qq封神记好玩吗何时可以玩啊?

[搬运] [TL翻译文章]从平凡到传奇!“教主”Flash的封神记
[url=/16/0408/14/BK4SGD4K00314Q8T.html]来源查尔星港[/url][quote]搬运者注:本来我自己想翻译的,但是一直因为各种因素坑,看到别人有心翻译这篇了,我就可以专心弄我的了。译文有一些小错误,我稍微改了一下。原文有备注,查尔星港没有翻译,本人已译完。[/quote][img]http://img2./game//0.jpg[/img]原文:[url=http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/506140-becoming-god]Waxangel[/url]翻译:freeAll2007年四月,李泳浩——Flash迈入了人生的第十四个年头,同时也成为了最年轻登上电视荧幕比赛的星际争霸选手。[color=red](注1:全太阳后来以12岁打破了这个记录;搬运者注:这里的“星际争霸”,特指《星际争霸:母巢之战》,下同)[/color]这名少年不负天才之名,首次尝试就成功打进星际界最负盛名的个人赛事OSL。随后他更是令人讶异地一路杀入四强,并击败最强神族Bisu。虽然Flash最终被GGPlay在半决赛中淘汰,但整个星际圈已经被他惊人的天赋所折服。Flash的打法糅合了百家之长,在教科书般稳扎稳打的基本功之上,又混入了不少阴险狡诈的大招,让对手防不胜防。出道一年,Flash就在2008年酒神杯OSL上赢下了自己的首个大赛冠军。虽然他的签运不佳,分到了Bisu、Jaedong和Stork三位大佬,Flash还是克服重重险阻,以15岁的年纪成为了历史上最年轻的OSL冠军。Flash至此已经在星际争霸的历史上留下了自己的大名。和星际2百家争鸣的情况不同,星际1只有两大个人赛事——OSL和MSL。它们的历史可以分别追溯到年,Flash正好赶上了两届大赛的第四十届。在OSL夺冠后,Flash正式跻身二十二名冠军选手之列。Flash在OSL的精彩表现延续到了战队赛,他随之横扫了2008年的SPL。作为KTF MagicN的当家王牌,Flash以17胜8负的战绩在第二赛季中夺得多胜榜第一名。[color=red](注2:当时SPL正在转换时间表以让赛季在10月开始8月结束。2008年新韩银行SPL是一个过渡的赛季,比正常的赛季缩短至大约一半)[/color]虽然KTF在季后赛表现平平,Flash还是以个人的优异表现荣获常规赛季MVP。在功成名就之后,粉丝们自然而然地将Flash推上了最强人族的王座。同时,他也被看作是一名新时代的超级巨星,处在星际大潮风口浪尖的男人。然而,事实总是出乎大家的意料。===[color=blue][b]低谷[/b][/color]===在拿下个人生涯首个大赛冠军后,Flash陷入了低潮期。在接下来长达二十二个月的漫长岁月中,举办了八次的OSL和MSL,Flash仅仅打进过一次半决赛。其他基本上都是早早地在十六强或三十二强小组赛就惨遭淘汰。[color=red][注3:Flash的确于OSL和MSL的低谷中,在短命的GOM经典锦标赛系列(GOM Classic series of tournaments)中得到一些成功,两次进决赛,拿到一次冠军。但是,GOM经典锦标赛不被选手和观众承认为“主要比赛”。GOM经典锦标赛于2008年开始举办,尝试打破OSL和MSL的双头垄断,但最终在举行三次锦标赛后于2009年停办。虽然GOM经典锦标赛相对于其他两个比赛奖金池更大,但它难以获得合法性。它缺乏有线电视直播,暂时缺少官方KeSPA认证,有时被职业队伍联合抵制,这些都最终导致它的失败。][/color][quote]2008 EVER OSL:[b]八强[/b]0-2输给Luxury2008 Arena MSL:[b]半决赛[/b]1-3输给ForGG2008 Clubday MSL:[b]三十二强[/b]被YellOw淘汰2008 Incruit OSL:[b]八强[/b]1-2输给GGPlay2009 Batoo OSL:[b]十六强[/b]被BeSt和UpMaGiC淘汰2009 Lost Saga MSL:[b]十六强[/b]1-2不敌Leta2009 酒神杯OSL:[b]十六强[/b]负于Jaedong和YellOw2009 Avalon MSL:[b]十六强[/b]1-2输给Kwanro[/quote]某种程度来说,Flash的失利情有可原。有时是因为签运不好抽到强敌,有时是被实力不如自己的对手放了大招。有时他只不过是不幸在错误的时间出现在了错误的位置,成为了某位别的选手成功路上的垫脚石。[color=red](注4:特别的是,ForGG在2008年Arena MSL冠军的路上正是在半决赛击败了Flash。