仙境传说剑士养成完全攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
仙境传说剑士养成完全攻略 第一种:偏体型(Svad)精彩内容,尽在百度攻略:此类加法在打BOSS的时候比较有优势,血多不容易挂,抗状态能力也好,虽以SV为主,但AGI一般还是有70左右,所以说练上来也不难,不推荐加过量的STR,导致其它属性下降,骑士是泛用型的职业,所以配点应该也是他的职业特性来分配才比较合理。说到缺陷,比如强火。。。。。。第二种:偏敏型(Savd)这种在仙境传说里用得人比较多,Agi一般可以到85左右,体质也在70左右之间,Dex一般就选51+9了,这种比起Savd来,打怪打宝就更方便了,打BOSS可能会比前者弱一点点,但伤害还是高于前者的,至于PVP和GVG说起来,各有千秋。精彩内容,尽在百度攻略:一般就是这两种了,还是来说说技能分析吧,一转的就不说了,能学多少就学多少吧,都有用:
骑士的招牌技能在两种路线,一是互击,一是骑乘,两者选一,分两种来解释吧。第一种:(学互击)*双手加速10:打怪打宝赚钱的技能,作用就不多说了,学到10是为了前置而已。精彩内容,尽在百度攻略:*反击5:也是前置,如果用起来反而3级最好。*互击10:狠招,伤害为600%*2,范围为前半身贴身,打退的怪可伤害到被撞击到的其它怪,两个怪同位则不击退。互击的优势在于,任何武器都可以出,想不开的人可以拿着智天斧去开UJ车,轰轰两下,安逸了,当然攻速影响很大,主要是有2HQ,又如拿着骑兵带着盾互击也可以。缺点就是,作为范围技,那范围实在太小,如果打得目标多,就没有击退效果了。当然打怪是不错的,因为怪可以笨得一堆同时挤在一格,汗!但是如果说到GVG的话,互击只能称得上是小范围技,作战规模不大还是比较推荐这个。
*格挡10:满级50%的Block,比较不错的,AB比较讨厌这个,那么多蓝如果打空了,那就汗个,比较拼RP的一个技能,AB满SP,A一拳,A中付钱,A不中拿钱,想当初玩这个输了4000多W,不过不是手动F就是啦。*鸡6:跑得快,又加移动,没道理不学的。精彩内容,尽在百度攻略:****熟6:点不够,只能学这么多了,反正***都是用来放技能的,技能伤害是不能倍上的,如你普通攻击打一下别人是100,加上矛熟的50,就是150,但如果是用狂击,4倍伤害,那就是4*100,再加50=450,并不是4*150。连刺是2*100加50,两次计算的,这就是为什么连刺和狂击同样是400%(打人),连刺打得多一点点的道理。*连刺10:比较泛用的技能,SP消费少,加命中,对大型又是3HIT,相当于630%左右的伤害,打BOSS必用*集中攻击5:这个没道理不学,加命中,伤害,减防御。精彩内容,尽在百度攻略:*投***5/刺击1:远程的也是学一个好,带状态***一刺一投是相当实用的PVP技能。*狂怒1:怒吧。就这么多了,该学的都学了,穿刺就学不到了,也不用学了,不怎么样,拿了连鸡一样打人不怎么样,延时大得有点汗。不同场合,各种技能都有了,泛用无极限。精彩内容,尽在百度攻略:第二种:(学骑乘)*双手加速4/*格档8,自己斟酌,你喜欢双剑加满我也不会反对*鸡6/***熟10/连刺10/刺击5/投***5精彩内容,尽在百度攻略:*螺旋5:属射击系,靠连鸡为主的技能,没连鸡发挥不到极致威力,不过有连鸡也秒不到人,延时大得可以让别人刷满好几次血了,威力还算可以看的,有盾800*5,没盾或者1300*5,大概的数值,89不离10.不过暗壁和光B不能叠倒是对这个技能有好处。*骑乘10:伤害600%,优点就是范围很大,就是这个优点而已。缺点倒是一大堆,攻击力不怎么样,连发频率也没互击高,只能用***出,郁闷。你可以置疑这个技能的存在性,当你看到10000头鸡一起放骑乘的时候你就知道这个技能如何了,规模问题。没有任何技能和这招比他的存在合理性。技能也说得差不多了,至于学哪种按自己喜欢的来吧。