dnf驱魔师刷图加点如何加电?

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DNF86版本驱魔师刷图加点怎么加?求具体说明!
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物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
如果是大地法驱就要把落雷点满,结合大地套的特点加点技能即可。
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力驱在如今版本中比较弱势,在没有装备的支持下,输出是比较低的,而法驱刷图有大地9的加成使得法驱的攻击变得异常犀利,如果有把好的武器,安图恩也是比较轻松的。/qms/
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刷图前期力驱,后期法驱必做大地9件套,输出的伤害会让你很是满意,PK就需要双修为好,法驱的骚扰,力驱的连击巧妙搭配是驱魔PK中比较中肯的方向
需要金钱:1100
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时间: 9:27:51 来源: 作者:乐游
地下城与勇士测试服最新曝光了圣职者二次举行的资料,接下来我们就为小伙伴们介绍驱魔师二觉职业——真龙星君的刷图加点方案,为大家提供参考!
与勇士测试服最新曝光了圣职者二次举行的资料,接下来我们就为小伙伴们介绍驱魔师二觉职业——真龙星君的刷图加点方案,为大家提供参考!
首先是契约点
&&&&&加点方案&&&&&职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士 & 太乙仙人等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1&&&&&普通技能&&&&&武器祝福:Lv10虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1空斩打:Lv10落凤锤:Lv1恶魔之手:Lv1驱魔师布甲专精:Lv1驱魔师重甲专精:Lv1驱魔师板甲专精:Lv1破魔符:Lv1巨兵精通:Lv20潜龙:Lv1疾风打:Lv38脉轮:烈焰:Lv20星落打:Lv33巨旋风:Lv30式神:白虎:Lv1式神:玄武:Lv17狂乱锤击:Lv28驱魔震慑:Lv1无双击:Lv23斗志散发:Lv15苍龙逐日:Lv9式神:真玄武:Lv1狂暴锤击:Lv11神之脉轮:Lv6仙之境界:Lv6逆转之七重击:Lv5进击的黄龙:Lv2&&&&&特性技能&&&&&强化 - 巨旋风:Lv1强化 - 星落打:Lv2强化 - 式神:玄武:Lv5强化 - 狂乱锤击:Lv5强化 - 无双击:Lv5
契约点的话,SP不是那么充足,经过再三考虑放弃了风车
放弃风车的理由:
主要是各种小招崛起,尤其是星落打,在SB2后,星落打是一个性价比极高的技能,25SP,蓄满力的伤害为10513%(应该是再多20%),还兼具聚怪,无敌,对无法抓取的怪物有将长时间的控制,CD15秒,投入SP 825;然后是巨旋风,这个技能在SB2之后多了蓄力霸体,并且受到攻击的敌人自动吸附到中心,攻击范围+50%,蓄满力全中大概是打18下,CD8秒,9378%,投入SP930;风车50SP1级,总伤害为16783%,CD30秒,投入SP 1300;
其次,二觉技能的填充,二觉技能增强了力驱的爆发,5级的逆转七重击有近34268%的百分比,47秒cd,2级黄龙也有5W2左右的百分比最后就是输出方式,实在太墨迹了,现在我刷图的时候,风车一般是没技能放了才会放风车 ,输出方式墨迹,伤害也不高,再加上小技能的增强一定程度上填充了大招CD时的空白,二觉技能的增加加强了爆发,更是削弱了风车的地位,所以在SP不足的时候,选择放弃风车。
然后是小招的取舍,在SB2之后,众小招得到加强,空斩打,落凤锤,疾风打,巨旋风,星落打个人认为SB后的星落打和巨旋风是必加的,而落凤锤和疾风打可以取舍一下,我是比较习惯用疾风打所以选择加这个,至于空斩打,已经削弱很多了,但是已经用习惯了,就满了。
然后解释一下TP,无双狂锤无异议,玄武的话,我觉得是SB1版本中驱魔最大的增强,现版本中,玄武17级,TP5级,减少27902的双防,1级真玄武被动增加5秒对绿名和boss的控制,追加减少6000的双防,而SB2,玄武的减防效果更加强力,不止局限于被玄武啃到的怪物,玄武光圈不再鸡肋,SB2的技能说明上写着减少50%的减防效果,玄武光圈增加减防属性,看起来好像削弱了玄武的减防效果,其实不然,光圈减防和被狗啃了减防是不冲突的,砍下的一半减防效果都到光圈里去了,意思就是不被狗啃到也要减掉1W6左右的防御,被啃了更惨 ,所以我认为玄武是现版本,以及未来版本无论力法驱,都必满的技能,TP增强了狗的HP,持续时间和移动速度以及减防效果,所以也推荐满。& &然后2级星落,我认为星落和巨旋风可以取代风车,便把现版本的3级强化-风车,加到了星落打和巨旋风上,其实巨旋风的1级TP是为了能控制方向,也可3级星落,巨旋风不加。
PS:上述技能数据基于多玩模拟加点器,据观察,技能数据(除2觉技能)应该未更新到SB2
非契约加点
&&&&&加点方案&&&&&职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士 & 太乙仙人等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv1&&&&&普通技能&&&&&武器祝福:Lv10净化:Lv8虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1空斩打:Lv10落凤锤:Lv1恶魔之手:Lv1驱魔师布甲专精:Lv1驱魔师重甲专精:Lv1驱魔师板甲专精:Lv1破魔符:Lv1巨兵精通:Lv20潜龙:Lv1疾风打:Lv36脉轮:烈焰:Lv20压制符:Lv10星落打:Lv31巨旋风:Lv28式神:白虎:Lv1式神:玄武:Lv16狂乱锤击:Lv26疾空旋风破:Lv23驱魔震慑:Lv1无双击:Lv21斗志散发:Lv13苍龙逐日:Lv8式神:真玄武:Lv1狂暴锤击:Lv8仙之境界:Lv4逆转之七重击:Lv3进击的黄龙:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 星落打:Lv3强化 - 式神:玄武:Lv5强化 - 狂乱锤击:Lv5强化 - 无双击:Lv5
非契约点的SP其实是非常充足的,足够满上风车的,所以既然能满,就没必要放弃了。
TP其实我也是挺纠结的,风车和星落取舍一下吧,喜欢用哪个就加哪个,非契约点基本上不用纠结技能的取舍,所以要说的在上面都说了,这里就不多说了。。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
1.89G1.62G1.17G1.40G20M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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dnf驱魔二觉刷图加点配装
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加点再也不需要切来切去啦~
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