CS1.5和CS1.6人物模型转换方法
众所周知,CS1.5和CS1.6的模型是不能通用的,否则会出现死后不倒地的BUG,但是有方法可以转换的,以下是详细教程:
首先我们找个CS1.5的人模,用HLMV看看他的HITBOX范围!
再找一个CS1.6的人模,用HLMV看HITBOX!
我们不难看出唯一的区别就是CS1.6的人模比CS1.5的多了个盾牌的HITBOX范围!
其实CS1.6的人模原始动作骨骼和CS1.5的人模原始动作骨骼是相同的,那这就好办了!
首先我们还是用HLMV分别解开CS1.6/CS1.5的人模!
然后我们只要把CS1.5人模的主模型SMD文件复制到CS1.6的***目录下,并且在CS1.6的QC中把主模型SMD文件的名字改成CS1.5人模的主模型SMD文件名,再把CS1.5人模的贴图也复制到CS1.6人模的***目录中,好现在只要合并这个修改后的CS1.6人模QC文件,那么CS1.5的人物模型就变成CS1.6的人物模型了!同样这个方法也是可逆的!
但有一点要注意,如果遇到提示HITBOX出现未绑定的情况,那么只要删除QC中的HITBOX范围参数,就可以了!
PS:这种转换只适用于使用原始骨骼的CS1.6/CS1.5人物模型!
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【教程】cs1.6修改武器威力和修改武器子弹教程
cs1.6大家都喜欢玩模型,但是却伤害不到位,和子弹太少,不好用,那么今天球球就教大家玩修改武器威力和修改武器子弹。
第一.先要***AMXX1.8.1,然后把amxmodx文件复制到cstrike\addons里面去。这样就启动AMXX主程序了。
第二.把你们的模型放到cstrike\momodels目录同名文件下,这样模型就会变成你复制进去的,如果你下载是替换m4a1.mdl的,可是他却是kk3.mdl的【例子】你可以把kk3.mdl改成同名文件m4a1.mdl。第二步完成。
楼楼先睡觉了,明天12点更新。88
第三.你放武器属性修改amxx后缀名的进plugins进,其他的不用,这回你一定要进游戏,然后进游戏之后,你可以看见武器子弹和威力并没有改变,还是30发,这回要打开[~]控制台,输入wmc_【这里输入你要修改的武器名字,比如wmc_ak47 40 ,后面的40是子弹修改后的数量,回车完成。【这个就是子弹数量】你按ESC重创地图,再进随便一个地图发现子弹变了,【简单说就是断开链接,然后新建游戏】,我改的是40子弹对吗,你看行了
第四.这回是威力,按~控制台再输入amx_dmg_ak47 3000,【我用AK47举例子,就是你们想改的武器伤害的武器,后面就是一***打掉多少血,我举例子一***30000血,不一定跟我统一。】回车完毕,再断开连接,新建游戏,进了里面之后就会发现你改了的武器威力变了,比如我改成30000,是想测试一下僵尸模式,ak47是40颗子弹的对吗,我打了10***就死,由于僵尸尸体没录到,时间太少。OK了
大家应该都听懂吧
乐视来捧捧场
每次都要重新改,太麻?了
还不如写独立武器,cd自带武器功能太单调。不如跳舞
求手机的+1
伤害不到位,子弹少,不好用打不到头打不死人怨数据
7年前老古董路过表示 amxx.cfg好像可以直接输入控制台代码来固化调整效果吧
手机上的cs16能用吗
联网进别人的服可行吗?
我认为你连AMXX.cfg都不知道怎么打开另外,改成整数的话无论打头还是打脚都是固定数值最后,武器后座力、射击间隔、备弹调整、换弹时间等跑哪去了?
能把你玩的这个版本的链接发下吗
射击不好关手感什么问题?手感能改变机速吗?太搞笑这些人,电脑卡慢直接影响所谓的手感,直接准星就不能回收了,再说什么手感简直封你的嘴,有些电脑强大的AWP都不用甩***的。还真以为你们的比赛战术就很牛了,必须要有好机器,准星高速回收,不会出现鼠标“摆不过来” 才能完美地实现那些所谓的战术。还有***皮肤的卡慢可能还要看模型面的,有的几千,有的一万多,这很可能是导致卡慢的原因。那些卡慢的玩家别人说你手感不好你别理他,喜欢玩漂亮点皮肤的可以用HLMV查一下模型面,尽量不要选太大的,否则怕卡的要死。
手感?哼,机慢就机慢嘛,还手感,以人的好玩本性来说你失恋我怕都影响不了你的手感。
直接写入amxx.cfg多好呢
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