天龙八部丐帮最好帽子2丐帮好吗

天龙八部丐帮还有活路吗 好多人看不起丐帮组队不要丐帮
补充说明:pk都不怕丐帮
我个人感觉说练级的话乞丐才是最效率的,我每个职业的号 都有,92到106级之间,从公测第一天开始玩到现在,没断过,就目前的情形,乞丐练级打怪是最轻松最效率的,不说什么宝石,也不说什么操作,我只拿个普通生活玩家,正常心态的人的直观感觉来说,并且单看属性数字,也是比较不错的,血,攻击,防御,会心,这 些数字随便打个3 级都不满的,也基本能满足你的心理需求。总的来说乞丐决不存在垫底的感觉。
对您的评价:
搜狐不重视丐帮
楼上不懂丐帮的S逼!!!不懂你说你Ma的逼啊 丐帮80以后刷经验什么的都抢着要 不懂别他Ma的瞎说
听名字就知道,人是多,实力不行啊
对,各职业是应该调整下了
哈哈在我网吧``我就看见全5的丐帮凤凰砍人那是一个一个死``横扫一大片``
80以后就好点了
丐帮还有活路的,我跟你仔细说吧 我们区全5GB虐了全6WD 以前这GB 很穷吧 小号一个 被那WD杀 现在那WD只躲在刷怪点 虐小号 哈哈 别相信那些说丐帮垃圾的 其实丐帮还可以的 采纳吧 我手打的
丐帮是一个比较中庸的职业!
一个要饭的能有什么发展
丐帮。。。 哎 不得不说 这是个悲剧的门派 和内功的星宿差不多 一个身法高 一个内功血多 而且都是用毒的 你看 打毒抗的人少吧 为什么? 以为他们觉的中个毒没啥 感觉如果丐帮毒攻真的全部打上 应该会激发潜能 特别是横扫千军 这个群攻 范围广啊! 全部中毒 那感觉 赞!
要唰圆宝合高级宝石+QQ
节哀吧 个人认为 十大门派 丐帮是垫底的 外功比不过天山 明教 属性攻击比不过星宿 身法比不过逍遥 真的不知道丐帮还有什么优点 但丐帮只要90出头 那就算是熬出来了 慢慢熬吧
就像楼上说的,丐帮后期组队有横扫就有很多人要,现在是抗性时代,主要靠宝石。耐抗才是硬道理!
你们把丐帮说的也太垃圾了吧,丐帮玩的好也是不错的。丐帮前期差了点,但是到了80及以后,还是不错的,和天山打,丐帮毒,让它不能隐身,在凭借丐帮的技能,放出去,血都爆出来。我个人认为,主要和武当,逍遥打时,要差一些,但和别的门派比,差部聊多少,再厉害的,不都是花钱的RMB玩家,技术部怎样,就耗钱。再说,官方是不可能弄出一个影响游戏平衡的门派,各有各的优点,自己探索去吧!!
大叔大叔大事发生
GB并不垃圾,GB身法成长才是第一什么XY哦,血上限第三,力量第二,TS都没GB力量成长高,前期GB是不厉害,但是80级以后你打全体力石头和身法雕文,加毒攻石头加减毒抗石头,心法练高,横少那威力才牛B,TS说老实话,就那几下【移花接木】厉害点,WD的控制技能,GB心法高后全解用神龙摆尾【免疫昏睡】WD致命弱点贫血严重,至于XY的放大,GB用沛然有雨【解除虚弱状态】同样可以解。官方给GB的称号是【 敏战士 】咱们GB还是有希望的,GB发展平衡谁然没什么末突出的地方,80级以后练级不用发愁,去地宫随随便便都有人要。全3WD和我打我都不怕,我在黄果树,86级走的是体力道路,在校场任然有很多人都打不赢我。愿咱们的GB越来越强大,无知的人不要乱讲,乞丐怎么啦?乞丐团结起来一人一口痰就把你淹死啦。个人认为,这游戏很公平,不存在垫步垫底的,现在是属性时代。到时候GB 90新技能一出【打草惊蛇】对周围6个目标全部散功加瞬间移动,那GB就有多啦一个控制技能,哈哈玩GB的朋友不要放弃GB,GB有的是出路,一起加油吧。GB才是王道
丐帮横扫不是很好么
冲钱什么门派都不垃圾
我的是满4丐帮属性到了1800+ 减毒抗我忘了,14W+的血,反正一般满4的号打不过我,咱不是吹牛啊,只要你心法不比我高太多,你只能让我虐 ,力挺丐帮
晕,不会玩别说那么多废话,我98级GB全4体力,全4内防.全火抗.攻击石头还有两个戒子全3,1900毒攻击,780火攻击,2600外攻击.7200闪避,22W血,34000外防,17000内防,500火抗,跟全4的打,除了少林以外可以跟我抗衡,其他我都没怕过哪个门派,不过少林是个秒不死人的门派,你只要跑他是拿你没办法.至于WD.拿10W血来讲,一个神龙摆尾加棒打狗头,加上一连串的控制,一下就秒死了.逍遥靠的是散攻技能恢复快,会跑注意觉得难打,但是GB有抗散攻的酒,吃了一个逍遥好砍得很.
