创誓记剑网3好玩吗烧钱吗?烧钱吗?

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不想看到创誓记就这样失去人气提几个建议
  首先先说外挂问题,所有玩家都知道凡是代理游戏代理公司没有修改游戏内容权利。因为没有知识产权。所以一出现外挂想要封掉外挂就的联系韩方开发商得到技术支持。而每次封掉外挂,新的外挂又出了。虽然有强大软件nProtect反外挂系统杜绝一些简单外挂。但是还是远远不够。在加上创誓记这游戏本身就有缺陷。  1。建议加入反挂机验证系统每30分钟验证一次。  2。封堵外挂源头,可以联系警方去抓捕外挂制作者,比如流行变态外挂灯灯。  3。加入玩家举报外挂的平台。成立效率高的司法勇者。(比如论坛增加反外挂举报专区24小时GM在线巡查。游戏中1个国家有1个GM时时在线帮助玩家维护游戏秩序  -------------------------------------------------------------------------  第2个话题就是增加游戏可玩性的内容,为什么挂机练级这么流行封都封不掉。这里就要说游戏缺陷了。乏味的游戏任务。游戏任务到一个阶段就断带。让玩家无任务玩,无游戏剧情体验。在加上单调机械式练级,需要玩家不断的重复杀怪获得经验,这是典型的韩国泡菜模式。这模式已经让玩家深恶痛绝了。这里我们玩家不得不说。是游戏在玩我们玩家?还是我们玩家在玩游戏??玩个游戏怎么让人感觉这么累。而且经济系统非常糟糕,玩家游戏币哪里获得?需要不断的杀死怪物获得一些可以贩卖的材料去兑换游戏币?有没有搞错啊?想赚点钱,我就得靠杀戮为生??  这里提几个建议.  1。增加1-60级的每日任务,循环任务,经济任务(简称跑商)。玩家每天上线做几个任务就能获得大量经验。这样也不需要去挂机了。经济任务每天做几个得个10万-20万的游戏币。让玩家在游戏中买消耗品(药类)维修装备。更新装备,方面有充足的资金啊。玩家玩游戏追求的休闲娱乐,我就不明白了一个游戏,你给玩家设定这么多门槛干什么??让玩家抓狂?  2。这游戏的卖点就是多国战争,做为一个玩家,我希望这游戏能加入一些战争任务副本。国战副本。比如的国战副本国家与国家同盟对抗另一个国家同盟,(夺取据点/夺取资源/杀敌积分/死亡竞赛)每周1次胜利者国家获得丰厚奖励。  1。夺取据点:战争副本地图内国家与国家之间的玩家战争,争夺某战略要地,城市。在规定时间内成功夺取据点一方胜利。  2。夺取资源:在副本地图,本国玩家为国家掠夺更多资源,在规定时间内达到标准就判定为胜利。  3。杀敌积分:战争副本内,国家与敌对国家无差别随意PK战争杀死越多敌对国家获得约多积分积分得到一定数额就胜利。(可以参考一下流行的dota类游戏)  4。死亡模式:玩家在副本内只有一次生命,死亡后不能复活不能使用药品。玩家与玩家之间进行死亡对决。成功击杀敌对成员所有角色就胜利。  ---------------------------------------------------------------------------  第3话题。平衡非RMB玩家与RMB玩家。  这里我们不能说非RMB玩家就绝对不花钱,玩游戏的也就几类人。  1。非RMB玩家-这类玩家通常都是非常专业的玩家,他们在体验游戏时。并不急于靠金钱才解决在游戏中遇到的困难,他们更加愿意面对挑战。通过玩游戏的过程中,不断努力积累财富,变成一个站在高端的角色。而他们花钱方面往往都是理智的花费,在需要的地方,比如强化装备时。在一定阶段什么困难。需要一些防爆来减少风险。  2。RMB玩家。RMB玩家分2种。一种就是超有钱的,又没什么时间,在游戏里通过玩游戏积累财富。成为高阶玩家的人。这种人往往不在乎钱。投入大量现实中的货币。来得到游戏中的便利。以得到唯我独尊优越感(游戏公司最喜欢这种人了)另一种就是理智消费RMB玩家,属于非RMB玩家升级。这里可以说是3个阶段,低消费人群-中等消费人群-高消费人群。  所以这里我建议游戏公司提供一些商城任务,完成商城任务能够获得一些基本的商城消耗品。控制好高消费玩家,能力上限。不要出现只要肯花钱就能天下无敌的情况。我想在游戏中普通玩家碰到花钱的高级玩家即使高级玩家能以1敌10但是他不是无敌的。普通玩家可以通过团队合作击败他。  --------------------------------------------------------------------------  最后祝游趣的创誓记能够多活几天。虽然我对这个代理公司不报什么希望。。只想那天游戏代理能顿然醒悟。浪子回头。本着顾客就是上帝的服务原则。把游戏代理好。就感谢天地了。。
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