魔兽世界lr是什么职业3v3LR和什么职业打好

猎人职业大厅随从选哪几个呀
求问一下,猎人刚满级,现在随从多了不让我派遣任务了,请问留下哪几个随从比较好啊,找了找精华贴,也没人讲这个
雷克萨和女维酷人这2人不带,其余都带,主要是他们的特长好像是自己独立完成任务的几率和小随从一起的成功率,这基本没卵用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]矩阵闪电[/uid] ( 00:17)[/b]我看女兽王貌似少一个技能,她好用么
雷克萨必带,上得厅堂,下得厨房,还有信仰尤其是最近,刷出来一堆乱七八糟的小任务,看着心烦难道改动过了,记得几天前还只刷一些动辄要十几小时完成的850精英任务,现在啥乱七八糟的都有不在线就单***匹马帮你搞任务在线带出去浪,插两个石头,配合倒数第二层研究,一个世界任务就是额外的175+资源奈辛瓦里老爷子必带再加影卫,明翼,狗王女矮子不要,减时间卵用还有哪个没存在感的被我忘了。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lesliecho[/uid] ( 00:49)[/b]女矮子减20%时间不是挺好么,怎么现在如此不受待见了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9261183]theoneofaiur[/uid] ( 00:54)[/b]成功率才是王道给矮子插了一个减少10%时间的石头,也没见时间能压到4小时以内,用来配合加30%成功率的石头
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lesliecho[/uid] ( 00:49)[/b]狗王是兽王希莱尔吗?
[s:a2:goodjob]矮子大叔穿20%鞋子
基本上只要是射击任务 都是200%还多啊 常年两个甚至一个人上去完成任务 连小弟都懒得带
反正那个什么女暗夜我留下了
我有个好方法,哪个好看带哪个
我也纠结这事儿,码一条
都发展吧,但女卫裤我弃了
女维库加狗王双兽王加成功率,射击矮子加血精灵,加boss和爪牙成功率,再配个雷克萨自己solo。
其实这个实在是观点很多,一定带的只有矮人射击和暗夜女,一定不带的也只有女维库。开始都说矮人生存好,但是对于提高成功率并无太大帮助;大多数人都说牛头人没用,但是点了隐秘射手就很有用;另外雷克萨更是众说纷纭,现在雷克萨主要两个用途,一个是配资源装备带出去混资源,一个是配射手和追踪装备提高成功率。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]自由狩猎1[/uid] ( 10:02)[/b]狗王是那个戴高帽的吉尔尼斯男
他有只狗叫男爵
带谁都是看技能的,我的任务几乎都是有爪牙的,所以我把所以带 爆炸陷阱 技能的都带上了 用的飞起 保证了额外物品和成功率 当然你任务需求反制射击多 你就把带反制射击的人弄上来
总共才8个 全练啊..我现在就差一个没紫
留名幸苦了…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lesliecho[/uid] ( 00:58)[/b]其实也在犹豫要不要给侏儒拿掉。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lesliecho[/uid] ( 00:49):[/b]雷克萨必带,上得厅堂,下得厨房,还有信仰尤其是最近,刷出来一堆乱七八糟的小任务,看着心烦难道改动过了,记得几天前还只刷一些动辄要十几小时完成的850精英任务,现在啥乱七八糟的都有不在线就单***匹马帮你搞任务在线带出去浪,插两个石头,配合倒数第二层研究,一个世界任务就是额外的175+资源奈辛瓦里老爷子必带再加影卫,明翼,狗王女矮子不要,减时间卵用还有哪个没存在感的被我忘了。。[/quote]好,收了备用&&《魔兽世界》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业
《魔兽世界》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业
日 13:53&&&&&阅读(30)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
小编从之前开野团,到后面的开了自己的固定团,发现猎人出现的频率越来越高了!这是为什么呢?下面来看看小编带来的《》什么原因导致 猎人是最多人玩的职业!
