有关kinect的应用问题

查看: 2391|回复: 10
公民, 积分 216, 距离下一级还需 84 积分
精华0帖子威望0 点积分216 点注册时间最后登录
& & 我有一台双65日版的 以刷的xbox360 已经ban 。。不知道是什么固件,反正一般的游戏都能玩,不用引导,刻盘也不用打什么补丁。现在想买个kinect玩一下,必须秋耕。问题来了:
& && &上网直接下个秋耕包,用u盘更新吗?
& && &还是需要了解一下我目前固件的版本,再升级?
& && &如何查看我的固件版本?
请了解回复,谢谢了!
平民, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
精华0帖子威望0 点积分67 点注册时间最后登录
同问,我也在关注这个,就是不知旧机能否玩?需要什么条件,如更新等?
流放者(禁止发言), 积分 -3, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分-3 点注册时间最后登录
据说秋耕了你就再也玩不了盗版游戏了
所以还是从正吧
平民, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
精华0帖子威望0 点积分85 点注册时间最后登录
我是日版双65 IX1.6固件&&
自己下了离线更新包插U盘更新到了12611
买的日版KINECT,玩D版KINECT游戏和以前的D版游戏目前一切正常
该用户已被禁言
该用户已被禁言
正版漫画狂热收藏者
精华0帖子威望0 点积分7707 点注册时间最后登录
一台玩正,一台自制,一台刷机更新玩kinect,毫无顾忌
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分270 点注册时间最后登录
求 离线更新包 下载地址
游民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分7 点注册时间最后登录
超级老玩家 发表于
据说秋耕了你就再也玩不了盗版游戏了
所以还是从正吧
据说 ?据谁说?
平民, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
精华0帖子威望0 点积分94 点注册时间最后登录
AP2.5防盗验证还未被破解
公民, 积分 216, 距离下一级还需 84 积分
精华0帖子威望0 点积分216 点注册时间最后登录
超级老玩家 发表于
据说秋耕了你就再也玩不了盗版游戏了
所以还是从正吧
哥们,如何查看自己的固件呀?
佣兵, 积分 361, 距离下一级还需 389 积分
精华0帖子威望0 点积分361 点注册时间最后登录
3L纯粹瞎扯淡,秋更了不过是玩不了带AP25的游戏还有个神鬼3,但你不跟新照样玩不了
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)【图文】kinect传感器及其相关应用_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
kinect传感器及其相关应用
上传于||文档简介
&&关​于​k​i​n​e​c​t​成​像​原​理​ ​及​一​些​相​关​应​用
大小:1.77MB
登录百度文库,专享文档复制特权,财富值每天免费拿!
你可能喜欢:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
Kinect关于利用Kinect的三维重建中的问题
  这个学期,在OpenCV的官网上看到某位大神关于Kinect三维重建的博客。其中详尽叙述了他在融合RGB信息和深度信息的方法,以及利用双目原理获取深度信息的过程。   认真阅读完之后,我也配置了环境,重新跑了一遍他的代码,理解其中的原理。虽然有不少疑问,但是竟然都被我忽略了。这也可能是深受应考制度影响的原因,我很少去怀疑书本或者是权威提出的观点。   在期末时候,我与老师探讨这学期所做的工作。老师也指出了当时就存在在心里疑问。这次我只能把OpenCV和OpenNI的源代码重新阅读。之后竟发现了一些和原来OpenCV的官网上一些相悖的事实。   其中之一就是关于Kinect获取深度信息的原理。在他写的代码中,似乎可以看到,Kinect获取深度信息的原理与双目的原理完全相同,具体如下:   1.获取摄像头焦距。   2.获取摄像头基线距。   3.构造重投影矩阵Q。   4.获取环境视差图。   5.利用视差图和重投影矩阵产生深度信息。   从上面的五个步骤,我想当然地认为微软吹嘘的Kinect其实也是一个双目摄像机。尽管阅读到的许多文献都指出,Kinet是利用的ToF原理来获取深度的。   然而在看完OpenCV关于Kinect的操作之后,我才发现,原理深度信息比视差信息更早地产生(具体的原理见连接 http://www.ros.org/wiki/kinect_calibration/technic al)。也就是说,深度信息和视差信息之前是可以互相推出的。而Kinect是先获取了深度信息,然后再依照深度信息计算视差图。而OpenCV官网上的代码却误导我认为视差图是先于深度信息而获取的,照成理解上的不少误会。   另外,OpenCV其实已经包装了获取点云图的API,因此不必我们费神去自己构造。只需要注意的是OpenCV获取的点云,它的量纲是m,而我们在使用OpenGL绘图时,使用的量纲一般为mm,这时只需简单的换算即可。
历史上的今天:

参考资料

 

随机推荐