猎人放风筝新手必备_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
首先作为猎人,我们应当明白我们的定位,我们没有高护甲,没有高血量,没有类似于盗贼和小D的移动速度,更没有骑士和法师的无敌技能。所以在单对单的正面冲突中,我们没有优势。好似当你知道有贼在附近的时候,贼已经失去优势一样,见人就射的猎人,不是个好猎人!精彩内容,尽在百度攻略:对于团队的定位,猎人属于足球场上的中锋一类,协助进攻,阻碍敌人的进攻,用自身的技能拦截对方对于我方软肋的进攻,并且可以做到站在后场,严守中前场的职责。什么?你说很难?可我们必须去做!因为我们不会治疗,我们只有这么做,才可以让同伴就更加安全。教你认识风筝:精彩内容,尽在百度攻略:“风筝”是猎人的一大特色,也可以说的必要的存在,因为8码盲区的弱点使得猎人不得不放风筝。风筝是什么?1.放风筝就是移动中攻击,所以前提是要跑的,跑动就有可能会有怪打你,也会被地形阻碍,所以想要克服这些,只有多多练习。精彩内容,尽在百度攻略:2.计时,物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了,所以只要在攻击状态,无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击,如何掌握什么时候跑,什么时候停下来攻击则是一门学问。3.猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围。4.自动射击的成功与否,是通过时间判定点来计算的,意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态,并且目标处于有效攻击范围内,则自动射击成功。精彩内容,尽在百度攻略:很简单吧?只要掌握什么时候跑动,什么时候停下来攻击就可以了,但是!高手就是平凡中显的不平凡,大家现在也清楚风筝是这样放了,但要做到眼观六路,耳听八方,而且还要心里数着还差多少秒攻击,实在不是件易事啊!告诉你风筝的好处:1.对于猎人来说8码外和8码内,攻击力有着明显的差别,所以保持距离可以使猎人输出最大的伤害!精彩内容,尽在百度攻略:2.面对近战职业或是肉搏的怪时,可以0伤血或者少伤血下战胜它,例如硬拼绝对打不过的BOSS,可以利用风筝杀死或者拉进主城或营地杀之……3.最重要的一条,其他职业可以干扰你的技能都有距离限制,术士的恐惧,吸血,吸蓝,暗烧要求20码,牧师的精神鞭打要求20码,战士的冲锋,拦截要求25码,圣骑士的晕锤子和忏悔要求分别是10码和20码,就连我们猎人自己的躯散射击都要求26码……我们不难看出很多控制技能都要求20码内(除了SS的死亡缠绕,媚魔的媚惑,法师的变羊)所以保持20码距离可以给猎人相当大的优势!精彩内容,尽在百度攻略:4.物理系可以在移动中攻击,而法系在20码外很少有高攻的瞬放技能,同样可以大大提升猎人的生存能力。最后还是强调一个问题:平常心不要强求!“战斗就是保存自己,消灭敌人”,所以保存自己,持久的输出才是智慧,我们猎人的智慧!精彩内容,尽在百度攻略:教你放风筝:空中转身技能射击,Zibba成名技!此技巧应为猎人新人的首要修炼目标,优点是帅气,上手快。外行人看见会觉得不可思异,缺点是伤害输出较低,而且对于法力值的依赖性很强,一直使用的话,很快就空蓝了……风筝的3大流派:精彩内容,尽在百度攻略:1.背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键(人物自动转身),然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击(如:各种钉刺,奥术,震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……2.前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度,放技能攻击,落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭,大概等待时间0.5秒左右,之后按住鼠标右键瞬间转回180度,过程中人物保持前进状态。精彩内容,尽在百度攻略:此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派,有CS甩***基础的同学上手快,缺点是不能观察敌人动向,而且转太快容易头晕,也算不准落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线。(我切换大小写的那个键盘设置是转换视角,可以弥补这种流派观察敌人不方便的缺点)3.侧身对着敌人,用平移键来移动,移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动,攻击和保持距离。此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动,但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握,所以停留时间以我来说大概是0.5秒左右,但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离,传说中的“漂移”!精彩内容,尽在百度攻略:以上3种可以说是所有风筝流派的始祖,正宗的风筝流!所有的风筝都是由这3个流派演变而来,精通其中任何一种,你就达到一定的水平了,如果全部精通并且能结合运用,一般的角色对你已经没有威胁了!