在短短的3个月内,ForGG打得就像是世界上最强的选手一样,随后猛地摔落到中游。)[/color]但这一切都难以掩盖这样一个事实:Flash总是在关键的时候掉链子。于是舆论开始怀疑他的实力,粉丝也开始推测Flash已经过早地透支了自己的极限。就在Flash还在苦苦挣扎时,其他人已经崭露头角,成为这个时代的主角。Bisu——革命性的战术家,以一己之力解决了PVZ这一世界性难题,稳坐世界第一P的宝座。Jaedong——从2006年开始冉冉升起的虫族新星,此时正处在他的巅峰时刻,留下了不少技惊四座的比赛。在个人赛上的不得志甚至影响到了他在战队赛中的表现。表面看来Flash在08-09赛季的SPL表现似乎仍然强劲,以54胜的成绩并列多胜榜第一,只是因为KTF没能打进季后赛才失去了角逐MVP的机会。但只能碾压一般选手,却无法击败Bisu或Jaedong这样顶尖选手的情况仍然无法给Flash带来什么光彩的名声。[img]http://img3./game//362a1c4.jpg[/img]===[b][color=blue]封神[/color][/b]===如果换作是一般选手,此时早已被一连串的失败所击倒在地——从00年代中叶开始,韩国星际界就成为了发掘、包装并榨干年轻人每一滴才能的加工厂。虽然通过更多更强的职业选手,产出了无数举世瞩目的精彩赛事,但也带来了负效果:选手们都像流星一样转眼即逝。通过自身意志力的推动,一名选手也许能停留在人们的视线内许多年,但能够赢下大赛冠军的巅峰期也就那么一两年,否则就简直可称非人。而对Flash来说,三年的时间仅仅是他的起步期。2009年10月,随着赛季的过度,Flash以崭新的面貌出现在大家面前,随他而来的还有更优化的战术和更灵动的打法。2010年1月,Flash同时打进了OSL和MSL的决赛。这是一项罕有人达到的成就,历史上之前仅有四名选手同时打进OSL和MSL的决赛。[color=red](注5:虽然OSL和MSL最初是分别按照独立赛程表进行的,但随着时间的过去,这两个个人赛达到了一定的同步。这两个比赛每年举行约三次,两者决赛时间距离两到三周。)[/color]而Flash就此开启了自己最具统治力的王朝时代。[quote]Flash的赛季战绩1月17日:EVER OSL[b]冠军[/b],3-1击败Movie1月23日:NATE MSL[b]亚军[/b],1-3负于Jaedong[color=red](注6:在NATE MSL决赛上,在两人打成1-1,[url=/v_show/id_XMTQ3NjMzMjI0.html?f=&o=1]第三局比赛(附优酷网址)[/url]进入关键阶段时出现了停电。Jaedong当时人口领先,但他的优势受到了争论。当时裁判在经过长时间的商议后,并没有选择重赛,而是选择了一个争议性的判决——直接判Jaedong胜出。很难说Flash因此而被影响了多少,但无论怎么说Jaedong最终是赢了Flash一个3-1。这个争议来源于Jaedong到底是多大优势,多大的优势可以让裁判决定一方胜出。韩国社区对这个决定是消极的,而在国外这个争论则是势均力敌。[url=http://www.teamliquid.net/forum/brood-war/110681-msl-spoiler-his-overwhelming-advantage]TL上这篇文章很好地进行了总结[/url]。)[/color]5月22日:大韩航空OSL[b]亚军[/b],2-3负于EffOrt[color=red](注7:直到今天,这场比赛成为大韩航空OSL母巢之战历史上最奇特的冷门之一。虽然EffOrt在SPL上就已经赢得一定名声,但他的实力还是被看做是星际争霸“真正的”顶级选手之下的,Flash被认为是轻松胜出的一方。决赛一开始按照预测的进行,Flash轻松以2-0领先。但Flash接下来却发生一系列难以置信的心理失误,最终被EffOrt用具有相当侵略性战术逆转,以2-3输掉决赛。哪怕到今天,没有什么能够解释为什么像Flash这样稳固的选手居然会遭到一个如此巨大的崩盘,尤其是,当时他被视为是几乎不会犯错的。)[/color]5月29日:韩亚大投(Hana Daetoo)MSL[b]冠军[/b],3-0击败Jaedong8月7日:KT Rolster拿下 SPL[b]冠军[/b],4-2打败SK Telecom T18月28日:Bigfile MSL[b]冠军[/b],3-2击败Jaedong9月11日:大韩航空OSL II[b]冠军[/b],3-1击败Jaedong[i]10月3日:WCG 2010冠军[/i][color=red](注8:虽然WCG的竞争级别不如OSL和MSL,但它拥有着象征性母巢之战国际锦标赛的价值。对于顶级韩国职业选手,把合法的金牌拿回祖国同时是责任、荣誉和成年礼。