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XBOX360《九十九夜2》线下模式刷红魂攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
以下关卡获得红魂数为清光全敌人和搜集全红魂宝箱后的结果 难度为易或普通
Galen (单场刷红魂最多的角色)推荐技能:主动系(LV5小电球 LV5光球 LV5追踪射线) 被动系(火异常状态时间缩短 LV5后免疫)
推荐关卡:速度最快 击败祸兽 2分钟左右 但该BOSS的最终技防御失败会导致游戏结束
不太推荐该关
最终关 2分钟左右
红魂最多 幽明界 24分钟左右3(装备LV10的第四武器:武器属性为在高连击数状态下杀死敌人能获得更多的红魂 武器等级越高效果越大)
心德:该关敌人最多的2场战斗中优先干掉巨人,鸟人,自爆兽和不停刷出他们的异界塔 因为该3种敌人易导致连击数中断 隐身兽则无视掉 因为要打出高连击数必须少用技能 技能会在你不注意的情况下打掉刷出敌步兵和隐身兽的异界塔 在没有第四武器或者第四武器LV低的情况下该关则只能拿到24分钟左右2的效果
Sephia (单场过关时间最短的角色)推荐技能:主动系(LV5小电球 LV5光球 LV5追踪射线) 被动系(火异常状态时间缩短 LV5后免疫)【】
推荐关卡:速度最快 击败阳王 20秒左右
红魂最多 幽明界 20分钟左右2
心得:Sephia的该关打法基本和Galen一样 但是她不用去刻意的追求连击数 因为攻击力低需要依赖技能 敌人最多的2场战斗中优先干掉隐身兽和出他的异界塔 然后清其他兵种直到异界塔不再出兵为止
Zazi和Levv都没有太好的关卡刷红魂 两人的推荐关卡都为最终关 在熟悉地图的情况下在某些出兵不多费时不少的战斗中 战斗开始前在敌人异界塔的出现位置预先放置LV5光球能节约大量过关时间
推荐技能:主动系(LV5小电球 LV5光球 LV5追踪射线) 被动系(火异常状态时间缩短 LV5后免疫)
Zaz 25分钟左右2
Levv 25分钟左右2
Maggni(单场过关最热血的角色)推荐技能:主动系(LV5小电球 LV5光球 LV5追踪射线) 被动系(火异常状态时间缩短 LV5后免疫
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
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size: '300,250',
display: 'float'《九十九夜2》游戏评测 初上手心得分享_多玩tv专区
《九十九夜2》游戏评测 初上手心得分享
由Q Entertainment与Phantagram合作开发的《N3》是Xbox 360早期的无双砍杀游戏之一,让玩家在奇幻世界中尽情砍杀成千上万的敌人。四年后的今天,Q Entertainment改与Feelplus合制的续作Ninety-Nine Nights II《九十九夜2》推出了,除了保留基本的砍杀式玩法,还加入了线上双人合作的设计。(作者:Xbox /Life Darker)
系统上,《九十九夜2》和绝大多数的无双式游戏一样,利用X键与Y键的组合即可使出连续技斩杀敌人;但和前作不同的地方在于现在X键与Y键各有一组连打套路(XXX连打与YYY连打),X键连打途中能随时插入Y键连打的连招,Y键长压不放可以变招(浮空或重击)。一般攻击的套路变化与招式种类是完全固定的,无论人物升级或切换武器都不会改变。
游戏的字幕与配音可于英文与日文间独立切换。
除了一般攻击,每个人物都有四个主动技能可以装备,例如冲击波(Quake)、扫击(Sweep)、冰风暴(Ice Storm)等等,技能可以无限次使用,但每次使用得等待一小段冷却时间才能再度发动。主动(与被动)技能的配置是《九十九夜2》变化人物招式的唯一方式,但技能种类仍是全人物共通的(也就是一个人学会什么,其他人也会);除了一开始游戏给的两种技能外,在关卡中还可找到新的技能。
另外,每个人物都有一招专属能力可用(B键),但专属能力几乎没有实战价值,只适合启动任务中的机关而已。砍杀敌人可以集气使用类似无双技的Orb Attack/Orb Spark的大范围绝招,效果依集气阶段而定。
每个人物都有一招专属能力可用,Maggni的能力是搬动石块。
使用Orb Attack/Orb Spark时如果集满画面正中央的量表(攻击敌人或左右摇动左类比杆),可发动高威力的结尾技。
游戏***有五个人物可使用(完成特定任务可解除),每个人物都有自己的故事线,要一关关逐步解开。游戏的关卡长度偏长,且关卡途中不能主动存档离开,一但中断游戏,只有回到游戏自动储存的检查点(continue)或是读取任务前后的存档(load game)两种选择。玩家在关卡中打倒敌人可以取得红色光球状的经验值,过关后可以用来升级人物、武器与技能的强度。不过技能强度是每个人物独立计算的,即使是同一个技能也得分别投注经验值。
玩家可以利用经验点数提升人物的强度,每个人物得到的经验点数都是分开计算的。
我方的攻击无法中断或击退领袖级敌兵(金色)与大型怪的攻击,这是《九十九夜》系列的主要困难点。
《九十九夜2》的内容分成单人剧情关卡与双人线上合作两种,线上合作共有五种模式,完成各模式的最后一关可以取得对应人物的最强武器(单机四种、线上一种,每个人物各有五种武器)。线上合作时敌人的位置与血量并非完全同步运算,所以会不时出现队友正在攻击敌人,画面上却看到同伴朝空气砍杀的状况。哎呀,服务正在维护中……
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《九十九夜2》试玩心得
发表时间: 10:18:04作者:牛游戏网
敌军数量多到吓死人!杀超大!杀不用钱的啦!