首先问个问题,那么在国服最为庞大的猎人群体中,有多少人还知道这个东西。
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就算知道,又有谁能把这把弓弄到手。
猎人从曾经的锁甲双废到如今的猎爹,经历了一个巨大的转变。
他不像法师盗贼这样的千百年只有一些小版本的没落,也不像锁甲另一废萨满自45之后一直就是移动荣誉的象征。曾经无人问津,到现在和战士并列成为国服人口最庞大的职业,种种艰辛和困苦,只有老猎人玩家知道。
不过也许他们都在偷着乐,勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。
那个年代的猎人,只要有钱,肯定技术都不赖。尽管数量不多,但都个顶个的强力。
原因就是不论是厄运还是祖尔格拉布,黑E还是纳克萨玛斯,都需要极其优秀的技术来实现单刷。
况且当时不像现在,在“遗弓”还未出视频做录像的时候,更多人都是口口相传或是自己摸索,当时在NGA活跃的短位ID们都修成了上古之神。
【洪荒年代】
当初的猎人为何如此之少,操作难度是一方面,其实是,他真的很废!
倒回到地球年代,各个职业曾经发起过一场关于谁的天赋技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人31点天赋……
连小德天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能----撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害……我真的不知道该说什么好,打算让一个远程职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技……
不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人----一个,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的神奇职业。可毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了“闹哪样”的茶余饭后令人一乐的谈资。
你还记得乱射吗?那么恭喜了,你玩过带蓝的猎人。比起火雨和暴风雪,龙头喷和猪头喷,这个技能好处是不用引导指哪打哪,不过他已经成为了LR的。况且当时LR的AOE,也就那么回事吧,结果这一废,就废到了巨龙之魂,直到生存多重射击带毒蛇之后的AOE才再度崛起。
猎人在那个时期是开心了,可是你知道什么叫带着史上最强四件套+橙杖的AM吗?GG。
当初的LR拥有猎豹、豹群、雄鹰、灵猴、龙鹰、自然抗、蝰蛇、野兽。8种守护形态,并且非常的缺蓝,打着BOSS假死喝水都是可以见到的场景。
在旧世BOSS没事就给你来个狂暴的条件下(MC2号的狗,七狗)都是需要LR的狂暴驱散链的,所以当时这个职业也并不少。但是人口基数却少的可怜,多数就是战术需要和。战场还在飞天遁地的时候,猎人是小众群体,同时是双废之一。
【远征时代】
说到猎人的正式崛起,还要从风暴前夕的一个天赋说起。
这个天赋好啊,首先这视觉系威慑力就不是一般的强。你想想,平素东躲西藏边跑边射生怕别人近身的猥琐男,忽然摇身一变变大了变粗了变红了……就这么带着一头同样体型膨胀全身泛起红光的宝宝直直朝你冲过来,不管什么来头,你是不是本能的就颤抖了呢!快跑吧小女孩!快跑!
小红人这个天赋极大程度上解决了猎人缺乏反控制缺乏爆发力的窘状,红人一开就是免控,而且极大程度地提升攻击力。这让平原上的对手仿佛待宰羔羊,下一秒钟就要被打成筛子。而且面对着满身红光的一人一狗你还能怎么办?强杀?你拼得过对手么;逃跑?你跑的过猎人么?
