广东三区一张石人我叫mt蓝龙领主紫卡卡可以卖多少?

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优点:血厚且是真的好厚,攻击也高,死亡后爆炸出两个小石人。石头人被破坏后处产生范围爆炸伤害,这点对于一个肉来说非常有效,对面兵种都来打你牵制你不让你摸到塔好不容易打死又炸了对面一脸想想就觉得很开心。
缺点:圣水耗费太高啦,要8费,下了石人之后会出现一段圣水空档期,这是对面如果一边牵制住你一边下了野猪或皇子来偷塔就不好啦。
石人的打法需要配合圣水收集器,毕竟高费太高了。配合火***对空防御掩护和AOE对地掩护,这样石人才能够发挥出巨大的效果。
升级建议:8费,A6解锁,建议慢慢升级恶心对面吧!
优点:优点太多啦,进攻时冻结对面的单位和防御塔;防守时冻结敌方进攻部队,让我方单位和塔输出。太万金油啦!
缺点:本来就是个辅助性的法术,没什么缺点。如果有那么就是:竟然不是免圣水费?!
冰冻法术能和很多卡牌配合,有名的冰猪流,冻住后野猪偷塔;和气球兵配合拿塔;和皮卡,王子等等配合打人拿塔,这卡啊真的好!
升级建议:4费,A4解锁,一级冻5秒,五级冻8秒,不升干嘛,还不赶紧来个648!
优点:可以复制上一张牌,对于某些卡牌有奇效。比如飞桶,对面刚用了箭雨解了一个,再来一发就挺爽了;圣水收集器,源源不断的圣水,用得那叫一个爽;王子,一个不够再来一个;
缺点:卡牌没有什么缺点,缺点就是圣水啊,为什么最高才10点!啊哈哈开玩笑的,镜像法术会大大地消耗掉圣水,因为比上面那张牌还要多消费一点啊。
镜像法术在对特定的卡牌用会有很大的效果,但也不能盲目憋圣水乱用,不然被对面打一顿就不行了哦。
升级建议:比上一张卡牌多1费,A4解锁,等级越高复制的卡牌的等级也越高。氪金党们何乐而不升呢!
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本周热门游戏专题我们发现,经典旧世中骑士的三张紫卡都是一开始很好,但随着环境的变化显得越来越鸡肋,而视界术刚出的时候显得很鸡肋,随着环境的改变几乎已经变成了逗逼……可怜的萨满,地位一直如此尴尬,而视界术的地位简直比萨满本身还要尴尬……它广受玩家垢病:三费只能过一牌,如果抽到萨满通常都会带上的那批1费法术更是亏成马。不过,楼主认为视界术属于一般般的过牌而已,并不特别厉害但至少没有贴吧大神们说的那么一无是处。说个题外话,貌似贴吧大神的预言通常都会被事实证明完全错误。比如说,影子要出的时候在贴吧里简直被吹上了天,甚至可以说“影子不砍炉石必亡”了。结果,也就那样嘛。而烈焰德鲁伊要出的时候,被大神们贬低得一无是处,简直是逗逼中的逗逼。结果,少量带了影子的咆哮德把影子换成了烈焰德鲁伊,而不带影子的咆哮德则把麦田换成了烈焰德鲁伊…………事实完全相反好吗?让我们想一想视界术的上限和下限是什么。下限比较低,花三费把石化武器变成零费,亏了2水晶,也没有亏到哪去。上限就很高了,2费硬币视界术3费火元素,都能直接吓死对面了。所以,楼主认为视界术属于随机系列,就象控心术那样。它能有效地压缩牌库,因为不论抽到什么都能较快地打出来,从这个角度来说就比奥术智慧和滋养那批好很多了,可以在前期就打出并且不必担心亏节奏。假设现在是竞技场中法爷对局,双方都在2费下个232,然后先手那个3费用了奥术智慧然后打脸,后手换掉那个232然后硬币上雪人,对方用火球砸掉,后手又上个森金持盾卫士。