那位大哥玩过侠盗恶魔术士大哥啊! 我不会玩侠盗恶魔术士大哥 求...

《最强侠盗混都市》作者:风中的阳光作品集
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最强侠盗混都市 正文
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键盘左移动上一页,键盘右移动下一页,回车回书目录。[pve]6.1双大哥恶魔术初中级指南
6.1已经有一段时间了,但是还是有好多玩家玩不好现在的双大哥恶魔,然后各种问题层出不穷。本篇可以解决你80%以上的问题([color=blue]恶魔箭6.0就被讨论烂了,而且被砍,恶魔的大灾变无变化,这两个就不说了[/color]),希望能给你指点迷津。有人说双大哥恶魔很难([color=blue]不知道这是怎么想出来的,醉了[s:ac:无语][/color])于是我脑补了下得出这样想法的原因:相比较恶魔箭比较固定的模式,他确实难,难就难在他的[size=120%][color=red]自由[/color][/size]!没错,这既是他的难点也是他的简单之处,灵活!但是很多人却不知道该怎么做了。======[size=130%][color=darkred]一、核心[/color][/size][list][*]双大哥恶魔核心就是2分钟一波全技能大爆发,1分钟一波饰品触发泄怒小爆发([color=blue]如果双急速饰品,那快满怒或者武器附魔戒指特效触发时泄怒[/color])。[/list][size=130%][color=darkred]二、选择[/color][/size][list][*][color=orange]属性[/color]智力第一,副属性精通收益最高。剩下的收益基本相同,个人建议急速&溅射&暴击。[*][color=orange]装备[/color]出4属性,有哪4件用哪4件。根据公会实力来确定留哪4件吧,武器拿黑石老一的法杖,史诗直接毕业的,属性好入手难度也低。[*][color=orange]饰品[/color]H/M黑手,H/M兽王,H/M滚滚,M碎片,炼金石([color=blue]对双大哥来说很鸡肋,如果没有好饰品的话就带上吧[/color])。[*][color=orange]天赋[/color]常用的基本就是黑暗再生,灵魂链接(牺牲契约),仆从,双黑魂,永久大哥。[*][color=orange]雕文[/color]不插黑魂雕文,常用的有小鬼成群([color=blue]看个人喜好,插和不插的区别在于起手的MC数量及怒气总量[/color]),治疗石,不灭决心([color=blue]配合灵魂链接常驻免伤28%,只要不是故意吃致死技能都能很从容地活下来,没有特殊安排的时候我就这么插的[/color]),生命契约([color=blue]不用担心,斩杀基本不会空篮[/color])。[/list][size=130%][color=darkred]三、输出[/color][/size][list][*][color=orange]1.关于一键宏[/color]不提倡用一健宏,本来这版本输出就简化了,双大哥恶魔输出技能也很简洁,打本1、2、3、4、Q、E,6个输出技能按键就足够了([color=blue]个人习惯 1暗影箭/触 2腐蚀/末日 3古手/波 4灵魂火 Q仆从宏 E黑魂宏[/color])。位移技能放顺手的地方就好了,自保我放的是按键5([color=blue]黑暗再生宏[/color]),手残也能玩明白吧[*][color=orange]2.监视[/color]自身需要监视的有有MC层数及剩余时间,饰品触发,戒指触发,黑魂仆从碎片([color=blue]都是2MIN的,遂监视一个就可以[/color]),怒气值目标的身上的dot有 腐蚀 末日 两层古手([color=blue]可断[/color])[*][color=orange]3.起手[/color]偷药 预读 腐蚀 古手1 仆从宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 变身 末日 灵魂火/触*3([color=blue]根据MC层数[/color])变回来 腐蚀 暗影箭*N,在黑魂结束前再次变身混乱波+灵魂火/触*N。有4t17 偷药 预读 腐蚀 古手1 仆从宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 变身 末日 灵魂火/触*2([color=blue]根据MC层数[/color])变回来 古手3 腐蚀 暗影箭 变身 灵魂火/触*2 变回来 古手4 ([color=blue]起手除了爆发吃全buff以外,核心思想就是尽量延长2层古手DOT的时间[/color])。[*][color=orange]4.