那时大家都是第一次接触到版本更新所带来的新东西,兴奋劲比现在的过渡期要大很多。战场里经常可以见到同职业的队伍,当然见得最多的还是全猎人队……兽王负责缠斗,射击负责后排秒杀,杀人如,战斗力堪比正规军啊。
这个天赋直接统治了TBC的整个版本,那时候,打人完全没用的板甲们需要把嘲讽这技能拖出来。只因为红红的宝宝冲着布甲们一去,就没有然后了。那阵S4满血1W+的情况下一个红人宝宝的暴击可以达到5K+。
从此也造成了猎人大军的崛起,红人一开就OK。
当然这说的是低分段,高分里也就是蝎子上5层毒抽抽蓝,冰霜陷阱放柱子,到了3.0X的版本才有了质变。多数人可以打到很高的分数。
8码斩残猎也是当时的象征。
然后橙弓的出现让无数猎人蛋疼了不少,因为,它多数都是给DZ的。不知造就了多少LR的离团,(谁让你们当初拿了那么的多本属于防战的AL)。当时的猎人人口却已经非常庞大,仅次于战士和圣骑士法师小德之后。
【诺森德时代】
80之后LR耗蓝量有所改观,同时副本地位有所提升。PVP中也变得强大起来,法师和LR的千年恩怨就此展开。不过在那个强奸哥称王称霸的年代,除了DK和防惩以外的职业都有点退居二线的感觉(也是法师最弱的年代)。但是瞬发致死,驱***冻,爆发保命控制样样精通,在竞技场里的地位和出场率也已经可以比肩法师了。
那时LR的PVE也有所改观,比如ICC副本中。
1号“那个LR去远处吃白骨风暴,LR打骨刺啊”
2号“LR去放”
3号“LR集火巫师,LR去打炮(还是很轻松的)”
4号“LR清血兽啊 冰霜陷阱呢”
5/6号“LR去那边墙角站着,LR别吃延展啊不然踢了你。”
7号“LR毒蛇陷阱呢,绿软点你了别给我假死!”
8号“LR去打天上的球,LR去看那边球要掉下来了,你怎么死了,谁让你乱动了。T了”
9号“LR1咬啊,怎么咬SS了,真废物,T了”
10号“LR去风筝僵尸,别忘了清小怪,你怎么进门了!T了”
11号“LR爸爸,输出高点啊,就靠你了。废物谁让你打冰了。过了BOSS再T你,不吃狂咒了不起啊”
12号“LR打冰球啊!!!LR会不会打,T了。”
恩,真是一片祥和啊,这个职业从诞生至今,一直就在副本里做着脏活累活,结果还这么多人爱玩。真是不可思议。一个副本撑死带1~2个也是够了。毕竟有人干脏活累活就行,破玩意还得吸蓝谁带你。但当时LR的人口基数已经开始呈现顶头趋势,比起战法骑和瞬间崛起的DK已是不相多让。
【灾变时代】
85之后的LR经历了大改,蓝条没了又回到了集中值(最开始设定)。开始从战略技术上压制法师,成为法师克星。当时的猛禽一击雕纹相当于增加2000韧性,兽王猎对着法师近战打猛禽靠宝宝就可以,让法师颇有60时遇到带术士的狗一样痛苦不堪。然而那时候的猎人还不叫猎爹。但由于CTM的优异表现,初期逆斩杀的超高起始伤害,到巨龙时生存猎的持续伤害都让猎人经历了PVE上和PVP上的生巅峰。人口已经开始和战士比肩。
然而这两个一直不温不火却大有玩家喜爱的两个职业却不知道,他们即将组成有史以来最强22阵容,从而导致了,猎人成了猎爹。
【胖达人之谜】
5.0猎人把近战武器移除了,取消了所有近战技能。多了新的天赋和技能。尤其灵狐的整合,移动施法变得无脑。加上战士迎来职业巅峰的技能天神下凡。投掷拳击沉默,致死压制的恐怖伤害和双冲锋。