先手法师由于在3费用奥术智慧过牌,丧失了主动权陷入被动解场。但如果先手是萨满情况就可能不同了。假设萨满3费用视界术,最理想的莫过于抽到狼魂然后直接打出来,完全没有亏节奏。即使只抽到闪电箭,也可以立即打出解决232,也就亏了一个图腾而已(我们可以默认在前期就使用过牌法术的玩家起手不好),如果抽到大怪也提供了中后期抢回节奏的可能。我们都知道过牌的法术和随从都是亏节奏的,问题只是亏多少而已。然而,视界术作为唯一可能做到不亏节奏的过牌,为何如此冷门?仅仅因为它的随机性吗?楼主认为,其中更重要的原因其实是塞不进去…gvg又给了萨满很多优秀的卡牌,加上还有NAXX两蜘蛛,萨满的前期压制力大大加强,甚至于经常能安心拍下法力之潮图腾…这样一来,两者一对比,打出一张视界术只能抽一张牌,虽然抽水马桶比较亏节奏,但是人家持续性强而且稳定啊,还能为血少的萨满吸收伤害。于是,我们果断把视界术拆成了小图腾。楼主认为视界术要出头可是相当困难的,说不定永远都等不到了。
鱼人流的牌。鱼人流中,通常都是鱼人术,因为术师拥有强大的过牌能力,所以,此卡为萨满打鱼人流提供了可能,弥补了萨满严重不足的过牌能力。5血保证了它的生存,在这点上比诅咒教派领袖好太多。输出低也可以选择性地忽视,因为萨满还有自动旋涡打击装置(232风怒)连环震爆熔炎震爆,萨满不缺斩杀。然而,楼主认为洗脚鱼(话说为什么给诅咒教派领袖取“洗脚哥”这么一个外号…)仍有一个问题。鱼人们主要依靠的是鱼人之间的相互BUFF,所以你是绝对不会把领军送掉的。而鱼人流必带的领军和寒光先知都提高了鱼人的生存能力,这与“死亡时抽牌”的效果格格不入。如果萨满为了过牌送掉太多鱼人,那么很容易丢掉场面。不过,一个能大量过牌的随从在速供套牌中可是很高级的嘲讽脸,即使不能抽多少牌也可以为鱼人吸收伤害。萨满不愧为最难职业(某盗版炉石已标明),就算打鱼人流也需要思考和权衡。总而言之是一张对鱼人流意义挺大的牌,加之水领主给的也是四张鱼人,说不定在将来会出现中速鱼人流呢。仅从目前有的鱼人来看,仍偏向快速,如果下次拓展包再出一些4或5费的鱼人的话,萨满可能会靠暴雪的吉祥物(自从出了鱼人,它们就出现在暴雪所有游戏中)短暂崛起。期待更新吧。
它和生命之树比较类似,刚放出的时候被所有玩家定位为逗逼,直到有一天一位玩家在网上贴出一套“蓝龙萨”…于是玩家们恍然大悟,原来可以这么用。楼主认为先祖召唤也只有这样用了,作为消耗高达四费的法术,效果居然是让双方各拖出来一个随从。首先,自己拖出来的至少得超过四费吧?不然还不如直接打出那个随从。其次,你拖出了对手的一个随从,打速攻还好,最多也就一个末日守卫,但对方也赚翻了。要是对阵控制流套牌是肯定不敢乱用的,拖出大螺丝伊瑟拉就要砸键盘了。所以,楼主认为让它待在蓝龙萨这么一套卡中非常合适,因为它一打出来就是一顿砸带走对面,不用考虑可能的后果了,唯一能阻挡的就只有二王了,一发闪电箭带走。当然,从这个可能中我们可以分析出,如果手上有硬解,比如妖术,就可以在确认能拖出想要的随从时打出,这样一来不光节约了费用还干掉对面一个大哥。
