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随着魔兽电影的大热和军团再临资料片的临近,不少魔兽新人也进入了游戏。尽管在暴雪的多年改动之下,魔兽世界的上手已经变得简单了许多,不过12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题。那么,今天我们就整理出了一份相对简易的职业特色***说明,你只需要花几分钟时间来看看这篇说明,就能迅速选择出最适合自己的职业!另外,如果老玩家们发现本文里对你所熟悉的职业描述有所遗漏,请不要客气,留言告诉我,也告诉这些萌新吧!首先,最基础的是,魔兽世界的职业一共可分为4大职责:坦克&- 坦克通常是副本和团本的领袖。担任坦克职责的职业通常无法对敌人造成大量伤害,但他们的护甲很高,生存能力非常优秀。作为一个坦克,必须吸引住BOSS的注意力,并承受BOSS的攻击,利用技能来降低所受伤害,让担任伤害输出(DPS)的队友能够最大限度地发挥能力。一般,如果坦克死掉,团队就会迅速被BOSS消灭,导致灭团。治疗者&- 俗称奶妈,这一职责的职业在小队或团队里基本无需打出任何伤害。奶妈和坦克一样,通常也会担任团队的领袖。奶妈能用各种技能保证自己团队队友的存活。坦克虽然有降低所受伤害的能力,但是最终依然是奶妈为坦克补血,确保坦克能够一直活下去。优秀的奶妈以及优秀的坦克都能让副本和团本变得更加简单。远程伤害输出&- 伤害输出(DPS)职责的分支,远程DPS会利用各种远程技能,弓箭,***械等对敌人造成伤害。在魔兽世界里,BOSS的技能通常会针对DPS而设置,使远程DPS必须不断走位,无法站定输出。优秀的远程DPS需要熟悉BOSS的技能时间安排,知道何时及如何走位,并利用技能维持伤害输出。近战伤害输出&- 另一类的DPS职业。近战DPS在近距离对BOSS进行伤害,和远程DPS一样,也需要处理BOSS的各种机制。注意事项:魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为以上四类职责,而且,有的职业尽管专精不同,职责却是一样的(比如法师可以分为火法,奥法,冰法,但是三种专精的法师都是远程DPS);而有的职业在切换专精后则可以担任不同的职责(比如德鲁伊,以上四种职责都可以担任)。另外,所有的职业都有可以担任DPS的专精,因为DPS专精最适合单人游戏。一般来说,副本和团队对坦克和治疗的需求更大。DPS意思为伤害输出,通常指每秒造成的伤害,延伸为伤害输出职业。AOE意思是范围伤害的缩写,通常指某个技能会对一片区域的目标同时造成伤害。职业选择小测试想用近战DPS,也许会考虑担任坦克 ---- 1想用近战DPS,也许会考虑担任治疗 ---- 2想用近战DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ----3想用近战DPS,并不想当坦克或治疗 ---- 4既可以远程输出,也可以近战输出 ---- 5想用远程DPS,也许会考虑担任坦克 ----6想用远程DPS,也许会考虑担任治疗 ----7想用远程DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ----8想用远程DPS,并不想当坦克或治疗 ---- 91 - 近战可以切换坦克的职业有:死亡骑士,恶魔猎手,德鲁伊,武僧,圣骑士,战士2 - 近战可以切换治疗的职业有:德鲁伊,武僧,圣骑士,萨满3 - 近战可以切换治疗和坦克的职业:德鲁伊,武僧,圣骑士4 - 纯近战输出: 盗贼(潜行者)5 - 可以近战也可以远程输出:猎人,萨满,德鲁伊6 - 远程输出可以切换治疗:德鲁伊,牧师,萨满7 - 远程输出,可以切换坦克:德鲁伊8 - 远程输出,可以切换坦克和治疗:德鲁伊9 - 纯远程输出:法师,术士职业简介如果你的选项里有多个职业,可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。猎人:陷阱,弓***及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和***械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,***械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。专精简析本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)死亡骑士鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。恶魔猎手浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。德鲁伊平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。猎人野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。射击:远程DPS,弓******炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓***,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。法师奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。武僧酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。圣骑士神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!牧师戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。潜行者刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手***进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。萨满元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。术士痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。战士武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
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以德报怨,何以报德?&&以直报怨,以德报德!新手玩应该选什么职业?