对于Flash而言,这是一本童话书,是这个让人惊喜的比赛赛季的结束。)[/color][/quote]短短一年中,Flash把自己的奖杯从孤零零一座变成了耀眼的五座,一举走上了神坛。星际1一路走来,经历了四位传奇人物:BoxeR、NaDa、iloveoov和sAviOr。[color=red][注9:约2007年,这四位选手以星际争霸的“本座”而著名。Flash和/或Jaedong是否是“本座”,有着激烈的争论;2008年到2010年,这个问题成为星际争霸社区其中一个要明确的问题。|“本座”最终因一系列原因而不再流行,但它依然在今天被正式使用(尤其是专门提到BoxeR、NaDa、iloveoov和sAviOr这四人的时候)。对于“本座”这一词汇的详细历史,参见[url=http://www.teamliquid.net/forum/news-archive/154423-osl-the-finals-making-history#three]此文[/url]。][/color]三次冠军加身的BoxeR是星际1黎明期的巨星,他本人的人气更是推动了当代电子竞技在韩国革命性的发展。而其他三位,则都是单纯凭借自身强大的统治力和比赛成绩力压群雄。在所有职业选手中,只有他们才拿到过四座以上的大赛冠军奖杯。sAviOr在00年代中叶靠着天马行空的ZVT打法崛起,斩获四次冠军(虽然随后由于2010年卷入假赛丑闻,sAviOr被剥夺了这些荣誉);iloveoov作为运营流打法的先驱赢过五次大赛冠军。而NaDa更是前无古人的六冠加身。从数字上来说,Flash已经够格成为史上最强选手之一。大家争论的焦点主要集中在Flash应该在五人中排老几,而有很强的证据表明Flash已经超过了他的前辈们。[img]http://img5./game//50bab3d.jpg[/img]星际的历史上没有人像Flash这样在巅峰期拥有如此持久的统治力,他在每一场比赛中都表现出了冠军级的实力。在他之前,只有四位选手(Reach、Chojja、sAviOr和NaDa)曾经同时进入OSL和MSL的决赛。[color=red](注10:Reach:OSL冠军,2002年秋MSL亚军。|Chojja:冬两个个人赛均获亚军。|NaDa:冬两个个人赛均获冠军,也就是连续击败Chojja两次。2005年春,他又同时进入两个决赛,最终是OSL冠军MSL亚军。|sAviOr:冬,OSL冠军,MSL亚军。)[/color]而2010年Flash连续做到了三次,意味着该年每次总决赛,他都有份参与。Flash更强的地方在于,之前的选手都处在星际界围着OSL-MSL转的时代,战队赛位居其次。而Flash的时代SPL成为了星际界新的焦点,战队和选手都必须把SPL放在优先地位。对其他选手来说这可能是一道难题。Flash之前时期的最强选手sAviOr就在SPL里表现不佳。三冠王Bisu在加入SK Telecom T1之后也没能拿到什么拿得出手的成绩,甚至还批评战队过于看重战队赛而拖了他个人赛的后腿。而Flash在个人赛的成功也伴随着他表现最为优异的SPL赛季。在SPL 09-10常规赛季,Flash大放异彩,斩获最多出场(73次)、最多胜场(57场)和最高胜率(57-16,78%)[color=red][注11:在技术数据上,First(1-0, 100%)在那个赛季胜率最高][/color]三项奖项,成为常规赛季当之无愧的MVP。也正是在这个赛季,KT Rolster给自己的王牌选手提供了足够强大的后盾。让Flash能够展露他技惊四座的实力,成为首个也是唯一一个同时获得OSL、MSL和SPL冠军的三冠王。在他光芒四射的职业生涯中,他经历了从被成为“大招帝”[color=red][注12:在职业生涯早期,Flash因为依靠刻意的建筑学击败强大对手而在某种程度上合理拿到这一称呼。实际上,Flash在初次登台后第一次收到人们关注的时候是在多音(Daum)OSL四分之一决赛用一波击败了当时如日中天的Bisu。][/color]到“最终兵器”,终于又获得了一个新的绰号——“神教主”。冠军的数量并不足以描述Flash统治力的全貌。从2009年10月到2010年10月这一年,Flash的战绩是令人恐怖的139胜40负,胜率高达77.65%!通常70%的胜率只有那些统治力很强的选手才能达到,而75%的胜率仅有那些传奇人物才曾经接近过——如NaDa、iloveoov和sAviOr。[color=red][注13:在决定一位玩家的鼎盛时期的时间段时,在2008年之后,只要用用OSL-MSL-SPL三大赛事赛季时间表,从10月到次年8月对齐就可以了,很是简单。对于在之前活跃的选手,任何时间段具有主观性。有了上述免责声明,我们来看看这些比较数据吧。