这个组合变成了当时无解的象征,红人+急速射击。鲁莽+天神下凡。带走人只需要1秒钟。而当时的LR对于法师变成了完全压制,几乎没有什么可以解决的方法。不过其他职业打LR也一个样,从这时开始,LR真正的站在了PVP的顶点。
名为猎爹,BL方的LR数量已经超越了战士,成为了人口最庞大的职业。
单刷利器,各种副本依靠误导雕文,和史上最无耻技能“假死”的衬托下,变得几乎成为人人必有的小号。
PVP中利于不败之地,PVE中的表现也是可圈可点,算不上最强,但也不会落后就是。当然跟正站在世界之巅的术爹比是不行,却已经足够让LR的地位在国服变极具重量性。
说到底,猎人人口的增多就是因为操作的化,由于wow后期主张技能整合和操作简化。加之LR的能力变强,跟风的越来越多。一个假死宏谁都能干了。WOD之后纳格兰的蒙古齐射们一个个像个疯子一样统治。副本中的脏活累活成了提升DPS的存在(孢子人喷火)。红玉圣殿带小号的风行,各种旧世副本依靠宝宝的能力,灵魂兽的帅气外表。都成为了LR的加分。LR如此之多,而好的猎人越来越少。
更多的怀念起了当年独自把各种各样的BOSS跨地图风筝的猎神们,那些可以完成开花弓任务的猎神。已经永远的停留在了那个时代。
如果你还记得这四个NPC并且曾经打倒过他们,请让我献上最崇高的敬意。
【德拉诺之王】
6.0版本的开放小编在带团的时候,已经感受到了猎人大军的威力!不管是集合石还是世界频道,M小编最多的就是LR玩家,但是你还别说LR用的真的还蛮顺手的,脏活累活还是扔给猎人比较舒服,一边跑一边打,这个版本的盘点小编就偷懒不做了,反正各位已经切身体验到了不是么?
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作者:apple55032来源:NGA发布时间: 17:30:00转帖到个人空间
  摘要:一点小小的各职业插棋和猎防萨经验
  目前毁伤战斗对LR不是没威胁,但绝对没敏锐贼大!相信你能跟敏锐贼抗衡了,也就没什么压力了.
  敏锐,我带的螃蟹打贼,开局常规定BB跑开闪光丢BB处开自动攻击。被贼偷到秒章BB援护加驱散贼,看章不章,章就假死丢毒蛇陷阱逃脱闪光蛋,假死要快....不要让贼打到你,只要你逃脱开了贼绝对不敢盲你,因为你身上带援护,趁着援护的8S毒蛇陷阱的诱捕顺发砸上跑路,如果能骗到斗篷就好了,抗一波冰冻吃喝,如果贼不斗篷顶着3S诱捕就跑路加丢顺发,丢完贼也能动了,急跑就BB夹+震荡射击,贼暗步就直接开威慑放冰霜继续跑,注意看身上援护还有没有,如果没有了注意看贼,如果被你限制住追不上你的情况下准备就绪威慑把...只要挡掉一个盲贼就OVER了,没挡掉就在他20S暗步CD的悲剧期你要跑开盲的范围,诱捕完了BB夹或者震荡射击,基本跑得开了,贼在S8还是蛮脆的...总之还是55开,我以上说的只是个套路,开局拉开距离后主要还是靠经验预判贼的动向用技能挡.因为WLK开转F了,各种贼也来了些我们F,遇到过一种直接闷LR杀BB的,你交章驱散他章解直接斗篷挡你冰冻,你跑开射他他开闪避,等草死BB了直接盲你绷带吃喝,然后一波在鹦鹉一波..LR躺.对于这样的杀BB没爱心的贼.. 我是直接驱散逃脱假死上马的...然后.. 你懂的.
  PS:S8的威慑能挡盲和同行的输出.
