大话2男鬼三尸狂暴武器强伤害6000的好还是强4500狂暴19的好?

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大话西游2大神解析 如何应对现阶段大力男鬼
  九联,那是个纯粹的大力时代,打过联赛的人都清楚9联到底有多少大力队伍,1魔4人队,1魔1男鬼1控制双大力队伍,各种大力队伍盛行,大力女人以其超人的抗性做好大力一族的代表让大力再也难掩饰其独特的风格,直到后来残梦当道的10联也有他们的身影,一个个仙风道骨成为他们救命稻草,仙风道骨是大力队伍的标志,是最为实用的普通技能,没有之一。
  九联盛况
  10联,一个个大火焰是各大队伍的标志,如果你的控制单位第一回合不点万古控制,那只能说你们的指挥,如果你们第一回合不扔个火眼,让抗性脆弱的万古一族成为了PK场上的第一火力,接之而来的火力压制会让你力不从心,总之渐渐的,跟风的人群很多,导致很多队伍从大力队伍转化为了残梦队伍,而且还衍生出残梦和大力配合的队伍。
  十联赛场
  但是这样一来,可以说那些不够成型的大力队伍,没理解透大力队实质的大力队都消失了,剩下的都是大力队伍中最精英的队伍。比如挑灯看剑童子身的1魔4人队,因跨服名声大震的浅墨队伍,曾经比武大会的冠军队伍三少队伍,佳期良年的申哥队伍都是大力队伍的楷模。
  申哥对战洞洞拐
  随着天赋的出现,令人无语的最黄最暴力的天赋,莫过于男鬼的流风回雪和密翠擎天!原先男鬼的天赋不受属性限制,你可以想象下一点根骨不加的5W血的男鬼,你2下残梦都秒不死你得多郁闷?
  密翠擎天技能
  此天赋多少人在上面砸钱我就不多说了,其实我是想说全灵性要求的男鬼仙器,可能1把4级全灵性要求的男鬼仙器就得2万以上吧,结果一改根骨限制,让他们情何以堪?
  前面已经说了大力人族的优势,高抗,绝对的高抗,但是他们的天敌是什么,情网,对方吃怨气,除非是2个以上大力多明心还的压制住对方,不然很被动,大力的火力攻击毋庸置疑,制约其进攻手段的就是情网,因此克服情网控制是其必须解决的问题,可能连开发组都没想到,由于残梦队伍的横行,让100多回合的战斗迅速结束,有的2回合结束,有的10回合,有残梦的队伍必然结束非常迅速。
  开发组本来希望作为男鬼的医生拥有逆天的实力,让战斗更加持久点,但是医生只能是医生吗?我们医生也可以很暴力的,大力男鬼出现了,他们拥有高端的抗性,绝版的神兵,无敌的流风回雪和密翠擎天,当然还有那个阻断连击那个就不多说了。
  男鬼破物理神兵
  现阶段各个区各个队伍都不同程度了出现了好多大力男鬼,对于大力男鬼的属性该怎样选择成了有大力男鬼队伍或者想搞大力男鬼玩家的一个痛处,说是痛处是因为大力男鬼跟仙其实一样的,都在拼敏,大力男鬼的出现也正是合理的应用男鬼的密翠擎天。
  对于双方都是大力男鬼的队伍而言,敏高就有优势,即使你有反击我三刀剁死你,你顶多反我两次,因为大力男鬼在属性上要求比较高,所以对于很多平民玩家造成的困局就是怎么折腾也比不了土豪。其实不然,这里给大家简单介绍一种可以反制高敏大力男鬼的方法,不管是土豪队伍还是一般的平民小资队伍都可以做得到。
  一般土豪的大力男鬼属性配置大都是700根骨,450或500力量,剩下全敏,对于装备的选择因武器而定,致命或狂暴武器大多采用高连击的帽子配合4阶大力链子,连击属性可以满,致命用披风,挂件和4阶去找,衣服用仙器衣服,鞋子采用5级6级OS或者6阶敏鞋子,这样的男鬼由于链子和鞋子都没抗,所以必须采用男人混转的修正,抗人法都可以做得很完美。
  平时PK中遇到大力对手甚至可以舍弃大力链子用6阶200的链子去追求敏,大概的敏捷可以做到的样子,看着这些敏捷一搬的平民小资玩家都会可望不可即,可碰到带有这样男鬼的队伍,不管是火力队伍,还是一般配置的大力队伍都会感到头痛,也正因为这种属性的大力男鬼的出现,火力的敏捷都在不断的攀升,为的就是躲过这个敏捷,防止被大力卡敏。
  接下来,说的就是怎么样去克制,针对一下这种男鬼。
  找一个什么样的角色去应对这种比较变态的大力男鬼呢?同样我们可以利用男鬼的密翠擎天,搞一个反击带反震大力男鬼,为什么要这样搞呢?你敏高,我高不过你,反击也被被你砍死,那我反击再带上反震呢?你砍我一刀我反震你一次伤害,反击你一次伤害,第二刀一样的,只要在你砍我的前两刀出现一次反震加两次反击或者一次反击加两次反震,那么就会给对方大力男鬼造成3次伤害,都3次伤害了,你躺地上了,第三刀怎么出呢?而你对我仅仅只有2次伤害,我还健在,这时候,不好意思了,该轮到我砍了吧?