|NaDa:94-39 (70.68%) ,2002年3月至2003年3月。|iloveoov: 56-19 (75.68%),2003年2月至2004年5月。|sAviOr: 62-22 (73.81%),2006年4月至2007年3月。|Jaedong: 118-56 (67.82%),2008年9月至2009年10月。|Bisu(!): 119-44 (73.01%) 2009年8月至2010年10月,和78-23 (77.23%)2010年10月至2011年11月。|注中注:虽然统计数据相当突出,但Bisu在年没有赢得任何主要锦标赛冠军。][/color]而Flash不仅赢过了自己的前辈,更在胜场上大大超出。排名系统忠诚地反映了Flash的胜率远高于其他人的事实。在KeSPA的官方分数系统(Flash连续14个月蝉联第一名)和TL的Elo排行榜上,Flash的得分和时间消耗均名列第一。但对粉丝来说,Flash过于耀眼的数据和浮华的奖杯陈列只不过是Flash神乎其技的一种反映:Flash比赛都赢得太过轻松了。作为一名曾经的顶尖选手,Flash的打法基本并没变多少,只是极大地强化了自己的强项。他的后期运营水平已经达到了无法战胜的地步,防御能力和对大招的克制力也大大提升。同时Flash又非常明白对手畏惧和自己打常规局这一点,他总是能在意想不到的时候打出不走寻常路的一着轻松取胜,种种加起来又使得他成为最为灵活多变的选手。至此,星际界的教主已经不再需要数字来证明自己强大无匹的实力——单纯靠着碾压对手的战绩,就已经无需多言。[img]http://img6./game//499dddf.jpg[/img]===[color=blue][b]宿敌[/b][/color]===Flash的巅峰期有很多值得铭记的瞬间,但将他和那些伟大先辈区分开的就只有一点——他的冠军含金量都极高,因为它们是他通过击败另一名史上最伟大选手——Jaedong夺来的。年是Flash苦苦挣扎的一年,而Jaedong却正红得发紫,拿冠军拿到手软。当Nate MSL尘埃落定后[color=red](注14:见注5)[/color],似乎命运女神青睐的是Jaedong,将他领向了传说的高度。在打败Flash后他的冠军数量已经达到了五座。虽然有些质疑声指出Jaedong并未触及和NaDa或sAviOr类似的高度,但五冠在手的Jaedong完全可以无视掉一些偏见。不过Jaedong的噩梦也正是在Flash觉醒全部实力之后开始的,教主的崛起将Jaedong的时代硬生生地打断。在Nate MSL决赛后,Jaedong还在2010年打进了三次决赛。但全部三次都被Flash抢走了冠军。如果这些决赛里哪怕一场Jaedong没有输掉,他都可以当之无愧地当选星际最强选手。如果Flash压根就不存在,那Jaedong当然更会成为无可争议的NO.1。虽然Jaedong并不一定都会拿下全部三场决赛,但Jaedong和Flash在巅峰时期都是无可比拟的,Jaedong可以面对所有其他的挑战者都占据上风[color=red](注15:如果把Flash从比赛中移除,Jaedong的在决赛中可能遇到的一些对手是:FanTaSy、free、Calm、ZerO、Leta、Mvp、HiyA、ForGG、Hwasin。)[/color],如果没有Flash存在,他本可以把自己的奖杯数量刷到七座甚至八座的。[color=red](注16:必须承认Flash和Jaedong互相之间给了很多的信任和尊重,并不断提升自己。没有这种对抗,他们还会达到那样的高度吗? )[/color][img]http://img3./game//15bb236.jpg[/img]虽然NaDa、iloveoov和sAviOr都曾经在决赛面对过强敌,但他们中也没有一个敢打包票自己可以一直击败世界第二强的选手。如NaDa对iloveoov(2003年)和NaDa对sAviOr(2006年)这种强强对话虽然发生过,但对战双方均不在他们的最强状态。Flash却四次对上处于巅峰时刻的Jaedong,并且取得三次胜利。在赛季末,Flash再次证明了自己“神教主”绝非浪得虚名。Flash已让Jaedong和sAviOr黯然失色。他五冠的成绩已经和iloveoov相比肩,从各种意义上来说更是早已超过后者。只剩下最后的一座大山——六冠王等着他去攀登了。===[color=blue][b]从伟大到不朽[/b][/color]===从很多方面来说,NaDa都可以算作Flash的前身。当他在2001年以16岁的年纪崭露头角时,他也同样被认为是一名天才。他的运营行云流水,仿佛能在战场上召唤神兵天降来帮助他轻松获胜。巅峰时代的NaDa几乎是无敌的,在2002年到2003年他打进五次决赛,其中四次夺冠(这些也包括了之前提过的MSL-OSL双料冠军),这让他成为了史上单一一年里最具统治力的选手,直到Flash的出现。