天龙八部基础内功攻击里攻击是算内功攻击+外攻攻击+属性攻击的总…

分析:为什么总有人说 属性时代,内功没有用?
  分析:为什么总有人说“属性时代,内功没有用?”
  7年前,没那么多装备和道具,连雕文都没有,8万血已经是大神。大神对应的内外功大概是2万5到3万之间,内外功的伤害大约也就左右。
  如今,大神的血量已经达到百万,增加了11倍以上。但内外功却没有相应增加11倍。
  看到经常有人说内外功无用。我只能笑笑。如果内外功也相应增加11倍以上,就可以达到30万~36万。
  假如你内功36万,你敢说内功无用?
  36万内功的打造方法:
  以逍遥为例
  防具:灵气(万宝体力),闪避,抗,身法
  武具:内功(万宝属性),命中,冥晶,冥晶
  兼容:灵气(万宝体力),冥晶,属性,冥晶
  暗器护体:16%内功加成
  令牌:10%内功基础加成3个
  武魂:第一个技能内功百分比加成
  饰品雕文:全身法
  防具雕文:身法灵气各半。不用体力雕文。
  或许有人说,内功再高有什么用?你没有身法,导致命中低了,打不中也白费
  请注意看,我防具上6个身法宝石,并没有减少身法宝石,命中怎么会低?
  与其他人相比,不同的是,把体力宝石换成万宝灵气而已。也就是说,打架时选用灵气宝石,不用体力宝石。
  这样体力会少很多吗?
  ***是不会。因为精通有3条体力,神鼎还可以增加体力。
  通过这样打造,6级逍遥体力6000+,灵气1万2+ ,身法4000+ 。血量大概65万,命中8万,闪避4万,会防400+,会心500+
  内功36万,属性12000+ ,副属性合计6000+,穿刺6000+。
  这样的号,平推伤害6万1+,其中内功伤害大概占2万4+,穿刺伤害占6000+ 。就算对手抗死火毒,也要承受3万+的伤害。
  很多人说内外功无用,其实是因为,相比以前而言,血量增加了十几倍,内外功却没有相应增加十几倍。现在很多大神,内外功也就5万到6万,所以内外功伤害非常低。假如内外功能正比例增加十几倍,达到五六十万,你还敢说内外功伤害低?武器装备:
玩家分享属性攻击、内功攻击、内外防问题
作者:段续風 来源:网络 发布时间: 11:25:02
  现在不少玩家对天龙推出的属性攻击还是不太清楚,有人讲系数1.2,有人讲1.5,2.我在这里以我自身经验来解释下属性攻击,内功攻击,以及内外防抵挡伤害的作用,希望对大家有所帮助.
  众所周知,武当是双属性门派.主要属性为:玄+冰.这里我首先要介绍平推攻击(八卦掌)
  平推攻击带不带属性伤害?这是一个一年前也困扰我的问题.现在***很明确了:带!
  我们可以拿明教做实验.开了65技能后火攻增加200多点,砍怪伤害明显增加.
  所以我们5当平推伤害就是内功攻击+属性攻击.
  根据我的测试.玄和冰功对5当弟子加成系数都是1.2点.比如你玄攻1000,冰攻1000.那么属性攻击带来的伤害就是00.
  也许有人讲:我打不了那么多啊.对的,攻击输出伤害浮动很大的.根据我的计算误差有50%.以我6万内攻,1950的玄攻来讲.打0玄抗的人输出在左右.整整浮动3000.打怪也是3万7~2万5.浮动1万2左右.
  那么.除了冰和玄,其他属性对5当有作用吗?***还是一个字:有!
  我们可以拿桑土公做实验.当他土遁后出现免内.不免火的情况下.你会发现你打他也会 有4,5百的伤害.为什么?因为可能你手工除了加玄攻,还加了火攻.
  这就是一个充分的理由证明了4大属性对各个门派都有效果.
  同时这也解释了为什么有的人跟你攻击一样,玄攻一样,但他伤害就是比你高.这是因为他其他3项属性攻击各有几百点.别小看这几百点,也是很大的加成.
