美少女梦工厂4打工2为什么有些打工全部失败?

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美少女梦工厂2 1.0
大小:9.64M
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所属类别:经营策略
更新时间:
系统支持:Android 2.2.x以上
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  非常好玩的游戏,玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至18岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来。
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3177次下载& 【美少女梦工厂3-PM3】没落贵族/旅游僧人 七好友+父嫁 ...
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本帖最后由 Aphely 于
21:05 编辑
【PM3】没落贵族/旅游僧人 七好友+父嫁+首轮三大比赛全胜
最近因为突然又想念PM3了,于是攻略一下据说是“不可能达成”的这两个目标,发现完全可行啊……
☆★达成7位好友花去的时间为22*7=154行程(全游戏192行程,余38行程)☆★☆★父嫁要求:【体贴≥800.0,智力≥600.0,斗志≥600.0,自尊心≥600.0,气质≥600.0,体贴≥600.0,感受≥600.0,魅力≥600.0,武勇≥600.0,信赖度=100,道德300.0至499.9,帮忙做家事实行次数≥30】
达成7位好友需要投入学习中的金钱大约为:22*91(全部课程各轮一次的价格总数)*13(每次课程的平均日数)=26026学校部分,因为有奖学金可以抵消一点,大致最多就是26000.主要金钱获得是从大赛(每次优胜3000G)、打工奖金。如果无父嫁的攻略目标,打工主选矿工,金钱应该不是问题。如果要7好友父嫁,那么38行程减去家事的30次后,只有8个行程可以自由分配,为保险和提升结局优先度,其中必定要有1次自由活动遇到王子,其它只有7次能参加大赛。7次大赛=21000元。30次家事打工的奖金=300*30=9000。这样总资金接近30000,完全可以平衡学费收入。
【没落贵族-攻略流程】贵族的总工资(4500G)可额外作买物品周转用;总的来说,资金方面无问题。
父嫁最关键的数值问题,就是道德。全游戏流程道德加值:家事30次----30*13*0.3=117课程(学校、礼仪,共0.7基数)----22*13*0.7=200.2总共317道德加值,贵族原始道德值60,总377,加上星座成长最低0.2*12*8=19.2,以及生日送礼、属性阶段对话对道德的影响,总的来说可以勉强压到500以下无问题。
早期直接用家事打工变状态,排10次家事,期间的旅行商人买温柔的梳子*2变为正常状态。家事打工的奖金10*300=3000,加上贵族本身500资金,也就有了3500资金,第一年间可以斟酌买物品加所需属性。如果要取得第一轮全部比赛冠军,最好生日定12月,1月开始游戏,新年游园会被极限推至第二年1月(如果12月开始游戏,马上就会有游园会,2月开始游戏,游园会在第一年年内,少了1个月准备期),而实际上第二年1月的游园会即是把这轮游园会定到偶数年了,并没有减少大赛总次数。且第一年2月就可以SL旅行商人,第一年的4次旅行商人都没有浪费。这样前期全部家事打工,累计资金买物品,6月SL酷暑,上武术3个月,9月开始排舞蹈,10月体力达标,10~12月礼仪,则气质达标,之后第二年4月樱花祭魅力也达标无问题(这要感谢贵族的基础气质魅力高……)。贵族每年生日就用微笑送礼,尽快加高信赖度(这点点道德加值在贵族这里还是无碍的),因为贵族的父亲生日礼物里加的气质、自尊都很重要(父亲生日设在12月为好,正好为新年游园会准备)。早期对话高傲状态下选加斗志,普通状态下选加斗志或信赖或减压。