  可这样反击的大力男鬼装备该怎么选择呢,用以下数据轻松可以做到:
  武器:致命20的5破,或者15破。
  鞋子:抗人法20左右连击19+反击24+致命24。
  面具:抗人法32没默契反击15+连击15
  帽子:强回血程度20抗人法40左右连击19+反击45以上
  腰带:双抗遗忘+连击17
  挂件:有默契双抗人法带致命的
  衣服:强回血程度20抗人法40反震率40多+程度20多
  项链:原始抗人法40属性加(根骨、力量、敏捷)30左右,炼化加成30+反震20多+反震程度40多
  披风:没默契致命+连击次数的
  我们先算算属性:连击,鞋子19+面具15+腰带17+帽子19=70,反击,鞋子24+帽子48=72,致命,武器20+挂件18+披风12=60反震,衣服+项链双反满是72,但这种装备不好找,65左右就差不多了,这样的大力属性变卡进战斗足矣。
  对于这种大力有2点优势:一是存活率提高了,二是可以作为一个火力输出,甚至可以采用全人族修正遗忘也抗起来当作一个最慢的回血男鬼使用。
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震惊!大话2狐小妖与男鬼终于遇见克星?
  体验服测试的第一天,仙族与男人的法门让玩家们震惊了!
  一直称霸的狐小妖和男鬼大招这次遇到克星了?看看玩家落雪飞殇进行科普!
  首先,是万古同悲。
  万古同悲跟强法,忽视没有任何的关系!
  万古同悲跟强法,忽视没有任何的关系!
  万古同悲跟强法,忽视没有任何的关系!
  重要的事情,要说三遍。
  万古同悲的伤害是固定的,受强克,狂暴,程度的影响!
  那些说没忽视打架炸不出血来的不要再来逼逼了,连万古都弄不清楚,别去弄神圣伤害了。
仙族法门【破壁】摧经断骨
  其次,这次被人称之为神一般存在的神圣伤害。
  看图,很简单,伤害转为神圣伤害。
  目前测试中,神圣伤害无视一切!
  不管你是回光,还是男鬼的罩子,男鬼的大招,男鬼的上限,通通掉血!
  目前还没有测试出来的有:
  1、神圣伤害受不受强克,狂暴等一系列属性的影响。
  2、神圣伤害把人打死的时候,回光会不会因此触发。
  3、是否可以吉人。
  这类伤害,可以称之为附加伤害,不管什么情况,都能出现的附加伤害!
  所以,当一个万古仙打在狐小妖身上的时候,本身的伤害,包括万古在内,只有可怜的1点血。
  但是,神圣伤害触发,直接带走狐小妖。
  从此,狐小妖称霸的,终于迎来了克星。
  男人法门【血刃】
  主动:利刃加身
  对敌方目标释放利刃加身状态,该状态下目标每次受到伤害时都会额外受到等量的伤害,每次受到的额外伤害和每回合累计受到的额外伤害有上限,持续若干回合,冷却10回合。
  被动:积羽沉舟
  对敌方使用师门法术时会在随机多个目标身上累加额外伤害,目标之后受到伤害时会额外受到等量累加的伤害。
  然后,男人的神级技能,利刃加身。
  利刃加身受到的等量伤害也基本上可以看做是神圣伤害。
  满级的利刃加身大约是90000伤害。
  于是乎,当一个男鬼被上了利刃加身,遇到了满级的破壁六阶1500灵性大仙。
  一炮下去,45的上限,利刃的伤害,加上神圣伤害,这数值,无法计算。
  好事成双两次都触发额外伤害。
  雷法大招每一次都触发额外的伤害,带走狐小妖,不是梦想!
  测试的时候,一个很一般的四阶大炮,面对700男鬼,第一回合一炮带走,全场懵逼。
[编辑:wei]
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