[摆脱浮躁,重铸学风]TBC3.13,强力的你,会用强力的奥法输出吗?116楼更新8月4日战斗的WMO,DPS3884 推荐火甲 薄片,严格循环
[size=150%][font=simsun][color=red][b]谨以此文献给喜欢奥系,喜欢冲击DPS,不因为版本而颓废的法师[/b][/color][/font][/size]
开服了,3.1.3奥法的DPS被大大增强,奥冲重新成为了奥系法师的核心技能,相对于折磨火天赋的61点阉割版本(11/50/0或0/50/11)来说,奥系天赋(58/3/0)在TBC3.13是较成熟的(只是少了1次冰冷血脉),可以预见的是,排行榜上,奥法将重新占领半壁江山。
说实话,我喜欢奥术天赋的原因是奥系看技术重于看脸..对于我这样深火SW全毕业满BUFF布胖战斗只有[b][color=blue]不到30%爆[/color][/b]的人来说,奥系才是我最终的归宿 [s:2]
推荐几个帖子,参照阅读会有更好效果:1、[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1988266[/url]NK大大
的 欢迎和法师一起战斗——WLK法师天赋指南 [version 3.10]
2、[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2324861[/url]lyonjove
的 法师手册:属性与你
3、[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2100168[/url]yellowdpf 的 [响应NK]对奥系输出的一些简单设想
4、[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2337197[/url]tsfzhouy
的 [3.10]奥法PVE的若干分析和装备列表
5、[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2426913[/url]非空集合
的 施法机制/公共CD,新发现!
那么,题归正传,先让我们来看一下[b][color=red]TBC3.13与WLK3.13奥系法师的异同吧[/color][/b]:
1、火甲和魔甲 WLK3.13,火甲因为火甲雕文的支持,可以将高达50%的精神转化为爆机,而TBC的我们只有30%,而且,法师T6.5的无精神输出属性仍然远超带有精神的牧师T6.5属性。SW毕业法师约有350左右精神(满BUFF),开火甲有大约123爆机等级,即接近6%爆机。又因为奥系的低爆机收益率,在护甲的选择上,我倾向于开[color=red]火甲[/color]输出。
2、雕文 WLK
NK大大推荐的雕文是奥术冲击铭文+火甲铭文+奥术飞弹。火甲雕文要求385技能等级,北极药渣制造,我们是享受不到了。奥术冲击雕文和奥术飞弹雕文是可以实装的,我们只有两个大雕文槽 。[s:32]再提一句,蓝不够的话,法力宝石雕文聊胜于无,但是不是很推荐。不要再用魔甲雕文了,魔甲和奥术冥想都是50%战斗回蓝,叠一起已经100%了
3、天赋 WLK的天赋在冰系投入了11点,点出了冰冷血脉,元素精准,可是我们是该死的70 级[s:39]恩恩,好吧,有暗牧的话,140命中等级对于为了命中发愁的我们是在是件好事啊!(LM有德莱尼的话,127足矣)
4、装备和宝石 WLK有好多适合奥法输出的高精神高急速装备,而我们没有...NK大大的WLK装备选择贴里提到,对于奥法,精神的续航得分只有0.15分,远低于爆机的0.6分,故此,原来的毕业装备仍然是毕业装备,唯一的区别就是,没有阳炎的法师们,幽怨毫无疑问超越了魔能征服者啊!所以,灾难,唤魔,我们来了[s:25]。而[color=red]辉光焚石[/color](5智力6法伤)对于毕业装备急速太高的人无疑是最佳选择,毕竟智力输出得分0.8,仅次于法伤和急速
5、输出手法 我们的输出手法将接近于WLK的手法,就是以奥冲作为核心技能,飞弹和弹幕作为辅助的输出体系。可能唯一的区别是,我们没有冰冷血脉 [s:36]
