弹弹堂天使赐福赐福与强击

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弹弹堂3攻击珠宝使用技巧详解 心得体验
作者:swname来源:页游家发表时间: 11:35
  弹弹堂3攻击珠宝怎么样?如何使用?在游戏中玩家有哪些技巧?下面给大家分享下弹弹堂3游戏中攻击宝珠方面的心得,希望对大家有用。
  弹弹堂3攻击珠宝怎么样?如何使用?在游戏中玩家有哪些技巧?下面给大家分享下弹弹堂3游戏中攻击宝珠方面的心得,希望对大家有用。
  竞技篇:
  攻击宝珠有很多种:穿甲、豹速、连击、吸血、核爆、重伤、强击、暴击、赐福、引导、寒冰、灼烧、封印、弱化、枷锁。真是五花八门,要怎么样才能使它发挥出威力呢,在弹弹堂的竞技中提高胜率呢?
  宝珠等级:
  上等:豹速、穿甲、重伤、强击 。
  中等:连击、吸血、赐福、暴击 。
  下等:引导、核爆、寒冰、灼烧、枷锁、弱化、封印。
  接下来逐个分析一些组合:
  烈火+豹速+小啵咕:可怕的组合,卡敏一次,加上一次道具全加,最后豹速丢一次啵咕赐福,秒杀人的节奏啊!
  医用工具箱+穿甲+小鸡:卡敏一次,小鸡叠加伤害最少2次(30或60伤害),接上344/144一波穿甲,不死也残了。
  轰天+核爆:什么,我没听错吧,&迫击炮&+&[原 - 子 - 弹]&,老天,一波埋人,人飞哪去都不知道了。
  轰天+连击:本来是用+2三叉埋人,现在多了3发,这坑,又深了多少啊!
  雷霆+吸血:雷霆的必杀(1.84倍)加上所有道具,幸运无视部分防御,再加上暴击,那能吸来多少血啊!几乎可以吸回1/3到1/2了。
  牛顿水果篮+寒冰:攒到怒之后,先+2三叉买一回,对手被冰住,+2+2必杀,巨大的坑,直接埋死一个人。
  最极品的还是豹速和穿甲了,基本是秒杀人的节奏。
  副本篇:
  不得不说的是,很多宝珠到了打BOSS的时候已经是没用了,效果是发挥不出来的(就是那一排下等宝珠),有的时候你虽然会看到角色头上会出现这些符号,但实际效果是没有发挥出来的(引导核爆不解释,你懂得)。
  去掉这一排下等宝珠后,就要看看其他8种了。
  副本还是比较推荐豹速、穿甲两大强力宝珠。因为BOSS一般没什么护甲,穿甲能发挥出一定的效果,但效果不是很大(估计和重伤、强击差不多)。豹速虽然在改版后受到体力限制,但是由于宠物的第二个技能不需要体力,所以也能打出很大的伤害(豹速在打黑暗堡垒的时候蛮舒服的,第一条命可以多打一下)。
  中等宝珠就没什么好说的了,有一些效果,但效果不大,不建议使用。
  个人推荐烈火+小啵咕+豹速,不管是竞技还是副本(不要和我说敏捷什么的,我敏捷很够的,宠物装备、图腾、修炼、战魂、宠物,敏捷很高了有没有)当然真让我用豹速我也用不来,用穿甲习惯了。
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弹弹堂各类宝珠属性及搭配问题
作者:265G誓言&&&&来源:&&&&点击:0 &&&&时间:14-02-07
弹弹堂各类宝珠属性及搭配问题攻击珠宝:豹速:豹速可以说是攻击珠宝中最好的一种了。当然必须是3级以上,3级以下只能说是 鸡肋,即便是s2也是如此。弹弹堂里其实每一种珠宝都有它的弱点。但在介绍若点之前,还 是先说一下豹速的优势。3级豹速多一会儿攻击,210的体力让自己可以1+50或者2+50.是尤其是必杀之后没有打 死对手,可是说是终结者一类的珠宝。在副本中,豹速表现得也很出色。但是,210的体力也尤为蛋疼。因为很多情况下打不死,只能是用2+3,尤其是大炮。这 点很纠结。