A扎古a车指挥官官好用吗?玩过的来说说

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视频:娱乐评测vol31扎古2指挥官诺云比特专用
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扎古I狙击型怎么样?能当主力吗??
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小学二年级, 积分 221, 距离下一级还需 79 积分
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刚刚开发了个金的,特性是弱点射手。
是弱点射手好还是还是那个增加范围的特性好??
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小学五年级, 积分 561, 距离下一级还需 39 积分
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加射程啊`等你发现你老被狙反杀的时候你就知道射程有多少重要
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小学三年级, 积分 312, 距离下一级还需 88 积分
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渣1狙的弱点特性没啥意义,因为就算加上也打不死人。重新做一个吧,反正金图翻牌就能出。
一般来说这机子依靠**的丰富作为刷分综合贡献单位存在,不怎么用来击杀。击杀还是得看蓄力狙。
想要击杀只有一条路,5级装填特性+f对舰狙击***,满改威力之后打平衡不到60的可以一***倒地,然后可以在对面站起来之前连续攻击打的他站不起来弄死。但很多人有条件都会堆60平衡。。。。。所以能杀的有限。。。而且经常击倒后把敌人打沟里去了跟不上***。
通常更喜欢射程特性(比如我那台)配合L光***拆基地战舰炮台,3连对舰蹭助攻补刀,还可以配合照相***刷分,混合地雷弹药包什么的,针对特殊战场非常实用(我的渣1狙的7个装备组合都满还不够用,每周还得根据地图调整),但是由于几乎完全没有击杀能力,对战局贡献要看地图。不要无脑带。(比如城郭都市就很适合3点+L照射+照相***)
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小学三年级, 积分 312, 距离下一级还需 88 积分
小学三年级, 积分 312, 距离下一级还需 88 积分
农机金图战斗力首推水扎古,用过的都说好,新手导弹特性最好,筒子特性也可用,导弹筒子喷子可以让新人学会ZN最常见的作战方式。水下是爹,水上也有一定战斗力,最重要的是cost低。几乎可以一直用下去,目前是ZN侧最实用的重击之一,我有ACT扎古都经常带水扎(ACT扎古的双***被阉割掉了)
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本帖最后由 白狼の咆哮 于
09:56 编辑
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扎古I狙击型作为农机有天然都优势:第一短CD,第二特性好堆放,第三模块栏充沛改造自由度高。
作为狙击最重要都就是射程,其造出来就有三分之一的可能性拿到该特性,而且图纸易得性极高,只要扭蛋机便能获得。所以只要花点时间或钱,他的特性很容易堆上LV5.
狙击最重要都武器----135对舰狙击步***。
虽然不能蓄力但是是实弹武器,拥有较高的弹道速度,稍加训练便可以很好都命中敌人和飞行中都目标。但是缺点是威力相对于蓄力狙击来说比较小,难以秒杀敌人。
但是作为战场的不可或缺都角色来说它拥有了绝对都优势,可以频繁都转移阵地提供火力支援,并且由于命中率高可以很好都保护前排队友。蓄力狙击都光束点很容易暴露自己,而相比下来扎古I狙击型则能有很好的隐蔽性。即便死了以后也可以很快都再次出击,不用忌惮读秒的问题
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小学三年级, 积分 311, 距离下一级还需 89 积分
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如果是换弹特性,就用对舰-输出,优先强换弹速度,对平衡低,会倒地的机体,打中第一***他就死定了。
如果地图有战舰和飞板,渣①的武器防空也不错。
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幼儿园, 积分 80, 距离下一级还需 20 积分
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农狙其实挺好玩的,地雷守家必备,而且近战也可以用到地雷格斗术。对于没有蓄力的农狙来说,特性必须是射程L5,长程照射狙击基本可以射半张地图,2000米以上的射程。纽约图在5点边上就可以射到对方的C基地,拆对方的炮台、基地防空必备。
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