我下了一个恶魔法则网络游戏游戏,怎满装不了?

这个游戏有合成装备吗?恶魔法则
这个游戏有合成装备吗?恶魔法则
这个游戏有合成装备吗?恶魔法则
我攒了不少碎布条、皮革碎片、破损的徽章。
这些都是拿来做什么的?
恶魔法则可以合成装备的,在商城商人学习制造技能,可以制造相关装备,用强化石也可以强化装备。
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恶魔法则 电脑版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:6 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & 专题:暂无
我要评分:
动漫国战游戏恶魔法则电脑版将颠覆世间法则,重临恶魔之路!谁说动漫不热血!谁说横版不互动!谁说国战不动漫!本作将消除你的传统观念,带给你全新的体验!
恶魔法则电脑版是全球首款动漫国战手游,游戏根据起点网白金作家跳舞的成名作《恶魔法则》为题材,再现罗兰帝国与光明神殿之间的千年对决。
游戏以日韩漫画风为表现,四大职业配合丰富的技能和道具,助你成为星空下第一强者。多样化的交互玩法配合幽默搞笑,情节跌宕起伏的剧情动漫,让您感受到无尽的游戏乐趣!
游戏截图&视频
恶魔法则 下载
《恶魔法则》电脑版
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《恶魔法则》给游戏提几点建议
责任编辑:夜武精灵
11:28:00 来源:互联网
  本着对恶魔法则这本书的喜好开始玩了这款游戏
  但是感觉要改进的地方有很多
  第一说说职业
  其他职业暂时还没体验 光明法师是首先接触的 但是很失望
  作为一个奶妈职业 加血太少了 相信很多玩家也一直在抱怨
  装备一样的情况下 光明法师的治疗术还没有元素法师加的多 很失败啊 !不知道光明法师加血的公式是什么 但是很明显 法伤越高治疗量越高 那么如果光明法师点了加法伤的技能 加血的技能就要相对的减少技能点 作为一个奶妈来说 这是不明智的 如果全部加治疗技能 那么奶妈单练是相当痛苦的 所以 纯奶妈是离不开其他职业的 但是有多少奶妈能找到固定队去升级呢 ???很杯具的奶妈 希望改下治疗量少的问题和奶妈单练的能力。
  第二说说游戏
  游戏里最离不开的道具恐怕是坐骑了 尤其是恶魔法则 那么 有一个好的拉风的坐骑是人人都想的 但是 恶魔的坐骑美中不足 首先 速度太慢 因为传送点一张地图只有一个 很多时候都是需要坐骑跑远路 50%的速度对于长途来说是很慢的 特别是做环任务的时候 做个任务时间不多 大部分的时间就在跑路上 所以 强烈要求改下坐骑速度
  其次 作为飞行坐骑 能飞是一个很关键的因素 但是 恶魔里的飞龙只不多是漂浮在空中 飞?那只是一个名字而不是动词。
  另外 人物能跳为什么坐骑就不能跳?刚才说了 玩家大部分时间会花在路上 那么 在路上让自己心爱的坐骑跳一跳也不失为一种乐趣。望改进。
  这是坐骑的问题。下面说说传送点的问题。
  前面讲了坐骑速度太慢 为什么太慢 因为离传送点的路太远了 做环任务的时候能急死人。那么,为什么一张地图只有一个传送点 位置还很偏?其他地方不多说,说说帝都的传送点。作为帝都,那么换句话说就是主城,既然是主城,那么玩家进出的次数就是最多的,而帝都的传送点在地图右下角,进出十分不方便,建议在四个角都放上一个传送点,帝都广场,也就是地图的中心,再放一个传送点,而且5个传送点能相互传送,这样的话玩家不管是交任务还是接任务,或者强化装备制作装备都会很方便。
  其他地图也要相应的增加传送点。
  传送点的问题说完了,接着说说帝都设施的问题。刚才讲了,帝都就是主城,玩家集中最多的地方,那么有什么值得玩家集中呢?看看帝都所有能对话的NPC有几个?我数了下,大概是32个。偌大个帝都,只有32个有效NPC,是不是太浪费地方了。皇宫,行政区等等小的地方甚至连NPC都没有,那么要皇宫有什么意思?建议,开放皇宫,即使没有任务NPC,作为一个风景点也是不错的。另外,有的玩家可能会发现,帝都好几条街的NPC都是观赏NPC,还有一些自动行走的观赏NPC,我的建议是,要么丰富有效NPC(即可以接任务或者制作的NPC),要么把观赏NPC的角色改变下,审美疲劳啊,看来看去就是四种职业加商人,给他们改个名字换套衣服应该不难吧,小说里好像不值有这么几种人的对吧。
  还有,在切磋区有一个可以切磋的地方,是木头做的擂台,地方不大。但是在不远的地方有一个古罗马斗兽场样式的建筑,我级别不够,进不去斗兽场,所以不知道它是干嘛的,如果是战场,那还行,如果不是战场,建议把切磋区改在斗兽场内。而且,一个战场其实不需要有专门的建筑,相当于一个副本地图,那么只要有一个能进入战场的NPC就可以了。还有,为什么卖战场套装的商人和战场的位置不在军事区,而在切磋区附近。把一个军事区给空在那么做什么呢?
  帝都还有一个致命的缺陷,就是交易市场,按现在游戏的设置,玩家是可以摆摊卖东西的,那么,摆摊区在哪?事实是没有摆摊区,帝都任何一个角落都可以摆摊,这样不集中的交易市场对玩家来说是很不方便的,建议划分出一个摆摊区,只能在这个区域摆摊,出了这个区域就不允许摆摊。或者,不划分摆摊区,取消可摆摊的功能,改用拍卖行,这样一来,同样的商品便于集中查找***。
  基本上帝都的设施问题就先说到这里。
  下面说说其他的问题,第一,玩家身上的包包格数不能扩充,我记得身上的包包是60格吧,不小,但是对于恶魔这个游戏来说很小,因为送的东西太多,一会功夫包就会满,频繁的清理包裹是很费劲的,特别是身上有双倍在的时候,很纠结。建议,和仓库一样,可以扩充。
  第二,活动。游戏里的活动不少,但是吸引人的却是不多,建议,要质量而不要数量,增加几个可玩性高的活动给大家,可以和小说挂钩,这样,整个游戏的可玩性就会提升,也给书迷们一个安慰。
  第三,操作的问题。游戏人物可以跳,但是这个跳却是鸡肋,因为跳的时候不能瞬发技能,对于操作型玩家来说,很不习惯。虽然这样可以号称容易上手,但是上手之后可玩性就降低了,而且整个游戏的四种职业根本没有什么操作不操作,那么,在PK的时候就会减少很多乐趣,站着打就是了,打不过跑就是了,PK,很不爽。建议改进游戏操作性问题。
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