[b][color=red]比完异同,我们来说说手法吧。[/color][/b]有一句话,我认为是真理,那就是:奥法,蓝=伤害,我们有2分钟一次的唤醒,因此,尽情的消耗你的蓝吧,我们不怕没蓝。当然,唤醒是很费时间的,因此,我们要找到一条最经济的输出手段。鉴于尚未开服以及TBC和WLK的相似性,手法的具体细节我还不能确定,但是经过计算DPS和mana消耗及回复的综合考量,推荐如下两种方式:
1、3奥冲+弹幕,比较费蓝,适合T6及以下级别使用,弹幕的优点在于较高的基础伤害。
2、3奥冲+飞弹,推荐SW毕业或即将毕业人士使用,飞弹的优点在于较高的爆机系数和法伤加成。
无论哪种循环出速射特效,都推荐3冲以后放飞弹
最后,通过计算可以得出,速射飞弹DPS高于奥冲三连发..而奥冲三连发恐怖的耗蓝使得我们会在短短半分钟内完全空蓝..因此嗜血阶段输出手法可以是在嗜血的前20s开一个护符,后20s开启古头,奥强和使用效果较明显的护肤一起开(优先顺序:薄片&妖头&古头&其他)保持循环,注意控蓝,保证嗜血完毕蓝也要基本空掉(最后可以利用奥冲3连发泄蓝,泄蓝速度约为800mana/s),古头和嗜血即将消失前的瞬间骗急速唤醒。
以[color=blue]满BUFF1575法伤为分界点[/color],低于1575使用弹幕循环,高于1575使用飞弹循环。[color=red]300以上的急速可能导致弹幕循环崩溃[/color]!!
[color=red][b]关于装备选择[/b][/color]:各人有个人的看法,但是,毕业的就那么几件,也无从选择,只是有两点:
1、在NK的WLK装备选择贴上,智力评分0.8,超越爆机的0.6,低于急速的0.9。不过鉴于国服毕业装备低精神,过高急速会导致太快的OOM从而浪费时间唤醒,因此,黄孔插10智力宝石不失为一个不错的选择,辉光焚石强大
2、2T5提高奥冲伤害5%,奥冲约占总伤害的55%-60%,故此,2T5提高约3%的输出,还是有价值的。4T6有一定价值(取决于你使用哪种循环),2T6效果仍然强大。2T5推荐留肩膀和手套。
[b][color=red]接下来,有一些小技巧,[/color][/b]有的是前人总结的,这里就直接引用了;还有些是自己的,一并发出来:
1、骨头妖头(薄片)不能一起开,推荐40s嗜血时先开妖头(薄片)再开骨头,骨头效果结束和嗜血效果结束尽量凑在同一时间,在BUFF马上消失时用唤醒能骗加速,大概节省4秒输出时间
2、如果是双主动饰品,奥强和提升效果明显的饰品一起开
3、BOSS战时刻注意,不要远离鸟D和队伍里的SM
[b][color=red]那么,为什么我要整理奥系输出呢?[/color][/b]首先,施法机制/公共CD本地计算使得奥系的多瞬发技能使得奥系的DPS略微大于理论DPS;其次,奥系并不是十分看战斗时的暴击率,这对我等脸丑众确为福音啊;最后;我个人喜欢奥系的感觉..... [s:5] 当然,成也瞬发,败也瞬发,奥系受延迟影响很大..不推荐网络不好的朋友使用。
因为没有开放服务器,以上种种都是参考精华帖子,根据自己的记忆写出来的,如有不对,烦请大家指正,礼貌评论,勿喷
[b][color=red][size=150%]最后:一切建立在CWOW开放后是70级的3.13基础上的[/size][/color][/b]
编辑是为了弥补我的粗心...附上天赋:[url].cn/talent.shtml#Mage=623c2103zyf[/url]===============================================================================================[color=red]分割线,以下为编辑内容[/color]=================================================================================
好吧,56楼kingofpowers朋友提到,80的蓝量约为现在的两倍,基础法力值约为70级时的1.5倍,认为80的时候mana较为充裕,那么,我来计算一下mana:
以我自己为例,火法常规装备满BUFF已经有12600+的蓝了。减去基础法力值2100,智力带来的蓝在10000左右,经过奥法天赋15%智力的加成,奥法满BUFF有大约1W4的蓝,如果插5个智力宝石的话,则有1W5的蓝。如果按照1.5倍法力消耗来算的话,现在版本和WLK不差什么。毕竟WLK2W3蓝,国服1W5蓝,也是约1.5的倍数的,而且WLK奥法并不缺蓝
