玩忍者村大战2鬼蛟q技能.2 猿飞的双Q是怎么搞的啊?

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忍者村大战2.9小鬼版地图忍者与忍者之间的对决
单机游戏排行榜排名:55(总榜)热度值:0
总评:8.9分
共18095人评分
1.削弱3代的猿魔。
2.万蛇技能错误修正。
3.上忍、精英上忍每30秒,在没有敌人可攻击时会自动归位。
4.君麻吕的q(铁线花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林。
5.略微延长鸣人的e(鸣人连弹)cd。
6.勘九郎和井野同时抓人,重叠无效修正。
7.灭了家,有可能有漏网之鱼修正。
8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障碍而使接触时间增加 修正。
9.牙狼牙从3.0以来就一直有相位移动的功能,做个说明。
10.井野的w(大波斯菊)范围过大 修正。
11.单挑场胜利后修正为会晚几秒传送出来。
12.英雄躲进勘九郎的山椒鱼引发的问题修正。
13.井野q中敌人,敌人死亡,原地不动 修正。
14.延长纲手的q(掌仙术)的cd。
15.延长伊鲁卡d(替身术)的cd。
16.略微降低2代的e(水清波)的伤害。
17.略微增加井野r(蝶针火)的蝴蝶变为针火砸下来时的伤害。
19.单挑场的代码做了部分改进。
20.进一步优化地图代码。
21.可以在魔兽的设置里把粒子效果改为“中”或以下,可以关闭天气效果,和音效也可以用同样的方法调整。为不知道的朋友做一下说明。
22.增加命令“-nodouble”禁用双复活,只允许一个复活,由玩家1输入。
23.修正一下经验的问题。
24.修复了HF不能读图的问题,已经测试没有问题。V3.03beta版更新内容
1.增加新英雄“阿斯玛”“凯”“月光疾风”。
2.兵营血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上调到3000,基地回血加快50%。
3.最高等级英雄不消耗经验值(调整经验问题)。
4.初代q(四柱牢之术)施法距离由800改为600,d(树界降临)由混乱伤害改为普通伤害,影响范围由500缩小到400,r(金刚招木)伤害降低200-400。
5.猿飞力量成长由1.6改为1.5,r(土流大河)伤害由10倍改为8倍.e(手里剑影分身)眩晕时间由3秒降低到2秒,猿魔对建筑伤害由1.5倍改为1.2倍。
6.二代的e(水清波)的冷却时间加长,与猿飞、天天等眩晕技能cd接近,伤害由800改为700。r(水冲波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加。
7.卡卡、宁次、猿飞基础速度由350降为340,小李基础速度由300提升为320。
8.卡卡西r的忍犬基础伤害由150改为130。
9.宁次d(绝招.八门崩击)由混乱伤害改为普通伤害,r(八卦六十四掌)效果更换。
10.鼬的d(天照)由15倍伤害改为14倍。
11.小李的q(木叶大旋风)施法范围由500加大到600,w(表莲华)施法范围由80增大到280,cd由28降低到20.基础攻击速度由2.2提升到1.8。
12.4D w(螺旋丸)cd略微缩短。
13.伊鲁卡的e由(关怀)替换成(陷阱.符爆法阵)。
14.堪九郎w(黑蚁)距离增加。
15.每个强力英雄d耗魔略微增加。
16.雏田r(守护八卦)增加效果。
17.我爱罗r(狩鹤之矛)效果替换。
18.鲛q(水鲛弹)、e(五食鲛)效果替换。
19.大蛇丸q(潜影蛇手)效果替换。
20.木叶和晓的塔略微增大。
21.优化了部分模型。
22.重新录制了水遁.水阵壁的声音,录制了心转心的技能原声。
23.勾玉模式的1个玉增加全属性由4改为2。
24.模式下,两个相同的英雄第2个增加全身,便于区分.如果不喜欢全身光晕,可以由玩家1输入-noglow,去除全身光晕。
25.修复炮兵死亡时会把地上的装备爆掉的BUG。
26.增加选人模式:联赛顺序、各自选人、全体随机。
27.小李八门遁甲开1级可使用表莲华,开5级以上可使用里莲华。
28.F9信息增加“简单攻略。
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只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
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类型:视频评分:9.9分
大小:14.54MB[动作类]
大小:24.18MB[动作类]
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大小:3.15MB[动作类]
