梦幻神武wz怎么加点最好好

梦幻西游WZ的坐骑怎么加点好?
梦幻西游WZ的坐骑怎么加点好?
09-01-24 &
梦幻西游WZ的坐骑怎么加点好呢? - 搜搜问问梦幻西游 待解决问题关注梦幻西游WZ的坐骑怎么加点好呢? 标签: 坐骑, 加点, 梦幻西游 WZ是一个封系的~加的属性...近日又逢天上的神仙蟠桃盛会,各路神仙聚首闲聊时,聊起当年唐僧师徒西天取经那九九八十一劫难中竟然屡屡发生天上坐骑、...
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可以去杀两个坐骑  一个加5敏 比武用  一个加3T2N  平时用
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WZ坐骑当然是全加血了!《梦幻西游》是一款由网易自行开发并营运的网络游戏。游戏以《西游记》为背景,透过Q版的人物,营造出清新活泼的主流风格,处处渗透着青春活力的气息。画面清新明快,卡通造型可爱活泼,人物对白轻松幽默,受到不少纯情loli的喜爱,是继《大话西游II》之后又一个人妖玩家占据高比例的本土游戏。同时游戏中强调玩者间的合作精神,鼓励大家团结一致面对困难险阻。游戏采用回合制战斗,以情为主线,鼓励玩家组队完成任务,共同克服艰难险阻,整个游戏都是在友善、互助、积极乐观、浪漫轻松的气氛中进行。同时,还有良好的系统设计、谨慎精密的的门派平衡、绝对吸引人的剧情人物贯穿整个游戏。尤其值得一提的是,网易在此产品中首次引入的肢体语言表达系统,使游戏变得更加风趣。这是一款让人喜爱的网络游戏。  游戏文字:简体中文    游戏模式:多人游戏  内测日期:日  公测日期:日  运营日期:日  开发公司:网易  运营公司:网易  游戏官网:  游戏宣言:中国第一网游,好玩不需要理由。[编辑本段]【游戏历史】  该游戏日开始公测,短短不到一个月的时间里就屡创佳绩,在线人数突破10万人大关。日下午17时整,开始正式进入商业化收费运营阶段。同时, 网易也与香港知名艺人杨千?签约,为《梦幻西游》游戏代言。日14时50分,中国第一网游《梦幻西游》最高同时在线突破229万,在暑期第一个周末就刷新了2009年大型网游同时在线新纪录。日14时50分,中国第一网游《梦幻西游》最高同时在线突破256万,刷新了去年奥运期间自己创造的232万同时在线人数,再创网游新纪录!与此同时,数据显示梦幻注册玩家总数已超过2.3亿,《梦幻西游》----中国民族网游的旗舰之作,在2009年继续展现自身非凡的活力,继续雄踞中国网游头把交椅,当之无愧地再度成为2009年年度网游人气王。
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DT篇:    中庸力耐最佳:全体加,最后能获得约69.5点体质(其他小属性略,下同)    全力DT&骷髅DT:依然全力,最后能获得约64.5点力量    ST篇:    全力ST:依然全力,保持你可爱的路线,让飞机变成轰炸机,最后能获得约64.5点力量    力敏ST:还是建议全力,因为从效果来看力量比敏捷的效率来的更高些    中庸ST:我想现在应该也没几个ST是中庸的了吧-.-    对坐骑想全体加的ST说的话:ST是12门派中最先倒的一个,所以对ST来说气血上限是最没用的,更何况魔血成长本身就高,衣服大部分ST都是打光芒,所以在此就不建议全体加了    LG篇:    全魔LG:建议全体加,因为体质本身就有灵力加成,如果想自己变得更***些不妨也来只全魔坐骑,全体最后能获得约69.5点体质,全魔最后能获得约54点魔力。    中庸LG:建议全体加,但如果觉得腰带血+装备武器体质+血F+体质F后血已足够则可以全耐加点.全体最后能获得约69.5点体质,全耐最后能获得约64.5点耐力。    MW篇:    建议依然全魔,因为全魔就是你们的宿命..把灵力往上冲吧,对生存能力有需求的可以考虑全体加.全体最后能获得约69.5点体质,全魔最后能获得约54点魔力。    辅助门派ES,PT,DF篇:    坐骑全体加点,把增加的体质点用木果洗出来再加到自己想提高的属性去(洗的是自身加的潜力而不是坐骑替你加的点),因为全体加是5项属性中最划算的,全体最后能获得约69.5点体质。    封系TG,WZ,FC,NE,PS篇:    辅助封:还是全体加去吧,最划算,把加的点洗出来加去自己想提高的属性去,全体最后能获得约69.5点体质    全敏封:现在可能也没多少个了,但也想说以下,你还是认为速度及其重要那就全敏好了,否则还是全体加提高点生命力,全体最后能获得约69.5点体质,全敏最后获得约60点敏捷..以下内容以一只2.224成长单项900点属性作为例子,难免存在误差的情况,所以在此也说明一下.    3.除非对自身有需求,否则不太建议坐骑中庸加点,本身极端加点也就多那50-70的属性点,也不太好意思再去把它平均分了.    4.我个人不喜欢把坐骑加的属性用伤害,防御,气血,去比较,因为种族之间加点效果本来就不同,但潜力点对所有人则是公平的,潜力点加的多少那就是一个很直观的比较.    5.对于12个门派来说,坐骑全体加都是最划算的,所以还是非常建议把坐骑全体加点,有能力的玩家可以把自身的体质用木果洗出来加到对应想提高的属性上,而坐骑则全体加点,补回所洗的体质点.