最重要的是,奥法的精髓在于mana的控制,如果你觉得蓝不够就稍微抑制下,例如用3冲+飞弹代替3冲+弹幕。
理论DPS因为没有开服尚无法计算。等开服了,我会把几种手法的DPS计算一下的
还有,关于饰品选择,盘蛇依旧是平民神器,次于骨头,薄片,个人认为略次于妖头,考虑到3开和奥强的削弱以及额外回蓝,姑且定位于妖头的同档次物品。
[color=red]奥法回蓝相关[/color]:
唤醒 两分钟CD 算2T6效果10s回75%蓝,加上各种团队回蓝效果,基本10s能满蓝,平均算0.83%mana/s
恢复 0.25%mana/s
自身回蓝 约350mana/5s 既70mana/s[
萨满法力之泉 10mana/s(与智慧审判冲突)
法力宝石 3000mana/2min
如果按照满BUFF 1W5蓝计算,最多5回 1335的蓝,正好与3冲+弹幕耗蓝相等,加上自身原来的蓝量和宝石并考虑急速效果,4分钟战斗唤醒1次 足矣&&如果按照满BUFF 1W8蓝计算(约10个智力宝石)则蓝量绝对充足,[color=red]不用担心OOM[/color]&&我没有考虑大蓝,因为战斗时间不同,很难将大蓝量化考虑&&嗜血、奥强和骨头也在考虑范围之外,有加速(额外耗蓝)BUFF期间的多出来的蓝耗可以在其余时候补充回来 ===============================================================================================[color=red]分割线,以下为二次编辑内容[/color]=================================================================================[color=red]顶楼更新专注火 折磨火伤害计算及天赋[/color]:专注火和折磨火的差距在于平射和暴击伤害,爆机越高,专注火越占优势,反之则是折磨火较为合适畸形折磨火和专注火的差距就是燃尽vs折磨+法术冲撞那么计算下就知道了设火球100%命中,爆率60%,平射伤害为a专注火的dps=(a+1.54a*0.6)/3=0.641a折磨天赋dps=(a+1.16a*0.6)/3*1.18=0.667a也就是说折磨火的dps高于专注火,高了4%,在爆率为60%的前提下 在60%的情况下,炎爆触发概率是22.5%然后炎爆爆率也按60%算,就是说13.5%是爆的然后炎爆的伤害基本和火球相等,那么损失的爆击伤害就是0.38a粗略估计大概专注火追回2%到3%左右的伤害考虑到炎爆伤害比火球高了5%到10%(1500法伤模型)炎爆多了6%的爆机实际上...60%爆机下,两种天赋怎么算都是持平但是有时候不到60%爆,这是折磨火高冲榜一般要接近70%的输出,这时明显专注火胜出 折磨火天赋:[url]/tftw/#of0wcz0cZ0EMbohfhVubhc[/url]专注火天赋:[url]/tftw/#of0f0zZ0EMbohIuVubhcx[/url]我的推荐天赋中都点满了魔法吸收...你会发现,你抗揍了很多:)===============================================================再一次分割线==========================================================我并未收录冰系为主的的PVE天赋和冰脉火天赋,因为我个人认为,冰脉火略小于或是等于专注火的输出,而一个专心输出的法师如非团队需要,是不应该以冰法身份进本的..毕竟这个版本冰法输出不是很高(T6及以上级别)==============================================================第三次分割线===============================================================[color=red]下面是奥法DPS相关计算[/color](本段引用的kingofpowers同学的计算,我很懒..