我比较喜欢射箭的
猎人 好吗?
大家教教我
推荐理由 新相关信息,你新很多人未必你比旧多少~
推荐理由 惩戒天赋升级好,满级后可以奶,有利于你熟悉副本,会有人带。坦克/奶/输出3项全能的职业 输出是近战;有圣疗有无敌有保护祝福有自由之手有飙车光环~ 话说我是骑士的话我都不好意思~
3项全能同上,形态只是外表,输出是远程,没有那么多变态技能
法师 飘逸 冰环闪现各种减速自带吃喝自带传送门自带冰箱尤其是加了雕文的唤醒,任何职业,包括74,也无法每2分钟从一个空血空蓝的废人变成一个几乎满血满蓝的猛男,能做吃的能咋,咱不用!
后期副本中正统的群攻职业,受欢迎。手法好的话推荐。你可以一个一个冰剑打死一个怪。也可以………… 查询法师单刷斯坦索姆 法师单刷鳄鱼 法师单刷破碎大厅~(好汉不提当年勇~~) 飘逸无极限…… 新手不是永远新的。但得提一句,pvp中,很多法师不那么自信了
猎人 如果法师属于手法控,猎人该算意识控了吧,当年的单刷国王可以说是顶峰。误导是副本至宝。但副本而言,很多时候想起bug才想起猎...
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3项全能同上,形态只是外表,输出是远程,没有那么多变态技能
法师 飘逸 冰环闪现各种减速自带吃喝自带传送门自带冰箱尤其是加了雕文的唤醒,任何职业,包括74,也无法每2分钟从一个空血空蓝的废人变成一个几乎满血满蓝的猛男,能做吃的能咋,咱不用!
后期副本中正统的群攻职业,受欢迎。手法好的话推荐。你可以一个一个冰剑打死一个怪。也可以………… 查询法师单刷斯坦索姆 法师单刷鳄鱼 法师单刷破碎大厅~(好汉不提当年勇~~) 飘逸无极限…… 新手不是永远新的。但得提一句,pvp中,很多法师不那么自信了
猎人 如果法师属于手法控,猎人该算意识控了吧,当年的单刷国王可以说是顶峰。误导是副本至宝。但副本而言,很多时候想起bug才想起猎人。野外生存不敢说对于一个新手而言比骑士 德鲁伊 法师强悍。一个很怕近身的职业
职业里,个人推荐的还是法师和骑士。但是如果喜欢pk的话,可以另谈
其他***(共4个回答)
起名字的职业。那天在新闻里看到,小日本把在咱中国领土钓鱼岛附捕鱼的中国渔民非法扣留,面对咱国外交部的严正交涉置若罔闻,且还态度强硬。我利马又建了个猎人小号,叫美国硅(鬼)子大佬,抓了条狗,起名叫日本硅(鬼)子小弟。我怕鬼子这名无法建立,所以就用了硅!
推荐楼主用圣骑士。60以前主惩戒副神圣,60以后主神圣副惩戒。
职业是有差别的。作为一个老玩家,我很负责的说,9大职业一对一pk有职业优势前3甲就是术士、撒满...
初期1-10 DZ第一,一路邪恶(现在叫影袭),这阶段都没装备,DZ的输出暴击太惊人了。
11-30,绝对的LR,输出,跑路,装备需求不高,有BB顶怪,高4级...
其实新手玩死骑也是可以的,不算难,开始时只有几个技能,比较好上手,只不过玩好了不容易,而且玩的人比较多。一般电脑玩魔兽世界的话,效果应该也就一般了。这种大型的3...
除了猎人随便选 因为就目前来看 以前刷钱王子单练英雄已经完全被其他职业超越。不管是副本,竞技场几乎都不喜欢组猎人,也就说就算你手法在好到了70 别人都欢天喜地的...
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这个不是我熟悉的地区