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《穿越火线》新团队模式地图老巷全方面解析
发布时间:15-01-26 11:17
来源:52PK整理
作者:迷茫的小孩
新团队模式地图简介
这次CF新版本的更新算是一个海量内容。大家的关注度也是相当高的。虽然大部分的目光都被新的英雄级AK吸引过去了,但是其他的内容我们也是要看一看的。尤其是新地图这块,英雄武器不见得所有人都能用,但是新图是所有人都能玩的。
所以我就来给大家介绍下这次的新TD地图《老巷》;地图面积不大,结构紧凑,分上下两层。
CF 新团队模式地图老巷什么样?
老巷效果图
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。重温CF经典老图 CF团队竞技金字塔-TD简单解析
在之前的金字塔-TD系列攻略中,我已经详尽的为大家介绍了突击手和狙击手的进攻套路与需要注意的一些细节,这篇攻略作为金字塔-TD系列攻略的最后一篇,我将在详尽的为大家介绍一下机***手的进攻套路之后再简单讲解一下抗压反攻套路,希望能对大家有所帮助。首先我给大家带来的是机***手的进攻套路,以此来完善我们的金字塔-TD进攻系列攻略。金字塔-TD这张地图总体来说设计的高低错落,障碍繁多,机***手既可以从自己家门口一个短点射穿到对面家门口,又可以在移动进攻中通过不断的长点射压制敌方的进攻锋芒,所以说这是一张非常适合机***手练***的好地图。在武器装备上我也没什么更好的建议了,机***的威力在那摆着呢,只要把人吸上了,差别都不大,而且这张地图对机***手的意义更多的在于练***练反应速度,所以还是玩家们按自己的习惯来带武器好了。只要看过我的金字塔-TD系列攻略的其他玩家应该都知道,我个人认为在这张地图中简单粗暴的手雷就是王道,其他投掷类武器都是渣渣,但是不可避免的,并不是每一个玩家都这么认为,那么对于那些带了的烟雾弹和闪光弹来说,他们最好的归宿是哪里呢,首先肯定不是进攻路上随便扔,一扔就坑一片队友,最好是能等到压到对面家门口再扔,一个闪光弹或者烟雾弹进去之后,小伙伴们接一个手雷,让敌人躲都没地方躲。机***手的进攻相对比较简单,想练远手的短点射,就站家里台子上跟对面站撸,不过这样面对狙击手有点吃亏。如果想练处置突发状况的近身遭遇战就和突击手一样冲前面,机***手玩成这样和突击手也没撒区别了,通常的玩法还是跟在突击手身后,通过一个又一个长点射压制敌人的进攻势头,与其他队友配合着慢慢将交火线推到对面家门口,到了对面家门口就简单了,这时候才是真正适合机***手发挥威力的时候呢,直接火力压制,把敌人全压在家里,偶尔冲出来一两个漏网之鱼也不用太在意,自然有身后的狙击手去收拾。最后我在这里给大家介绍的就是当我方处于劣势时如何抗压反攻了,我在这里所说的劣势就是刚刚被敌方压到家门口的时候,如果是已经被压了一段时间了,那不用想也知道,人家在外面肯定已经组织好了立体化多层次的阻击阵线,这种时候只要对面不犯傻基本就是回天无力了。当对方刚压到家门口的时候,这时候对方的防备还不完善,这是我方绝地反击的最后机会。这个时候肯定是先道具铺路了,不管是手雷还是闪光弹或者烟雾弹,一股脑的往外扔就是了,敌人都冲到家门口了,不扔搞不好就没机会了,另一方面也是,敌人大军压境,受影响大的一定是他们。投掷道具开路之后就是一波强力的反冲锋,不要在家门口纠缠,就是往对面突,争取把水搅浑。原因主要是有三点,一是后续的队友道具仍然是开路,在家门口窝着容易误伤,二是敌人优势一定想着尽快扑过来稳固优势,往对面突的时候很可能碰到拿着手雷往这赶路的肉吃,三是当你在场地中间与敌人纠缠时,无形中就牵制了一部分敌人,为家门口的队友减轻了压力,家门口的敌人得不到充分的支援,早晚会被队友清理赶紧的,这时战局就又回到了开始时的拉锯战上。我根据个人经验推荐,突击时最好选择从障碍物顶端跳跃前进,好处主要有两点,一点是射界开阔,一点是根据经验而言,自上而下的射击相较于自下而上的射击更加容易爆头。金字塔-TD的相关攻略写到这里就算是告一段落了,从突击手,狙击手和机***手的进攻套路到当我方处于劣势的如何抗压反攻打开局面,我已经将自己对这张地图的所有经验心得倾囊相授了,希望通过我的这一系列攻略能让大家对这张地图有一个更好的了解。
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