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写在前面,帖子较长,整理不易,请勿一拉到底
1.法师。一直被称为亲儿子的职业。集合控制、飘逸、高爆发于一身的职业。身子薄是缺点吧
代表大神:Vurtne。人们口中的V大,曾经是欧洲Sylvanas服务器的一个男亡灵法师,瑞典人。Vurtne是魔兽世界这款风靡全球的网络游戏中的最著名的法师之一,以平民化的装备,出色的意识,神奇的工程、饰品运用,高超的魔兽视频制作水平而出名。有过5部视频,并且他的视频在曾创造过1,136,591的下载量。
V大在前4部视频的装备一直不好...是处于以小杀大的地位...往往对手的装备比自己好一大截。属于小米加步***打坦克加大炮的类型。相信曾经很多的WOWER都是看了他的视频以后才恍然大悟:哦,原来FS要这么玩。然后深深的爱上这个无所不能的飘逸职业。(LZ只玩过一段时间FS完全不专精,PK被各种菜,好吧就是脸滚键盘的奥法时代玩的)。下面贴V大的第一个视频。
2.盗贼,我以为拿匕首的敏锐和刺杀贼才是真的盗贼,拿两把大砍刀- -甚至到后期拿斧头的不应该叫盗贼,强盗吧。。
盗贼,刀尖上跳舞的职业,讲究极限控制或者极限爆发。野外可以惹任何人,千万别惹盗贼。。
代表大神:Shurrik,被称为盗贼皇帝的男人。也许后来涌现了又一些所谓的盗贼大神,也有人喷Shurrik装备不好,喷他杀的是菜鸟,说他不是全键盘操作。我只能说也许Shrrik不是最强的盗贼,但他是我们盗贼真正的导师,是盗贼真正的鼻祖。自从有了他盗贼也走上了光明! 21 ,8, 22的经典天赋大大提升了盗贼的生存和容错率,那个版本里消失闷棍偷星、凿击破法师闪现,消失躲愤怒之锤、致盲破骑士的保护祝福都是shurrik的亮点,而杀死对手后的敬礼,至今仍被广大玩家效仿。手持2把恶魔之击的那个盗贼形象更是永远鲜活在WOWER的脑海中。下面附Shurrik的第一部视频
3.猎人,魔兽里的高人气职业,有过高潮也低迷过。不能否认的是在60年代猎人没几个穷的。。。有单刷就有LR,什么单刷厄运,单刷ZUG矿石,轻松加愉快。练就一身风筝术更是可以笑傲PVP/PVE两端。主城常常看到有人喊:“黑上9=1,来会风筝的LR!”PK更不说,放战士风筝,放骑士风筝,放盗贼风筝,打近战BB都不用,打法系?呵呵,断牙/鲁伯斯一旁笑而不语。其实,点了射程的LR能放任何职业风筝。
代表大神:Zibba,魔兽世界中猎人著名的风筝战术的开创者。当年在许多玩家都在抱怨猎人是多么多么的弱小的时候,Zibba在网上贴出了他的*河蟹*,并且丢下了一句“Hunters do not”(猎人不弱),使得人们从一个新的角度理解、认识了猎人这个职业。从此也开创了猎人的新的时代,一个又一个强大的怪物被猎人的风筝放倒,暴雪也因此修改了猎人的猎豹守护技能,使得放风筝的难度加大。虽然从现在来看,Zibba的技术可能并不是最精湛的,但是在那个时候,他的视频中表现出来的技术和对猎人的理解的确是十分独到并且富有创造性,他开创了一个猎人放风筝的时代。附猎神视频一个
4.战士,哪怕还有一点血,就有翻盘的机会。应该是WOW里最短腿的职业,野外移动的荣誉值。。但是装备好,技术好的战士会告诉你什么叫压迫感,什么叫爆发力。
代表大神:LainTime,网络游戏魔兽世界韩国服务器最著名的亡灵战士。外国玩家评选资料片前十大战神之一。擅长跑位的意识流PK大师,对工程学、饰品的运用也炉火纯青。 一套R14,各种小饰物,工程火箭头,眼球斧,铁皮,潮汐咒符,木喉崇拜的饰物,生命宝石…… 在那段战士一度被改弱,一度黑暗的日子,很多人已经快要放弃战士的时候,他重新燃起了战士的斗志,风骚的走位,灵敏的反映,清晰的头脑,叫他不得不那么的出众,他影响了一个时代的战士。另外,他顽强的斗志和不屈的精神也得到广大玩家的赞许。同时代的兽战DRAKKUS也不错,什么?人类战士----苍天哥?呵呵,呵呵,&&
附LainTime小视频一个
5.圣骑士,联盟特有的职业,信仰圣光的力量,穿板甲-。-奶妈职业里护甲最高的。野外打架永远立于不败之地,只要你的无敌和炉石技能没CD。。60年代关于圣骑士的记忆不多,因为楼主是部落的。。。
