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扑克游戏规则一副牌(即54张),四人参加,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。基本打法发牌三打一一副牌,留六张底牌,其他发给四家,庄家可以得底牌更换手中的牌。发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局庄家发。发牌后,如果如果4家都不叫,则系统自动重新发牌,下把仍由上把庄家先叫。叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,可选叫60,65,70,75,80越大者胜,成为…
行家:时间:日
扑克玩法[参与人数]2人以上。[使用牌数]一副扑克牌53张(去掉任意一张王牌)。(发牌方法]庄家洗好牌之后,从坐自己左边的人开始顺序发牌,每次发l张,把牌扣着放(牌面朝下),53张牌全部发光。由于人数可多可少,所以每人所分得的牌也可以多一张或少一张,不影响游戏的进行。[游戏规则)首先各人看一看分到自己手中的牌,只要有两张数字相同的牌,不管是黑桃、红心,还是方块、梅花,都可以拿出来放在桌子上。如果有…
行家:时间:日
扑克玩法“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,…
行家:时间:日
扑克玩法然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决…
行家:时间:日
扑克玩法“千分”玩法某些与百分类似,如需4人,2人一组,进行PK抢分战。也是4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分,但一般是两副牌打,所以有两百分。PK的目的是哪一组先抢够一千分是为赢。偶有可能(机率较微)同时上一千分或一千多分(同分数时),就继续PK直至其中一组更多分为赢。千分是客家牌,但不是每个地方的客家人都会玩。千分玩法极具谋略与合作性,因牌多,记牌和出牌也要一定的技术性,…
行家:时间:日
扑克每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一张,其他人必须跟出同样花色,若无这花色,可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉。一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌。如…
行家:时间:日
1付牌,去除大小王,共52张,2-5人玩,一般3-4人打。首先每人抓7张牌,由分数最大的(同分比花色黑红草方)出牌。扑克第二家要出和首家同一花色的牌,无论大小。如果有和首家点数相同的牌,可更换花色为任一花色,第三家必须按更换后的花色出牌。如果第二家没有首家同花色的牌,也没有同点数的牌,就必须扣一张牌,即为憋死。依次类推!每一家打出一张牌后,要自动补1张,保持手上有7张牌,直到牌补完为止。最后打完手…
行家:时间:日
扑克玩法梭哈的游戏道具是扑克牌,可以支持2-5个人同时玩,每人5张牌。牌数从7开始(除去2-6和大小王),梭哈属于博弈类竞技游戏,因此必须使用虚拟货币。梭哈的游戏道具是扑克牌,可以支持2-5个人同时玩,每人5张牌。牌数从7开始(除去2-6和大小王),梭哈属于博弈类竞技游戏,因此必须使用虚拟货币。游戏规则(这里有很多种玩法,有的是A可以7,有的不可以,有的是二人,也有可以是百人)但是规则是大同小异的…
行家:时间:日
扑克玩法--游戏起源、历史、简介跑得快打一副牌时,也称为"关牌",主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行。游戏规则类似北方流行的"锄大D"。此游戏得目的是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,即为胜。--详细规则、胜负判定方法游戏者:4人,为了容易进行游戏,当游戏室只有3人并且都按了“开始”时也可以进行游戏。游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先…
行家:时间:日
扑克玩法拥有最高点数的玩家获胜,其点数必须等于或低于21点;超过21点的玩家称为爆牌。2点至10点的牌以牌面的点数计算,J、Q、K每张为10点。A可记为1点或为11点,若玩家会因A而爆牌则A可算为1点。当一手牌中的A算为11点时,这手牌便称为“软牌”(softhand),因为除非玩者再拿另一张牌,否则不会出现爆牌。庄家在取得17点之前必须要牌,因规则不同会有软17点或硬17点才停牌的具体区分。每位…
行家:时间:日
美女一.牌型大老二的出牌牌型有以下一些:??:任何一??牌。一?:二?牌?相同的牌。?:??五?牌?相?的牌,如"3JQK""10JQKA""A2345"等,?的??必?是5?,A既可在?的最後,也可在?的最前,但不能在?的中?,如"JQKA2"不是?。??:花色不全部相同的牌????。同花?:每?牌的花色都相同的???同花?。同花五:由相同花色的五?牌?成,…
行家:时间:日
炒地皮是江浙一带非常盛行的一种4人扑克牌游戏,得选择两副牌进行。此游戏有点类似两副牌的“升级”,与其不同的是红桃5的地位变得显赫起来,另外还有5、10、K的特殊牌型组合。相比之下,炒地皮更刺激,可以不断的将别人扣好的底牌拿起来重新扣牌。…
行家:时间:日
