死灵术士86刷图加点加点,要图片

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桃、枝夭夭
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黑妹村|°归隐人士
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05:34:46 上传
卧薪万年下水道,一枝红杏出墙来!
一、S4-Act4技能调整改版
【外部图片】手里剑攻击力+30%【外部图片】暗魂波攻击力+30%【外部图片】弧光闪待机刺客弧光连闪技能的追加输入时的僵直时间由1秒减少为0.2秒【外部图片】诅咒之箭攻击力+30%,在释放的位置会放置诅咒之箭, 放置后,角色可自由移动, 再次点击技能键 时,诅咒之箭会自动发射,诅咒之箭个数减少到副本中4个,决斗场2个【外部图片】疾空踏攻击力+30%【外部图片】骨盾防御力+100%,骨头数量+100%,冷却时间-50%
【外部图片】降临 : 尼古拉斯攻击力+20%,尼古拉斯的体力增加5倍,在冷却时间之前,再次输入技能键时,会解除尼古拉斯在取出书的过程中,使用暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,释魂暗劲波,驱使僵尸技能时,可立即释放【外部图片】驱使僵尸攻击力+20%【外部图片】死亡之爪攻击力+10%【外部图片】暗影蛛丝阵 攻击力+10%【外部图片】暗黑仪式增加智力最大值增加 力量减少率增加66%, 智力变换率减少,可获得技能等级限制成 40,冷却时间 30秒, 持续时间 120秒,不可叠加(决斗场未应用)【外部图片】死灵之怨攻击力+10%,增加钝化概率【外部图片】百鬼夜行攻击力+10%减少多段攻击间隔 20%【外部图片】降临 : 暴君巴拉克攻击力+10%,减少低等级的MP消耗量,增加低等级的攻击力【外部图片】巴拉克的野心攻击力+30%1击修改成不会击倒敌人或者击飞敌人 1击的硬直时间增加 166%【外部图片】巴拉克的愤怒攻击力增加 35%, 1击修改为,可以强制硬直霸体的敌人, 硬直增加 50%,连续按技能键时, 2击伤害增加 20% ,删除属性,2击的攻击力增加60%,再次按技能键时,可立即释放第二击【外部图片】死灵术士轻甲专精物理暴击伤害增加50%的效果变更为魔法暴击伤害增加20%。(以装备5部件为准)【外部图片】强化 - 暗影蛛丝阵每等级,束缚概率的增加量增加为2倍减少各等级的攻击力增加率【外部图片】强化-巴拉克的野心每等级攻击力的增加由10%增加为15%【外部图片】死灵之缚攻击力增加为30%, 打击间隙减少 50%(实测,官网为误导)【外部图片】释魂暗劲波攻击力+30%
灵魂收割者
【外部图片】千魂祭
施放技能的时候为无敌,攻击力+20%,攻击范围增加,吸住敌人的力量大幅增加。
一句话点评:
小学没毕业的NX终于恢复轻甲专精魔法暴击伤害了,练级技能的初始伤害也提升了,光环暗黑仪式媲美亲女儿了,还自带满级觉醒呢,妈妈再不用担心我放无色被怪虐了...
二、刷图加点参考
06:36:26 上传
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06:36:27 上传
06:36:28 上传
&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者 & 死灵术士 & 灵魂收割者
SP: 全部 10770 已用 10210 剩余 560
TP: 全部 36 已用 32 剩余 4
QP: 全部 3974 已用 3945 剩余 29
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 体力:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv15
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
弧光闪:Lv1
手里剑:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
诅咒之箭:Lv1
死灵术士轻甲精通:Lv1
死亡之爪:Lv31
降临:尼古拉斯:Lv36
服从:Lv20
驱使僵尸:Lv1
死灵之怨:Lv28
暗影蛛丝阵:Lv31
暗黑仪式:Lv31
百鬼夜行:Lv28
降临:暴君巴拉克:Lv26
吸魂暗劲波:Lv1
巴拉克的野心:Lv23
巴拉克的愤怒:Lv21
屠戮之惧:Lv13
千魂祭:Lv8
死灵之缚:Lv1
释魂暗劲波:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影蛛丝阵:Lv1
强化 - 降临:暴君巴拉克:Lv5
强化 - 巴拉克的野心:Lv5
强化 - 巴拉克的愤怒:Lv5
一句话点评:
大转移之后没有流派了,因为主输出无色和小技可以全部点满了,身为一觉的我一点也不羡慕二觉的高大上们,至少在加点的时候从来不愁SP不够。
三、常见问题Q&A
1.轻甲专精增加的伤害在哪里?