过渡[/color]人形态暗影箭填充,保持双dot不断,古手尽量保证延长2层debuff的时间,如果断了那么确保每次打古手都可以获得2层的debuff。需要移动的时候变身打触,MC攒着,MC存在时间是30s,触发新的会刷新,如果脸黑一直不刷新,那就变身打个混乱波手动刷新一层。[*][color=orange]5.爆发[/color]爆发分为两种:第一种,饰品触发变身打MC ([color=blue]如果你跟我一样是兽王加虚无碎片,那就不用跟着饰品打了,确保有6层以上的MC,触发武器附魔戒指的智力buff就打打,保证2分钟的爆发有6层以上的MC[/color])第二种 2MIN一次 大爆发,仆从、黑魂都好了提前预留6层以上MC 开始爆发前请补好腐蚀术,然后变身补末日([color=blue]如果时间低于25S[/color])开黑魂、仆从,用灵魂火+混乱波输出,如果腐蚀快到时间或者需要移动,打N个触。爆发结束以后再次进入到过渡期。[*][color=orange]6.斩杀[/color]如果前面没有特殊安排或者需要爆发的阶段,那这时你手里还捏着一个黑魂([color=blue]有效提高dps[/color])。Boss血量低于25%以后暗影箭及灵魂火开始刷新MC效果,进入斩杀之前攒够800以上怒气。进入斩杀线,看好时间轴,未来的20S左右的时间可以站桩那么补一个腐蚀,开启第二个黑魂并变身打灵魂火和混乱波,期间需要移动就触填充。黑魂结束后人形态灵魂火代替暗影箭攒怒气 其余不变,等待仆从好了吃药水进行大爆发。[/list][size=130%][color=darkred]四、常见问题[/color][/size][list][*][color=orange]1.小鬼雕文插还是不插 [/color]影响的是起手节奏,dps无差别。插雕文基本是为了起手爆发有足够的MC可以使用,但是在接下来的冷却内都不会有小鬼了,并且每只小鬼时间的间隔增加4S,急速可以降低冷却,所以插的话配合yy急速饰品效果会好一些,之后顶cd用或者2分钟一次都可以的。[*][color=orange]2.打古手还是混乱波[/color]只有两种情况打古手1)开黑魂的时候打混乱波伤害会超过古手,其余情况下都是古手伤害高于波2)Boss生命值大于25%,MC剩余时间小于5s,变身打一个波刷新致30s。[*][color=orange]3.第二个黑魂什么时候用[/color]正常情况下留到斩杀([color=blue]目标血线低于25%[/color])这样dps会最高,如果有战术安排或者团队需要爆发直接开掉进行爆发。[*][color=orange]4.MC应该留几层[/color]正常情况下在2分钟一次的黑魂前预留6层即够用,1分钟一次的饰品前留5层即可。如果是双急速饰品,则保证每2分钟的,剩下的武器附魔触发打,10层为上限保证不溢出即可。[*][color=orange]5.副专精的选择[/color]对于痛苦及毁灭都有很好的亲和,装等高了以后牺牲毁dps不低,而且duang、duang、duang很cooooool[*][color=orange]6.如何打出好看的dps[/color]1)研究好时间轴安排好对应技能2)和团长及团队沟通好,你最强的不是单体而是aoe 你的队友负责单体,你来aoe,单体不高也不会怪你。[/list][size=130%][color=darkred]五、常用宏:[/color][/size][list][*][color=orange]仆从宏:[/color]#showtooltip 魔典:末日守卫/cast 黑暗灵魂:学识/cast 魔典:末日守卫/cast XX(你的种族技能,没有请删除)/use 虚无碎片(没有请删除)[*][color=orange]黑魂宏:[/color]#showtooltip/cast 黑暗灵魂:学识/use 德拉诺智力药水[*][color=orange]自保宏:[/color]#showtooltip/cast 黑暗再生/use 治疗石[*][color=orange]变身恶魔箭宏:[/color]#showtooltip 恶魔之箭/cast [stance:0]恶魔变形/cast 恶魔之箭[*][color=orange]部分双目标技能宏[/color]([color=blue]直接按对当前目标 按住alt对焦点目标[/color]):#showtooltip/cast [mod:alt,target=focus][]腐蚀术#showtooltip/cast [mod:alt,target=focus][]暗影箭#showtooltip/cast [mod:alt,target=focus][]灵魂之火[/list]======有新的思路、理念、内容或者比较经典的问题会更新。
喜欢指导贴 双大哥真的玩不太懂
新手有点看不懂能有空指导下么
我想问下,如果我想省事,用统御大哥行吗?DPS会差多少?