一般,偏A的推荐互击型,偏VIT的推荐骑乘了。精彩内容,尽在百度攻略:“圣十字”这个比起骑领来,加法更多了。第一种:Svd(专业牺牲型)精彩内容,尽在百度攻略:不是很好练,也不怎么强,不怎么推荐,作用?说到专业牺牲了,S的负重,V的血量及抗状态,D的补线和命中,命中什么用?没什么用,扔盾准点而已,连锁盾击比起穿刺,差不到哪去,这个有射程,专业牺牲当然是用用这个了,别舍命追人半条街把线给扯断了.技能:自动防御10,盾击3,飞盾5,锁盾5,光盾5,反盾10,牺牲5,信仰10,圣十字6,审判4,鸡1,大脚5。该学的都学了,盾击虽然不错的,晕人的机率很高,不过对于攻速我不是抱很大的希望,锁盾作为攻击手段是相当不错的,牺牲后的业务手段,有四格射程,飞盾射程就更远了,不过威力么,只能说:骚扰。
第二种:Avsd/Vasd(舍命型)精彩内容,尽在百度攻略:这个由于高A,练上来是相当容易的,至于A和V哪个高,看自己喜欢,就是伤害高几点或者攻速高一点点差距,业余之际还能牺牲人,盾技都可以学,不错。自动防御10,盾击3,飞盾3,光盾5,反盾10,牺牲5,信仰10,圣十字6,审判4,鸡6,舍命5。
还有点多,汗,综合说起来,练级,打宝,BOSS,PVP,GVG,确实都不错。武器用三海一矿,厚刃,嫌短用步兵也可以,但攻速就差了。精彩内容,尽在百度攻略:第三种:Ivds/Isvd/Ivsd/Idvs(审判圣音型)满I后练得比谁都快,有钱学反盾,没钱学补血,学补血的可以把自动防御补满,(免去了盾击盾飞的前置),灭活活,审判其实还是不错的,打怪就不用说,GVG堵门也好用,因为可以叠,牺牲和反盾只能取1,我还是建议学满反盾,因为学牺牲的话,5反盾作为前置又不能满,没意思!信仰10,圣十字6,审判10,鸡1,治了1,天护3,天击5,圣音10,自动防御6/10,(盾击3,盾飞3),反盾10/补血10精彩内容,尽在百度攻略:也是相当好用的一种,特别是组个M4刷UJ,那个速度叫X,立场也相当明显,审判/圣音堵门,或者后面放圣音,唯一一种不能牺牲的。第四种:Savd(平均型)练上来很快,这个和骑士的立场一样,干什么都可以,干什么都不出色。精彩内容,尽在百度攻略:自动防御10,盾击4,飞盾5,锁盾5,反射盾10,光盾5,牺牲5,舍命5,信仰10,圣十字6,审判4.仔细看看就明白了,别以为V少点舍命就不能用了,照样,远程就锁盾,反正远的,近的,攻的,防的,样样都来,记得把狂击也拿出来来自官方论坛:http://www.xianjingchuanshuo.net/精彩内容,尽在百度攻略:
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仙境传说RO守护永恒的爱神射手技能解析 神射手技能加点方案
来源:微博
作者:未知
编辑:欧洲兔砸
大小:未知
类型:角色扮演
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今天小编带来的是,仙境传说RO守护永恒的爱,猎人进阶二转职业神射手的介绍,如何成为神射手?神射手技能怎么加点?来一起看看吧。
神射手图鉴
让我看看是谁来了呀~这不是我们伟大的冒险者们嘛!哟…和公会的传闻一样,你已经成为一名合格的猎人了呀~射,是你毕生的追求。你应该知道,这门技艺是没有终极的,下一步,该是你成为神射手的时候了呢,是不是已经期待已久了呀!嘻嘻嘻。----老猎人?迪文
最近听说斐扬城外莫名其妙来了一只又大又壮又威猛的小老虎,把在那里修炼的新手弓箭手们都搞的很是狼狈
稍微去教训下他吧~~记得下手别太重哦~~~
我就知道你会勇敢地接受这个任务,相信以你现在的能力一定可以出色地完成。
现在便是你的狩猎时间啦!华丽丽地去吧~~biubiubiu~
啊哈哈哈,这么快就回来啦。看来退治魔物很顺利嘛!
你犀利的眼神让我感觉到要成为神射手的决心,那现在就进行转职吧
让我们一起见证一名伟大的神射手的诞生!希望你能为公会带来更多的光荣!