代表大神:Zalgradis,来自欧洲Al`Akir(奥拉基尔)服务器Stature Of The Gods公会,英国人。Zal是工程骑士里的极品,优秀的作战意识,快速的应变能力,风骚的跑位技巧,除了加血和绷带,从不停步,象牛皮糖似的紧紧贴住对手的侧后方,始终处于最佳作战位置,在他PVP2中对工程法师的那段PK,堪称经典。附*河蟹*
6.萨满祭司,部落特有职业,部落精神领袖,信奉自然的力量,以强力的棒棒闻名于世。60年代萨满多以奶妈的形象示人,是玩家较稀少的职业。另:对新手来说哪职业任务真坑爹啊。
代表大神:Creed,可能记得他的WOWER已经不多,但他确实感动了一代人(特CC***体呢)转一篇当时的文章:
祭司能算的了什么?神吗?在浩瀚的艾泽拉斯大陆上,根本算不上什么。韩服术士DrakeDog还不够强吗?& 如此众多的WOW达人中,而唯一令我感动的只有Creed&
可能是听说了今天DD走了,然后看见好多人发贴瞻仰这个SS达人,讨论他的游戏技术如何呼风唤雨& 6个视频都已经欣赏过了。&
相较之。他只留给大家短短3部视频,每部都见证了“一个玩三流职业的一流玩家的超人操作能力”!!&
而早前Creed的离开是那么平静,也没有多说什么,也没有摧毁帐号,他只用了一句byebye向我挥手告别。&
和着那段和谐的音乐,他和他的DLY搭档一起坐在地下通道的地铁上,看着他渐渐远去的背影,“我是真的哭了”&
他的到来,他的离开,一直都是那么平常和谐。仿佛一直在述说着他作为一个祭司特有的宁静和智慧&
但是在脑海中我却一直浮现着他的精彩PVP场面:一次次从万分危机关头扭转局势。&
只有一身普通到近乎“破烂”的装备……&& 但我始终相信“BLZ游戏里,没有最强的职业,只有最强的玩家”&
凭着他过人的胆识和敏捷的操作意识:无论面对多么强大对手,如何为难场面,他从未退缩过,永远能将乾坤倒转&
印象中:藏宝海湾,他孤身一人从多个盗贼连续爆击中九死一生,凭着最后一个工程炸弹+星火图腾,活到了最后。&
印象中:荆棘谷竞技场,他和DLY搭档同时对抗N个对手,最终能耗的DLY也倒下了,Creed坚持到最后赢取宝箱&
令人窒息的紧张对战场面,我总是能看到他从容不迫的身影&
视频最后,他每次从高空用漂浮羽毛缓慢下坠,这个是他标志性动作。爬上最高山峰,他总喜欢一个人安静的&
看着无限的地平线,静静的下落中独自享受着WOW中无尽PVP之外的一份宁静。&
他对PVP的矜持————(填空)& 他从不用任何插件————(填空)& 他的友善,对同伴的关心————(填空)& 他对制作视频的用心态度————(填空)& 他特有的智慧和宁静————(填空)& 他标志性的高空持续下落动作————他不惜辛苦,跳上飞艇气球顶,带领观众翱翔艾泽拉斯大地&
这一切的一切,仿佛从来都是在对我诉说着: 乐观,积极,向上的游戏态度。 更甚至做人的态度&
所以这就是为什么Creed可以被称之为“偶像”,而你和我不能。也许我和你也很叼,哪怕你是一万个督军&
哪怕你是一千个高阶督军,物暴5000,法暴6000,没有这种“气质”,最多只能是“游戏高手”,而非“偶像”&
或许Creed只是一个普普通通的游戏玩家,但他真的让我尊敬。令我尊敬兽人,尊敬萨满,尊敬WOW&&
7.牧师,一半明媚一半忧伤,他可以是光明的使者,也可以是黑暗的信徒。牧师这个在大部分游戏里都有吧,但我觉得魔兽真的做得好,在魔兽里牧师不只是医生,哇哈哇哈哇哈哈哈。。
代表大神:Zaz,Zaz可以算上是AM的祖鼻了,Xantim一代暴力暗牧,Swarm贼王奶油的队友,Noxn人称最强暗牧,在S2赛季其暗牧贼的22配置霸占了BG9站组第一长达半个多赛季。不多说,翠花,上酸菜
8.德鲁伊,变形金刚- -!号称能打能抗能奶,高端德鲁伊本办法大大增加副本的容错率。战场上更是。。。你以为战歌扛旗最多的是谁?
代表大神:Rubix,小德界的元老级玩家,让小德博得“耗王”称号,也是开阔了小德PVP打法的先河,虽然在现在看来这些技术都是基本的,不过在当时,可是轰动了一时,老玩家都是记忆犹新的!在Rubix之后,谁敢称自己是德鲁伊之神呢?