我的数据会是开服之后的木桩以及RAID数据)设法伤为X奥冲0,1,2总共耗蓝为:1566 伤害为(910+0.8043X)*1.06*(1+.)*(1+1.18+1.36)=(910+X)*1.=X奥冲0,1耗蓝为:696 伤害为(910+.8043X)*1.06*(1+.)*(1+1.18)=2.717X+3074奥冲0耗蓝为:174 伤害为(910+.8043X)*1.06*(1+.)=X奥术飞弹耗蓝为:674 伤害为(6X)*1.05*(1+.9)=2.923X+2177.7奥术弹幕耗蓝为:391 伤害为(787+.7143X)*(1+.)=.01X3奥冲+弹幕:耗时9秒,耗蓝1957 伤害4X DPS 744.89+0.663X DPM 3.426+0.00305X3奥冲+速射飞弹:耗时10秒,耗蓝2240 伤害X 每秒834.6+0.89X DPM 3.X3奥冲+飞弹:耗时12.5秒,耗蓝2240 伤害X 每秒667.7+0.712X DPM 3.X奥冲+弹幕:耗时4秒,耗蓝565 伤害X 每秒680.5+0.61X DPM 4.82+0.00432X奥冲+飞弹:耗时7.5秒,耗蓝848 伤害X 每秒530.67+0.627X DPM 4.69+0.00554X速射飞弹:耗时2.5秒,耗蓝674 伤害.923X 每秒871.08+1.17X DPM 3.23+0.00434X奥冲3连发:耗时2.5秒,耗蓝1218 伤害.92X 每秒868.6+0.768X DPM 1.78+0.0016X理论上400急速以上会导致奥冲+弹幕循环崩溃,考虑到存在瞬发法术偷GCD时间,可能[color=blue]300急速左右就会导致循环崩溃[/color]并且经过计算,[color=red]RAID时满BUFF1575奥伤是分界线(既无BUFF1300法伤),超过这个数值,3奥冲+飞弹优于3奥冲+弹幕[/color]预计T6级别奥法应该有不少于2500的DPS,而毕业奥法应该有3300+[color=red]嗜血时输出[/color]奥冲三连发恐怖的耗蓝使得我们会在短短半分钟内完全空蓝..因此嗜血阶段输出手法可以是在嗜血的前20s开一个护符,后20s开启古头,奥强和使用效果较明显的护肤一起开(优先顺序:薄片&妖头&古头&其他)保持循环,注意控蓝,保证嗜血完毕蓝也要基本空掉(最后可以利用奥冲3连发泄蓝,泄蓝速度约为800mana/s),古头和嗜血即将消失前的瞬间骗急速唤醒。========================================================第四次分割线=========================================================[color=red]更新唤醒相关[/color]奥法战斗回蓝不算唤醒约为700/5s(1W5蓝模型)这个样子的话,算上本身蓝量,不考虑嗜血以及奥强,只是刷3冲+飞弹循环,可以支持6分钟战斗不唤醒....一直保持循环,奥强84s冷却 15s持续,20额外伤害及蓝耗,嗜血则可以算作战斗时间延长12s....于是,我得出来的结论竟然是4分钟战斗,奥法不用唤醒....(宝石到CD就使用)于是我崩溃中...其实,真正计算的话,只要算连刷奥冲3刷空蓝的时间加上唤醒的10s是否能够打出高于循环输出的伤害就好了我这方面结论是 唤醒反而不合适....考虑到嗜血 骨头同时要结束的时候骗唤醒能节约大概4s唤醒时间而达到完整唤醒的目的,我推荐战斗中只要在嗜血末尾空蓝唤醒一次是最合适的了,然后控蓝保证BOSS倒蓝空就好了=======================================================第五次分割线===================================================对于SW基本毕业人士,[color=blue]严格按照3冲1飞弹就好了,蓝不够刷奥冲的[/color]满BUFF火甲提供约5.5%的爆机,罩火甲吧,个人感觉强于魔甲了饰品推荐薄片..有条件入手一个,虽然急速过高,但是1min30s的CD配合奥强让你爽到家8月4日布胖战斗:[url]/combat/log/861087 [/url]DPS ,最后5s多还是没蓝了....
