名将三国2什么时候出青龙转什么好?

名将三国青龙转职
出处:pcgames 作者:佚名
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  大家好!我是打死、不转职可以说是青龙第一人  大家都觉得不转职很牛B,很多人都对我这么说过,其实不是这样的,不转职物防法防对很低很低  我+9神器更加不用说了,才2200多物攻1600多法攻,不要说随便一个图,就像赤壁4神那些,打一场都不知道会了多少药多少复活B&&  还有人说你的号好费好垃。圾,但我不承认毕竟我的技能全部满级,打出来蛮伤人的,所以不转职也不一定差,但不转职是很难很难升级的,大家可能都不知道我花了多少心血进去&&  那你们一定想为什么不转职呢?可以告诉大家我喜欢不转职,更想测试一下不转职的厉害,我个人认为不转职太多缺点,特别升级保证你升到叫救命,一招大技能也没有打怪更不用说了,这个你们可以想象&&
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名将三国作为九城研发中心独立自主研发的一款2D横板格斗游戏,除了有精美的画面,激动人心的音乐,还有华丽的格斗画面,丰富多样的关卡情节以及爽快的节奏感觉,可谓是集众多格斗游戏的精髓.相比于现今最为火爆的DNF来说也毫不逊色,确实为对抗韩国游戏的一大支柱力量.加上名将三国众多的官方活动,绝对能令各位玩家流连忘返,沉浸在刺激爽快的格斗游戏当中,体验畅快的激斗感觉
你觉得名将三国哪方面做得最好(单选)
09年7月23日:《名将三国》 ChinaJoy展会推出试玩调查,并根据玩家的各种意见对游戏内容进行了调整!
09年8月13日:《名将三国》针对玩家推出&研发面对面&活动取玩家意见,并对游戏部分内容进行了修改!
09年8月19日:《名将三国》首届玩家见面会在公司内部举办,玩家的试玩建议被整理汇总,部分优秀建议被采纳实现于游戏中。
09年8月25日:《名将三国》第二届玩家见面会举办,深入讨论游戏的设计、可玩性,部分优秀意见被采纳并得以实现!
09年9月21日:《名将三国》玩家试玩调查推出,针对格斗、街机用户展开深入调查,并根据建议对版本进行了调整修改!
09年7月23日:《名将三国》 ChinaJoy展会推出试玩调查,并根据玩家的各种意见对游戏内容进行了调整!
09年8月13日:《名将三国》针对玩家推出&研发面对面&活动取玩家意见,并对游戏部分内容进行了修改!
09年8月19日:《名将三国》首届玩家见面会在公司内部举办,玩家的试玩建议被整理汇总,部分优秀建议被采纳实现于游戏中。
09年8月25日:《名将三国》第二届玩家见面会举办,深入讨论游戏的设计、可玩性,部分优秀意见被采纳并得以实现!
09年9月21日:《名将三国》玩家试玩调查推出,针对格斗、街机用户展开深入调查,并根据建议对版本进行了调整修改!
游戏名称:名将三国开发公司:第九城市运营公司:第九城市官网地址:状态:傲世公测游戏画面:2D游戏类型:角色扮演游戏特征:横版格斗微信:doyo_game
关于青龙的4种转职方向介绍 名将三国
武圣(白手):这次终极测试练到50,整体感觉还不错,拔刀的范围比效果显示的要大,所以显得不好控制;双刃斩有一定效果,但攻击范围判定让人蛋疼;游龙斩值得一提,武圣的游龙斩最后一下多一个外放波刃效果很好用;后跳攻击很帅而且实用,配合后跳一起使用让武圣显得更灵活。狂战(红眼):二测使用过,终极测试改动不大,无穷斗志前期非常好用,高级一次能加400-500的血;大剑专精将二测时的增加攻击力改为增加暴击率,后期会非常NB;血之狂乱之前抓头无伤的BUG已经修改破BT不错;新增技能十字斩效果一般不做评价,狂暴化现阶段因费血太多,真正刷图时用的人不多,不过带新人升级却是极品技能。狂战现在就是两个方向,一个是加武力,一个是加血,不过由于现在只能强化武器,所以加血的还不多,等以后强化的功能完善了,可能会出现。貌似狂暴化开启后每秒流失18点血,有一定几率对怪物流血伤害,在流血伤害的情况下,被狂战杀死才可以回血。(怀念DNF的流血戒指)霸刀(瞎子):代表技能冰霜之刃,满级后冰冻几率满高的;鬼神气流:猥琐流代表,不加就不是霸刀,开启技能后武器伤害+固定伤害,pk不错刷图有些鸡肋(耗蓝大户);鬼神气息弹人技能不多做评价;刀专精由以前的流血状态改为法术暴击还算合理;因为DNF瞎子的蛋蛋技能消失不见,相对来说霸刀更适合PK。40烈焰之刃真的非常LJ甚至还没有剑气的攻击距离长。魔刃(鬼泣):代表技能霜冻之环,堪称整个WOF性价比最高的技能不在多说;破灭斩除了僵直时间太长就在没有缺点的NB技能;剑气冰霜不知所谓的技能,也是彻底废掉霸刀的技能,从介绍上来说只是比冰霜之刃少了一个多段攻击的属性,不过因为现阶段没有出取消技能,所以使用率不大;踏影无踪隐身技能,经常配合光环使用;暗之陨落刷图大招范围大但持续时间短(较DNF来说);式神附体50大招减少光环CD时间,因等级不够不做评论。结界吸附是35级的技能,在使用技能的同时取消现有光环,不适合刷图,除非你时间算的很准。总体来说青龙的4种职业做的最成熟的要数魔刃莫属,武圣及狂战都缺乏真正意义上的范围技能,霸刀更是半成品的半成品,代表技能和魔刃重叠,缺乏多段攻击;推荐新手使用武圣或狂战,尤其狂战虽然技能还不成熟,但战场生产能力突出,最主要的特点就是省药,噩梦以下速刷一关都不用吃蓝。
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