暗夜使者忍者怎么加点怎么加点。。。

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  DNF暗夜使者介绍:  DNF暗夜使者是为了给DNF暗夜使者玩家方便而开发的,通过DNF暗夜使者加点模拟器可以进行不同技能加点的测试,得出自己比较满和比较喜欢的技能搭配。DNF暗夜使者一共有两个职业转职职业,分别是刺客、死灵术士。这两个觉醒后又会有很多更强大的新技能,因此,通过DNF暗夜使者70级进行技能加点测试,不管是对于DNF暗夜使者刷图还是DNF暗夜使者PK,都是非常有利的。  DNF暗夜使者相关文章:    
DNF加点攻略暗夜使者偏法系的死灵术士加点攻略
时间: 10:24:19&酷娱网
内容简介:  大家好,我是一个新人。今天我从地上捡到一张纸,上面吃果果的写着“法术系死灵术士加点攻略。”我惊叹其文笔之娴熟叙述之详细于是我打算把它打上来与大家分享分享。  -------加点攻略-----------------  法术系死灵主要问题是“混过前20秒然后在之后的时间给予对手强力打击”。20秒后的法术系死灵之恐怖目前无能出其右。20秒之后即
大家好,我是一个新人。今天我从地上捡到一张纸,上面吃果果的写着“法术系死灵术士加点攻略。”我惊叹其文笔之娴熟叙述之详细于是我打算把它打上来与大家分享分享。-------加点攻略-----------------法术系死灵主要问题是“混过前20秒然后在之后的时间给予对手强力打击”。20秒后的法术系死灵之恐怖目前无能出其右。20秒之后即使是刺客也不能说比死灵强力,换言之问题就在于这前20秒,你所要干的就是想尽办法撑过去,那我们来看看死灵到底有什么技能能派上用场。1:神崩拳(闪电刺)。虽然拿的是法杖,一个神崩拳过去打出的硬直还是够小连一顿的,XXX暗影爪XXX上挑夜游魂连爆血池扫地-伤害也很可观拖得时间也够久,最次也能瞬移跑位脱离危险2:暗影爪,小CD大范围伤害稳定减暗抗打出高硬直有神崩拳就势一个神崩拳就冲过去了。3:血池:主要是其蛋疼的减速效果。本身死灵法师跑的就快,对手在减慢20%移动速度的话拖过前20秒的难度更是大大降低。4:夜游魂连爆:3秒内制造前方的“不可进入领域”,尤其适合被贴近了。5:手里剑,射程远打到有硬直CD短飞行速度快,远距离骚扰神技------------------上述技能应该能轻松帮你渡过前10秒。然后怎么办?在夜游魂的同时召唤出尼古拉斯然后加上远古记忆-放心时间够。这样他由于忌惮尼古拉斯不可能打的像刚才那么凶猛-或者直接去干尼古拉斯,这是个不错的选择,但是显然我们不会这么看着尼古拉斯去死,而且晃悠着一会小技能CD也差不多好了-和尼古拉斯利用刚刚转好的CD好好配合的话绝对可以撑过剩下的时间。到20秒了,此时他绝对不敢轻易上来-因为尼古拉斯有暗气吸劲波了。除非他把尼古拉斯打死了-而满级尼古拉斯肉盾姿态+黑煞阵想要打死可得费不少劲。当然在诸如弹药眼里一梭子爆炎弹还是很轻松搞定的,问题是弹药他不会冲上来跟我们打,所以前20秒压力不大。然后你召出大巴,跑向他,一个暗气吸劲波一个巴拉克的野心,连的快的话立刻夜游魂连爆血池+暗影爪。这一套至少会下三分之二血,而且-暗气吸劲波实在是太容易击中敌人了。正前方至少500X500的范围-跟大概40级冰雷差不多.但是显然没有40级冰雷-顺带一提满级的雷范围是270*270。破霸体能扫地对空对地瞬发。只要稳重的释放这个技能-能阻止你的就只有MISS了。目前我除了MISS以外暗气吸劲波的命中率至少有80%。然后就是大巴的狂砍和小技能满场飞的蹭血阶段。如果敌人中了一个夜游魂连爆,那大巴就势一顿暴砍,砍他个一半血不成问题-但是他没有一半血,所以他死了。过40秒还没死的话就准备第二波暗气吸劲波和巴拉克的野心-或者断头台.然后间隔再用小技能骚扰和巴拉克乱砍。被击中了就暗气吸劲波反夹-如果有的话。要么也可以用巴拉克的三段斩中断敌人的连技。对了,多放僵尸,那玩意也很BT。最关键的就是要达成这种战斗模式我们需要什么样的加点。以下我只给出最低限度的法系死灵加点-剩下的点你打算更加极限的法或者倾向一点体术那是你的自由。当然最后我会付上我国服打算的加点,这个仅供参考,因为死灵法师变数太多,甚至连一个所谓的“大众加点”都不存在。远古记忆满蹲伏手里剑强制影分身一点骚球5点出前置不要强制
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本文地址:/ol/dnf/79812.htmldnf《地下城与勇士》暗夜使者刷图加点攻略
  在《》中,暗夜使者只有两条职业路线,分别是刺客和死灵术士。这两个职业的分歧非常明显,一个物理系,一个魔法系。不管你选择哪一个,都请先看看这个,很有帮助的。
  工具/原料
  暗夜使者
  方法/步骤
  1、刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲
  2、死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道,召唤之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿轻甲。
  3、CD很短的范围起手技(空中可以使用,Y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到外围的人)的绝命瞬狱杀。
  4、死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的爆发和王子的帮助上:暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。
  5、死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,PK场基本都算是见到了就绕道走的。对于死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是PK。
  注意事项
  当然,刷图和PK是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。

参考资料

 

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