而对缺乏人身果或对洗点不便的朋友则其实坐骑依然可以按自己的风格去加,在属性点上其实亏的并没有想像中的那么多,例如全力和全体加点到最后也就差5点潜力而已    附高人推算出的坐骑公式:    人力量点数=坐骑力量点*成长/31    人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31    人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8    人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.333333(坐骑敏捷点*成长*3/100)    人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37    (所得值需舍弃小数点)    PS:坐骑公式是由某位前辈+高手推算出来的好像,其中魔力点分母从37.5我自己改成了37,刚好下面有张图计算后证出37.5有误.至于修改后的力耐是我从 一些朋友的坐骑中修改验算得出,我不能确定公式是完全正确的,但我相信误差绝对不会超过1,估计最最最多也就0.5,还有修改后的力耐公式依然相同    从公式的分母可以比较直观的看出:体质&力&=耐&敏&魔!    以上加点方式为个人观点只是让大家参考,如果你有自己的一套加点方案最好还是按自己的想法去加,毕竟自己喜欢才是最重要的.如果觉得对你有帮助的话就请你有分砸分,没分就下次有分回来砸吧
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所有的区都开了坐骑天下的资料片了,你那个应该是你自己的原因。按原来的情况,应该是你在更新的时候提示你是否***坐骑天下资料片。那时候如果选是的话,他就会自动下载,然后完成***。按你说的情况,我在网吧玩的时候见过,有可能是文件损坏,或者他服务器上的文件没有更新。总之很麻烦的,如果是在家出现这种情况,个人建议你看你电脑是否有病毒,当然可能性不是很大。最可能就是无意中损坏了文件,或者没有按照程序来破坏了内部机制。所以重新下载个游戏玩就OK了。如果是在网吧,建议你换几个机子并骂网管,如果网管水平不咋样换个网吧得了。祝你游戏愉快~!
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朱紫申太公→仙缘洞天百兽王(花80000钱,100体力)→长寿村太白金星(随机要一高烹饪,我要的是醉生梦死)→TG大力神灵(需战斗,怪物血厚,建议找同等级人杀,因为怪物等级算平均等级,50J和100J杀,怪的Level就是75)→TG千里眼→朱紫妖怪亲信(有人说亲信有时候没有,其实任务栏中有显示,要在游戏中的晚上才能杀,和神灵一样,血厚,算平均等级)→再到晚上通过亲信进蜃妖迷宫→这是一个迷宫,要在里面找到蜃妖元神然后杀(不管1人杀还是5人杀,都是满怪,同样,血厚,不算平均等级)→会太白金星→领取坐骑(公共坐骑,乌龟或者葫芦)→哈!领取成功如果你有90级,建议选择种族坐骑在杀完元神后,太白金星处选种族坐骑任务→狮驼岭大大王(会要一只你能带的召唤兽)→魔王寨牛魔王(战斗,高攻血薄)→红孩儿(要一个低级的法宝,你不给法宝就给50W,建议还是买个垃圾织女扇给他,还不到10W...)→周猎户(战斗,难度高,算平均等级)→太白金星完成任务→哈!领取成功!怪物外形:大力神灵是风伯,亲信是变异蝴蝶仙子,元神是变异炎魔神
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个人觉得如果三力二敏   你需要速度和伤害  TG还是个F系  和力WZ一样 因为我就是力WZ
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17173编辑,有啥事可以短信我
该文为转帖
作者为:拉屎没有纸
先说明,我这是任务型的,千万别以PK的角度来评论我的号,因为以PK角度来看我的号,就两个字形容:垃圾!因为论坛的人好像每个都是服站第一线的人,比较总是拿去跟服站级水平还得满F状况比。何为全能WZ?又有气WZ的抗性,又有一定的输出能力。先说下我对加点的一种观点吧:对WZ来说,加力是性价比最低的,差不多2力才一点伤害,但是作为力WZ来说,要想全不加力,除非你有一把神器,不然输出很难漂亮。所以加力也就是多与少的问题。我的号加点差不多是2力2耐1体吧,你装备越好的话,就可以加多点力,但我觉得一个全能WZ,最多就3力。再加你抗性就没有了。在我区我也见过不少的力WZ,有一两个打得跟我差不多,可是一问,都是全力加点的。这样的力WZ也就只能在捉鬼这样的普通任务威一下。要是高难度点的FB,没个ES,是很难生存的。再说一下石头的打法:一个月亮石是12防,等于8点耐属性一个光芒是40血,129强身的话就是100血,等于10点体一个玛瑙(太阳石)是8点伤害,等于16点力一个速度石是8点速度,等于11点敏所以说同样是打一个石,但所付出的属性点是不同的,所以我们打石头应该选择那个对应属性多的,所以对WZ来说,石头最划算打法是:伤害石>速度石>光芒石>月亮还得提一下,有一个现象,我们区不少WZ加了敏,但是却带打光芒的腰带,我只能说这是对属性点的极大浪费,大家不要忘了,加敏没有其它属性加成,但是加耐、体、力是会对灵力、伤害、速度、防御有少量的加成。所以除非你鞋子跟腰带打满速度石后。还觉得速度不够,你才去加敏,不然最好属性点不要加敏。下面是我个人觉得石头的最佳打法:头打玛瑙;链打舍利;衣服打光芒;腰带打速度;鞋子打速度石。奇经八脉的加法:我是两边都点。乾坤力士的点满专注和狂力和锤炼(如果你有不磨武器可以不点)清心羽客的点满健体跟铜驱和一级清风。这样是我自己觉得性价比最高的。下面是我的装备展示:武器是1300W买的。没石头。一开始我区有一把跟这把一模一样的,不过卖主是个黑人,居然一开始摆8000W。
