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《骑马与砍杀:战团》兵种升级技巧
15:13:54& &来源:
各位玩家知道《骑马与砍杀战团》中兵种怎么升级吗?下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》兵种升级技巧,一起来看看吧。
现象:当你有50个喂鸡鸭弓箭手和8级训练技能的时候,每天晚上训练完毕能升成神射手的人数肯定比你只有10个弓箭手的时候多。。。
然后,拿着50个弓箭手,其中40个已经可以升级,然后训练一晚上,新增的能升级人数也比你先将40个弓箭手升级后再训练所能升级的人数多。。。
推断:训练和战斗的经验所得不是算入每个兵个人上面而是算入整个兵种群体里面,每当这个兵种群体获得经验到某个数值,会提示里面的一个兵可以升级。。。
应用:其实很简单,因为想骑士和神射手一类的终极兵种获得经验也不能再升级,所以他们杀掉敌人或接受训练所获得的经验可以说是被浪费了的。
假设你有50个重骑兵其中40个能升级成骑士,训练/战斗一场的总经验为100,每个兵平均有2经验,而且每升级一个骑士所需的经验为20。那 么不升级成骑士的情况下,你的50个重骑兵将获得100经验,能让其中5人升级为骑士;而先升级了40个骑士的话,训练中骑士将占用了80经验而重骑兵只 获得20,最终使得剩下的10个重骑兵里只有一个能升级,如果是战斗的话由于骑士的能力比骑兵高,杀敌数和获得经验的平均值也肯定比骑兵高,在这种情况下 经验占用则会更加明显。。。
结论:平时打小架和训练的时候,应该避免升级成终极兵种,否则整体的升级速度会下降。在你的重骑兵、弓箭手亚终极兵群体未能一次性全部升级之前,忍耐一下比较好。。。
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关于兵种升级所需的经验和金钱
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本帖最后由 jimeqiannian 于
20:10 编辑
如题,我把***的重装骑兵改成由***步兵升级而成。但问题来了,重装骑兵和步兵的等级只差1级,但是仿佛升级一个骑兵和一个军士的经验和金钱是一样的。这是怎么回事?在魔球上找了很久也找不到设置升级经验和金钱的设置。
具体:我和npc都是教练技能的,放一百个步兵在队伍里,0点是去看。升级重装骑兵和军士个数和钱都是一样的。是有分支的话就想等级高的看齐,还是平均了他们?
还有那个升级所需的经验是升级到这个兵种要的经验还是这个兵种升级到下一个兵种所需的经验?
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在魔球里把兵种的等级改了,升级的经验和钱就自动改了
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多功能老妖
怎么不认真看呢? 这里面重装骑兵和军士根本就不是一个等级的,但是他们升级的经验和钱却是一样的。这种有两个分支的兵种升级是怎么计算的?
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是根据升级前的兵种等级算的。
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原来是这样,也就是说升级前兵种等级越高,升级所需的钱就越多。也就是说从15级升到20级所需要的钱比从10级升到20级所需要的钱还要多??
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对,所以设置兵种升级树的时候,2个分支的兵种等级不宜差太多。兵种之间的等级跨度应该大一点,跨度太小,会浪费很多钱和经验。
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谢谢R大!以后自己DIY兵种的时候,心里就有数了。
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原来是这样的,疑惑一下就解了,多谢R大
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