基本资料:
世界地图:
特色系统:
职业介绍:
人物属性讲解法术伤害与法术攻击的区别
人物属性讲解法术伤害与法术攻击的区别
下面的文章主要给各位玩家们带来的是天谕游戏中的人物属性的分析,主要分析的是人物属性的法术伤害与法术攻击的区别。在着两者之间会有什么不同的呢?一起来看看下面的文章介绍吧。
文章中主要分析的是法术的伤害和攻击有什么不同的地方。那个属性点更加的重要?下面一起随小编来分析下天谕游戏中人物属性的法伤和法攻吧。看看哪种属性更加的重要。
今天看到有人问法术攻击和法术伤害的问题,小小研究了一下,给大家详细解释下,俺可不光会挖草哦。
我们先了解下属性面板上的气劲属性:
说明:每点气劲可额外转化1%的法术攻击为法术伤害。
然后呢,我们再看看面板法术总伤害的构成:
可以看到,法术攻击为342-585,附加法术伤害为279,
辣么呢,我们可以推断出总的法术伤害计算公式为:
法术攻击*(1+气劲点数/100)+附加法术伤害。
以图为例,我们先验证下最大法术伤害:
最大法攻=585*(1+68/100)+279=1261.8,估计KFZ设置的面板属性中的小数点是直接舍尾数而不是四舍五入。
所以与图例面板完全吻合。
我们再验证下最小法攻=342*(1+68/100)+279=853.56,舍尾数,刚好是853。
由此可以得出,装备增加的法术攻击可以转化的面板法术伤害计算公式为:
面板法术伤害增加值=法术攻击*(1+气劲点数/100) ,
如果+最大法功,就是加在最大法术伤害上,
如果+最小法功,则是增加在最小法术伤害上。
而装备所带的法术伤害值,是直接增加在总面板的法术伤害中的。
举例说明:
你本来法术伤害,气劲70点。
装备一个+20法术伤害的装备,那么面板会变为。
装备一个+20最大法攻的装备,那么面板会变为。
装备一个+20最小法攻的装备,那么面板会变为。
结论:
关于相同点数下选择装备加法术攻击还是法术伤害的思路:
为了最稳定,可以选择加最小法攻的装备,这样有助于稳定输出,
拉小最大伤害与最小伤害的差距。如果你的属性以法术破防为主,输出以普通技能居多,建议此类选择。
为了均衡,可以选择加法术伤害的装备,这样的话,大攻小攻都略有提高,
比较中庸,同样适合法术破防和普通技能输出的。
为了最暴力,可以选择加最大法功的装备,因为无双技能的伤害都是跟面板最大法术伤害挂钩的,
所以,如果说您的属性以无双力为主,主力输出技能是无双技能,建议选择最大法攻的装备。
写完了,如果有什么不对的地方敬请指正。
PS:物理职业的物理伤害算法也是一样的,只不过是气劲改了个名字叫力道。
以上内容就是今天分享给各位玩家们的人物属性,那么关于更多天谕属性分析及对比尽在178天谕。qq三国我的3阶牙门将星星在法术攻击和配合防御上,我是豪杰这样配吗?
本回答由提问者推荐
var sogou_ad_id=731547;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;