穿越火线鬼跳技巧教程 CF鬼跳怎么跳
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穿越火线鬼跳技巧教程 CF鬼跳怎么跳
发表: 16:39:03来源:99单机编辑:
&&& 《穿越火线》(CF)里怎么鬼跳?《穿越火线》里鬼跳有哪些技巧?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略----
1、鬼跳的起源
所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下,选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,但能听见你呼吸声的一种跳跃方法。鬼跳创始人并不知道,网上都是自吹自擂的~不过据比较可靠的传言说是一个叫李果的人发明的。也难怪鬼跳又被称做“李果跳”。
2、鬼跳的定义
所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置,相较于普通脚步声有一定干扰性。
3、鬼跳的理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】。什么是【滑步】?
滑步就是,在你匀速运动时,突然放开方向键就会发现你还在移动,这个现象会持续0。9秒左右。因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作。你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
a)一代鬼跳
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!)
b)二代鬼跳
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
跳法:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
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> CF鬼跳进阶——压跳教程
CF鬼跳进阶——压跳教程
16:20:36 来源:互联网 次阅读
CF鬼跳进阶——压跳视频教程
CF鬼跳进阶——压跳图文教程
压跳,应该是不属于鬼跳的一种起手跳法,也可以认为是一种利用了地形因素和地图的小BUG结合而成的一种无脚步声的跳法,对,你没有看错。 的确是“无脚步声”!!!
首先我想大家玩#的时候都普遍遇到过一些情况,比如你在某个包点蹲点的时候,明明没有脚步,可确突然出现了呼吸的声音,而与此同时,你也被放倒了;又或者你在拆包的时候,心情愉快的看着马上就要完成的进度条,又被一刀结果,你还是没听见一声脚步.......
如果你遭遇过这种情况,那么久可以差不多认定,你遇到压跳大肘子了。。。也就是大手
当然 遇到我上面所说的情况的机会并不多&&& 尤其是在野战中 几乎所有人都是乱打一气
所以在这我说一句题外话——相信有兴趣看我这篇贴子的选手应该已经属于幽灵老手了(当然,新手也无所谓-。-),在野战里你打的再好,再强,再非人类,也许在比赛房里,随便1v,2v,3v,5v一场,你都可能被打蒙B。 所以别总是野战了,适当打打比赛,这样才有突破
现在开始说下压跳的指法:
看过不少讨论压跳的贴子,站着起跳这点没有异议,你要是蹲着也蹦不了多远。
我要说的是起跳时你该怎么按,S+CTRL 这个大家都知道,关键是这两个键中间应该相隔多长时间???&&& 有的说0.1秒 有的说0.01秒 有的还0.001秒.............
我要说的是,既然你用压跳起手,也就意味着你的起跳肯定是显得,这点不用怀疑,反正我现在是没看见过有压跳起手还不显的大肘子,谁在哪区看过可以跟我说声,我去拜师
我也说不清我压跳的时候我按S+CTRL中间隔了多长时间,我就相信自己的手感,我也问过我战队的人我压跳时一般显多长时间,普遍是闪一下就隐了。 那些说自己没手感的,我想你还不适合学压跳,先把鬼跳练熟练吧。指法这种东西说的再清楚也没有用,还是要自己练,自己去体会,反正指法已经告诉你们啦,自己去练个千八百遍肯定就熟了
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> cf鬼跳教程
cf鬼跳教程
16:00:28 来源:互联网 次阅读