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二级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 444 积分
你有60级吗
你有30天上线少于2小时吗?(必要条件)
你想重归梦幻吗?
(符合以上条件滴可以领取老玩家序列号哦)
想免费的储备金和随机3级法宝吗?还有大量经验
想免费的游戏时间吗?
需要老玩家序列号的朋友 加我 QQ
免费赠送 不懂你就问梦幻精灵吧
(迎新序列号我也有哦QL03-68)
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
名字是亮点
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一级玩家, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
顶楼主,分析的不错。
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二级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 535 积分
任务加不加力其实没差别 关键是 修 门牌FS 2套必须有&&***害F足够弥补了
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二级玩家, 积分 107, 距离下一级还需 493 积分
感觉是89的力WZ属性,不过任务够了
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一级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
楼主你错了.一个月亮石是12防,等于8点耐属性
仙族是1耐1.7防御.哪里来的8点属性.一体是4.5血.弄清楚属性在来发帖子OK.一个玛瑙(太阳石)是8点伤害,等于16点力
这里又是谁告诉你的等于16点属性
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三级玩家, 积分 691, 距离下一级还需 309 积分
看到 楼主的名字 我就知道他是那么有素资的
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二级玩家, 积分 447, 距离下一级还需 153 积分
引用 梦魔々帝 于 00:40:00发表的:
楼主你错了.一个月亮石是12防,等于8点耐属性
仙族是1耐1.7防御.哪里来的8点属性.一体是4.5血.弄清楚属性在来发帖子OK.一个玛瑙(太阳石)是8点伤害,等于16点力
这里又是谁告诉你的等于16点属性仙族1耐1.6防御OK
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二级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 540 积分
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二级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 530 积分
哇塞&&状元坊的哟&&&&老乡哟 拉屎每日布店门口 都站我边上的&&哈哈
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二级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 538 积分
这是故意截的暴击伤害值吗&&没感觉1400伤害能打怎么多血
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垃圾属性、
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我在状元很久了你那张捉鬼图我只认识队长跟那个小正太你们3个我没见过我叫香菇肥猫
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无上的荣耀五庄观怎么加点最极品。高手来吖。
楼主问的问题显然很不专业~~~~~最JP?什么叫最JP?PK还是任务?PK是群P还是单P?群P是比武还是擂台?单P是和哪个门派? 练封的还是练攻的WZ? 楼上加点是比较中庸的,这种加法还不错.本人就是练WZ的,感觉不是RMB玩家练WZ的意义不大.WZ对BB,修炼,装备的要求比较高.TJ的选择也很有必要.