NaDa甚至达到了Flash短期内无法完成的目标:不可思议般长寿的竞技力。即便巅峰早已不在,NaDa仍然算得上是一名夺冠热门,并分别在年夺冠。他在2007年迎来了自己第十个也是最后一次决赛——虽然输给了sAviOr,但这意味着他的首次决赛和最后一次决赛中跨度长达五年。但即便如此,这位曾经史上最伟大的选手和Flash也没得比。Flash在巅峰期的统治力要更强的多,胜率和胜场都超过NaDa。Flash曾经拿下过多次SPL的MVP,并帮助战队登顶;NaDa没有这种成绩。Flash是靠击败自己时代中的世界第二强者加冕的;NaDa的地位虽然也一度遭到挑战,但并没有遇到过如此强劲的对手。虽然NaDa的身影依旧巨大,但他的光辉只是持续时间较长,从亮度来说远不及Flash。[color=red](注17:这是NaDa对决Flash争论的简化版本。当你数上以亚军和四强完赛,并算上非OSL和MSL锦标赛(超级赛、GhemTV、Gom、WCG等),事情并没有那么明显。这肯定是一个认为“由于各种整合成就的绝对优势,NaDa更为优秀”论点。我们用篮球届做个对比吧,很多粉丝、职业篮球运动员和记者都认为迈克尔·乔丹是史上最伟大的篮球运动员,但有些人则为比尔·拉塞尔和卡里姆·阿卜杜勒-贾巴尔提出了一些让人信服的例子。)[/color]不过,争议依然存在。因为NaDa握着一张究极王牌——六冠王。Flash的赛季可谓令人大跌眼镜。在年度首首届OSL和MSL上,Flash被呼声远比自己低的选手斩落马下,早早从小组赛中被淘汰。Flash可谓在幸福的巅峰照头浇了一盆冷水,前一刻还被各个奖杯环绕的他,直接从神被打回了凡人。就在前一年(2010年),他打进了所有比赛的决赛,而2011年Flash只打进了一次决赛。那是在ABCMart MSL,对手是顶级ZVT选手ZerO。之前的ZerO就是即便巅峰期的Flash也要捏一把冷汗的少数几个虫族选手。而这一年,面对已经走下神坛的教主,ZerO甚至曾经通过一把漂亮的运营局拿到了一次决定性的胜利——这在2010年几乎是无法想象的事情。这本该是场势均力敌的比赛的。不过只是理论上。首次闯进决赛的ZerO最终没能创造自己的奇迹。Flash就宛如坐在KT的训练室里一样轻松,比分是清风扫落叶一般的3-0.终于,捧起自己人生中第六座冠军奖杯的Flash成为了有史以来最强大的星际争霸选手。[img]http://img5./game//44c61e2.jpg[/img]===[b][color=blue]未来的未来[/color][/b]===2012年,星际争霸的职业化迎来了终点。随着星际的影响力日趋衰落,MBCGame的收视率也是江河日下,终于在一月份关门大吉。[color=red](注18:对于MBCGame的历史,参见[url=http://www.teamliquid.net/forum/brood-war/307766-mbcgame-in-memoriam]此文[/url])[/color]暴雪和KeSPA也在这一年的夏天就著作权问题达成一致,后者正式在年末完成了向星际2的转型。[color=red](注19:TL相关内容——[url=http://www.teamliquid.net/forum/brood-war/121471-blizzard-to-cease-negotiations-with-kespa]1[/url]、[url=http://www.teamliquid.net/forum/news-archive/128517-kespa-responds-to-blizzard]2[/url]、[url=http://www.teamliquid.net/forum/news-archive/333959-starcraft-ii-esports-transition-conference]3[/url])[/color]如果星际争霸1继续下去,很难说Flash会达到多高的成就。虽然他在2011年斩获了第六次冠军,他在面对该年最强的选手如JangBi和FanTaSy时仍然非常吃力。即便Flash的2012年依然有不俗的表现,但JangBi依然靠着更强的表现成为了新的王者。不过,人们逃不开这类问题——如果给星际1最伟大的选手以更多的时间,一切又将如何呢?Flash拥有超人的毅力和重塑自我的能力,正是靠着这些他从两年的低谷中爬了出来,在2010年重获王朝统治。也正是意志和才华的结合帮助他克服了艰难的星际2初期时代,并在2014年IEM多伦多上捧起冠军奖杯。当整体回顾Flash的职业生涯时,有一项是他最被人忽视的成就:那就是他在两个完全不同的游戏项目中都拿过冠军,而这之间的间隔长达三年之久。而如果他一直驰骋在自己最为擅长的项目里,Flash又将达到怎样的高度呢?