9.术士,拥有最实用的宝宝,强大的打架控场,可怕的持续输出和各种减益,不管是痛苦、恶魔还是毁灭,都是让人心里发憷的职业。
代表大神:Drakedog,一般称为DD,是的和伊利丹一个名字(开个玩笑哈),DD一直在引导我们如何走术士的路,他的视频总是伴随着术士从低谷中走向颠峰。算来DD应该是术士中的领军式的人物。不可否认在其身后,同样出现了许多和他拥有同样水准,甚至超越他的人物出现。但是在这些人的视频中,总能让人或多或少的找到一些DD的影子。所以把DD作为术士的代表,应该是比较公正的。
10.野外BOSS,闻名于艾泽拉斯大陆的人形BOSS,BL声望崇拜,LM声望仇恨,长期活跃在荆棘谷,孜孜不倦的杀小号,他就是——三季稻。贴个歪传吧,根据三季稻拍的魔怔世界- -话说JRS可曾看过
&[ 此帖被gunlaigunqu在 07:22修改 ]
某天,你无端想起一个人,她曾让你对明天有所期许,但是却完全没出现在你的明天里。
这些回帖亮了
也许现在的WOW再也找不到当年的感觉,但是就像九成在告别信中说的,WOW是一项值得用生命去做的游戏,曾经的开荒 灭团 MC两个守门的怪开荒了一周。野外PVP 奥山约战 一切的一切都深深刻在我们脑海,玩了那么多游戏除了WOW没一款让我有那种激情,想起那句话,魔兽不仅仅是一款游戏!还有网瘾战争里的呐喊 &我是魔兽玩家 魔兽玩家 魔兽玩家!![ 此帖被_Fadeaway在 12:40修改 ]发自手机虎扑
我第一个职业是ZS,当年同学买了本WOW的杂志附赠了一盘光碟,就是一个平明FS玩弄众多联盟与鼓掌间(V大还有个视频花絮就是被各种LM蹲。。),出神入化的工程道具,***的手雷。后来在17173上看到这家伙的第二部才晓得这是瑞典的一个法神。一直是V大的FANS,70级后依然踏上了法师之路,85级55打到2300就AFK了。
三季稻 那是神话 ZIBBA确实是我玩WOW的第一个导师 向前跑 跳起来转身向后射一箭 落地继续向前跑 当我30级时在凄凉之地成功把一个LM的卫兵放死之后 就深深的爱上了风筝的感觉 8码放死战士 41码放死法师 哎 再看看现在的日常世界 真的提不起一点兴趣了
居然被亮了 这么后& 再说一个
当年黑上将军是要LR放走BOSS 其余的人打死2个小怪 然后LR假死 BOSS回去 其余的人再打BOSS 我见过最强的LR可以在狗王的房子里放死将军···[ 此帖被juliet625在 12:02修改 ]
有一个国外很厉害的FS,闪现用的出神入化,ID就是我的账号——Blink Master(PS:有也看过的亮起来~)
作为一个生存天赋终极点是战士4级可学的普通技能的职业,ZIBAA做到了他该做的一切。
一个好玩家一定也是个聪明的人,而不是现在连话都说不利索,视频只会贴几个字就敢说自己超越前辈的2B。
很多年轻人根本不知道数据分析的重要却在那大谈自己PVE和PVP的牛逼,这也是我们怀念那个时代的原因,玩的人少,玩的人也就好。
说起PVP印象最深刻的还是高中的那会儿 S4赛季(可能是最平衡的赛季之一)由于法师的冰甲不能驱散而衍生出战法德3V3称霸的局面 记得当时国服的NIGHTMARE2900+的rank是世界第一啊 虽然不是同服务器 但是统治力也可见一斑 电子竞技也是每一期都有他们的相关新闻 那时候很是关注 但是令我失望的是 他们后来居然去组织参与代打JJC 后来的JJC环境打PVP的玩家都懂 后来爆出的黑幕 他们为什么敢在各个上喊接这么多的JJC坐骑的单子 他们高端一帮代打的完全垄断JJC高分段 大家做一个分数 比如大家商量好 他们接的100个单子全部打到2400分 就100个队伍全部打到同分 这个他们在YY里面喊叫做分 要刷分低的队就开自己的队去养 如果期间有野队敢破坏环境 全部停排 只留他们最强的那组人开号去打野队 把他们打下去 之后就再也不涉及PVP了 只能说太黑了 现在休闲PVE 小宠物 也不错[ 此帖被耗子啃科果在 12:27修改 ]
说到术士不能不提《盗贼世界》这个系列,拿着剥皮小刀裸杀大元帅,最后直接让暴雪在下个补丁中大大buff了术士
FS方面,V肯定人气最高,但个人认为OG和S的水平绝对也是逆天的级别
ZS,60年代ZS出视频的主题只有暴力这一个关键词,laintime,maydie(没错就是盗贼世界里那个被人裸杀的拿R14剑的倒霉战士,他自己的视频还是相当霸气威武的,可惜大家更津津乐道的是他的这段黑历史),pat(以一背包的自由行动药水闻名,带一堆奶妈打战场的始作俑者)
法师不提saerdna不幸福
其实60年代PVP 大家都忽略了一个职业 暗牧 我那时候玩牧师 SS和LR比较难打 还有最怕没盾的时候被DZ偷袭 其他很少有职业是我的对手 而且也不需要什么多好走位 不开暗影形态 痛+瘟疫+暗影 然后无限精神鞭笞 对手靠近了一个心灵尖啸
牧师的盾也很厚也可以抗很久 在黑石塔遇到LM 一个心灵控制 控制对手跳岩浆 你懂得 可惜下MC没办法改神M
玩WOW的老玩家进来说说,当年你的教科书是谁呢?