  起手冰冻陷阱,人踩在陷阱上,注意CD没了丢一闪光蛋补一个再踩上去,因为有些D会等你陷阱没了立刻偷袭。如无意外,YD只能踩你陷阱起手了,被偷后不要管德交不交章LR直接章解假死然后跑路~~~我解释一下开局为嘛要交章,因为你的章一开始不交让YD连上一套你就OVER了,所以,你等他交章你再交章的话,又会被感染减速,然后第一个自由废掉了.相信我...LR真懂得如何跟YD抗衡,除了开局那个章 全程不需要章了..瞬吹的话,你这样想,如果D打不了你几下,哪来的瞬吹~~开局章完假死是很有必要的,避免手快的YD章和攻击一起按,然后会废掉你一个自由。
  假死完看他章不章,章就驱散,然后跑路丢顺发,第一个用QML减速,变一次型用震荡减速,再一次变就蛛网,基本到边缘了,如果是猫步跳过来你直接自由+逃脱,如果是熊冲锋过来你只能开威慑+自由+逃脱了,当然,你时机掌握得好的话,威慑挡冲锋或者逃脱挡冲锋后控D ,那就不必自由。记得变熊被冲锋到一定要开威慑,不然就是一个拍晕加猫狂暴爆发半管血妥妥的....然后 。。 没有然后了 妥妥的了
  PS:别相信什么恐惧野兽...稍微会玩点的德都会秒变人~~然后你就站着读条他过来,等你差不多读完以为恐惧到他自己跑路的时候他秒变人再变回来,你要么一个威慑要么一个自由..别信那坑爹货..我都是练级的时候拖出来.
  打DK我是冰霜流选手,冰霜流打DK我一直觉得NE猎打DK会比其他好很多,因为除了NE其他种族的LR开局是基本吃到一个冰链的,因为321秒假死不象直接影盾来的安稳安逸....如果开局吃到冰链,你不交自由把,4S的驱散根本不能让你跑开,你自由把,章会没的,因为懂玩的DK会看到你自由BB晕你。好把,开局DK站你旁边,你放冰霜,然后321影盾(不是NE的请练321秒假死- -、)然后驱散,先说不交驱散章的DK,不交章我直接逃脱标记宁神掉号角然后蛛网爆发拉41码,沉默要留着,这不是在打ZS,如果看见DK靠近你差不多30码直接沉默往他身上跑3S,跑到差不多就好,卡住5码,看到沉默没了驱散逃脱这时候放冰霜(逃脱中放冰霜,位置不好说,不一定会很准确的放在起跳的地方,但不会差太远,基本能够距离触发,这要自己找感觉)然后看他章不章,基本这时候还不章的DK都不会再有机会章了.他章的话直接威慑开,被上到冰链就自由,DK会踩到冰霜减速,你要在威慑的5S跑开30码,然后....没有然后了..因为我现在暴怒套加暴怒277武器,没有同等装备的DK能抗到我第3轮反跑边缘的风筝,这些都是最好的情况,只是一个总体思路。
  总体来说DK不好打,总会吃到冰链,因为你总有算不到的地方...现在说说开局DK秒章你的驱散上冰链的情况,因为我是NE猎,影盾起手驱散完DK后直接假死看他章不章,他秒章我秒沉默+逃脱+蛛网=41码,相信我...假死后他秒章想接冰链的速度绝对不够你在假死中秒沉默的快..因为你有目标..而他暂时没有- - (不是NE猎人的可能就要交点技能了..)吃宝宝啊什么的,记得你还有准备就绪.
  PS:全程冰脸加全韧耐的没必要X他..别跟自己过不去
  奶萨:.....
  增强:同是带兽的悲情人....
  元素,BB点好根基,沉默和驱散第一个用来防御性打断读条,章留妖,威慑假死断读条,做好以上工作对轰萨满比你更快抗不住,然后他要加血的时候,沉默驱散进攻性打段抬血,看准机会两套带走,带不走又没技能断加血的情况下投上一手好球也有可能在他读得差不多的时候被冰冻住而痛不欲生“就差0.5S读完你冰冻我”,如果你点出了荷***实蛋,那就多很多爆发.
  起手驱散加冰冻直接反跑上标记宁神偷一个稳固爆发,AM章就BB网,缴械就直接章假死打断读条,他一定会读条的..相信我假死没错,威慑就留给近身反跑开来挡恐把,不一定能挡掉,因为有些了解LR的AM会看你开不开威慑再恐,SO,你被近身没章的时候记得要提前算好逃脱CD,威慑骗不出恐就要逃脱震荡射击.AM变球了你就假死吃喝妥妥的,别傻傻的跟这跑..
  插棋的就暂时写那么多把...打字实在累
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