摘自:雁门关89WZ
对您的评价:
想做封系加3速 想做辅助系别加速 一个1速的WZ竟然快不过STL 还有必要加速吗
看你有什么条件咯.如果你有伤害比较高的武器(90.120的无级别)的可以玩全力 如果你要带CH,4海那些.你就练高防的 如果想玩普通.按上面那些人就OK咯
修炼高也很重要
我没最JP的加点方法, 个人只觉得前60J,3敏2耐加,后面1体2耐2敏,就差不多了. 随便说下没有最JP的加点方法和最强的门派,只有最强的玩家.
不要玩梦幻#32 本人玩了3年 现在都不想练了 我想过了N年 你们也就不想练梦幻吧!!! 梦幻实在太无聊了
4敏0.5血0.5耐
JP是钱砸出来的
我也是玩WZ的我觉得2耐2敏1体的WZ会更好....
楼主已经迷失了方向,大家说的都是有道理的,其实连WZ的速度一定要上去,直接先把对方封完,然后在慢慢虐他,不加速是煞笔#74其他的随便
敏不用多50-70就够了,1.7耐1.3体保证生存能力.剩下的+力就行..毕竟烟雨不是吃干饭的
(内阁侍读士)
我练的就是WZ我的加点是0.5敏2.5耐2血,这样的WZ速度比非封系要快,防高的可怕,血不比和尚的少,不管是群P还是单P都不错,WZ的速度不要太快了,因为不管怎么快都比不上FC比不上NE
1.5体3耐0.5敏以后的腰带鞋都打黑宝石,比非封系快就行了.现在的全力DT太多,多加点耐才能站的久点
本人玩的是力WZ~现在69~3修满~技能满~武器不是无级别的~鞋子是130无级别的~~腰带鞋子打7级石头~又能封又能打挺好玩的~~~
1.5体 2耐 1.5敏 顶这个,或者2敏2耐1体也可以
我就可以这样告诉你,不管怎么加点,只要你有钱,都能玩的开心,玩出极品! 你全加魔都没问题,只要你有钱,带上8个6技能的法宠,全是高级技能,再带个9人孩子,宝宝修满,没人不怕你!极品是拿钱砸出来的,不是加点加出来的!
比武用的 3敏 主封 2敏2耐1体 辅助 3耐2体 2耐3体 物理 4力1耐 全力 (要有无级别做后盾) 其他的东西也很重要 修炼 装备 BB
不+敏最JP 全部+到 体和耐上
我也是个WZ 109J 不是PMB完家 不过 也不垃圾 我的加法是 70以前 2T3N 70以后 2T2N1M WZ最重要的就是修炼 BB 技能 要想JP 都不能少 你要是RMB的 就2T3N
WZ玩起来还好很爽 尤其得是单P 药是 封得 爽那就一个字 虐!!! 我是109 得 WZ 玩梦幻不花钱那就是假 的。。。修炼都药用钱点啊。。我 算是个RMB 选手。。。所以 钱是 主要。。。!!!技能药满装备要 牛 修炼要高单P 要实力 群P 要 配合不可少~~大家都说加点其实没差 的。。 我就是2体2耐1敏 就 OK!不用那么 认真的弄什么 0 .5 到后期就要和牛B 的 朋友一起玩。大家互相支持就好 在此我要感谢我的师父。。。还朋友们的 帮助。。。我的 梦幻之路还会 继续。。很久
0.5力我不知道有什么用 大概5力=3伤 9命中2灵1速 以100级为例也就50力=30伤 90命中20灵 10速 都100级了30伤我不知道有什么用~ 至于命中WZ封和命中无关也没什么用 20灵和10速还行 所以如果你+力不入+魔 0.5魔 100级+50魔=40灵 还有当冥想没到50+的话WZ的蓝也是不够用的把 当然不+魔 把他+到防上也行 总之要不多+力 要不就一点不+ 还有1敏WZ足以 毕竟wz和封系 还是不能比的 比物功快就行了而仙族T成长不多 最多1.5T够了 所以我个人认为wz 0.5魔 1敏 2耐 1.5T 或1敏 2.5耐 1.5T
(掌院学士)
2耐2体1敏就行了,五庄自己能点灯,自己补蓝,耗死对方,但是法修炼要高,提高封的命中
0.5血~2防~2.5敏~比武专用加点#30
4力一敏 哦也 另类的 肯定爽
全部+魔好拉 靠你门在前面说话的 楼住
本人觉得2T2N1敏是最好的加法。本人以在玩WZ89中取得成功89第1WZ
在梦幻里面,只有人民币战士最JP,管他怎么加点呢,只要合理就OK!!