某天,你无端想起一个人,她曾让你对明天有所期许,但是却完全没出现在你的明天里。
引用1楼 @ 发表的:
玩WOW的老玩家进来说说,当年你的教科书是谁呢?
Hydra,意识灭躲致盲,我最喜欢了,虽然我在JJC使用的时候成功率不高
我第一个职业是ZS,当年同学买了本WOW的杂志附赠了一盘光碟,就是一个平明FS玩弄众多联盟与鼓掌间(V大还有个视频花絮就是被各种LM蹲。。),出神入化的工程道具,***的手雷。后来在17173上看到这家伙的第二部才晓得这是瑞典的一个法神。一直是V大的FANS,70级后依然踏上了法师之路,85级55打到2300就AFK了。
V大删号很长一段时间后出了个预告,卡气定的BUG,以为他要付出了,可惜最后还是没能看到。不过在ALCA的一部里看到他和V大在逆风小径狙击LM的卡拉赞部队,那是最后一次V大出现在视频里。
引用2楼 @ 发表的:
Hydra,意识灭躲致盲,我最喜欢了,虽然我在JJC使用的时候成功率不高
灭破羊还正常,这个无征兆的致盲只能说天时地利人和,运气太好了。
当年玩盗贼,没玩过法师,不过却很喜欢看V大视频,太牛X了
法师不提saerdna不幸福
以前看了laintime的视频吓尿了,战士竟然可以这么玩~
印象最深的ZS还是昆哥。。。
广告位招租
Z大。。。。猎人的导师。。。
呵呵。。。。。。。。。
我是leo 守得住承诺, 经得住诱惑。对得起职业操守,对不起前任女友。 仗的是义气, 豁得出自己。 有情有义, 才是男人魅力经得起使唤,受得了暗算。对得起人品,躲不过世俗。吐得起鲜血,忍得住误解,看得透世态炎凉,放不下儿女情长。……
两百亿。。不知道有没人懂我。。发自手机虎扑
不是在杀小号,就是在杀小号路上的,,三级稻发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
不是在杀小号,就是在杀小号路上的,,三级稻
是啊,号称第一野外BOSS.经常LM副本也不下了都去蹲他发自手机虎扑
某天,你无端想起一个人,她曾让你对明天有所期许,但是却完全没出现在你的明天里。
引用1楼 @ 发表的:
玩WOW的老玩家进来说说,当年你的教科书是谁呢?
法神V大
引用1楼 @ 发表的:
玩WOW的老玩家进来说说,当年你的教科书是谁呢?
我当年选战士是被PAT这货诱骗进来的
早年作为一个SS 一个XD
给我最大震撼的。却是V大的视频。&太牛逼了,尤其是60-70的那一部
刚上虎扑那会儿,它还叫无招篮球。数年恍如一梦。
有没有三哥啊
说到术士不能不提《盗贼世界》这个系列,拿着剥皮小刀裸杀大元帅,最后直接让暴雪在下个补丁中大大buff了术士
引用7楼 @ 发表的:
法师不提saerdna不幸福
+1,s大之后才是v大
触及利益比触及灵魂更困难。
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主题:是老猎人,也玩过WOW的猎人们进来看看(好像有点题外话的味道- -)
玩过MH的玩家都知道什么才算的上是操作,刚才和一个WOW老鸟但没玩过MH任何版本的朋友聊关于操作。
举例如下:一个老猎人单人裸奔上位轰龙(无攻击性道具),随便拿把拿手的武器好了,他都会觉得是他虐轰龙,但给个新猎人(连轰龙都没打几次的)一套组龙装和一把他觉得现在他最会使的武器去打,我想肯定是轰龙在偷笑:这菜鸟也能把祖老爷子给干死?不信。
再举例:WOW里我一个60及的FS,血3000,魔5600(无任何法术效果),身上的装备都是拍卖行里买的到的,去和一个60及的裸体FS(WOW的操作老鸟)打,我会输?
我想这是不可能的,一个网游要是买点在操作的话,那他还怎么赚钱?
虽然这是两种不同类型的游戏,操作方面也有很大差异,但我举的这2个例子是一样的,一个是靠技术的,而一个是靠装备的
[i] 本帖最后由 xlxe4444 于
18:44 编辑 /i]]
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这个家伙很懒,什么也没留下......