鬼跳是幽灵模式下的玩法,鬼跳的作用是:幽灵静止的时候是隐身,移动的时候是半隐身,为了达到隐身移动的目的,玩家发明了鬼跳,利用这种跳法,幽灵可以隐身移动,ct只能听声定位,根本看不到幽灵的影子,下面是四代鬼跳的方法:
一代鬼跳:
一步跳:按住蹲(ctrl键)不松手,然后按下后退键s的同时按下空格键跳跃,记得这时候实际上是向后跳的,你需要背向你想要去的方向。
连跳:按下ctrl键不松手,按下s键的同时按下空格键(跳),然后ctrl键和s键都不松手,连着按下空格,这样就能连跳了。记住,连跳的时还候要把握好按空格的时机,一定要在前一次跳跃落地的瞬间按下空格键,再次起跳。
二代鬼跳:
一步跳:按住ctrl不松手,然后按下s(后),按下s的瞬间再按下空格键,这样只能实现一步跳。
连跳:按下蹲不松手,连续按下s和空格,同样是在落地的瞬间再按下空格。这种跳法的关键是s和跳之间有时间间隔,在按下s的时候,再按下跳。空中可以松开s键,一直按着ctrl键,然落地瞬间【s+跳】起即可。
三代鬼跳:
按下ctrl键不松手,然后按下s键后退一步,松开s键立即按下跳,接着在落地的瞬间再按下跳,连续的在落地的瞬间按下跳即可。这种跳法关键是第一步,第一步跳好了后面就简单了。这种跳法脚步声只有一个“da”的落地声,可以防止ct听见你的脚步声。
四代鬼跳:
四代鬼跳有两个版本都可以实现,第一个版本是,先让三代鬼跳跳起来,参考上面的三代鬼跳的方法,然后在跳起的瞬间,一直按着ctrl键不松手,空中转身一百八十度(鼠标转动180度),然后再在落地瞬间按下空格键,这时候不要按方向键。这样你就可以正面前进,不必像三代一样倒着前进了。
另一个方法是,按住w键1秒钟前进两步,然后按下空格键跳起,在空中的时候松开w键,在落地的瞬间按下ctrl+空格键,然后按住ctrl不松手,连续的在落地瞬间按下空格键,实现连跳。
五代鬼跳:
第五代鬼跳和第四代鬼跳是一个道理的,还是先用上面的方法实现四代鬼跳的连续跳,然后在想要拐弯的时候,在落地的瞬间,按下方向键+跳(ctrl是一直都按着的),就是实现转弯。转弯的方向就是你按下的方向键。
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发布时间:日 11:30&&&&&&
作者:落惊风&&&&&&
来源:兔玩网
CF鬼跳很多人认为很神奇,前鬼跳,后鬼跳,可以跳箱子,可以比平时跳的跟高,跟快,很多时候别人根本无法追到我们。加速跳箱子的时候站的跟高,一般不可能有人的地方往往可以很简单的偷袭别人,逃跑的话基本上追不上。下面小编就带大家好好看一下最近六代鬼跳的按键方法吧!
跳法按键与弊端
1代:蹲后跳该方法适合初学者,顾名思义,蹲,后,跳 就可以(蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S&后退&.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了)弊端:速度慢
2代.蹲后连跳 蹲键不放,后跳之后松开S,连跳落地的时候 S跳(按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】)弊端:脚步声音贼大
3代.蹲后连跳(快速版)按着蹲和S不放,有节奏按跳(首先,按住【蹲】不放。其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)。最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】,如此下去)。弊端:如掌握不好,第一跳容易显
4代.蹲前跳先跳第3代,然后在空中鼠标180度转弯然后利用惯性,有节奏地连跳注意:蹲键永远不放,转向之后松开S还有一种方法往后退几步然后往前跳,然后按着蹲,有节奏地连跳超级弊端:前2跳显形
5代.在第4代加了个转弯跳起第4代,其他键不变,在空中按想转的方向,鼠标也跟着转(转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续 鬼跳 的理论 鬼跳)。弊端:不容易掌握,而且每次只能转一点点
6代.最强悍的鬼跳跳起第3代,就一直跳第3代,用鼠标调整方向其实就是3代加转弯,但是能跳 S型,掉头,跳圆圈(第一步:后跳。第二步:在空中移动鼠标(左/右)。第三步:落地后跳。第四步:在空中移动鼠(左/右)。第五步:落地后跳)。弊端:无
鬼跳一般不容易,要多练习才能掌握鬼跳的精髓。也祝大家早点学会鬼跳,在游戏内表现的更好。
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