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第1页:神射手图鉴
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开发:心动游戏
类型:角色扮演
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猎人套卡:弓箭手系套卡包括:人鱼士兵卡片、玩具士兵卡片、虎蜥人卡片、鳄鱼人卡片、刺尾蜻蜓卡片各一张。一起装备时,远距离物理攻击时,伤害力增加20%,AGI + 5,DEX + 3,诱导攻击 +20% (每次命中的攻击)。当套装装备者是弓箭手系列角色时,打死动物系魔物得到的经验值 +5%,物理攻击时有一定的机率,让动物系魔物变成直接死亡的状态。人鱼士兵卡片HP恢复力上升10%,SP恢复力上升10%。装备:鞋子玩具士兵卡片用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,给予动物系魔物必杀攻击 +7。装备:武器虎蜥人卡片受到物理伤害力时,自动念咒、心神凝聚1技能。假如正在习得心神凝聚10技能时,可以代替使用10技能的心神凝聚。装备:铠甲鳄鱼人卡片受远距离物理攻击时,伤害力减少5%装备:装饰品刺尾蜻蜓卡片AGI +1,FLEE +10。使用二连矢或是箭雨时,伤害力增加5%。装备:披肩类武器还是推荐十字弓,2海葵杀人很方便,然后就是长靴..紧身衣(其实别的也可以,就看你精炼得高不高了)..披肩..望远镜..苹果..2那个+dex的手套(名字忘了),这些当然还是要有洞的推荐你买,不过当然自己打也可以十字,苹果:邪骸弓箭手 3洞十字很好买的披肩:鬼女长靴:僵尸 这个也很好买的 望远镜是做的,dex+1:旋转眼镜×1 (爱尔贝塔有卖) 钢铁×100 (铁匠精炼、满多怪物会掉) +50000z 梦罗克8点钟方向NPC手套哪打我忘了..不过这个有洞的要90级上才能带,没洞的木乃伊掉
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莎西尔?迪文是 网络游戏《》及其衍生作品的登场魔物。
研究所3楼的“他们”之一,风属性,普通级别的识别为暗?神射手,BOSS级别为神射手
迪文,MVP则为暗?神射手
在KRO于日实装的新副本“阵亡者之墓”中升格为游侠。
生前是一个内向而且爱好自然的少女,不过成为生体实验的被试验体之后成为一个完全看不出生前个性,忠实呈现"冷酷的猎人"字面意义的实验体。
传闻中她对极少数的对手偶尔有收起弓(不攻击)并犹豫的样子,不过无法确认其是否为事实。
臆病で自然を爱する少女だったが、生体实?以后はその面影が残らず冷酷なハンタ?としての役目を忠实にこなすようになった实?体。
极稀に相手に弓を引くのをためらう姿が见られる时があるといわれるが、事实かどうか确认する术はない。
等级 : 141 种族 / 体形 : 人形 / 中
血量 : 190255 属性 : 风3
等级 : 160 种族 / 体形 : 人形 / 中
血量 : 4140000 属性 : 风4
效果:攻速增加5%, 命中率减少30
接头/接尾语:急速的
卡片位置:武器
效果:物理攻击时,以5%的机率吸收所造成的伤害的20%的HP,HP恢复率减少100%。
接头/接尾语:挤压的
卡片位置:武器
迪文(Damon)
这个姓氏一般的翻译是“戴蒙”或者“达蒙”,来源于希腊语,意为“顺从的”。
值得一提的是行刺法王路易十五的轼君者也叫这个名字。
莎西尔(Cecil)
起源于拉丁语的“caecus”,意为“盲目的”。
不过,“Cecil”是用于男性名字的拼写,女性则为“Cecilia”。所以还说你不是男人婆?
因为在研究所的一众女性“他们”之中是胸围是最小的,所以对此很苦恼。没事,男人婆必须是贫乳!不就是贫乳么?你这是自寻死路喂少女!
脾气不好,经常和打架,但是也有人把她和艾勒梅斯弄成CP。你确认他们不会把研究所给拆了么…………
喜欢到处乱丢陷阱,因此有时甚至会夹到自己人。
宝运一般的样子,明明是个神射手却偶然会有拿短剑的时候。
“老娘的名字是莎西尔!不是迪文!!”
在游戏中发型看上去是短发,因此以前有些绘师会把她的发型画成短发。
据笔者所知,外服的话,三个级别是用Cecil(Shecil) Damon/セシル=ディモン(普通),Sniper Cecil(Shecil)(BOSS),Sniper Cecil(Shecil)(MVP)/セシル=ディモン(MVP)(MVP)这样的标识。
在游戏中,很低几率能看到迪文停下手来,然后才再次攻击,不知道会不会是因为游戏本身对攻速有限制导致了这样的现象?至少,笔者在私服是见到过好几次了。
源自游戏中的一个很有趣的BUG,将MVP级别的迪文身边的小兵引诱至其所布置的爆炸陷阱上,然后玩家在踩中陷阱的一瞬间使用苍蝇翅膀飞走,这样陷阱爆炸时就会炸到小兵们,从而让它们反攻自己的召唤者,但由于不同的“他们”有着不同的攻速和攻击力问题,因此最后会演变成MVP级别的迪文和BOSS级别的艾勒梅斯对掐。不过事实上,这种怪物互掐的BUG是很难弄效果出来的……
因为RO国服坑爹的翻译,导致成千上万的玩家认为她的名字是迪文,当然,这个“成千上万的玩家”也包括曾经的笔者……
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