游戏概念根本不同,MH是动作游戏+RPG元素,没技术等于被龙虐,WOW不可能跟这类型的游戏相比较,两者有质的不同
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...第1楼...
这刚好回答了上面某个帖子的问题“MH好玩的地方在哪儿?”
我想说:就在这里.....不是靠装备取胜,而是技术......
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WOW是什么人都能玩得,只要像白痴一样的花时间,完全不要技术,他们所谓的技术只是熟练而已
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引用:原帖由 i]加山葛比路/i] 于
20:19 发表
WOW是什么人都能玩得,只要像白痴一样的花时间,完全不要技术,他们所谓的技术只是熟练而已
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我也来凑个热闹……支持猎人……
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想说的大家都说了,MH真的是个很好的游戏!本人从来不玩靠装备的网游!
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獵人事個技術性很強的遊戲吧.很一般的網遊有本質的不同
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二者本质的区别是:一个是网游,一个是单机,网游是要靠时间赚钱的
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MH和WOW都玩过....MH的确是技术量取胜,不过WOW也不能说完全没技术,只不过是装备和药的成分占优。WOW里同样或差不多装备的两人PK就可见技术的重要性。
不过,都是喜欢MH多,WOW太耗时间和钱...
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我们玩我们的MH,让他们继续WOW去吧!
(WOW也要操作?!
只佩服那些魔兽和星际高手,那才是操作!
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根据我在课程里面学的,怪物猎人和WOW是不同性质的游戏。怪物猎人属于非主流玩家游戏,WOW属于主流玩家游戏。
非主流和主流的差别在于非主流玩家有他的特别性,如操作性,记忆性,智慧型等。MH就是技术型玩家喜好的非主流游戏。
WOW是一种为了争取在线人数和时间为目的的游戏,所以策划初期定位就是综合游戏,里面有适合大多数游戏玩家的游戏内容,属于主流游戏。
WOW里面也有技术,记忆,智慧等游戏方式,但是都是游戏的一部分。而MH主要的就是技术和经验。这就是非主流和主流的差别。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
不明白玩网游的玩家为什么老是被喷成弱智,没技术含量..........都是图个高兴,有必要吗,硬是要把玩家分个七零八落才舒服。。。。
本是同根生,相煎何太急!
ps:wow没技术含量?那v大,s大们算什么呢?我小白了或者。。。。
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确实没技术,当然,那样的毅力和金钱也算是一种另类的技术,如果你非要那么说的话
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我一直也认为mh一直是技术性游戏的典范,但即便是对这个游戏再有爱,我觉得,如果你把自己定位为一个玩家的话,那请你不要诋毁你没有涉猎的游戏领域,当然,如果你是一喷子,当我没说。
至于wow到底有没有技术含量,这个,那就没有吧,如果你非要那么说的话
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鄙人在这个论坛潜水了2年,从没浮出水来泡过个泡,今天看这篇帖子着实是憋不下去,我玩了WOW年,PSP刚出来就入的手,虽然MH1代出的时候我正迷着WOW,但是后来慢慢接触后我也喜欢上MH,两者跟本不属于同一种游戏,怎么比?,游戏本来就是调剂品,用的了心思进去自然玩的好,敢问楼主接触过WOW没,或者接触WOW多久了?别上来就说WOW靠的是装备什么的,装备只是积累,就跟我们在MH从下位LR升到上位一样,他们本质是一样的,只是表现的形式不同,所以我楼上的哥们儿说的好,不要对你没有涉猎的领域做出盲目的评价。这么大的孩子了,说这种话要被人难看的,到了社会里吃不开哦~等楼主都玩上MHLONLINE,看你们不为了一把好武器去天天刷材料
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这个家伙很懒,什么也没留下......
吵架就算了,不过知识要普及一下,是HR不是LR,谢谢
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这个家伙很懒,什么也没留下......
另外还有一点,不知楼主有没有体会,人跟人打的感觉,远远要比人跟AI对抗的感觉要爽的多,想起小时候,我55的FS跟朋友58LR搞死BL督军ZS的那场恶斗,虽然用的方法无耻了点,……不过不得不承认的确很有意思,现在就等2G出来看看,有些什么变化,2代打的都快没什么滋味儿了~~~3月,郁闷啊~~~~
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这个家伙很懒,什么也没留下......
我说的LR,是在WOW里对猎人职业的简称,跟MH里有点区别呵呵
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这个家伙很懒,什么也没留下......
