WOW在wow g团什么价格里物品价格是多少?物品等级

G团时代的终结?国服CTM带来怎样的变化
摘要:RAID不再属于休闲玩家,去寻找自己游戏的乐趣吧,不要被这些东西所左右,否则被淘汰也只是时间问题罢了。
  本文来自多玩,作者:鬼作-阿道夫
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  首先恭喜国服大众脱离变态版本,虽然比外服还差1个版本,但大体上已经没有了碾压。
  CTM的各种贴子已经不计其数了,大家说的都是现象,没有说出实质。但是大家已经明显感觉到,CTM和根本就是两个不同的游戏,虽然还是那几个职业,还是那几种。但有多少人根本没有做好应对变化的准备呢?看完这篇贴子之后,我想大家应该都会明白。
  G团已经到了消亡的边缘,无法再大行其道了
  你没看错,是这样的,首先10人和25人掉落是相同等级物品,10人掉2件装备+特殊物品什么的(特殊物品是指比如说火源的每BOSS都掉的燃烧余烬什么的),25人掉6件装备+特殊物品。同难度掉落物品等级是相同的,也就是说,暮光也好黑翼也好,1周只能打一次,如果打了10普通,就不能打10H,也不能打25普通,或者25H,这样一改究竟会发生什么?卡死你的进度,进度到底要在公会团打,还是野团,还是G团?这是个问题。
  现在能全推火源7/7的,基本是公会团或者固定团,在某些情况下,固定团等同于公会团。请问,打手们都有了进度,拿什么进度来开G团?部分服务器的野团已经听牌鹿盔或者已经听牌大螺丝。但多数都是10人团,野团25能通火源的情况还不多见,甚至很少,在目前看来,似乎是不可能完成的任务,更不要说H了。
  那国服现在打的是黑翼,暮光,还有四风,不过以现有装备和人员经验来看,野团推通黑翼暮光的可能性还不大,请问野团连全通都困难,拿什么实力来开G团?
  低容错机制决定了***老板混吃等死拿装的时代过去了
  哪怕外服顶级公会,在开G团卖装备的时候只带1-2个老板,然后是熟手技工操刀哪怕有那么两个老板趴地等拿装,对整体影响不大,能顺利过掉BOSS卖装备,前提是人家卖装不是拿G,是拿欧元,国服也打了1-2个CD了,请问有哪家公会敢说未来我们带5-6个老板,然后推H卖372?
  肯定会有那一天的时候,只不过是穿着391去碾372罢了,但问题是现在版本基本同步了,391出来了,G主老板去买372?他脑抽还是你脑抽啊?
  开G团只能25人,10人出两件,带不会打的老板进去就是给自己找麻烦,我不担心G主没钱,我担心根本过不了。
  话说有能力推25人的都有公会团,他们把进度用来G团?现实?好吧,都是黑人,公会团拿了装备再不来活动了,去G团,但是版本再更新,新的RAID也拿野团来打?回头进公会团,不怕人家说三道四?不怕被拒之门外?再毛的公会能容忍你这样玩法?
  核心人员不再左右进度发展
  以前,只需要核心人员会打,能打,就能开G团,现在?能打?能通?G团怎么开?25人必须全会打,这是前提条件,然后应对种种BOSS的技能,以及突发状况,各职业能处理好这些问题,没有了装备碾压,请问你怎么让一个人完成2个人的工作?以为自己都象国外顶尖公会一样?话说不是所有公会都是顶尖公会吧?