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忍者村大战V2.1无双正式版
人物调整:
添加新人物:
三代目火影.猿飞
修改全部技能注解
初代火影
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修改模型,技能耗魔.CD时间
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忍者村大战2.9 地图下载
游戏语言: 中文
游戏类型: RPG角色扮演
更新时间:
游戏大小: 4M
发行时间:
游戏等级:
  忍者村大战2.9地图修正版beta版更新内容:  1.削弱3代的猿魔  2.万蛇技能错误修正  3.上忍、精英上忍每30秒,在没有敌人可攻击时会自动归位  4.君麻吕的q(铁线花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林  5.略微延长鸣人的e(鸣人连弹)cd  6.勘九郎和井野同时抓人,重叠无效修正  7.灭了家,有可能有漏网之鱼修正  8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障碍而使接触时间增加 修正  9.牙狼牙从3.0以来就一直有相位移动的功能,做个说明  10.井野的w(大波斯菊)范围过大 修正  11.单挑场胜利后修正为会晚几秒传送出来  12.英雄躲进勘九郎的山椒鱼引发的问题修正  13.井野q中敌人,敌人死亡,原地不动 修正  14.延长纲手的q(掌仙术)的cd  15.延长伊鲁卡d(替身术)的cd  16.略微降低2代的e(水清波)的伤害  17.略微增加井野r(蝶针火)的蝴蝶变为针火砸下来时的伤害  19.单挑场的代码做了部分改进  20.进一步优化地图代码  21.可以在魔兽的设置里把粒子效果改为“中”或以下,可以关闭天气效果,音乐和音效也可以用同样的方法调整。为不知道的朋友做一下说明  22.增加命令“-nodouble”禁用双复活,只允许一个复活,由玩家1输入  23.修正一下经验的问题。  24.修复了HF不能读图的问题,已经测试没有问题  V3.03beta版更新内容  1.增加新英雄“阿斯玛”“凯”“月光疾风”  2.兵营血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上调到3000,基地回血加快50%  3.最高等级英雄不消耗经验值(调整经验问题)  4.初代q(四柱牢之术)施法距离由800改为600,d(树界降临)由混乱伤害改为普通伤害,影响范围由500缩小到400,r(金刚招木)伤害降低200-400  5.猿飞力量成长由1.6改为1.5,r(土流大河)伤害由10倍改为8倍.e(手里剑影分身)眩晕时间由3秒降低到2秒,猿魔对建筑伤害由1.5倍改为1.2倍  6.二代的e(水清波)的冷却时间加长,与猿飞、天天等眩晕技能cd接近,伤害由800改为700。r(水冲波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加  7.卡卡、宁次、猿飞基础速度由350降为340,小李基础速度由300提升为320  8.卡卡西r的忍犬基础伤害由150改为130  9.宁次d(绝招.八门崩击)由混乱伤害改为普通伤害,r(八卦六十四掌)效果更换  10.鼬的d(天照)由15倍伤害改为14倍  11.小李的q(木叶大旋风)施法范围由500加大到600,w(表莲华)施法范围由80增大到280,cd由28降低到20.基础攻击速度由2.2提升到1.8  12.4D w(螺旋丸)cd略微缩短  13.伊鲁卡的e由(关怀)替换成(陷阱.符爆法阵)  14.堪九郎w(黑蚁)距离增加  15.每个强力英雄d耗魔略微增加  16.雏田r(守护八卦)增加效果  17.我爱罗r(狩鹤之矛)效果替换  18.鬼鲛q(水鲛弹)、e(五食鲛)效果替换  19.大蛇丸q(潜影蛇手)效果替换  20.木叶和晓的塔略微增大  21.优化了部分模型  22.重新录制了水遁.水阵壁的声音,录制了心转心的技能原声  23.勾玉模式的1个玉增加全属性由4改为2  24.同人模式下,两个相同的英雄第2个增加全身,便于区分.如果不喜欢全身光晕,可以由玩家1输入-noglow,去除全身光晕  25.修复炮兵死亡时会把地上的装备爆掉的BUG  26.增加选人模式:联赛顺序、各自选人、全体随机  27.小李八门遁甲开1级可使用表莲华,开5级以上可使用里莲华  28.F9信息增加“简单攻略
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