kespa带给我们星际粉丝太多。暴雪抛弃了这个游戏,kespa给我们带来了第二春。osl从神族夺冠到神族低迷。最后一届张飞最终夺冠成为了末代神皇。my life for auir
我爱的还是nada[s:ac:哭1]
壮哉我大教主
一生都是教徒
如果nada不是因为车祸,可能还会继续下去因为那大退役后了很久教主都没有打破他的记录,实际上nada才是星际1真正的第一人,不过教主后期的实力实在太可怕太完美,我怀疑巅峰的nada应该也不是对手了毕竟选手是一代代进化的,但是nada是个常青树,是个例外
很想念那段时间,很想念大师和三炮,三炮现在过得怎么样,心疼大师
教主巅峰那两年确实前无古人,各种翻盘瞠目结舌,我是亲戚都看呆了第10名
日,MSL半决赛 Flash vs Fantasy 第二盘
星际打到什么程度算稳操胜券?吃掉对方主力?No!打掉对方经济?还是no!端掉对方出兵点?仍然是no!教主告诉大家,就算老家全部被端,只要没有gg,就没有输。[url]/v_show/id_XMTk5MzQwMTQ0.html[/url]第9名
日,OSL八强赛 Flash vs leta 第一盘
CJ的理由是什么?CJ的理由就是等待对方致命的失误,有什么失误能在2秒中内送掉50人口而对方毫发无损呢?在自己家里丢原子弹?no!如花同学向大家诠释。[url]/v_show/id_XMTk5NjMzOTMy.html[/url]第8名
日,OSL16强小组赛 Flash vs Kal
t的部队有个显著特点,那就是部队越多越厉害,部队越集中越好,但是教主在这盘里给大家展示了经典的分兵大法。3矿打满矿,KAL却瞬间丢掉了所有的矿,最后用出了传送航母大法.....[url]/v_show/id_XMTY1MTIxMzQw.html[/url]第7名
日,SPL常规赛 Flash vs Kwanro
暗黑和星际都是暴雪的经典作品,于是教主打星际打成了暗黑,且看教主如何在逆境中刷奶牛关......[url]/v_show/id_XMTU1MjQ1NDc2.html[/url]第6名
日,SPL常规赛 Flash vs Roro
当你的部队都死光了却面临对方3、4队提速狗的时候怎么办?教主告诉你,别忘记了SCV是有60点血的![url]/v_show/id_XMjI3NTI0Mjg0.html[/url]第5名
日,SPL常规赛 Flash vs Jaedong
当这场比赛的亮点是发生在MSL决赛断电门之后,极有戏剧性。教主大部队奇怪的走位+大魔王的失误,造就了这场好戏,真是无巧不成书。也从这场开始,教主在与大魔王的对决中开始彻底占据上风。[url]/v_show/id_XMTQ4MzAwNjY4.html[/url]第4名
日,MSL半决赛 Flash vs Fantasy 第一盘
这场不多说了,太子职业生涯中最大的败笔,我表示完全看不懂是怎么一回事,全场都是亮点。[url]/v_show/id_XMTk5MzI4OTQ0.html[/url]第3名
日,spl常规赛 Flash vs Modesty
兵营都没有了,还能防住飞龙的,我找不出第二场......[url]/v_show/id_XMjIxMTYwNzY4.html[/url]第2名
日,MSL32强D组第二场
Flash vs Bisu
TVP野对手家门口的8bb在第一时间被发现之后还能打吗......吃肉和姥爷共同演绎......[url]/v_show/id_XMjYwNzIyNzU2.html[/url]第1名
日,SPL常规赛
Flash vs Firebathero
记者:请问下你映像最深的比赛是什么?
吃肉:是对Firebathero哥的大翻盘。
记者:(想了一想)你指的哪一场?
为了避免大家说我刷屏,悲剧的火哥我就只列出这一场了,其实只要关键字“Flash
Firebathero”,随便一点,基本就能看到大翻盘。不过这一场不一样,这场是最令人难以忘记的。最后时刻空地一体的进攻之后,剩下的就是无尽的回味。[url]/v_show/id_XMTAyMjA0OTgw.html[/url]
唉,你说万一教主输了会不会退役啊?教主退役?不可能的~
Too small ,李永菜[s:ac:怕]
哎·····················
教徒大战柄粉[s:pst:偷笑]可惜奶退役了
然而还是被毒奶打退役了好吧,其实我觉得教主退役一是不想重新练虚空,另一个则是KT想甩掉他们队的加内特。[del]没发现教主退役以后,P7GAP这几个货打战队联赛立马不卖战队了吗?因为工资涨了呀。 [/del]
看完了,教主就是我逝去的青春永远忘不了和激动决战华山之巅的日子
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发布日期: 0:11:35  《QQ封神记》是腾讯公司卧龙工作室百人团队倾心打造的首款动作冒险MMORPG。游戏以《封神演义》为背景,突破了传统网游单一的副本刷图,将酷炫爽快的战斗与机关、陷阱、解迷元素巧妙地结合在一起。更有血脉贲张的PVP战场,国风古韵的手绘级画面,个性十足的东方角色,极致想像力的神将玩法,给你一个无限精彩的封神世界!