江湖人称自杀锤,2×8=16,一把武器就能打掉对方一半以上的血量,这……曾有人吐槽2/8有什么用???不如设计为8/2。这是绝对不可能的,就算去掉风怒,5费就能打8,6费可以直接带走了。又有人给建议改成4/4啊,5/3什么的,可是同样的,不论有没有风怒都超模严重。楼主需要指出,2/8风怒和其他武器的意义都是不太一样的。竞技场中所有武器都很受欢迎,因为武器能很好地拉卡差。一把雷铸战斧能解决3个232,一把奥金斧能解决两个雪人。但是,我们看看毁灭之锤,作为5费才能打出的武器居然只有2攻,虽然一回合可以打四血,但是个人都不会用它解陆行鸟的。在NAXX提供蜘蛛之前,萨满的前期是不太稳的,虽然不易陷入劣势但要掌握优势也不大容易。所以,毁灭之锤被设计出来的意义是在5费登场后解决前期遗留下来的麻烦,依靠剩下的大量耐久在中后期限制对手随从,另外还提供了斩杀的可能。它可以配合石化武器一回合打10,分两次打,无论用来解场还是斩杀都是非常好的。可是,gvg出现之后大家发现自杀锤解不掉很多机械,而此时它“自杀”的弊端就显露出来了,在节奏如此之快的今天就算有了恢复图腾也救不了你。再说了,萨满的前期已经好打多了,不再需要卖这么多血来解场,斩杀更是有连环震爆,打脸伤害也不如232风怒,楼主组萨满的时候想了半天觉得实在没有带它的必要,果断放弃。于是,原本就比较冷门的自杀锤就越来越冷门了。它要出头也很困难,但不是它本身的问题,问题在于它的饭碗被其他单卡抢了,而且它不符合天梯节奏,过载二也是硬伤。
土元素拥有“看见就想羊”的身材,578嘲讽,不论是对阵速攻还是中速还是慢速都能起到不错的效果。不过,楼主看过一个贴子,说的是年轻的萨满和年迈的萨满对单卡的不同看法,对于土元素,年轻人:哇,578嘲讽比888嘲讽好太多了啊,我要加2张;成年人:傻逼!
这个贴子中对于所有牌都有一方说“傻逼”,明显有活跃气氛的功能,楼主一笑了之。楼主认为这些都是片面的,没有绝对的逗逼和万金油,理由已经提过。不过,他对于土元素的评价是很多人对它的认识过程,所以楼主拎出来重复一遍。事实上,真正用多了就会发现它并没有那么废,很多时候反而很好用。土元素的身材爆表,但世上哪有那么好的事,要过载3点,这可是经典旧世中过载最高的一张了,到现在也就只有水领主也达到了这个数字。楼主一开始就说了:看见就想羊。作为一张过载3的牌,如果上场就被羊可是很伤的而且,它七攻,进入了王牌猎人的射程;嘲讽虽然保证它可以换掉对手的随从,但同时也被黑骑士克得死死的。现在的天梯带黑骑士的不多,但为了狙击几乎人手一张的砰砰博士(Dr.Boom),王牌猎人可已经到了人手一张的地步,中慢速套牌必带。所以,土元素的天敌还真挺多。但是,楼主在玩萨满的过程中发现,很多机械法不带羊,速攻套牌中通常只有用猫头鹰越墙这一个解决方案。而对阵中慢速套牌时,只有牧师解土元素比较大方,其他职业也没有什么好办法,一张卡悬了半天又收回去了。楼主猜测可能是对手不舍得对它用王牌猎人,想留着崩Dr.Boom。最后,一半以上的对手都用了2张以上的牌换土元素,这种情况楼主也是想不通啊不过,至少证明土元素拉卡差的实力是很强的。顺便说一下,楼主的萨满不带砰砰的!啊哈哈哈……不论什么时候下土元素都是有些紧张的,我们怕的是土元素被完解导致我们相当于直接承受了三点过载。既然如此,楼主给出的第一条解决方案就是带上熔岩震击,解锁过载。楼主尝试组过过载控场萨,手顺就很好打,但是对阵猎人很容易吃亏,而系统居然给楼主连续匹配四个T7,第五次是机械法,于是楼主情绪激动地删了套牌。最近一直在思考怎么改进。另外,换个角度想,既然土元素可以让对面把王牌猎人用出来,不就相当于骗王牌吗?