  G团怎么开?何时开?是个问题
  所有职业天赋大洗牌,原来的样子和格局已经面目全非
  在某一阶段,某种天赋可能会更好,在另一阶段,另一种天赋或许就比前一种更好,这需要玩家自己不断的探索和研究。和以前一成不变的模式不同。
  就拿来说,装备差的时候用刺杀天赋可以提升DPS,但装备达到某个阶段之后,战斗天赋就超越了刺杀天赋,至于什么时候来改换天赋,自己可以品味一下。。再说说,开荒阶段武器天赋是强于狂暴天赋的,但装备达到一个等级以后,狂暴天赋又能超过武器天赋,有时候狂暴双持双手,却不如狂暴双持单手打的高,这就说明,原来积累的经验,已经完全没有用武之处。
  在你自己研究试用这些天赋,装备,以后,同级的装备只要换个天赋就能带来10%-20%的DPS提升,这是什么样的一种情况?游戏在变,玩家必须跟上游戏的变化,守着原来经验装B经实验并不可取。只会让你成为团队的包袱,你要硬舔的脸来混,别人也没办法,只好换人了。
  还得说说惩戒骑,这TMD是贫僧的心病,经过贫僧的努力,装备终于370+物品等级了,可是那DPS实在没脸拿出来看啊,团里别人打2万多接近3万,我TMD打1万5实在没脸和RL要求装备优先啊,多阶段多ADD要求的AE能力在哪里?双手武器战士DK什么的拿完了,没人要了我再拿吧,不要看什么外服经验,DPS统计,那是骗小孩的,你TMD也以为你是精英公会精英玩家啊?自己去主城木桩子上试上几分钟,你真的可以?大家能才是真的能。别跟我扯&我能&,你TMD不能,老子让&你能&。
  随着火源进度的推进,感觉上难度越来越高了,多阶段,多ADD,多AE情况,一个团里的10个人或者25个人必须绷紧神经,一点错也出不得,这正应了那句话,大家好才是真的好,个人英雄主义的时代过去了。大家都是凡人,所谓的精英玩家只不过是比别人多用一点心。看来让RAID玩家都忙碌起来,是BLZ下一阶段的工作重心。所谓的木桩BOSS,能木桩的时间越来越短了,这会给带来一场革命。RAID不再属于休闲玩家,去寻找自己游戏的乐趣吧,不要被这些东西所左右,否则被淘汰也只是时间问题罢了。
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作者:PingWest品玩 | 光谱|时间: 11:03:00
从金团到支付宝 纵观魔兽世界里的“货币战争”
摘要:魔兽世界玩家形象地称这种情形为“C键的辉煌也掩盖不了O键的暗淡”,指的是说装备已经独步天下,好友却都已经一个个消失,不再一同玩耍。易芸比这种情形还糟糕,她的装备早已过时。没有人在意她胯下的“无敌”天马,更没有人会看到她头上的“黎明之光”的封号。已经没有多少人还在真正地“玩”游戏,仅剩的人丝毫没有任何闲情逸致在意她曾经是谁。
  狂少的嘴皮子功夫如果能拉来一个老板,就能够帮助他在每一波多赚3块钱,再多一个,多6块钱。如此推理,如果一波10个老板里有5个都是狂少拉来的话,这一波他就能多赚15块钱。按照每一波拉两个老板的平均数算,狂少每一波能赚12快钱。而奔哥的黑手门票团每月30天不停歇,每天能打20波。一个普通打工每天的收入就是120元,足足4张点卡;狂少的收入更多,是240元。如果行情稳定的话,普通打工每个月的工资收入就能够达到3600元,而掮客的收入则高达7200元。这些工资收入,和老板交门票钱一样,最终都采用支付宝返还给打工。
  每个玩家在集合石上面能看到的团队总数为100个,包含自己服务器所在的大区所有的团队,当中大部分都是像这样的金团。魔兽世界国服现在共有5个大区,保守估计,和奔哥金团一样的魔兽世界人民币金团,保守估计有400个。20人乘以400个团等于8000个人,按照3600元的基础收入计算……
  魔兽世界人民币金团每个月的支付宝流水或高达2800万元人民币。
  这种金团,被形象地称作“黑手门票团”。在支付宝上敲几个字,15块的门票钱花出去并不像从钱包里掏出现金纸钞那样让人敏感,体验一次挑战黑手的乐趣可以如此廉价----更别提还有装备拿。在整个过程中,人民币玩家在支付宝上花费人民币获得了高等级的装备,金团打手则通过支付宝收到了相应的报酬,大家各取所需,一切都是那么的井然有条。
  终于,人们再也不使用金币,而是统一使用支付宝,交易人民币。