二、基本信息
中文名: QQ封神记
游戏类别:动作冒险MMORPG
游戏平台: PC,网络游戏
开发商: 腾讯
发行商:腾讯
发行时间: 日
运营状态: 封闭测试
战斗方式: 即时战斗
游戏画面: 2D
三、游戏特色
(一)动作源于文化
  在《QQ封神记》的世界里,动作源于文化。国风古韵的手绘级画面赏心悦目,浓郁的东方神话故事《封神演义》引人入胜,千年的文化传承奠定基础,动作不再是单纯操作。
(二)动作源于术
  在《QQ封神记》的世界里,动作源于术。斩妖除魔,必先穷极体术。拳走阴阳,剑分两仪,仙家道法、上古机关,都是动作对“术”的演绎。对术的钻研与勇气的集聚,这才是动作的真谛!
(三)动作源于智慧
  在《QQ封神记》的世界里,动作源于智慧。丰富多样的机关陷阱、需要智慧和灵活手指的解密阵法、讲究计谋和策略的特色boss战,将带给你别样的通关体验.智取胜于黩武,需智勇双全,方能穷极动作的奥秘!
(四)动作源于勇
  在《QQ封神记》的世界里,动作源于勇。玩家在游戏中可以变身为封神经典人物,如哪吒、雷震子、杨戬等。变身后即可拥有这些神将的特色技能,过关斩将无人能挡。勇为动作之根本,遇敌需勇方能言战!
四、游戏背景
  上古之时,混沌初分,盘古开天辟地,女娲造人补天,更有鸿钧一道化三友,扶助三皇安治人间千年。千年之后,天地根本逐渐动摇,时值神农氏世衰,黄帝兵伐蚩尤于涿鹿,化去天下劫难,匡扶正道,重振礼乐之世。
  沧海桑田,人间又是千年。由夏至商,再历三十一世,传于“帝辛”。其人骄奢放逸,荒淫无道,更有千年狐妖妲己,奉女娲之命潜于商庭,惑乱朝纲;数年之间,殷商奸佞当道,德行崩坏,民不聊生。唯有岐山之下渭水之畔为仅存之乐土;周室勃兴,西伯侯德望日昌,渐成民心所向。国无二主,商周之战迫在眉睫。
  而此时二教分阐截,众仙因犯下红尘之厄,杀罚临身,遂共签封神之榜。千年烽烟之轮回,无道君王之暴政,仙家杀伐之劫难,皆聚于一时……眼见乱世降临,大劫当前,天上人间,仙界妖族皆深陷其中,无一幸免;山河破碎,亦将永无宁日。
  在此大道倾覆之际,化劫之人横空出世,在星宿落凡所化的神将帮助下,扶周反商,要从正邪善恶之争中将这乱世终结……
五、职业介绍
  《QQ封神记》目前已公布四个基础角色,四个转职职业。基础职业为:魂刃、瑶姬、七巧、云手,游戏后续将推出四大基础角色和八个转职职业。
(一)魂刃介绍
  他本是乡野山间的平凡少年,却流淌着上古一族的血脉,纵使天赋异禀,也绕不开千年宿命。代代守护的黄帝秘密,引来邪恶的觊觎;悲愤中迸发的力量,反招致家园覆灭。无法抹去父亲的嘱托,无法忘记屠村的惨剧,无法原谅满手的血污;手握“鬼铭”之刃,面对上古凶兽饕餮,他立下了复仇的誓言。
  春去秋来,他执着追寻着往昔的真相。然而,复仇,是否就是生命意义的全部?
  转职职业【却邪】
  分支故事:鬼刃所向妖魅伏。天赋异禀的少年,操纵上古凶兽“饕餮”之力,踏向复仇之路。
  玩法特点:擅长近战,精通各类刀法的职业。拥有出色的浮空及追击能力,攻速较快,收招迅捷,套路变化多。在操作熟练的情况下可以一次性爆发大量伤害,针对单个敌人有明显优势,PVP中最全面的挑战者。
  转职职业【御剑】
  分支故事:百剑飞仙,气合八荒。刚胆少年御剑行天下,斩尽人间魑魅魍魉。
  玩法特点:后续即将开启,敬请期待!