虽然略亏,但是我们可以较为安心地拍上大随从了。所以,带了土元素的套牌就可以加入几张后期大橙卡,反正这张五费才能出的随从还过载三,一看就是中慢速套牌用的。大概就是这样吧,综合来看还是挺实用的牌,心脏不好的玩家就别带吧。一但选择带上它,不玩控场流就可惜了。萨满的控场能力还是不错的。楼主觉得拍土元素就象拍拔根古树,有其他选择就不下,但是拍下去就相当于赌对面没硬解,有就亏一些,没有就一脚踢上去,每多踢一脚就多赚好几分。通过土元素,楼主想告诉大家的就是不要太畏手畏脚,把土元素纂手里不敢上,最后终于拍下去,别人已经把王牌猎人抓上来了。太畏手畏脚是打不好任何游戏的,甚至考试和打球也是如此(虽然楼主不喜欢打球,只在喜欢羽毛球的父亲的要求下学会了打羽毛球但楼主分析过篮球和羽毛球。楼主是打星际二的。Ps:顶着181.5的个子不打球,无数人都觉得浪费……)。
和牧师的『暗影形态』类似,触发了它的亡语之后,萨满的游戏思路都有了大大的改变。不过,和牧师比起来,这个改变没有那么大,不像『暗影形态』直接把牧师的思路直接来个180?大转弯,当然这是因为牧师本身的一些原因和萨满没什么关系……楼主认为这张卡可以被加入速攻套牌中,也可以被加入控场套牌中。如果加入疯狗萨,改变技能之后萨满就变成了升级版的猎人……而且我们还可以用其他武器顶掉『灌魔之锤』提前触发亡语,给对手带来巨大的压力。至于控场套牌,楼主认为它适合加入中速套牌,比如图腾萨和过载萨。因为……说实话,如果我们想要把游戏拖到后期的话,这个打两血的技能在面对很多慢速套牌的时候,表现会不如召唤一个图腾。虽然有随机性,但那几个小棍棍的异能在很多时候有奇效……比如某美服主播就依靠连着摇出来的2次『石爪图腾』击败了对手的『死亡之翼』。天梯大概就是这样了。至于JJC中要不要选择它,取决于已选的牌。各位吧友可以自己判断自己的套牌是否需要这样的牌,再做决定。别忘了,它还可以解决一些前期随从,以及顺手补个刀什么的。优先级还是挺高的,因为JJC里的232随从比较多,而且抓出来的一般都是中速套牌,比较适合它的发挥。
TGT给萨满的又一优质单卡,但是过载太多了吧……甚至超过了『土元素』,也就只有带了『熔岩震击』的过载萨会考虑了……最多也就带一张。但它确实是很强的AOE。虽说敌我不分,但是相信各位吧友都知道应该怎么用它。当机械法得意洋洋地拍上自己的第二个『地精炎术士』的时候,我们用一张三费的卡就把对面一锅端了……想想对面的表情~看上去如此简单粗暴。确实只是看上去简单粗暴。使用它的时机很重要,别忘了它过载5啊!如果是前中期用了,下回合估计啥都干不了了,而如果对手趁机铺场或者下个大哥……我们都知道会发生什么。所以楼主才说,只有过载萨会考虑了……可以和『熔岩震击』同时打出,免去这5点过载。如果没有抽到『熔岩震击』,我们就需要仔细考虑了。过载不会堆积到第三个回合,所以我们可以利用使用低费的『元素毁灭』之后多出来的水晶好好保护自己,比如说,再下个『土元素』……如果说这个费用太高了,『野性狼魂』也不错啊~把过载放在一起,反正下回合啥都干不了,“破罐子破摔”嘛~至于JJC中是否选它,作为一张强大的AOE,它的优先度还是有的,但如果你已经拿到了2张『闪电风暴』或者前期压制力非常强,果断将它放弃吧。炉石传说居酒屋(Hearthstone9) 
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