女儿星座主要考虑:低道德、高体贴;高体力、气质、魅力、自尊。因为生日要定在12月,射手座比摩羯座更为恰当。早期商人来访购买物品:买2次温柔的梳子600G(2/5月),早点进入普通状态即可夏天酷暑全部上武术(而且提前预防不良状态)。之前1~5月全部家事10次全奖可得接近3000元。这样收获祭时,应该差不多体力320获胜。第三年4月之前需要买2次魅惑的香水(600*2=1200G),魅力达到370樱花祭获胜,在第一年11月和第二年2月买(为了预防春风状态需要买一次秩序的种子200G)。气质只需要买1次高贵之泉即可(450G),在第一年11月买(1月游园会气质可达到360获胜)。----以上买东西需花费金额600+=2450,10月前只有6次武术课程,2次舞蹈课程,前期家事打工的资金足够维持(加魅力与气质的物品主要11月之后才购买)。第二年樱花祭之后的资金应该有6500,要坚持到第三年收获祭,之间有17个月的空窗期,记得利用短天数的行程安排家事打工。这个阶段主要把加道德的几个课程先排完(礼仪、学校),因为先有较高道德垫底可以有效防止特殊状态,且这两个课程正好可以维持气质魅力的增长,平时对话主要减压加斗志(除了极特殊的危险情况下,都不要选加道德的选项),斗志接近500之后全部改减压选项,尽量减少买大餐减压的钱。而体力用刷酷暑排武术来加。这样第三年10月收获祭获胜的体力差不多是580。之后1月的新年游园会气质750多可毫无疑问的获胜。但第四年樱花祭因为魅力只有600多一点,赢的几率不大,可以放弃,反正只能再参加2次大赛了,可以把机会留到后面第五年的游园会和收获祭(之后就再也不参加大赛了)。之后先上料理教室把体贴提上来稳定状态,酷暑还是上武术。最后上完绘画和音乐就可以了。好友不要那么快达成,可以把第22回合尽量往后拖,因为数值上并不需要大家的生日礼物来加成,而对方生日送礼的钱数是很大的耗费。总的来说资金很有余裕,最后还有5000多金钱可以用来买衣服……
【云游僧侣-攻略流程】如果是僧侣的话,这里要说明,网上的攻略,包括日版wiki上的攻略都是有误的,职业成长上僧侣的月道德成长不是+10,而是加1.0。如果是加10,那就毫无父嫁可能,即使不排任何道德相关行程,放着自己成长,八年下来都有10*12*8=960,接近满值,怎么减得下来?但实际上,职业本身总成长只有1*12*8=96,道德185起始,总和317(课程和家事)+185+96=598,要减下道德值,必须利用生日不送礼来降下来(一次道德最多能降60~)。信赖完全可以在最后买物品来加到100。
其余的具体流程攻略基本应该与没落贵族没太大差异。因为行程类型和数目全部是是确定的(154课程+30家事+7次赛事+1自由活动),所以只考虑第一轮三个比赛的获胜如何规划。仍然是选射手座,1月开始游戏。第1个月排一个月舞蹈。对话早期选加斗志、降压、加信赖,尽早加信赖到60,因为生日不送礼会减很多信赖(至少-5),道德如果不是马上要变特殊状态的危急情况下都不要加。之前考虑父亲生日送礼的情况,最终考虑还是及早加高信赖的方式比较好。如果愿意刷的话,其实还是很容易把父亲职业限定的几种加道德的礼物刷掉的,这样其他几种通用礼物还是很有必要的(+体贴、气质、感受),第一年最好刷茶杯加气质。因为酷暑的武术3个月体力+200,而僧侣基础体力70,8次家事能加20多,还有4次舞蹈的加成,这样第一次收获祭320多体力即有较大几率获胜。2~5月排8次家事打工。如果第一次樱花祭要胜利,5月的魅惑的香水(600G)要买。6月SL酷暑上一个夏天武术。8、11月的高贵之泉(450*2=900G)、魅惑的香水(600*2=1200G)要买下。2月要再买1次魅惑的香水(600G)。总共消耗金钱:600*4+450*2=3300。9月舞蹈,下半月即开始排礼仪到12月底,到新年游园会气质接近330(可以在父亲生日SL茶杯加气质)可获胜。期间9月底会稍微有负债,不过没关系,10月马上就有比赛奖金。第一年12月生日送礼微笑(前期要注意避免进入不利状态),从第二年开始就可不再送礼,道德每次最多可-60。第二年新年后排舞蹈直到3月底,4月樱花祭360多魅力很大几率获胜。