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梦幻西游2精锐玩家新套路:浪涌套替代满天花雨套
梦幻西游2精锐玩家新套路:浪涌套替代满天花雨套 相关攻略:
精锐的世界里,无级别可以说是第一首选,其次套装也是广大精锐玩家追逐的目标。在以前,漫天花雨套装是精锐最强套装,但是随着时代的进步,浪涌套逐渐成为广大精锐玩家的首选!下面就看看这个精锐浪涌套玩家吧。
这个是之前论坛玩家发表的文章:女儿可以取代颠覆力地府:关键在套装,说的也是浪涌套,浪涌套要涨价?
本文理论言论由浙江三区临安城 精锐组 东方不败.よ 发表!
闲话不扯,直奔主题:
众所周知,漫天花雨每使用一次增加10%攻击力,最多叠加3次(30%)。PS:持续到战斗结束。
依上言所据,力女儿可以主动漫天花雨。
大家会说地府带漫天套也可以,为什么我会说力女儿在我的理论上去可以取代于力地府呢。
详解:现在出了浪涌套,而浪涌的技能作用是根据被攻击目标的防御值来替身自身一定的伤害。
在浪涌套方面由于本人未集齐,但鉴于经常华山与跨服,包括对梦幻的了解,对浪涌所谓的临时提升伤害也有一定的概念理解。
1:华山与跨服对浪涌的理解。之前本人号的防御是780。对方虎头LBC浪涌过来是1800,然后浪涌到我队的卡速方寸1850。
卡速方寸防御是900。(先不说五行克不克)根据此数据浪涌的技能效果是绝对不鸡肋的,是绝对可以认可的。套装展示
2:梦幻了解。魔族力量成长1力=0.77伤害。人族1力=0.67伤害 仙族1力=0.57伤害,根据此数据。作为仙族门派力量成长的低下。
基本可以理解到梦幻从技能上弥补了仙族的力量成长弱势。
根据以上两点推测浪涌伤害转换大概是在%10左右。(目标1000防,自身临时提高100点伤害,也许不是这个数据,
但根据本人跨服,的经验,浪涌的临时提升伤害绝对不低)
经过本人数据如下:
1平砍838
2满天935
3满天989
4满天1079
5平砍1056
6破碎1044
数据论点:满天三次增加%30攻击力属实。满天三次持续到战斗结束属实。所加%30攻击力对之后的平砍和特技输出也同样有效.
好了,鉴以上论点。关键点要做出结论了:
力地府,只能带满天套=攻击力加%30
力女儿,主动技能满天3次,佩戴浪涌套。在伤害加成上领先于地府。
暗器140力女儿站虎头位暗器可以标515。(输出位对暗器伤害有加成,亲测)
标暗器,除了催眠无解。
力地府能起眼能小死亡。
力女儿能面伤标暗器,关键时刻可以封印稳场。
两者在自身技能方面给予平分秋色。
女儿村天生速度优势81点。随随便便硬件的7段腰带7段鞋子的女儿都能达到440的速度。
关键点就在力女儿可以先满天3次加%30攻击力持续到战斗结束。然后佩戴浪涌套平砍(砍法与地府一致)。
结尾:个人感觉力女儿完全可以取代颠覆力地府。套装展示
以下是小编收集的,玩家对于浪涌套的评价:
玩家鬼脸卐嘟嘟ふ:花了3天时间,N个传音, 在 钓鱼岛 这样的 大区。终于收齐 浪涌5件套, 最后一件 女头 34防的 白板 被黑了650W。
结果, 不是传说中的 秒3,也不是秒1. 而是秒2! 有点不解了。
5件套=技能+10, 69+10=79. 而 70的技能就能秒3了。
不知道是怎么回事了, 高级能否秒3未知!
不过即使秒2, 浪涌套, 也是任务了。 30%的触发几率,是横扫的3倍,和漫天一样。
可以说 是69 力PS 力DF 等 非主流 力系门派 任务的首选。
PK肯定只能 秒1, 且 伤害加成可以忽略,PK上 略差于漫天。
综合, 浪涌套 还是一个很不错的套装, 估计 价格也会 高于现在的漫天。
现在看到低价的 可以毫不犹豫的出手。
玩家凶猛的叉腰肌:本人小小力PS一只,有段时间没玩梦幻了,现在发现多了个浪涌套,网上看了下效果也还不错。现在想请教下各位,力PS到底是选浪涌套好还是横扫套好啊?
