信长之野望13大名特技的大名谁好用

信长之野望13武将出身的影响
信长之野望13天道中的武将有 武士、高家、僧侣、商人、海贼、忍者、剑豪、庶民 共八种出身
游戏中人数最多的就是武士了,有1116个(大概)
第二多的是高家,也就56个,第三是僧侣,39个
庶民18个,剑豪16个,忍者15个,商人8个,海贼8个
据说不同出身会影响相性厌恶关系,但那其实无所谓,毕竟相性在游戏中起的作用不大
这里要研究的是这些出身各自对游戏的影响
比如说商人***数量和价格是否有优势;高家和僧侣是否更擅长内政或外交(在此寒一下无耻的外交僧);武士、海贼、剑豪在战斗中是否有加成;庶民种田是否更厉害……
但俺测试后的结果有些令人失望,只发现
忍者对足止的担当和防止有影响(相当于智力+20),但对收拾和引拔无影响
其他的出身都没发现有什么特殊作用
忍者果然变态,虽然有些忍者智力才70多,但也经常被推荐足止,原来是+20智力了
游戏中的15位忍者武将
武将&&&&&&
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果心居士&& 104
百地三太夫 93
加藤段?&& 92
风魔小太郎 90
服部正成& &88
泷川一益& &84
雾瘾才藏& &76
植田光次& &75
猿飞佐助& &72
服部康成& &72
龙野吉政& &72
和田惟政& &70
森田净云& &63
前田利益& &40
泷川益重& &31
附俺的一些测试结果,爱看不看
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用同一武将A进行足止,修改其智力和出身来测试
足止对象 直江兼续 智力90
A无忍者 智力至少92 才出现推荐
A有忍者 智力至少72 才出现推荐
足止对象 直江兼续 修改其智力80
A无忍者 智力至少82 才出现推荐
A有忍者 智力至少62 才出现推荐
足止对象 直江兼续 修改其智力70
A无忍者 智力至少72 才出现推荐
A有忍者 智力至少52 才出现推荐
足止对象 直江兼续 修改其智力100
A无忍者 智力至少102 才出现推荐
A有忍者 智力至少82 才出现推荐
足止对象 直江兼续 修改其智力70 并改为忍者
A无忍者 智力至少92 才出现推荐
A有忍者 智力至少72 才出现推荐
等于是直江兼续智力90无忍者的效果
结论:“忍者”出身 在涉及足止时等于 智力+20
并且在足止的担当和防止方面都有作用
经测“忍者”出身对收拾无影响
只看担当武将的智力
用同一武将A进行引拔,修改其智力和出身来测试
引拔对象 直江兼续 修改其忠诚70
A无忍者 智力至少142 才出现推荐
A有忍者 智力至少142 才出现推荐
引拔对象 直江兼续 修改其忠诚50
A无忍者 智力至少122 才出现推荐
A有忍者 智力至少122 才出现推荐
另外经测试,引拔跟对象的智力、相性无关,只和其忠诚度、义理有关
结论:“忍者”出身对引拔无影响
很难测,一旦不推荐,无论你把统率改多高都没用
貌似跟统率都没关系,晕
经测试 剑豪等所有出身于部队攻防及战法伤害都无影响
经测试跟武将出身无关
【开发、研究、改筑、修复、***】
经测试跟武将出身无关
经测试跟相性、信仰、出身及是否为父子夫妻都无关,
似乎只跟担当武将的政治有关
首先关键的是已经有同盟的大名不会再和你同盟
两大名的相性差异没多大的影响,相性为恶也能同盟
跟担当武将的政治有较大关系,政治低于80的一般不会被推荐
跟担当武将的相性、信仰、出身无关
跟两大名的相性差异有很大的关系,相性越良越容易成功。
随机乱数的影响也很大
跟担当武将的政治有较小关系,
因为一旦某武将被推荐,即使你把他的政治改成很低仍然是被推荐的
跟担当武将的相性、信仰、出身无关
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。& 大名的近侍是个什么地位?
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打游戏的时候,发现不少武将都是大名近侍出身,比如石田三成什么的。突然对近侍的定位敢兴趣了。求大神解惑:
1.大名的近侍是不是都是武士家的孩子出任啊?近侍和仆役的区别有多大?
2.近侍有什么待遇,比如俸禄如何,吃穿如何什么的?
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基本都是从小培养的亲信,但是没有一定的身份应该也是无法被相中吧。有的还能享受一门格的待遇。
游侠光荣游戏工作组【评测】
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参考董事长秘书
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有事秘书干,没事干秘书.....
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一年俸禄一百五十担左右,受喜爱或立功会增长。地位其实比较低,没有自己的领地,也不是家中的家督,但受大名信任,本家家督死亡后一般会被任命为家督。近侍直接打先锋比较少,多为护卫或者作为别动队使用。作为大名亲信,有时大名甚至有命令某一与其没有血缘的武士家族认领近侍为养子,然后继承家督以控制属下武士集团
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让我想起了信长跟前的美少男(女)森兰丸
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近侍必须是武士家的孩子 秀吉没有入赘武士家获得武士身份之前就是仆从 给主子热鞋
区别就是单位正式员工和单位扫地大妈那么大的区别
俸禄嘛&&近侍本身没有属地&&就是主子给开工资&&待遇多高就得看主子的实力了
森兰丸那样的肯定无比风光
惨的例子就是关原之战之后被除封的立花宗茂的近侍那样&&得自己做筷子卖钱活命&&跟着主子四处流浪
塞浦路斯行省总督
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看看利家与松
加贺百万单&&和&&佐佐成政 均为幼子&&都是近侍出身。积年累月 都有战功成为一方大名。
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UID7935196主题阅读权限20帖子精华0积分101金钱1433 荣誉0 人气0 在线时间963 小时评议0
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武士就是侍,近侍就是靠的比较近的武士
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我一直以为就是贴身小厮呢,相貌好的给干干,相貌差的处理事儿,同通房丫鬟?
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那些小姓基本上都是些家中重臣或者豪族的孩子,除了作为近侍之外还有作为人质的意思,此外还有些觉得值得培养的下级武士的孩子。比较出名的除了石田三成之外还有高坂昌信、井伊直政、蒲生氏乡、直江兼续、陶隆房、米原纲宽等等,这些人只要稍微出色一点,成年后都会被安排继承家业(毕竟是自己养大的,放心)再不济也会安排到马回众之类的亲兵部队里面,实在不行的就只能当当秘书了
汉室名门 四世三公
吴&&下卿、司空、梁郡公、食陈州梁郡 雷直 80统 100武 飞射连***
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非常好的维稳手段,要不说东北一帮直男癌大名怎么也发展不起来,整天操心家务事了。
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《亚普罗辛》属于动作冒险类游戏,该作以古希腊神话故事被背景,大量的剧情以及诸神之战让你目眩神迷,游戏的画质相当不错。
游戏大小:16.9M

参考资料

 

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