起手如果四连古手结束基本能攒个700多怒和n层,mc,这时候黑魂也差不多结束了。这时候的mc泄怒要不要开第二个黑魂呢。
[b]Reply to [pid=39358,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226182]爬山靠左[/uid] ( 20:37)[/b]不需要,有武器附魔的buff或者没有buff直接打就好了。双大哥怒气就是多。怒气多起手如果不开YY的话可以少打1、2个古手打波。
[b]Reply to [pid=39358,1]Reply[/pid] Post by [uid=199790]封建礼教[/uid] ( 20:28)[/b]自己试一下就知道了dps会低一些。打完看看大哥的伤害和仆从所占的伤害比例。鱼不如渔。
[b]Reply to [pid=39358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hu[/uid] ( 20:20)[/b]有疑问直接提出来就好了。会有很多人帮你的。楼主工作比较忙。
谢谢,很有用
[quote][pid=39358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=199790]封建礼教[/uid] ( 20:28):[/b]我想问下,如果我想省事,用统御大哥行吗?DPS会差多少?[/quote]非斩杀阶段差距不大,爆发期伤害低基本被酱油期略高的DPS给补偿了,但是斩杀期的差距有点大,原因主要是斩杀期时间短,斩杀期的双大哥比重高,同时斩杀期大哥伤害提高20%。如果你用炼金饰品另说,情况略有不同。
现在双大哥能打的和痛苦单体一样高吗。就比如黑石老一
黑魂两层,两分钟cd,可不可以开场一次爆发,然后一分钟一次小爆发,两分钟一次大爆发,三分钟又小爆发这样的?
我想问下楼主按你的思路尽量延长2层古手时间,非黑魂时间尽量打古手,那么一般你木桩单体古手伤害构成占比百分之多少呢,想参考一下,还有就是我的饰品是黑手 和滚滚的,比如我现在300怒气就2层MC,2层古手,触发了其中一个需要变身打2发MC和波么,在离大哥爆发还有很久的情况下,希望楼主解答下,真是劳驾了非常感谢。
大大我就想问一下仆从大哥有斩杀效果吗? 如果一场战斗只能开2次仆从有必要留仆从斩杀开吗?
非常感谢楼主 特别是把宏也给帖出来了
楼主,既然你说了开黑魂的时候古手的伤害是低于波的?那起手阶段buff这么多,为什么还要强行打这么多古手而不甩波呢?在我看来。起手10秒的爆发饰品是可以考虑吃到一个波的。所以既然2层古手断档了,索性就第四发古手转好了也变身甩波。而且对于不插鬼群雕纹的同学,波可以直接带来一发Mc,除非是双急速饰品,起手古手的收益才能超过波。回去我会尝试一下你的起手。比较一下。。
楼主我打了几天双大哥,今天去买了个炼金石,发现还是恶魔剑打得高,单意图打木桩恶魔剑我能打2w8,双大哥我只能打2w6,不知道是我双大哥玩的太菜还是我的饰品不适合双大哥,我之前带的是悬垂M5和H黑手,手上还有炼金石,h兽王,悬垂M7
楼主 我就问下黑魂双大哥爆发阶段也是先2层古手然后变身爆发mc还是直接狂扔mc和波? 前者的话能丢2-3个波 后者能扔4-5个呢 纯双大哥恶魔术小白求问
主大灾变副痛苦的路过。。。
[b]Reply to [pid=39358,1]Reply[/pid] Post by [uid=366021]晚上杀人[/uid] ( 01:04)[/b]不用打波。古手吃急速加成,波不吃。
有MC变身打。

参考资料

 

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