鼠标轻移到防具栏,可以看到上衣6% 下装5% 肩膀4% 鞋子3% 腰带2%=总和20%魔法爆击伤害 ,是指刷图时魔法输出暴击伤害增加的比率,面板上是看不到的
2.大巴、野心、愤怒等改版是怎么增加攻击力?
增加攻击力指的是技能栏里的初始基础数据提升,比如愤怒第2击,1.35*1.6=第二击。35%指的是技能基础数据整体提升,60%是第二击伤害总提升
3.暗黑仪式怎么计算加成智力的?
引用阿花的实测
NB后仪式吊炸天的同时,也要注意不要盲目堆力量
因为 仪 式 非 常 挑 剔!
NB改版后 无契约31级暗黑仪式 力量*0.66*2.2
既1点力量转化后=1.452智力
NB改版后 契约33级暗黑仪式 力量*0.66*2.28
既1点力量转化后=1.5048智力
下面是已知测试过仪式可以接受的力量 可能我还忽略了一下 欢迎补充
有效:附魔 红字 徽章 宠物 时装
无效:各种力量提升的炼金药水 BUFF(大叔的BUFF啊 装备触发的属性加成之类的 例如真猪套触发的85四维等等) 公会属性 称号簿 冒险团 QP 假紫光环
4.死灵之缚1级、EX蛛丝阵1级还能触发束缚住最高级副本吗?
亲测在虚祖圣地84级以上巨龙副本都可以束缚住小怪,蛛丝可以一直束缚住,死灵之缚持续时间有间隔
5.平砍套和卡暗强开大巴还有效吗?
一直有效,未和谐
6.觉醒千魂祭如何改版?
85级自带满级觉醒,不需要技能板学习,施放后会造成卡屏几十秒,过程无敌,攻击范围和吸附力增加
7.王子如何改版,服从要不要点满?
重复召唤指令可以取消王子,服从不只是控制王子,还是人物防御和王子攻击力buff光环,一直必满
8.小技能僵尸、百鬼、死灵之怨、诅咒之箭、足踝等如何取舍?
抛开大巴和无色系,小技能主要作用是为了负面debuff,比如减速、钝化、束缚、诅咒、捆抱等,其次作用是流畅穿插进大巴动作中蹭伤害,根据副本条件和个人喜好取舍就好。
比如绝望祭坛塔等,满级僵尸生命力比较顽强,比如异界镇魂等束缚不住时,满级保证减速钝化就很好利用空间套加成
9.大小吸和死灵之缚伤害要不要点满?
推荐各1级即可。持续小吸满级伤害不如大吸,不过可以吸附13只单位,死灵之缚CD硬伤,改版后伤害反减,束缚持续变长了
10.下次更新加点是什么时候?
从2010年9月至今,不同的玩家可能所悟不同,暗夜使者经历的所谓和谐或增强,其实都是开发商在不断完善自身职业体系,国服大转移后一次性跨到韩服第四季三改,死灵技能数据已经修复和增强的近乎完美,但迟迟没有黑妹二觉新闻,反而女骑士就要踏入国服,也许,下次更新要等很久之后,最新评测和攻略感谢关注多玩DNF游戏和死灵妖妖吧.
[85专题]死灵刷图交流贴 欢迎大家
本帖最后由 ″妖妖 于
20:07 编辑
:感谢指出&
&死灵之缚改版后其实是伤害增加了30%,没有减少,是攻击间隔简短了,而且变相性的提升了束缚几率,这个技能满级没契约10秒一共伤害有13760%的比率&
终于诈尸了……
总评分:&金钱 + 100&
我的贴吧:/f?kw=死灵妖妖
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走起走起啦,
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个人还是喜欢满僵尸
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生は死の始まり、死は?の?きで、?は世界の?わり~?