不能这样泛泛的说,丐帮也有优势
丐帮挺好的啊
同类未解决问题
同类已解决问题后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 o营养o快线o 于
10:06 编辑
论坛上好多说丐帮无敌的,也有说丐帮没变强多少的,其中不乏没玩过丐帮的人.所以我只是想谈谈自己对丐帮各方面的感受,让大家对丐帮有个客观的认识.
先说说属性:
丐帮属性上来说除了攻击以外别的还都不错,血确实挺厚的,现在和尚少同石头的话一般队里就是丐帮血最多,闪避也是最高的,但是总感觉闪避率和天山逍遥差不多,没特别突出的特色身法成长第一的门派我感觉还是天山,毕竟人家出暴击的几率要比丐帮大很多,命中不算特别高也不算特别蛋疼,攻击就很低了。
丐帮毒系数高于武当玄系数,但是实际上你去找个武当校场对推,但是武当推你明显比你痛的,这就是内功的作用,外攻门派内防都很低的,所有门派外防都很高的,所以丐帮输出全天龙垫底没什么疑问。
至于毒抗套之类的:如果减抗石头达到4以上影响不大暂且不论了,但是大票是个对丐帮很大的打击,有好多人为了刷大票上了毒抗,而后他们想,散抗也抗不死谁干脆就全上成毒抗了,每个区都有这种人,而且不少。
至于技能:
蟠龙击射程2M就明显差于15M的那些技能,群攻很多,千里横行打得目标有15个之多。
单论打怪而言:也就比鹰击长空和三阳开泰差点,横扫15秒6个目标,+天下无狗10个目标,丐帮打怪时17秒丢出的群能打115下怪,对于小怪多的副本来说:组丐帮还是很效率的。
至于状态:+身法闪避不算特别好也不算特别差中流水平,2个运气的状态中擒龙后可以使用沛然有雨,解除放大和昭君都很不错,所以我打架时一般都是开的擒龙,控鹤后面有丐帮唯一放大技能履霜冰至.
这个技能好处在于能放大的是特殊效果,打近战的时候可以冰+无狗减速100%,然后利用横扫射程长于近战射程来占人家便宜,控制技能中,爪子容易打未击中,潜龙必中,但是可以躲开,狗头也是必中也可以躲开,总体来说丐帮控制力还是很不错,赞一个。
最重要的是丐帮的控制技能类型非常的散:
有散功有失明有点穴,不管遇到什么门派总能控制人家几下,福祸相依,缺点是不管哪个门派肯定能解你的某一个控制,80强控强攻2M射程明显劣势于15M射程的同类技能,半怒解除定身和昏睡。
可以说是个比较废柴的半怒,定身和昏睡2个控制都是比较鸡肋的,相较于散工失明点穴封印麻痹这些控制来说,意义不大,如果丐帮的半怒是个解除失明或者封穴的话就真的很牛了,满怒也是个垃圾技能人家天龙命中第一满怒都是100%命中,强烈要求把闪避第一的丐帮改成100%闪避。
单体攻击技能里面也就用个冲阵斩将(毒攻+的少)和飞龙在天了(这个射程5M有时追不上了可以打一下),其余几个都是丢一边的,2个+外功的技能90心法和天山50心法+的一样多,出手还好慢要有抬刀的姿势。
至于连击点:我感觉这不是优势而是劣势,毕竟其他门派都能随便放技能,而丐帮放技能还要注意连击点有没有续满,续满了也就和人家的技能+的东西差不多,没有连击点某些技能纯粹不能用了。
至于门派药:
丐帮说第二没人说第一了,前面说过封穴散工失明封印麻痹,是我们常遇到的5个厉害的控制,而丐帮的门派药能免疫其中2种,实在是非常强大,但是免疫麻痹的酒会做的比较多,免疫散工的酒。
全区没一个人会做的区不在少数,因为小号会不会做无所谓,他们死的快免疫控制还是死.而一个区丐帮大号就那么几个,每天都忙着刷副本,点修炼升级龙纹。
有谁闲的蛋疼去练采药,还要做帮贡把采药升到7,且说你升到7了,你有没有那个闲心每天去采一大堆药,别说买,市面上没有卖那玩意的,除非你们帮里有生活玩家,你专门托他去给你采点,不然基本不可能买的到。
丐帮杀宝宝很犀利,杀小号(只要石头比你低一级就行)那是更加犀利,但是横扫对大号的伤害真的不咋地,主要是你冲到对面人堆输出还不倒,对士气的激励和对面的心理打击大于实际打击效果,潜龙很好用控制别人狗头瞬间近身其余技能帮战用不了几次。
不能带宝宝,遇到实力差不多的峨眉天龙就是死路一条,以前遇到和尚也是个死,现在可以放风筝放死和尚,不过用的那时间,我不想多说。
遇到武当逍遥是占点优势的,但绝不是必胜不吃药的情况下,武当随便可以杀丐帮,虽说不是特别好打,但绝对没到必输的局面.