第二年夏天就不要SL酷暑上武术了,首先把增长道德的礼仪和学校上完,先让学费达到减半(智力、道德300),以及使得恋人交往事件出现(信赖小于65比较容易接受交往,这样以后生日就可以得到一个不用回礼的礼物了~),然后第二年12月生日开始就要不送礼减道德了。因为僧侣的阶段属性对话大部分加信赖(原本我还以为是加道德……),所以信赖很容易维持接近100,信赖大于60就会在父亲生日送礼,可获得属性加值,这点可以好好利用,比如茶杯只需要花20G,却能加??+10~20,??+10~30,要知道旅行商人那里的高贵之泉加50气质却要450G啊……温柔对话每次信赖+2,可以多多对话以平衡生日不送礼减的信赖。关于生日不送礼减道德,通过这轮的经验,基本只需要4次不送礼即可在最后满足父嫁的道德要求,所以可以视情况选择送不送礼物。另外因为礼仪的好友登场要求自尊200,而僧侣女儿的一开始自尊比较低,所以需要多上几次学校(顺便加智力),也需要买一个光荣之果(200G)。第三年酷暑上武术,10月收获祭获胜的体力差不多是580。而新年游园会气质应该是720,铁定获胜。后面就基本按照之前贵族的流程来,第四年樱花祭放弃,然后夏天还是酷暑上武术,先把料理教室上完,然后舞蹈教室。第五年的收获祭体力可以达到999,新年游园会的气质也应该达到900。最后上完音乐和绘画。因为僧侣女儿的资金更为充足一些,所以不用在家事上SL全部30次奖金(只需要一半大约15次即可),也完全可以在第七年和全部7位对手成为朋友,最后一年的7份礼物的支出也是可以承担的~~
【关于课程中对手登场】另外,因为目前攻略中关于对手登场的确切要求都不明确,仅仅是说“该课程的主要提升参数及斗志高于200时”。据我这轮的经验,这些需要达到200的数值为:学校----契?,登场要求值:智力武术道场----艾莉?,登场要求值:武勇礼仪教室----娜蒂拉,登场要求值:气质、魅力、道德、自尊舞蹈教室----佳米,登场要求值:体力、感受、魅力
料理教室----??,登场要求值:体贴、感受
音乐教室----海蜜,登场要求值:感受
绘画教室----艾克?,登场要求值:感受这其中尤其以礼仪教室的娜蒂拉,有时常常忘了自尊需要加到200(礼仪这个课程并不加自尊),或者舞蹈教室的佳米,需要感受200(舞蹈课程不加感受),这样就会出现明明回合数已经到了10次,可是对手却没有出现的情况。
【部分属性阶段对话影响】此外我记录了部分父亲职业的三阶段属性增长(200/500/900)特殊对话的影响数值。这些对话因父亲职业不同内容不同,所加属性也不同,粗略总结属性变化如下:
道德(信赖-3~5);体力(信赖+3~5);气质(魅力+10~20,信赖+1);魅力(道德-15~40);自尊(自尊+20~30);斗志(信赖+1~3);智力(信赖+1~4);体贴(信赖+1~3);感受(斗志+10~20);武勇(压力-50/信赖-15~20/体贴+10~20)
气质(压力-20~30);体力(信赖+1~3);斗志(信赖-1~3);道德(-30~50);自尊(信赖-7~9);魅力(自尊-40~50,信赖-3~5/自尊+20~30/自尊-30~40,信赖-5);武勇(自尊-30~40,信赖-1~3/自尊+40~50/压力+30~40);智力(斗志+15~20,信赖+5);体贴(信赖+1~3);感受(自尊+15~20)
武勇(斗志+30,自尊+20);斗志(压力-50~60);自尊(感受-50~100);体力(信赖+3);道德(自尊+20~30);气质(自尊+10~20,魅力+30);魅力(加金钱500~900G);体贴(道德+20~50,***肩膀);智力(+信赖1~3);感受(魅力+20~50)
斗志(信赖+1~3);体力(信赖+1~3);气质(魅力+10~20,信赖+1);魅力(道德-25~40);体贴(信赖+1~6);自尊(自尊+20~30);道德(信赖1~4);智力(信赖-1~3);武勇(-压力/信赖-15~20/体贴+10~15);感受(斗志+10~20)
气质(压力-20~30);斗志(信赖-4~6);魅力(信赖+1~4/道德-20~40/压力-20~30);体力(信赖+1~3);自尊(信赖+4~8);武勇(信赖-4~6 /-压力/斗志+20~40,自尊+30~40,信赖+4~6);智力(斗志+15~20,信赖+1~3);体贴(信赖+1~3);感受(斗志-15~20,信赖-3);道德(压力+30~80)