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UID6345358帖子威望7 多玩草476 草
前排围观妖姐~其实现在双30的附魔感觉可能更适合死灵了,价廉物美~具体看看和25魔攻的对比吧~
&这是加点贴啊,谈装备附魔球还是等补课费到位吧&
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感谢分享,原来还在考虑满死缚的,看完后果断一了,话说大吸现在这么给力了吗
桃、枝夭夭
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黑妹村|°归隐人士
UID帖子威望13 多玩草1592 草
猪肉堡 发表于
感谢分享,原来还在考虑满死缚的,看完后果断一了,话说大吸现在这么给力了吗 ...
数据上好看,对小号党和平民多一个无色CD蹭伤害。死缚加1感觉没什么束缚力,如果刷图控制吃力还是满的好
我的贴吧:/f?kw=死灵妖妖
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我感觉如果没有80的SS还是满死灵之缚好,毕竟大小吸是拿来瞬发控场的,死灵之缚是定怪的
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最后说一句,特性技能那里其实点4级强化野心感觉就够的了,多点点强化死爪才好用,毕竟死灵还在靠黑手吃饭
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满僵尸。。刷塔太轻松了。。{:26_2849:}
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不会黑手,无色党:-$
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黑善人哥哥是真的会出货么
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死灵又可以捡起来了
本帖最后由 Q156679 于
12:29 编辑
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黑妹2觉??怎么可能。。。忍者和舞娘呢??
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UID帖子威望1 多玩草70 草
这么好的帖子我竟然能抢到第一页。。死灵真是冷门职业啊。
希望每一分钟之后的你,都是你最想成为的你自己。
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> 职业经验 > 死灵术士刷图加点详解
死灵术士刷图加点详解
看了前几期的帖子,相信很多玩家想尝试死灵这一职业,的确,死灵不管是白图、异界还是raid、PKC都是比较强势的职业,今天就让我来在刷图加点上给新手玩家们分享点建议。
本文转载自官网视频中心 原作者ID:零之路易兹 转载请注明出处
看了前几期的帖子,相信很多玩家想尝试死灵这一职业,的确,死灵不管是白图、异界还是raid、PKC都是比较强势的职业,今天就让我来在刷图加点上给新手玩家们分享点建议。
1.未提及的技能皆不需要考虑,提及的技能都会有一些小点评可用在打法中。
2.虽说是刷图点,但更偏向打团,白图加个自己顺手的点就可以过了。
3.几个争议技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛丝引,释魂暗劲波,可根据自己喜好取舍。
一、转职前技能。
炎刃&&1级,用来应对少数需要骗属性或引爆燃烧瓶的情况。
弧光闪&&1级,可穿越非大体积障碍物的跑位技能。
影袭&&0或1级,可用于火山打字。
飞鼠&&1级,可跑位,用在燃烧瓶上可立即引爆燃烧瓶并倒地。
分身&&1级,格斗分身和法师稻草人的结合,主要有以下用处:
1.在不小心被能源虫子炸飞并且boss开眼时可立即使用并调整身体的朝向防对眼。
2.黑雾boss召唤4个电球时可使用分身吃球。