  支付宝更加方便,不光可以用来和他人交易,还可以轻松地购买点卡。在手机上随便点两下,速度怎么也比买来点卡,用指甲划开掩盖的密码,打开网站输入密码的速度要快得多。
  然而这并不是暴雪和网易计划的样子,魔兽世界作为世界上最优秀的付费网游,怎么也不应该被人民币主导经济系统。可是,在如此量级的人民币的面前,任何构筑于虚拟货币之上的经济系统都将荡然无存。
  由金币主导的经济系统是什么样子,已经没人记得或在乎了。而魔兽世界里的世道人心也因此彻底变了。
陌生的魔兽世界
  易芸已经完全不认识现在的魔兽世界。
  偌大的主城看不到过去那样熙熙攘攘的人群,仅剩下的人站着,然后突然消失----不是下线了,就是被金团里的打工术士召唤的传送门给传送走了。
  因为魔兽世界玩家粘度降低,开发商不得不推陈出新,增加各种各样全新的功能,要塞就是其中的一个。在要塞里,玩家可以培养自己的NPC追随者,训练他们到外面雪白的荒野中击杀怪物,获取资源。而资源可以被用来在要塞中建立更多功能性建筑,比如矿坑可以产出矿石,花房可以按天产出草药,而易芸修习炼金术的牧师可以将这些草药熬制成药水,供在地下城里使用。整个要塞,就像曾经火遍大江南北的开心农场一样,成为了开发商和运营者维持用户粘度的救命稻草。
  任何一个聊天频道里都已不再有人聊天或分享资讯,因为所有的人不是在金团里就是在自己的要塞里忙活。聊天频道里剩下的全都是金团的广告,为了回避“金团”“价格”这样的字眼,这些广告用“火星文”书写,几乎让易芸辨识不出来。
  易芸点击O键,这是游戏内“社交”功能界面的快捷键。然而上面只有一两个亮着的人名,显示位置在“要塞”,其他的好友则都已经显示在一个月到半年前不等的时间之前最后一次登录。
  魔兽世界玩家形象地称这种情形为“C键的辉煌也掩盖不了O键的暗淡”,指的是说装备已经独步天下,好友却都已经一个个消失,不再一同玩耍。易芸比这种情形还糟糕,她的装备早已过时。没有人在意她胯下的“无敌”天马,更没有人会看到她头上的“黎明之光”的封号。已经没有多少人还在真正地“玩”游戏,仅剩的人丝毫没有任何闲情逸致在意她曾经是谁。
  金团、要塞、时光徽章……魔兽世界就像一条即将沉没的大船,上面的一切看上去比过往的10年里任何一个时间点还要更加繁荣。易芸却觉得这一切更像是昙花一现。
  易芸在现实生活中的一名好友邀请她加入自己的公会一起玩,易芸答应了,结果发现装备还是太差,跟不上公会团的其他人。没过多久,她又通过集合石找到了狂少,那时的门票价格已经因为行情不好降到了10块、8块甚至6块。易芸打了几次,觉得还是太没意思了。
  一天晚上,易芸把朋友组到一个小队里,告诉了朋友AFK的打算。AFK就是AwayFromKeyboard,在网游特别是魔兽世界玩家当中,大部分时候的引申含义是永远离开游戏世界,不再回来。她的朋友没有挽留她,因为和易芸一样,这位同龄女生也对于这个游戏没有太多留恋。
  她们都是玩了8年甚至10年的老玩家,憧憬着可以一直在这个当初保证她们不受人民币侵染的世界里度过人生中最美好的在线时光,却最终发现,魔兽世界花了如此长的时间慢慢地向她们证明,当初的承诺是如此的可笑,曾经傲视其他所有网络游戏的公平规则,有多么的不堪一击。
  看着自己支付宝的流水单,10块、8块的出账占满整个屏幕。易芸从感觉现在的自己正是以前所厌恶的样子。
  又一天傍晚,她吃完晚饭,趁丈夫在洗碗的时候登上了游戏,把包里剩下的10万多金币邮寄给了“花若有情”,那个当年追问她胯下的“无敌”神马来历的“小白”玩家。她根本不认识“花若有情”,更不知道他现在在哪,是玩PVE还是PVP,是已经成为了“高玩”,还是像当年一样天真得可爱,抑或早已像她一样已经离开了这个让人失望的艾泽拉斯星球,去现实生活追求新的目标。
  站在自己的要塞里,稀稀落落的NPC随从比易芸在主城里能看到的玩家还要多。“/AFK”,易芸打下这行字,然后敲击了回车。她的称号“黎明之光”前面出现了两个字“暂离”。
  这步操作看起来根本没有任何意义,因为没有任何人会看到,周围根本就没有人。
  (注:文中的易芸、狂少和奔哥均为化名)
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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