斗志(压力-50~60);气质(自尊+10~20,魅力+20~30);体力(信赖+3);体贴(道德+20~50);感受(魅力+20~50);自尊(感受-50~100);道德(自尊+30~60);智力(信赖+3);武勇(斗志+5,自尊+30~50);魅力(加金钱500~900G)
斗志(信赖+1~3);道德(信赖+5~8);体力(信赖+3~5);气质(魅力+10~20,信赖+1);魅力(道德-25~40);体贴(信赖+1~4);智力(信赖+1~3);自尊(自尊+20~30);武勇(-压力/信赖-15~20/体贴+10~15);感受(斗志-15~20)
气质(-压力);魅力(信赖+1~3);体力(信赖+1~3);斗志(信赖+3~5);智力(斗志+15~20,信赖+1~3);体贴(信赖+1~3);武勇(信赖+1);自尊(信赖+3~5);道德(压力+30~80);感受(斗志+15~20)
斗志(压力-50~60);体力(信赖+3);体贴(道德+20~50);气质(自尊+10~20,魅力+20~30);感受(魅力+20~50);智力(信赖+3);魅力(加金钱500~900G);武勇(斗志+5,自尊+30~50);自尊(感受-50~100);道德(自尊+30~60)
旅行艺人(仅有部分)
魅力(道德-25~40);道德(信赖-1~4);感受(斗志+10~15);体力(信赖+3~5);气质(魅力+15~20 信赖+1);武勇(压力-50/信赖-15~20/体贴+10~20);自尊(自尊+20~30);体贴(信赖+1~4);智力(信赖+1~3)
体力(信赖+1);气质(压力-20~25);魅力(斗志+20~30);斗志(体贴+30~40)
信赖(与其他属性一样,对话与状态无关):
信赖75以上,流浪者/旅行僧侣----体贴+20~40;贵族 压力-20~40。而且信赖降低之后,再加回这个值,还会再出现这个对话(但85-95的对话不会重复出现)。
信赖85以上,关于做父亲女儿真幸福的对话,流浪者/贵族/旅行僧侣 斗志+10~20,体贴+10~20。
信赖95以上,对话能加非常多的数值:智力、斗志、道德、气质、体贴、感受+20~40,并且减压。
实在太忙了来不及把之前的各处攻略和资料存档全部更新,所以我的攻略集中在一处重发更新,有需要的可以查看这边的更新和资料,有问题我也会帮忙解答:http://www.yuewuyi.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3244
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请问楼主,如何才能做家事100%拿奖金呢?我sl了n次都没有成功的说。。。
UID1490527主题阅读权限20帖子精华0积分100金钱2258 荣誉4 人气1 在线时间511 小时评议0
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本帖最后由 Aphely 于
10:05 编辑
xinxin1989 发表于
请问楼主,如何才能做家事100%拿奖金呢?我sl了n次都没有成功的说。。。
那个……PM3与其它代相比有个最大的好处就是可以在游戏行程进行中存档。
就比如说现在游戏进行到4月3日,立刻在画面上按右键,会出来主界面,里面就能存档,成功的话继续,失败的话就读回4月3日。
这样逐日逐日存档,每天工作起码都有50%的成功率吧。如此即可保证100%,每个月工作日也就13天,最多14天,存13次即可,还是蛮容易的。
如果要一行程半个月下来凸100%成功率简直是不可能的事。
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谢谢~我试了一下,还挺管用的~现在还在努力出父嫁中~~父嫁不出来我都没心情尝试其他的结局了~
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