我那个1奥冲循环提出的原因是当时还没有奥冲铭文,而且弹幕也没有修改。加上当时的资料说奥法续航有问题,所以才考虑使用高dpm的单奥冲循环在弹幕法伤加成被修改,奥冲铭文出现以及续航问题被证明可以解决以后,使用3奥冲的高dps循环明显更适合
是啊,不过国服的法师精神明显偏低,回蓝够不够还是未知数...
你的精神属性,还没计算牧师的精神,酒的精神,小德的爪子 骑士的王者
貌似这些加起来 能到6%的
开了有没心情RAID还是个问题
貌似奥法要点符咒吸收的吧,减速貌似不用自己上的
明显天赋点数不够啊...而且咒术吸收会构成蓝的负担,我现在猜测的是国服奥法蓝绝对不够用。开战上个减速其实不错的....
等到开F了 , 估计都没什么心情活动了
减速我记得FQ/XD是一定要上的,奥法怎么不考虑下盘蛇?多开的情况下盘蛇还算不错的
我感觉用18/43/0的折磨火输出应该不错,模仿80~
我记得有个专门说饰品的帖子,盘蛇毕竟不如双头和薄片18/13少了爆伤加成,未必有专注火强大
那个饰品比较贴是没算上奥术强化和回蓝的情况
[quote][pid=][b]Post by rgm1-07-03 22:23):[/b][/pid]我记得有个专门说饰品的帖子,盘蛇毕竟不如双头和薄片18/13少了爆伤加成,未必有专注火强大[/quote]你这样一说稍微计算了一下,考虑60%算标准火球暴击率基础上的确燃尽比折磨加法术冲撞提升要高那么一点。
[quote][pid=][b]Post by pigpz ( 22:46):[/b][/pid]你这样一说稍微计算了一下,考虑60%算标准火球暴击率基础上的确燃尽比折磨加法术冲撞提升要高那么一点。[/quote]畸形折磨火和专注火的差距就是燃尽vs折磨+法术冲撞那么计算下就知道了设火球100%命中,爆率60%,平射伤害为a专注火的dps=(a+1.54a*0.6)/3=0.641a折磨天赋dps=(a+1.16a*0.6)/3*1.18=0.667a也就是说折磨火的dps高于专注火,高了4%,在爆率为60%的前提下
炎爆被无视了?还有点燃伤害呢??
[quote][pid=][b]Post by yellowdpf ( 22:54):[/b][/pid]畸形折磨火和专注火的差距就是燃尽vs折磨+法术冲撞那么计算下就知道了设火球100%命中,爆率60%,平射伤害为a专注火的dps=(a+1.54a*0.6)/3=0.641a折磨天赋dps=(a+1.16a*0.6)/3*1.18=0.667a也就是说折磨火的dps高于专注火,高了4%,在爆率为60%的前提下[/quote]我这样算不知道合理不你看下,我也不太确定,先不考虑炎爆和混乱天火,但是算上点燃。都不加那两个天赋的情况,设平射数值为A:Ax(2.1x0.6+1x0.4) =1.66 A折磨 :Ax(2.1x0.6+0.4x1)x1.18 =1.9588A燃尽:Ax[(2.1+1.1x0.5)x0.6+1x0.4]=1.99A
[quote][pid=][b]Post by rgm1-07-03 22:59):[/b][/pid]炎爆被无视了?还有点燃伤害呢??[/quote]点燃是计算过了的,不然哪来那么高的爆击加成?我没算点燃bug吞的伤害已经对得起专注火炎爆没有计算,主要是想偷懒要算也能算在60%的情况下,炎爆触发概率是22.5%然后炎爆爆率也按60%算,就是说13.5%是爆的然后炎爆的伤害基本和火球相等,那么损失的爆击伤害就是0.38a粗略估计大概专注火追回2%到3%左右的伤害最后还是折磨火略高,不过差距很小但是折磨火受&脸&的影响小
[quote][pid=][b]Post by pigpz ( 23:05):[/b][/pid]我这样算不知道合理不你看下,我也不太确定,先不考虑炎爆和混乱天火,但是算上点燃。都不加那两个天赋的情况,设平射数值为A:Ax(2.1x0.6+1x0.4) =1.66 A折磨 :Ax(2.1x0.6+0.4x1)x1.18 =1.9588A燃尽:Ax[(2.1+1.1x0.5)x0.6+1x0.4]=1.99A[/quote]错了专注火的爆击伤害错了我计算中是考虑的点燃的伤害的...我怎么可能不算点燃的伤害啊具体爆击伤害加成你可以参考[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1854310&fpage=1[/url]一文
点燃是算了..我看错了炎爆伤害比火球高了5%到10%(1300法伤模型)炎爆多了6%的爆机实际上...60%爆机下,两种天赋怎么算都是持平但是有时候不到60%爆,这是折磨火高冲榜一般要接近70%的输出,这时明显专注火胜出