哎~~看了上面的朋友的+点真是看得眼花缭乱..也有的令我看了心寒..+3敏?不要误导人家了...封系大家都知道,普遍灵力低得要命!因为+敏是唯一不加灵力的属性!+2敏的WZ已经生存能力不高了..更何况+2敏以上!要是这样+2敏以上..在捉鬼的时候被法给搞死了可多难堪哟~要知道法术是打速度快的敌人的!和别人PK更不要说了..⒈单P:只要别人带上抗封法BB..要是有暴的话..那滋味可不是甜的!几下子你还有?3敏还有用?⒉群P:更不用说了吧..   +了3敏不是血少灵低就是防少灵低!当然..如果你说你有很有力的靠山..或者你的RMB多得是..3敏!你还是可以有前途...但是..不是只有你才有RMB..也不是只有你才有靠山....你+3敏别人还有更加"厉害"的..我觉得大家现在越来越追求所谓的"速度"..或许这样是很刺激的..因为你杀别人可以很快..也可以死得很快..最后还是建议+1敏2体2耐..这样起码在群P中可以更加张现你的价值!!要是想跟别人比钱多~~根本就不应该来这里发贴
WZ的自己会加血没必要加太多的血,封系的就在于速度。高防高敏最厉害。应该1体2耐2敏。 这样就提高了自己本身的速度。FC和NE是职业型的封系没必要跟他们比了,要是他们比你慢了那说明他们是最垃圾的!!而WZ,TG,PT,DF等都是辅助型的不要跟他们比了!!
我觉得WZ加1敏就够了 我推荐的加点还是比较适合RMB战士` 0.5力 1敏 2耐 1.5T 因为大部分的服务器都是物理系像DT的比较多 ` WZ群P是很有用` 但是在游戏中单P是少不了的` 所以0.5力配合烟雨再+稍微好点的攻修` 一个烟雨应该能干掉对方的攻BB` JPWZ一般是配合2-3个变态的法BB`` 这样单P除了FC威胁最大``另外的应该比较好对付` 当然`WZ最让我欣赏的技能还是天地同寿``简直是变态` 吸收对方的法术伤害`就是说LG MW打你不去血 但是物理所受伤害加倍`` 但是这个技能单P的用处还是很大的``
3防御1敏捷1血就OK了
1.5体 2耐 1.5敏 可以了 辅助系的速度也蛮重要的
2体2耐1敏 防高 血厚 敏高 先封他 再点灯 磨死
不用加点,练到155级 把潜能留到不是更好
5F是个比较好的办法`~ WZ最忌讳加魔了~
WZ的练法有两种 看你练 攻WZ还是封的 要是练封的 我建议你加全敏 那样不至于被别人把你给封了
在本区` 本人89第1WZ ` ` 不用考虑太多的+点方法` 说实话我是瞎加上来的` 除了力` 什么都+过 防没掉过1200. 血在3400以上 速度要带` 1身5个特级` 你只要能保证4修满`` 强身满 不管你怎么加` 擂台同级别`一般没人敢点你`#77`
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同类已解决问题> 教你梦幻西游五庄怎么加点
教你梦幻西游五庄怎么加点
因为本人最近买了个飞升后停129的WZ号,号的加点方法是2体2耐1敏,旁边一般大的总是对我买这种低敏WZ表示质疑,几经思考,决定今天来侧重谈谈WZ如何加点,如何让WZ的路变得更长,如何要WZ走的更远。一、对于气宗和剑宗的如何选择。&&&&& 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。&&&&&& 梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。&&&&&& WZ的技能主要有1个封技能----日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能----炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能----三花聚顶、1个物理技能----烟雨剑法。1、练级、做任务和过剧情。&&& &&&&& 气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。&&&&&& 剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。&&& 2、PK。&&& &&&&& PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。&&&&& 在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。&&&&& PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。&&&& &&&&&& 结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。&&&&& 在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。1、说单P。&&&&& 如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。&&&&& 现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。&&&&& 那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字----耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。&&&&& 上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。2、说群P。&&&&& 5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。&&&&& 5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。&&&&& 在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。&&&&& &&& 结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。&&& 注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。&&&&& 结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入WZ门派的朋友起到一点借鉴的作用。如果网易对WZ有大的改动的话,到时候我会再分析新的加点方案。本人是河南3区 武侯祠的飞升129小WZ&&& ノBroTher彩& &&ID:&&&我们家族都是现实中的朋友&& 都是ノBroTher&开头的 河南老乡或者是我们漯河本地的有意来本区一起玩的 希望多多交流
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加点再也不需要切来切去啦~
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