还有就是自己卡对方体力的时候出现豹速,自己打了一下,准备下会合1+50+20秒 掉对手,此时豹速后自己只有210体力,只能1+50,差一点秒掉。这种蛋疼的情况我遇见不止 一次。我也试过豹速后还是打一下,但是这样基本卡不住对方体力。并不会出现自己连续攻 击3回合的现象。不过以上缺点在s3豹速中不会出现,前提是你能买得起-穿甲:豹速,穿甲。这两种珠宝无论是打副本还是竞技都是不错的选择。穿甲珠宝在打 英雄,秒大炮的时候尤为好使。尤其是3差必杀的武器雷霆,烈火出现穿甲基本能满学秒掉对 手。尤其是穿甲之后暴击几率超高,一次穿甲能达到普通攻击一下的2.5倍!但是改版后穿甲 威力下降了不少,除非3差,不然只会有一发炮弹穿甲。总体来说穿甲是豹速之外的首选。重伤:明确说明一下,这里的珠宝说的全部是3级的。3级重伤增加400伤害,在雷霆,烈 火等3差武器的必杀下,威力更为突出!在对手防御一般的情况下,重伤比穿甲更好。不过遇 见大炮和高防司马效果就要差一些。重伤再打副本的时候也还算好用,但是在英雄波谷,困 邪等高级副本中并不是好的选择。灼烧:强烈推荐小号使用灼烧,无论是什么等级的。貌似即便是2级也能烧350以下,并 且jiage也相对便宜很多。个人比较偏爱灼烧。3级灼烧450一下,持续2回合。S3可以500一下 ,2回合也就是1000血!而且灼烧的好处就是忽视防御。无论防御多少,烧的都是一样多。并 且我发现许多人中了灼烧之后就会心神打乱,经常做一些可笑的举动。灼烧在副本中其实效 果还是不错的,只是很容易被人忽视。首先灼烧是软刀子,一点点地杀死你,副本中boss半 天才打一次,所以看上去掉血不是很快,但是900血也是10武器一次的普通攻击阿!暴击:以上三种我个人认为是首选珠宝,从暴击以下,这些珠宝并不推荐使用,但是有 些珠宝在特定场合还是很有用的。暴击,本次攻击100%暴击。一般情况下400幸运暴击是不暴 击的1.5倍左右,雷霆700-900幸运是1.7-2之间。暴击的弱点在于无论是重伤,穿甲还是其他 珠宝,他们都有几率暴击,并且还会附带其他效果。可以说暴击将暴击提上到了100%,但是 其他效果降低到了0.暴击可以说很鸡肋。因为暴击在武器伤害高的情况下才好用。+5+7的武 器暴击还不如重伤打得多,而且重伤出现也很容易暴击!所以该珠宝并不推荐。连击:有点像豹速,但是效果差很多。如果你很准得话,连击是个不错的选择。但是多 一次攻击很多情况下对手位置已经被之前的炮弹改变,在吸收的威胁下,大部分人都喜欢 2+50+20,连击一出现就变成了第四发炮弹,很容易打偏。不过本人5500血被冰箱2+50+20+必 杀连爆4下,一下1400,直接秒杀的情况下,对连击不做详细评价……核爆:好吧,这个大炮埋人首选--只是小心误伤,其他不说什么了……寒冰:大炮埋人的时候用不错,可以连续埋,对手一定很纠结。但是有的时候反而给对 手加了一层保护膜,自己很纠结--赐福、强击之类的可以说是暴击、重伤的弱化般,一般没 人用……防御珠宝:吸收:防御珠宝众多,但是衣服帽子上其中一个必是吸收2500的吸收上限。一般情况下 除非必杀或者50+50+50,不会超出这个上限。不多说了,吸收=补血……坚韧:坚韧在以前可以说是除吸收之外最好用的珠宝了。但是随着3级珠宝泛滥。恢复也 成了不错的选择。坚韧,增加400的护甲。像连2一下只能打1血,很是变态。这里要明确一点 ,就是坚韧无限大于石肤。
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【责任编辑:265G誓言】
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