3.擎天守门将蓝屏时使用可干扰出球目标。
天诛&&1级,优秀的抓取技,通过背击可增加打击次数延长无敌时间,可用在大吸与小吸之间作为连携技。
蹲伏&&1级。
魔法暴击&&必满,暴击溢出可适当扣除。
魔法背击&&1级,可被光环宠物等提升。
远古记忆&&0或满,提升比较低,有多余的点可以考虑加上。
二、转职后技能。
王子&&满,死灵作为全能职业全靠王子,加满提高王子生存能力,多王子则是散搭以及幽魂死灵的主力输出技能之一。
服从&&满,守护模式可让死灵防御几十万起步,远程模式配合多王子可高频率压制,近战模式可骗抱,王子输出时则选择远程模式更好,一般不选基本模式。
小僵尸&&1级,先手抓花火,压制黑雾、衔接王子控制时也是非常优秀的技能,再次使用技能键可引爆僵尸,引爆后可触发魔导书能量回复,且满足以上能力只需一级即可。
蛛丝阵&&必满,死灵高暗强的来源,点1级TP即可有强制束缚效果(只要不是束缚免疫皆可束缚),可将阵内所有人攻击添加暗属性攻击判定(参考鬼泣大墓碑),守舰炮、刷深渊神技。
仪式&&满,仪式等级越高,达到上限所需力量越少,反之则相反,如果是经济条件很宽裕的玩家,即仪式盟约套力量非常高的,仪式可酌情扣除SP点。
死亡之爪&&必满,优秀的减暗抗技能,TP收益非常低,如果不是TP很富裕一般不会考虑该技能。
死怨&&1或满,尚可的减速几率,比较优秀的打hit,还可触发千蛛散件的减防效果,缺点是输出时间过长,在一套爆发中毫无存在感,即使满了SP,一般也不会考虑点TP。
百鬼&&1或满,高频率攻击,输出时间短,触发一觉二觉被动首选技能,丢到地上再引爆可压制倒地敌人,用在黑雾boss处有奇效,缺点就是输出平庸,CD不够短,TP收益不高。
魔导书&&1级(满),二觉后新增buff,虽然是主动技能,但和被动一样技能宝珠无法增加,只能靠技能等级散件和宠物徽章时装等堆,且非僵尸流一般不会考虑堆该技能。
降临-巴拉克&&3级前置或满,俗称平砍,伴随死灵从60版本走到现在的技能,二觉后和谐换装加了攻击,但该技能在现在的快节奏raid副本中存在感越来越低,更何况现在死灵的续航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死灵放弃了该技能,当然,对于不考虑王子以及暗影9的死灵来说,此技能地位依旧不减。
盟约&&1级,死灵核心被动,由于可通过换装卡等级并且在仪式和大巴同时开启时才出效果,上限10级可增加48平砍外技能伤害,需要注意的是,只要大巴没有消失,该技能在图中一旦开启后不管是否重开仪式大巴刷新buff都仍然固定为第一次开启时的数值。
巴拉克的野心&&前置或满,输出最低的无色技能之一,很多玩家点满野心并点满TP结果发现伤害和SP、TP付出不符,但其攻击的瞬发效果很适合作为一套爆发中的收尾。
吸魂暗劲波&&1级,优秀的脱手控制技能。
巴拉克的愤怒&&必满,核心输出技能,即使是没有玩过死灵的玩家也都对死灵的一巴掌有所耳闻,同时也是死灵主力技能中唯一固伤为主的技能,输出武器必须满锻造。
女僵尸&&必满,核心输出技能,超高百分比,相比愤怒还多吃了魔导书,无80、85ss权杖以及异界套时输出甚至高于愤怒,可通过长按技能键(释放时多按1s即可,无需一直不松手)从群体穿刺技能变为对单输出并提高30伤害。
屠戮之惧&&必满,核心被动之一,单刷下提升不如其他被动,但由于是固定减防,在和其他固定减防队友组队时,可极大放大其收益,甚至超越盟约。
死灵之缚&&1级,俗称血池,一级即可无视束缚等级,只要不是免疫束缚的怪皆可束缚,蹭被动蹭hit,打土的四个石头时有妙用,魔导书下范围放大,守舰炮神技。
释魂暗劲波&&1或满,优秀的脱手控制技能,点满输出也不低。
蛛丝引&&1或满,超强先手控外加聚怪技能,死灵强大控制能力的集中体现,由于是脱手技能,SP充裕时点满作为输出也未尝不可。
亡魂之息&&必满,核心被动,召唤王子前须叠满。
极刑剑&&必满,主力输出技能,并可百分百触发一觉被动,输出顺序中基本放在第一。
巴拉克之戮&&必满,强大的聚怪,自带抓取,百分比不低,不论是用在控制的衔接还是清图还是补刀都是非常优秀的技能。
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