扑克【保皇简介】保皇扑克起源于我国山东青岛,类似于够级而5个人玩,由2方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与革命党三人进行对抗,目的是1方成员尽可能早出完牌。保皇最妙的乐趣,在于皇帝不知道谁是侍卫、谁是革命党,革命党又不知道谁是卧底,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。为此,QQ游戏-保皇不但保留原规则,还提供了【心战】选项,向其它玩家发动心理攻势,让他寝食难安,趁机完…
行家:时间:日
扑克简介挤黑A,又名挤黑一,和斗地主游戏差不多,但这里的“地主”不是明的,是暗的,游戏规则与牌型也和斗地主不太一样。游戏玩家3人,一副牌,抽到黑桃A的人为一方,另外两人为一方(但3人互不知道他人身份)。游戏规则:1、发牌一副扑克牌54张,中间亮出一张牌(不能是黑桃A),一人18张牌,起到亮的那张牌的人先出牌,起到黑桃A的人不需要亮出黑桃A,不留底牌。2、出牌第一盘由刚才起到亮出的牌者首先出牌,然后…
行家:时间:日
三打一游戏规则一副牌(即54张),四人参加,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。基本打法发牌三打一一副牌,留六张底牌,其他发给四家,庄家可以得底牌更换手中的牌。发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局庄家发。发牌后,如果如果4家都不叫,则系统自动重新发牌,下把仍由上把庄家先叫。叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,可选叫60,65,70,75,80越大者胜,成…
行家:时间:日
扑克玩法[参与人数]2人以上。[使用牌数]一副扑克牌53张(去掉任意一张王牌)。(发牌方法]庄家洗好牌之后,从坐自己左边的人开始顺序发牌,每次发l张,把牌扣着放(牌面朝下),53张牌全部发光。由于人数可多可少,所以每人所分得的牌也可以多一张或少一张,不影响游戏的进行。[游戏规则)首先各人看一看分到自己手中的牌,只要有两张数字相同的牌,不管是黑桃、红心,还是方块、梅花,都可以拿出来放在桌子上。如果有…
行家:时间:日
扑克玩法[牌局]使用一整副扑克,参加人数4’6人。由分牌人_扑克培训每次一人一张地按逆时针方向分牌,每人各分4张。再从余下的牌中,翻开4张排在台面上,其余的牌面朝下叠成一摞放在台面中央,作为垫牌。…
行家:时间:日
这种打法需要时间较长,所以叫做“马拉松”。…
行家:时间:日
这种玩法简单易学,很有趣味性。各牌手要尽量少得红桃牌,这是游戏的主要原则。.…
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这种玩法是用手上的一张或数张牌去与已放在桌上的某~张的牌点凑为14,然后将其收到自己面前,所以叫做“钓鱼”。…
暂时还没有行家更新QQ游戏武汉麻将用牌规则
用牌:没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。
本文来源:腾讯
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当前位置:>>>憋七怎么玩?
憋七怎么玩?
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开始-(出牌、扣牌)-游戏结束。
扣牌分比对手少。
1、首轮规则
持黑桃 7 的用户先打出黑桃 7 。
2、牌型说明
分牌: 扣牌分与牌面点数相同。
K : 13 分, Q : 12 分, J : 11 分, 10 : 10 分 &&A : 1 分 3、游戏术语
① 活牌:与桌面上已有的牌花色相同且点数相邻的牌,或者任意一张 7。
② 扣牌:手中没有活牌时必须扣任意一张牌。
③ 通、走通:有一位用户本局游戏没有扣牌。
④ 双通:有两名用户,本局游戏&走通&。
⑤ 三通:有三名用户,本局游戏&走通&。
⑥ 独头七(又名倒拉七):当有一位用户&走通&,并且该用户出的最后一张牌为任意一张 7 时,这张 7 称为&独头七&。 (当然如果你黑桃只有一张七是不可能独头七的,因为黑桃七先出,即使只有一张7也得出)
4、游戏规则
发牌完毕后,持黑桃 7 的用户先出牌,且第一张牌必须出黑桃 7 ,其他用户手上有活牌必须打出活牌,否则必须扣任意一张牌。
1、自己得分为每个人与自己的扣牌分差值的和。
例: A 、 B 、 C 、 D 四个用户在一局游戏结束后,手中扣牌分分别为:
A : 5 分 B : 8 分 C : 1 分 D : 12 分
按下面的公式计算最后得分:
A 的得分 =(B 扣牌分 -A 扣牌分 )+(C 扣牌分 -A 扣牌分 )+(D 扣牌分 -A 扣牌分 )
B 的得分 =(A 扣牌分 -B 扣牌分 )+(C 扣牌分 -B 扣牌分 )+(D 扣牌分 -B 扣牌分 )
C 的得分 =(A 扣牌分 -C 扣牌分 )+(B 扣牌分 -C 扣牌分 )+(D 扣牌分 -C 扣牌分 )
D 的得分 =(A 扣牌分 -D 扣牌分 )+(B 扣牌分 -D 扣牌分 )+(C 扣牌分 -D 扣牌分 )
按上述公式计算得到 A 、 B 、 C 、 D 的实际得分为:
A :(8 - 5)+(1 - 5)+(12 - 5)=3 - 4 +7=6 分
B :(5 - 8)+(1 - 8)+(12 - 8)=-3 -7 + 4=-6 分
C :(5 - 1)+(8 - 1)+(12 - 1)=4 + 7 + 11=22
D :(5 - 12)+(8 - 12)+(1 - 12) = -7 -4 -11=-22
四位用户的分数相加的总和为零。
2、当有一位用户&走通&时,其他三位用户的扣牌分都要加倍;当发生&双通&时,另两位用户的扣牌分都要乘以 4 ;当发生&三通&时,未通的一位用户扣牌分要乘以 8 。
3、每出现一张&独头七&,未通的每位用户的扣牌分要乘以 8 。
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