玩家耀a耀回应:
原因:
1:五件触发几率高,30%触发,横扫套五件套只有15%
2:浪涌秒3.并且提高自身一定攻击力进行攻击
3:理想状态,浪涌一回合可以攻击1+3+3+1+3+3个有效目标。
最大原因!概率决定一切。30%触发概率已经很高了。横扫触发概率太低。
浪涌相当于加强版的漫天套(任务中)。
[编辑:墨荷]
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梦幻西游2盘丝洞秒伤实验,梦幻西游2盘丝洞中出现了一些玩家很无法理解的事件,今天笔者要给大家说明的就是梦幻西游2盘丝洞脉改后秒伤输出测验,希望能给大家带来一些帮助吧!首先介绍一下2个实验用的盘丝号。 左边是平时玩的号已经点了乾元丹。右边是小号 没有点乾元。技能和秒伤相关的技能都是满的。从面板属性上可以看到 两个号在完全不带任何装备的情况下伤害是完全一样高的。那么这样子空号的秒伤?下面上图这就是空号的秒伤啦。也就是镇楼的那张图。带法术效果的是大号 不带的是小号。后面也可以便于区分。可以看到不带武器装备的情况下 3个秒伤是完全一样的 那么这个数字688是怎么来的呢?不知道还有没有人记得那个公式:(人物伤害/6+技能等级*2)*2我不直接写(人物伤害/3+技能等级*4)是因为在长期的研究中发现了gm的尿性上面看到 两个号人物伤害都是641 技能等级都是119那么641/3+119*4=689.67!!! 是什么让689.67变成了688呢???***就是GM的尿性&如果641/3这样算的话就算舍去小数部分也只能舍掉0.67而剩下689单如果641/6呢 641/6=106.83 这个83被无情舍去 变成了106于是秒伤=(106+119*2)*2=688 不对你打我验证了第一个规律秒伤=(人物伤害/6+技能等级*2)*2备注:人物伤害/6小数部分自动舍去 即使是0.99也要舍去&&然后才参与*2第二步我要开始验证乾元丹的影响了!!!修改后乾元丹对秒伤的影响 发现了2个方面&1是武器伤害 很明了 大家都看得出2呢 是一个玩ps追求秒伤的人都比较熟悉的法宝 试剑石。此处实验用品是一个前几天挖宝图打的环因为2个号武器都有时间锁 找不到一把共同能用的武器来进行试验......只带武器 其他仍然空着 下面来看看秒伤以上。粑粑头是点了乾元丹 绿头是没点的(其实看得出- -)武器都是上一楼发的那把武器 人物伤害也自然都是一样的咯。这个时候就看到啦有没有乾元丹的差距。974-898=76恩76866-790也=76哎哟 好巧啊那么76又是怎么来的呢?乾元丹效果:增加武器伤害*18%的天罗地网伤害武器伤害216216*18%=38.88 根据GM尿性自动等于38盘丝秒伤对怪乘二 所以这个差距刚好就是38*2=76 哎哟天下竟有这么巧的事情?第二部分的结果基本得出来了那就是 打玛瑙的土豪们你们哭去吧!!!乾元丹所描述的武器伤害就是面板上的伤害+xxx那个数值 并不是我们常说的总伤&我等太阳?丝的春天来啦顺便验证一下之前的结论吧&943/6=157.167=157&(157+119*2)*2=790 正是没点乾元丹小号的非点选秒伤。另外武器对点选怪的加成=武器伤害/2小号截图898-790=108大号截图974-866也等于108&武器伤害216 216/2也是108&就这个意思吧第二部分试剑石。下了武器看的。空号不带法宝的秒伤 688 688 688那么带上法宝呢?lz只有2个试剑石 给两个号每人分一个 这是秒伤结果试剑石加成有浮动 秒了几次 每次都不一样 至于具体的范围我有点懒得去验证啦。不过有一点很显然就是 点了乾元丹的号 非点选也有加成!不点的就只加点选!!这个我本来真的没想到。随手一试发现了不得了的事情不过影响不大而且不稳定 就不列进公式里面啦。关于帽子打太阳的影响。此处依然没有带其他装备 没有孔装没有灵饰没有试剑石。戴上了一个10锻太阳帽子武器还是刚才那把武器数据对比和分析上面是之前只带武器的截图 下面是带武器和10太阳帽子的截图 为了方便对比一起放过来。