一进去会场,马上开始寻找《九十九夜2》的身影,由于这次没有机会可以去TGS东京电玩展,没能玩到《九十九夜2》感觉到非常地可惜,想当初在日本Xbox 360首发的时候,《九十九夜》也是压倒我的骆驼的最后一根稻草之一啊。虽然《九十九夜》在游戏里的表现不尽理想,这也代表这《九十九夜2》带有很大的进步空间不是吗?因此我对《九十九夜2》期待度一样非常高。这次X09展出的试玩版本好像和TGS的有所不同,总共有三个关卡两张地图,一关是名为「TGS」的关卡,我想应该就是TGS所展出的关卡,另外一个是和TGS关卡一样的地方,但是只有BOSS战的部分。而最后一个则是巨大BOSS关卡(惊!)。因为完全没有听说《九十九夜2》里面会有这样的巨大BOSS,让我还蛮惊讶的。
首先对《九十九夜2》的初玩感想就是:敌人多到很夸张,拿起武器随便挥两刀,就会有一堆尸体和武器从天上掉下来&,必杀技随便放一次也可以杀到将近100人的敌军。爽快感的部分真的和《九十九夜》差太多了,双刀挥来挥去的打击感和喷血的感觉,非常爽快!而之前让人诟病的角色移动速度也改善很多(以前都是短冲刺比走路快,害我就一直按冲刺然后按到关节发炎&&),这次也多了紧急回避的翻滚动作,其实这次的试玩版都有点难度,要是不好好善用紧急回避闪躲敌人或是BOSS的攻击的话,很容易就会GOME OVER了(记得要换后面排队的人玩喔)。
这次招式的系统也有所改变,分成普通攻击、必杀技和需要使用灵气的超必杀技。普通攻击一样是使用X钮和Y钮组合成各种招式,而必杀技部分总共有四招,分别是按住LB钮再加上A、B、X、Y四招,每一招都是中范围的强力攻击,根据一旁可爱的小天使可可的解说,必需使用这四招必杀技杀死敌军才能收集灵气(话说小天使可可乃是《九十九夜》成就1000分的强者喔!)。这四招必杀技可以无限使用,在画面右侧有四条必杀技的表,只要等一段时间气集满以后就可以使用。而灵气的超必杀技则是需要灵气表到一定程度才能使用,招式不止有一招,目前试出来有两招,都是超大范击,只要长压住RB在加上A、B、X、Y键就可以使出超必杀技,有去会场试玩的玩家可以多试看看喔!
至于巨大的BOSS战,这个真是让人出乎意料,关卡一开始,一大群小兵围着一只超巨大的BOSS,我心想挖勒,那么大只怎么打啊&&,没想到《九十九夜2》竟然也导入了华丽的CS Attack (Context-Sensitive Attack)系统,只要对头目的某个部位造成一定程度的伤害,就会要求你在时间之内输入某个按钮,输入成功后主角就会很敏捷地爬上BOSS身上,利用特殊招式攻击BOSS。
可惜这次的试玩版本还是只有一个角色可以选择,不过从宣传的动画中可以看到其他角色的部分,《九十九夜2》的角色设计风格虽然和前作差蛮多的,但是还是很令人期待!让我们一起期待正式版的推出吧!
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更新时间: 12:17:09
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装备武器: Duelist (Orb值会随时间自动增加) 装备技能: Enchanted Lighting (武器附加雷属性攻击) Shocking Burst (释放接触敌人会予以雷击之力场) Enchanted Ice (武器附加冰属性攻击) Freezing Burst (放出广域冰雹攻击) & Oberon (Enchanted使用中可施放,广域攻击魔法) Quick Magic (魔法属性技能施放时间缩短) Heroic Might (特殊动作的攻击力上升) Furious Spark (Orb技攻击力上升) & 这次使用了三大厨技,所以很肤浅。 Shocking Burst: 落雷频率虽不算高,但持续时间长、CD短、附加气绝实在颇恶劣。 Freezing Burst: 范围太过分,且持续时间很久,施放后即进入CD这点也是很恶劣。 Oberon: 发动条件虽稍嫌严苛,但范围出力都属一等一, 但前两招太厨之故,此次影片的Oberon有点画蛇添足之感。 & 炸鸡的角色性能优势: ◎特殊动作最有实战价值 ◎强攻击的攻距非常远 ◎第一武器是自动增加Orb值的犯规武器 ◎会乳摇 & 可是却没什么人在讨论她, 没人气便是暗精灵的宿命。 & N3-2的影片就先到此为止, 或许会录主角的技能随用即丢之旅, 不过也得把全技能都收集到再说了。 (主角共有十关要打,总共要80个技能) & 目前成就980/1000,只差Hard全角色关卡过关的成就这个而已了@@
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