奥法减速不出 把吸收点出来 3层流星前让MS给盾应该能提升DPS 同时最好同时有英勇那就最好了国服,SW毕业奥法的饰品选择?-法师|Mage-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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点我名字看冤情
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六贝勒,我草你麻痹,垃圾货色
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UID783751帖子威望10 多玩草648 草
黑暗咒术之环,唤魔师护肩,自由魔法项链,幽怨之袍,护腕T6,诸界亵渎护手,腰带T6,灾难护腿,鞋子T6.全能之戒he珠宝的熔铸能量指环,日灸+黑书,饰品是变幻的纳鲁薄片
对于这样的装备,,,,我想问下,另外一个饰品的选择:是选盘蛇好还是骨头好????
本人纯PVE奥法,,来高玩帮帮我解答!~~~~宝石插孔不考虑其中
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UID3407331帖子威望0 多玩草16 草
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UID5483781帖子威望0 多玩草14 草
古头是象征哦,必须的。。。
不过如果冲榜团队妖头要好于古头。。。
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UID8045748帖子威望0 多玩草12 草
重申,追求的是毕业的话,古头加薄片就是你的终极,可以有个妖头根据需要调整。
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UID2854135帖子威望0 多玩草12 草
盘蛇怎么能跟骨头比
其实现在盘蛇的价值并没有很多人想的那么大,很大程度是大家捧起来的
这话不是我说的,是NGA的石匠级大师说的
他们给出过详细的计算依据,证明现在盘蛇真实价值和他的物品等级是相称的(128级?我忘了)
星月灬烈焰
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UID5962677帖子威望0 多玩草10 草
命中是关键
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UID9052175帖子威望0 多玩草14 草
骨头或者妖头。随意搭配
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UID314839帖子威望11 多玩草5 草
你把盘蛇拿出来比就是错的了
毕业SP&&薄片 妖头 骨头 灰舌
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随富随贫且开心
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UID286380帖子威望11 多玩草587 草
不要古头你的命中怎么办呢。。。
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UID8342448帖子威望0 多玩草10 草
奥法毕业SP明明是蛋花加闪光片片,想当犀利,不信你可以去毕业试试
新人欢迎积分0 阅读权限30积分133精华0UID9005750帖子金钱12 威望0
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UID9005750帖子威望0 多玩草16 草
古头&&+变幻
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UID3636070帖子威望0 多玩草99 草
古头必须有啊& &1分半冲榜团另说
新人欢迎积分1 阅读权限40积分866精华0UID4035216帖子金钱335 威望0
Lv.4, 积分 866, 距离下一级还需 134 积分
UID4035216帖子威望0 多玩草41 草
灰舌也算毕业之一啊?我当时还是拿来玩玩,没其他sp用才用的。。。阿姨解析下。。。这东西背久了都没感觉了。。。。
怨念的骨头。。。
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