不过,这里确实不是十分欢迎热爱网游大于电子游戏的观点,LS的兄弟我理解你,我有许多玩WOW的朋友,数量绝对超过玩MHP的朋友。但是要压抑和收敛。因为,舆论一般认为电子游戏玩家评判一款游戏的失败的标准几乎全被网游占到了。当然,这不会明确的被表达出来,但是,(我明白你们花在网游上的时间和关注度,所以接下来解释一下)在各大游戏杂志,例如《游X机实用O术》以及《电子XX软件》等,经常会将一款游戏的崩坏和素质低下的理由发布和点评的很清楚,大家可以偶尔买一本看一下。电子游戏也有很多多人在线游戏,但素质与网游相比是不同次原的(次世代),若不是主机普及率的问题,是没有理由不受中国玩家青睐的。所以总体来说,造成了表象上,MH系列拥有一些网游吸引人的要素,但有给人比网游素质和格调高尚的原因。当然这也是两者被拿来放在一起比较的原因。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
其实WOW的FS对操作要求蛮高的~你装备就是弄到T6`不会操作还不是被人欺负``
装备对于任何游戏都挺重要的~WOW是如此~MH也是如此`谁给我说的MH不需要装备好?
拿刚出来的初级武器去单挑双狮子``你们认为可能过么??~别忘了武器也算装备的一部分~
两款游戏技术性是体现在不同地方的``MH才是动作,对怪物生态的了解~WOW是对于技能的搭配`施放时机的把握~
WOW有一点点动作的要素``但不能把它完全当作动作游戏的~这两款都是经典游戏~~~都是不同平台的必玩之作~
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这个家伙很懒,什么也没留下......
另外楼主可能忽略了一点,真正的技术是在人跟人之间较量出来的,跟CS一样,WOW满足了这一点(WOW吸引人的一大乐趣是在阵营的对抗上,至于FB~那不过是大家休闲的乐趣而已),而在MH上,跟我们对抗的只有那些被设定好程序的AI,如果MH里也有能跟人对抗的模式,那多好啊,5V5,全骑士***对冲,哈哈
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这个家伙很懒,什么也没留下......
我在WOW中开的第一个角色就是牛头LR。我自己独立完成了史诗任务,拿的弓和杖。你知道这是多么需要技术的一件事啊!我和一个圣骑野外遭遇战,我把他活活风筝放死,你说这不是技术?不光这些,副本里要求你同时拉着几个精英的怪满世界放风筝,仇恨不能断,而又不能被怪碰到。要不就有可能影响其余30几号人一起上西天。这些你们知道吗?不是同类游戏,以后少拿出来说事或比较。没可比性!没有打过的人也不要乱说什么都是装备好坏问题,WOW里装备和技术50对50。装备差的照样能赢装备好的,只不过你的意识和技术都要相当优秀。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
ms这里是PC的MH区
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有些想笑...玩過WOW沒有啊就把WOW歸結成那種隻要花錢誰都會玩的白癡遊戲
實在有些看不下去,裝備固然是一方面
可是說玩WOW不用技術我實在難以接受
無論FB~JJC ~ZC~你們真的以為裝備就是一切的話和WOW裡的新手小白有什么區別?
團隊配閤,技術操作,宏,如何閤理在閤適的時機哂眉寄
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这个家伙很懒,什么也没留下......
除去个人喜好因素,客观的讲:
1、WOW有更宏大的历史背景,更完整的世界观;
2、WOW有技术性很强的PK系统;
3、WOW中存在更重要的多人协作关系。
以上这些除了源于网游巨大的经济收益刺激以外,更重要的是因为开发此游戏的团队——众多骨灰级玩家公认的目前世界上最优秀的:暴雪!!!(代表作有哪些这里不用介绍了吧)
WOW适应大众,MH适应特定群体,二者中都有高手,其实天分和悟性在二个游戏中都很重要,不是每个人经过苦练就能得来的!
所以没必要去争哪个更好啊,更讲操作技术啊,术业有专攻嘛!真正的高手无非是“淫 荡 的 走 位 + 良 好 的 战 机 把 握”,这对大多数游戏都管用吧。
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這個討論不好看,可能是小女無知,WOW完全不知是什麼來頭...
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wow是指魔兽世界 我从公测第一日玩到到06年的圣诞 因为燃烧(万恶的9c) 结果放弃
我放弃的原因是工作的时间 而不是游戏性 如果你说wow无技术 那我可以说你是没玩真正过wow 诚然你配点正确 强反+变羊 大小火球裸体fs能秒个裸体fs 但我可以说 3k血 2006年圣诞 我只带一个徽记不吃药 配点正确 你不是高抗装不吃药的话 我可以杀你
MHP是人对AI的战斗 WOW是人对人(战场,插期),人对AI(单刷boss),人与人合作(raid)共存的游戏。性质是不同的。没错装备是占很大的一个影响部分,但是wow装备绑定的机制就是为了防止RMB战士的出现,当然你找人肉外挂那是你的问题。
也许你对wow还没了解的深透才说这样的话。如果说wow靠装备 那么为什么First Down学院院长的人能杀死院长 穿T1套的队伍却在通灵死到红啊? 这就是技术。T1套比FirstDown院长的人的装备差?
