输出 4力1体 适合喜欢群P的玩家。在保证足够伤害的前提下,还能在战场上站的稳,站的久才是王者。
死尸大唐 5力 适合喜欢活动副本的玩家。在活动副本刷怪时,对面怪物往往伤害不会特别高,5力DT恐怖输出,一刀过去伤害老高了。
但在其他场合劣势就马上出现,因为血量低,几乎是被秒杀状态,所以玩家称呼这类为死尸大唐。
不推荐:4力1耐 为什么呢?加1点耐力不如加1点体力效果来的快(非R玩家比较吃力)。
小编推荐平稳输出型。足够的血量是在战场上的根本,再配上一把高伤害的武器,几乎所有场合都能应对。
《梦幻西游》手游 大唐官府原图
方寸山:&不生不灭,全气全神。熟读黄庭神兵护法,失心离魂以符为之。 &手捏大咒符,出手一封,让你老虎变萌猫。
潜力点分配:
辅助封 2敏2耐1体
适合无私奉献的玩家。2耐防御比较高,同时1体气血也比较适中,2敏速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度是特别快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宠物。
高速封 4敏1体或5敏
适合喜欢群P的玩家。这类玩家天生是为封印而生的,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标(非R玩家比较吃力)。
输出封 4魔1敏
适合喜欢活动副本的玩家。与之前的加敏捷的不同,这种加法抛弃速度,只求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出。在活动副本时相对抢手,因为一个又能输出,又能封印对面队友,谁不喜欢?
不推荐:2魔2耐1敏
小编之前有接触过这类玩家,他们既想能有点输出,又能封的住对面,还要站的稳,到头来输出既不够,封印成功率又不高,混队都没人要。
小编推荐输出封。适合大部分玩家的需求,在众多的活动中,这种配置的方寸相对比较好组队。
《梦幻西游》手游 方寸山原图
龙宫:&雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。&龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。
潜力点分配:
高灵耐龙 4魔1耐
适合非R玩家。1耐主要是偏注重生存力,或许有玩家就疑惑那为什么不加1体?因为仙族的耐成长相对体成长来说比较高。这种加法比较易上手,但是最好能配一条高灵的项链。
暴力狂龙 5魔
适合RMB玩家。在梦幻中,灵力成长当属龙宫最高,所以5魔的龙宫可想是多可怕。想玩好5魔的龙宫,必须要有一件血防够高的衣服和腰带。也就是说,这种加点方式需要玩家有一种的金钱付出。
血耐均衡 3魔1体1耐 适合喜欢PK的玩家。中规中距,存活率够高的龙宫,在PK场上能呆多一会,不过法术伤害必然会降低。
不推荐:2魔2耐1体 龙宫是靠龙腾和龙卷雨击两个技能吃饭的,没有高灵力搭配,打到对面只能算是搔搔痒。
小编推荐高灵耐龙。小编驰骋梦幻端游十载,最喜欢的门派就是龙宫,最喜欢的加点方式也正是这类。
《梦幻西游》手游 龙宫原图
普陀山:&落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音。&拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。
潜力点分配:
全面发展 2体2耐1魔 适合喜欢活动副本的玩家。1魔主要是考虑到活动副本时,出现持久站能保证魔法加血救人。
血耐平衡 2体3耐 适合喜欢单P的玩家。传送的中超级双抗,玩起来对面很无助。同样,这种加法前提需要付出很多。
强势辅助 2体2耐1敏 适合喜欢群P的玩家。现在的普陀喜欢追求速度,在群战中能快速救起己方大唐立马横扫千军。
不推荐:5耐,3魔2耐 这两类加法都比较极致。一种是偏向于保守,5耐只求不死。一种是偏向于输出,但普陀输出技能是固定伤害,所以加魔效果不明显。
小编推荐血耐平衡型。其实普陀的加点还是比较简单的,主要是体耐魔敏,但体耐占主导。虽然这种加法前提需要投入,但挨过之后便是晴天。
《梦幻西游》手游 普陀山原图
阴曹地府:&幽冥境界,乃地之阴司。&天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气, 夜战,隐身和放毒都是他们的拿手好戏。
潜力点分配:
战斗型 3体2力或2体3力 适合喜欢单P的玩家。功血均衡,初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。
血牛型 5体 适合喜欢群P的玩家。不少玩家喜欢玩地府就是冲着血量高的原因,在战场上几乎很难杀死,生存力能强大,让对面一阵头疼。
平衡型 1体3里1敏 适合喜欢活动副本的玩家。 这种加法杀伤力比较高,但就是牺牲了防御。
不推荐:地府几乎没有不推荐的加法,除了魔,所有的都可以加。主体力,还是攻击,都是看个人爱好。
小编推荐战斗型。这种加点玩起来比较容易入手,适合新手。
《梦幻西游》手游 阴曹地府原图
狮驼岭:&魔兽九相功,神力无穷。挟兽王之威,汲阴阳二气,习狮象鹏之术。&狮驼岭弟子出手狠辣,无情的行事作风令人闻风丧胆。狂暴的时候他们拥有无穷神力,给予敌人致命的袭击!
潜力点分配:
血功型 2体3力 适合喜欢PK的玩家。狮驼岭以物理攻击为主,血量为辅,在 PK场上狮驼岭是最受欢迎门派之一。
均衡型 1体3力1敏
适合喜欢活动副本的玩家。任务时候消耗减少,又不失速度(在手游中,狮驼岭不用变身套装,意思就是狮驼岭一出来就可以鹰击过去,强大啊!!)
不推荐:5力 狮驼岭手游跟端游的定位有些不同。在手游里的狮驼岭更偏向于半肉输出型。
小编推荐均衡型。不用变身的狮驼岭,想想是有多恐怖啊。
《梦幻西游》手游 狮驼岭原图
好了,以上就是梦幻手游六大门派的潜力加点推荐,纯属小编依靠多年梦幻端游经验,与网传梦幻手游截图结合出来的。相信不少梦幻新玩家看完之后,心中都有属于自己的那一套方案了。
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[编辑:小智]
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