> 孰强孰弱 DNF驱魔鬼泣安徒恩减防效果对比
孰强孰弱 DNF驱魔鬼泣安徒恩减防效果对比
发布时间:15-01-07 10:48
来源:网络
作者:不犯二会死抱枕
责任编辑:52PK
请问要从c位本身提升49%或是34%伤害需要多少装备?鳗鱼释魂变成鱼王?dk释魂巨变成手搓光?灾祸白释魂短变成大无影?赵焕蝶自由9变成逝魔套?
而从金身提升49%或是34%伤害又需要多少体精?1000可够?
而散件驱魔+紫阵鬼则可以轻易把马提卡物防扒成0,以我现在的装备标准也只需再想办法多堆3级狗(真灵斗+不知会不会有何时才有的3S)就可以把魔防扒光
接下来吐槽下追亡9,请各位想组金鬼驱体系的团长、群主看一看,不要看到一个追亡9的狗斗士就以为他是达标的,胡乱塞进攻坚队。
追亡9,在sb1版本作为遛狗的无二之选,有着无法比拟的高性能(极限10W+减防,20s抓取),然而经过sb2和二觉两个版本的狗的改版变相被削弱,已大不如前。
接下来放一下我的追亡9面板:
配置是追亡9+60SS念珠+大狗右槽+2白金徽章,能搞到的都搞到了,只缺3s和周年,共22级小狗,6级大狗,相信大多数新晋的狗斗士们也是跟我一样的配置吧,一共减少64794魔防,52764物防,我就斗胆用这个配置代表一下咱无3S的狗斗士们吧
把数据代入之前的公式:
追亡9狗斗士和30+6tp绿鬼泣的减防总共为:159882,马提卡经过减防后剩余17100:对于85级人物,减伤率为:50.1%,相比减防前增幅5.8倍,相比扒光,0防御少50.1%的伤害,即扒光比目前多整整1倍伤害。
对于120级召唤兽,减伤率为:41.6%,相比减防前增幅5.0倍,相比扒光,0防御少41.6%的伤害,即扒光比目前多 71%的伤害。
至于提升1倍伤害或是71%伤害需要什么装备,我是不敢想象。
至于打算从现在开始练个追亡9驱魔去放狗,没3S没周年又错过白金称号的,减防是妥妥在6W以下,狗斗士虽然安图恩门槛低,但要达到一定减防效率,强势攻坚,还是需要一定装备支持的。
因此,我认为驱魔(狗斗士)的门票划分需要进行进一步细分(雷斗士,z斗士不在讨论范围内,毕竟是打输出优先的),各位团长群主收狗斗士时相比看装备配置,不如直接看他狗的面板比较直观,毕竟减防的优劣吗,直接大幅影响金鬼驱体系的伤害。
个人眼中的狗斗士门票细分,仅仅个人看法,可能比较片面,有问题可以提出,求不喷。
法系队伍:
入门:6W-7W减防
中层:7W-8W减防
高端:8W以上减防
物理队伍:
入门:能配合队内紫阵鬼扒光马提卡
中层:A:做到上一条基础上,抓取时间在15秒以上或B:能配合紫阵鬼扒掉20W+防御,用于应对更高防御的怪物
高端:同时做到AB两条
* 由于紫阵鬼泣个体之间差距比较大,按队内的鬼泣为主,队内鬼泣强,则驱魔门槛低,鬼泣弱,则驱魔门槛高
可见驱魔的减防效率还是极大程度影响队伍输出的,身为攻坚队的一份子,一旦因为输出没跟上而团灭了(虽然赵焕蝶跟我说不太可能发生这种事),很可能要背锅啊,如果失误狗没咬上,就妥妥是我的锅了,面对如此高的背锅风险,我正请求着改去养老队
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