可以看出还是加了不少的- -点选加了将近100&首先排除一下人物伤害变化看一下太阳的加成有几多- -人物伤害变成了1023 基础伤害(*2)*2=816 乾元丹加成还是76 816+76=892922-892的部分就是头盔太阳的加成了吧。10太阳+80伤害+了30秒伤 这是什么鬼换算老子晕了再看点选 点选排除头盔太阳的理论伤害是892+108=1000 再加上普通加成的30秒伤 1030剩下的40就是帽子太阳对点选的加成啦 80伤害+40秒伤 这个可以接受然后因为我没有玛瑙帽子 头盔只能实验到这个程度。除去对面板伤害的影响 头盔太阳对全部3个秒怪加成为头盔附加伤害*0.375(不知道什么鬼)头盔太阳对点选的额外加成为头盔附加伤害*0.5恩 就酱。下面灵饰接下来带上灵饰。我的渣渣灵饰不加面板伤害 省去许多烦恼哟。好了 我再次进入大雁塔因为没摘帽子 所以跟前面戴帽子的对比。下面是带上楼上所示两件灵饰的秒伤4
太好了- -60的那件 (+9+7+12+12)=+4080的那件(+8+12+16+16)=+52总和+92喜闻乐见的结果。盘丝大概是唯一一个灵饰加成可以乘二的门派吧?这个应该大家早就发现了 LZ因为穷只能带渣渣灵饰 60还是朋友送哒。土豪大大们3条搞起石头打起走向人生巅峰哟带上的东西都不会再摘下去了 一楼一楼这样慢慢伤害多起来吧&下面小测试一下固伤符石 其实也不算测试 大家都知道的。就顺便验证一下&毕竟我是数据理论帝就酱 固伤+2的符石带在盘丝身上就变成了+4 随便打2个固伤+2的符石就多秒8点哟打满全身的加成可想而知换上正经的武器 前面的公式不去验证了 应该是没有问题的。飞跃了有木有&任务有时候碰到带不发光武器的盘丝问我一样是四孔你为什么秒的比我多 我真的很无奈呀 武器对盘丝真的好重要啊 感觉盘丝武器差100伤害比大唐差100伤害输出差的还多......两套四孔。帽子有一颗固伤符石+4 等下刨除掉这4点然后符石和星石对人物面板伤害也有一点小小的影响差6点 3伤害1秒伤 这里大概是刨除2点秒伤 如果有错请纠正- -开4孔之前和之后的对比。全部没有试剑石。差距224 减去上楼所说的符石4点和人物面板伤害的2点=218刚好是两套+109的符石加的&109还是不会再翻倍了的下面去打个f36神木ff前后对比 差距72&结论神木ff加成是面板所见*2&这个好像也是只有盘丝可以乘2吧?伤害ff 感觉又有的说了- -伤害ff加成变得好多。1616变成1720 差距104 差距180差距本应该是75啊摔TAT 为什么是76呢理论上伤害ff打了150 点选会比非点选多150/2=75啊 妈个鸡理论坏了首先人物伤害从1363变成15133伤害1秒伤 150伤害转化50秒伤 根据前面的公式 这个在乾元丹修改之前也是一样的还剩下54 刚好等于 150*0.18*2 这部分显然是乾元丹修改之后新增的。可以看出 伤害ff真的变实惠了呢!!!!!伤害ff加成多了呀!!!继续理论上讲 伤害ff打到186的时候秒伤总的加成是186/3+186*0.18*2=128(小数已舍)而神木FF打到55的秒伤加成也不过是110&伤害ff终于逆袭神木ff了.......最后来一发 命中ff的影响面板伤害 增加51 理论增加秒伤17实际 也是16qnmlgb 反正命中ff很不划算就对了如果再有其他加面板属性的东西 比如衣服加力量呀 比如换个力属性呀 比如灵饰加两条伤害呀这些装备不变的情况下 面板3伤害=1秒伤 就酱下面小测试一下雷阵先随便感受一下我是多么的666空手雷阵 以下全部是雷阵数据空手带灵饰 加成仍然是184结论灵饰不受雷阵加成影响再穿上鞋子 也是带着ff的最后 打开两套4孔 不带石头和带上双石头的数据 到此结束 匿了。结语:以上就是笔者要给大家介绍的梦幻西游2盘丝洞秒伤实验。
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