(二)瑶姬介绍
  她身为天帝之女,受命掌管写就黄帝兵法的三卷天书,岂料自此竟有一人夜夜入梦。两人梦中相对,情愫暗生。孰知天意弄人,相见之日竟是梦中人前来夺取天书之时……最终,梦中人带着半卷天书逃离天庭。瑶姬获罪,自愿谪落人间,不止为了天书,更因着那份说不清道不明的情思。岂知,这只是一场阴谋的开始……
  世事茫茫难自料,当两人于红尘中再次相遇,亦将各自作出决断……
  转职职业【离珠】
  分支故事:四象生风雷,八卦炼真火。天女落凡,携风火雷电之威势涤尽人间爱怨离合。
  玩法特点:擅长法术,以咒符之力操控风火雷电,轻而易举便能输出成吨伤害。攻击距离远、范围大并带有压制性的控制效果。体质较弱,但可以通过瞬影或符盾等技巧轻易脱身。在挑战关卡和多人PVP方面表现出色。
  转职职业【真人】
  分支故事:五音弦尽三界景,琴声浮动暗香来。落霞之女,琴幻九州,望穿尘世悲欢。
  玩法特点:后续即将开启,敬请期待!
(三)七巧介绍
  她,只是个纯真聪颖的小女孩,玩着拨浪鼓,吃着百家饭长大,身世里隐藏着上古机关术的惊天秘密。温馨快乐的时光,随着父母的失踪而离去;唯有百宝箱和拨浪鼓陪伴着自己。机关术的力量撩拨起野心者尤浑的欲望,为此将这份亲情割裂。亦真亦幻的迷阵中,她却依旧坚信着父母留下的那份温暖而珍贵的记忆:
  无论前路如何艰险,终有一天,会再度团聚……
  转职职业【宝众】
  分支故事:巧手童心机关传,百宝箱中亲子情。纯真女孩追寻着父亲身影,小玩具中藏着大天地。
  玩法特点:擅长控制,利用各种机关道具打乱敌人阵脚;人小鬼大,拥有左右整体战局走势的潜力。攻击方式全面多样,对点、线、面的敌人均有对应打击方法。给敌人施加减益效果的同时还可以帮助队友回血、提升属性,是逆转困境的关键人物。
  转职职业【观兆】
  分支故事:天机妙算卦中意,凶兆吉签卜神明。聪颖女孩占天道卜神意,算不尽的唯有慈母之心。
  玩法特点:后续即将开启,敬请期待!
(四)云手介绍
  他从记事开始,便与师兄一起练习着古老的拳法。共同追寻武道的约定言犹在耳,功名利禄便战胜了兄弟之情,将师兄带往朝歌,并逐渐堕落。民夫的血泪无法代替力量的寻求;师父的生命不能唤回弟子的良知。终于,他不得不站出来,面对已变得强大而陌生的师兄。
  鹿台落成之日,便是兄弟对决之时。凡人的拳谱中究竟能否悟出天地真谛?
  转职职业【霖风】
  分支故事:太极之道,圆转无尽。寻求武道极意的儒雅青年,化百炼钢为绕指柔。
  玩法特点:擅长贴身格斗,以柔克刚,更重视战斗技巧。拥有大量抓技、摔技和投技,一旦命中,对手在套路结束前很难反击。最为强大的是,其摔投技均甚至连霸体状态下的敌人也可抓取,是克敌制胜的中流砥柱。
  转职职业【天阳】
  分支故事:力之一道,至刚至阳。欲登临武道顶点的热血青年,以五行之威扫荡群敌。
  玩法特点:后续即将开启,敬请期待!
六、操作指南
  &基本操作中主要介绍人物行走,跑动、道具使用等一些最基本的操作常识。
(一)人物行走
  进入游戏后,您所控制的角色位于界面中央位置。行走时,可以使用键盘上的方向键↑(上)↓(下)←(左)→(右)来控制角色移动。
(二)人物跑动
  双击←(左)或者→(右)可以跑动。
(三)与NPC对话
  控制角色移动到NPC旁边,将鼠标移动至NPC身上,鼠标右键单击即可进行对话。
(四)如何使用道具
  点击屏幕右方快捷图标栏的“背包”图标,打开“背包”界面。将鼠标移到道具栏中的某个物品上,点击右键使用该道具。玩家可以通过鼠标右键点击武器或防具来穿上或者卸下该装备。
(五)如何丢弃道具
  选定“背包”中的某个物品上,单击左键可以抓起该物品,将其拖到道具背包外,再次单击左键系统会提示“确定销毁物品”,选择“确定”即可,销毁后物品消失。
(六)在游戏中如何聊天
  在界面左方,是提供给所有玩家沟通和交流的聊天窗口。鼠标点击“附近”二字,可以切换当前窗口的聊天频道;点击聊天区域上方的“综合、本国”等标签,可以分别读取到不同频道的聊天内容;使用键盘回车键“Enter”之后,可以激活“聊天框”输入所需要说的话。
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参考资料

 

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