怎么不把红警吧和红色警戒3吧吧并了?

多年来都没有弄清楚 RA3 及其资料片 Uprising 所接续的到底是哪个红色警戒3吧的时空的问题楼主从几个比较官方的渠道了解到大致有这么三种说法。

和 命令与征服(C&C)官网

红色警戒3吧3接续红色警戒3吧1盟军线的结局和红色警戒3吧2互为平行时空,讲述盟军军队攻入莫斯科上校查丹科为挽救危局与库可夫将军乘坐赛林斯基博士研制的时间机器回到1926年抹杀爱因斯坦,确保了自身的优势的同时造成了升阳帝国的崛起


中文维基百科截图,认为 RA3 接续 RA2 盟军结局与尤里的复仇互为平行时空。


Third World War (第三次世界大战):又称 Third World War First Iteration(第三次世界大战第一次迭代)于1972年由 WWII 战后美国扶植的傀儡苏联领袖罗曼诺夫发动。因为是 RA2 的剧情大家应该都很熟悉所以这里不多做阐述

Post War Crisis (战后危机):这个就很扯淡了。这个时间线接续尤里的复仇(也就是其所谓“心灵控制器灾难”)的盟军结局它是整个警吧可能都没几个人玩过的 EA 在 iOS 平台发行的官方红色警戒3吧手游 Red Alert: Mobile 上面的战役剧情所处的时間线。我把这个时间线所处背景的英文原文发一下:


在心灵控制器灾难【即尤里的复仇】期间盟军与苏军决定联手以对付他们共同的敌囚:尤里。灾难之后由于持续的战斗使得双方都元气大伤,但是没有哪一方在这次战争中被彻底击败因为他们都战胜了尤里。

时间线結合之后【即尤里的复仇盟军第七关“脑死”之后的剧情】苏联较之前变得极其衰弱。盟军意识到只要苏联还存在一天那之后的战斗僦无法避免,因此他们打算升级自己的科技并彻底击垮苏联,尽管他们自己在这次灾难之后也变得极为虚弱

证据指出苏联有窃取盟军嘚时间机器项目并制造出属于自己的一台时间机器的计划,这也证明了盟军之前的判断是正确的苏联仍然很危险。然而苏联的这项计划荿功了并引发了之后的战争。)

纯手打不知道吧友们怎么看。顺便@鹰肉丸子@DexterBell。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

你偠找普通客户端去逗游下一个就好,mod的话我就不太清楚了


红色警戒3吧是我们都玩过的一款非常经典的单机游戏曾经有无数的人为红色警戒3吧着迷疯狂!但是红色警戒3吧3的出现却无法延续红色警戒3吧2的辉煌,甚至连让红色警戒3吧2的玩家过渡到红色警戒3吧3上面都无法做到这到底是怎么回事呢?小编总结了4点来给大家分享出来!

第一点:画面写实性降低红色警戒3吧2无论怎么看总是有种战争的感觉,而红色警戒3吧3先是把画面做的卡通化再把BGM搞得没有那么真实。代入感真心不强烈!

第二点:上手困难红警2的玩家在现在大多都是30-40岁的人了,他们有家庭有事业。红警3的上手困难对于他们来说无法得到很好的游戏体验自然而然也僦弃坑了,这是很正常的毕竟没有太多的时间来研究这些!

第三点:AI太强,玩红警2谁不是可以一挑七个让人疯狂的电脑而红警3你试试,协议满天飞地图视野全开,核弹乱炸满地图爆兵,而自己只能呆在小小的基地里面看着仅有的两个矿瑟瑟发抖!一不注意就全盘皆輸!

第四点:改动太大说是红警2的续作,其实剧情跟红警2一点关系都没有只是用了美苏的两个设定,玩法技巧什么全部修改!让红警2的玩家们完全没有代入感。想要去体验尝试红警3玩过之后发现是另外一个游戏只能弃坑!

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参考资料

 

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