  所以.做手工做出了加多项属性攻击的极品后.不要说这是天龙极品,这也是我们各大门派的极品!
  当然肯定啦.火和毒对武当弟子来讲,加成比玄和冰少的多.大概系数在0.8左右
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  ok,我再讲讲技能带来的伤害.
  例如天马飞瀑,玄攻击增加3172点(100心法),按我来讲,6万攻击,1950玄攻.当打出天马飞瀑时我的攻击是6万内功+5122玄攻.有人讲打冰攻宝石对天马没用.这个说法是错误的. 技能伤害是普通攻击加上技能所增加的攻击力.并不是讲属性只有单对单的加成.
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  刚刚在茶馆看见了新推出的45技能.除了逍遥的垃圾点.明教,星宿,天山是控制.天龙是持续扣血.而武当....是最恶心的加内防.
  这里我不想抱怨点什么.我觉得有了总比没有好.虽然我也很不满意
  可能很多人已经知道了内功和内外防的伤害数据了.但我再这里从新讲一次.....
  内功伤害打人是总数除以15.
  内防抵抗伤害是总数除以50.
  比如你有6万内攻(不考率属性攻击).你的输出就是0
  当然这个数字还得减去目标的内防.比如我有2万内防.可以抵抗伤害
  你打我一下就是0点.这就是纯内功的输出.当然会有很大浮动.
  这时再附加你的属性攻击.比如我玄1900,冰200,火200,毒100,就可以带来大约2760点伤害,加内功伤害就是6360点左右了.(当然目标4抗得为0)
  我们这时回头再看武当45技能.
  80心法增加内防5万4.持续10秒,冷却2分钟.
  如果我开动45 技能,内防就变为7万4,可以抵抗伤害1480点左右,等于少受1080伤害.也算很可观了.对逍遥,峨眉,星宿,天龙有内功攻击的门派也算是抵挡住一点伤害.所以大家还是不要太悲观.毕竟技能是sh出的.咱们没办法改.
  --------------------------------------------------------------又分又割--------------------------------------------------------------------------------
  今天就谈到这里了..希望我打半小时的字对新手有一定的帮助,同时也帮助一些老鸟解清困惑.......有任何询问也可以跟贴问.. 当然..朋友们的指教是永远欢迎的.说的不对处请海涵
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相信大多数玩家都想知道自己的伤害输出是怎么计算的,给大家总结一下!
很多人对于属攻伤害/内攻伤害/外攻伤害/平攻伤害/平推伤害/技能伤害!是怎样计算得出感到疑惑不解!就将上述6个伤害分为A B C D
E F 来阐述!
A 内攻伤害=(内功/15)-(内防/50)
B 外攻伤害=(外攻/20)-(外防/50)
C 平攻伤害=【0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50】
D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
(技能伤害分为3种!分别是:属攻伤害(多为吟唱技能)!内/外攻伤害(大多数门派单攻技能)!直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)!)
以上是自己的属**,除了门派状态没有什么其他的状态,裸命中近6w,身法石头少一个,7及雕文,5及命中,防具护腕,手套并没有收到好的都是6星,护符戒指都不是大八星极品,龙纹7星,项链5星,神器6星,几乎都不是什么极品的,命中已经近6w,个人感觉以后修炼满了,多了500身法多了4000命中,就会有6w4命中,就更不提有很多手工还要换,龙纹八星加的属性也很多,这个命中对于pk来说我觉得控制的命中,技能的命中还是可以接受的,暴雨中了之后你却杀不死人。好吧,只能说明你的攻击还不够,换石头?搞精通?那就看各人的方法了。量力而行。
多修双修三修这些么有什么好多说的了。属性?当然越多越好,但是由于一件深蓝装备的属性条有限,是否为了属性攻击而舍弃自己更需要的属性,每个人心里都有自己的一杆秤,我心中的理想的极品手工是玄毒攻+体力+身法+命中+会心+任意一条,当然这种手工的概率。。大家也懂,即使有价格也不菲。
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