[i] 本帖最后由 LaputaHYc 于
17:43 编辑 /i]]
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楼主 你错了 WOW是一个更需要操作的游戏 在不是很了解的情况下不要这样随便做评判好吗? 哪怕是一个穿T2的和一个穿绿装的 也是有可打性的
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同意28楼的 我WOW,3C,DOTA,MHP 都玩 每一款游戏都有不同的技术含义 也许玩MHP的人对WOW和其他竞技游戏不太了解
但WOW 3C DOTA 是 PVP的游戏 技术性要高很多 MHP是对程序的 玩多了自然会领会
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我想lz在这里不应该把wow作为网游的代表,毕竟暴雪与韩国的泡菜厂商和国内的毒品贩子制作理念上还是有很大差距的
从10年前的星际开始,暴雪的游戏就一直是pc游戏的风向标,暗黑2其实可以算现在大部分网游的始祖(不过暗黑2居然不是网游),其模式影响了现在绝大部分的泡菜类游戏,至于国内某屎的游戏就更不用说了, 但是wow在开始的时候就已经尽量不以这个方向为卖点了,暴雪的官方对与装备的***也是毫不客气的,糟糕就糟糕在国内的环境,所以给人一种假象,其实暴雪的游戏不可能那么肤浅,他们不会随随便便砸掉自己这么多年建立起来的形象
所以lz如果要拿网游的反面教材不妨拿传x,征x之类,应该说服力强的多
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WOW要的是人物的等级
MH(MHP)要的是人的等级 这个要的不一样~ SO。。
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引用:原帖由 i]terryyao/i] 于
13:04 发表
我们玩我们的MH,让他们继续WOW去吧!
(WOW也要操作?!
只佩服那些魔兽和星际高手,那才是操作!
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课程?你学什么的阿
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总之,mh是动作,wow是网游rpg,两个概念……只能说mh动作性强,预判,反应要好,还有计算也要过硬,wow……虽然没怎么玩过,但是也是要……
这个还是让玩过的人来说吧
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本来一直在偷师。没什么发言权。但这个话题我可以说一下。MH玩了半年。WOW玩3年(公测到现在还在玩)
MH 是单机游,所以操作性好强,这个我同意。
WOW是网游,但操作性也要好强。这个我也同意。
当然,网游与单机的分别就是一个。单机没网速所限。所以技术很铁。
网游,一句讲就是网速决定一切。
WOW这个GAME,在同等网速,同等装备,这两个条件下。技术一点不比MH的低一分。
当然,WOW有一个职业天赋相克论,所以裸体猎人风筝死T5套装的战士盗贼一点不难。但前题是风筝技术要过关。如果 一近身,可以说是秒。MH语,猫车,WOW语,见天使。
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两款游戏都是我很喜欢的~网游电脑里至今只有WOW公测以来一直玩到现在的游戏!对于WOW不了解或者说没有深入了解的人请不要随便对它评论~很没有意思!喜欢MHP就老实的玩MHP,我说话有点过激~只是不喜欢随便比较这种没有可比性的例子~最近开始玩MHF~我个人觉得很优秀,压迫感,激烈感,刺激感,杀掉怪的兴奋感比WOW的FB好很多~注意我是用WOW跟MHF对比~
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闹吧,如果MHP也能PK的话,LZ还能裸奔,那才叫牛B
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难得上来说下 WOW嘛 更家团体 也需要技术 比如特别是JJC MHF 刚开始玩 但是给我一种从来没有过的单机游戏的感觉 那个就是爽 还有就是前面看见看见有人说WOW就是等级 其实错了 我一朋友就用67的环保FS杀死过老兵4件的ZS 怎么说 都是好游戏~就看你怎么钻研了~~~任何游戏都需要技术的拉~~MHF刚玩 不敢发表~但是WOW LR的风筝 FS的技能释放时机 盗贼出手时对方所在的位置都需要良好的素质和心理(因为 WOW盗贼有技能只能在背后使用) 有位大哥说的好 :“淫 荡 的 走 位 + 良 好 的 战 机 把 握”这才是王道
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引用:原帖由 i]edwardnova/i] 于
13:23 发表
难得上来说下 WOW嘛 更家团体 也需要技术 比如特别是JJC MHF 刚开始玩 但是给我一种从来没有过的单机游戏的感觉 那个就是爽 还有就是前面看见看见有人说WOW就是等级 其实错了 我一朋友就用67的环保FS杀死 ...
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说句老实话两者都需要一定的操作和意识,不过人对人和人对ai的要求性还是有一定距离的,,,,这也不是否认mh是款很好很经典的游戏,毕竟我也玩了2年多了(打中文好累在学校
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是老猎人,也玩过WOW的猎人们进来看看(好像有点题外话的味道- -)
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