至于逍遥,如果人品好,再多乱跳几次绕绕视野,打丐帮也能赢,操作烂的武当逍遥当然就只能是丐帮的菜了,注意我说的是操作烂的,操作一般的就可以打得互有胜负,至于其他门派打着都差不多,原来的丐帮号是全火抗所以对明教不是特别怕,但不是火抗的话感觉明教也不好打。
野外单挑就不说了进阶狗头一会控一下,中毒破隐身,多控制吃门派药配合神佑肉墙宝宝的丐帮现在确实很厉害,赞一个,也正是这么多野外单抓的视频把丐帮捧起来的。
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玩天龙八部没钱是抗不了的,只要有钱10大门派都是牛的
走一步看一步。随波逐流
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iiiiiiiiiiiiiiiiii
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萧峰威武。来拯救吧。
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打酱油的路过...
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如果现在你冲30
万RMB& &&&只要你不傻,,,我不知道全服谁打得过你
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Powered by天龙八部手游70万丐帮转天龙后 说说天龙的优缺点
首先这里吐槽下,天龙八部手游这次改中冲技能确实蛋疼,测试服挺厉害的,结果转完发现是阉割版的。但是话说回来,如果不改的话这个技能也太霸道了点,杀土豪玩家只需要带个天龙就能让抗性全部失效,不过现在的属性加成伤害15%还是少了点,如果能有30%就好了。
吐槽完了进入正题,研究了好几天了,我来说下天龙的优缺点:
第一,优点是控制很足,而且都是硬控,首先八门金锁封印4.5秒(李秋水指点为目标三米内全封印),慕容复指点一阳指20%几率封印3秒,丁春秋指点的指点江山定身3秒,还有阿朱的三阳开泰散功。输出技能需要与上述控制技能搭配合理衔接,否则单个技能输出确实低。
第二,缺点是没有保命技能,单个技能输出一般,操作要求高,装备难搞,技能费蓝,如果火力全开刷副本没有血迹宝宝的话,吃药的蓝是跟不上的。
第三,天龙门槛高,首先你想玩好天龙,必须要有乔峰,慕容复,丁春秋,李秋水这些英雄指点来强化技能,然后就是属性问题了,不推荐四属性,建议主毒副玄,然后再随意搭配一个,因为中冲被阉割了,就需要自己打减抗,主副属性都需要减抗,所以附体的内丹至少两个减抗,有条件的主属性可以打减抗宝石,属性攻击宝石打主属性的,副属性通过装备获得,最高右边都是三属性装备以上,主副属性加任意的都可以,记住属性宝石只能打一种,打多种没用,这不是端游,宝石孔就那么几个。
第四,关于宝宝的携带,天龙不适合带平衡神佑宝宝,适合带输出型宝宝,理由如下:1、天龙保命能力太差,就算有神佑宝宝,该死还是死,2、带输出宝宝可以配合自身控制技能强化输出,这里建议带75的穷奇,外攻宝宝体力成长还是高一点,比内攻宝宝站的久。
总结,天龙中冲虽然被阉割了,但是不至于不能玩,本人丐帮转的天龙,总体来说天龙比丐帮还是好点,手游远程占优势,而且小规模团战点杀能力强,几乎是控一个死一个,少泽剑和商阳剑可以AOE,团战输出也算中等偏上。
欢迎讨论,喷子绕道,第一次写攻略,希望这篇文章能给想玩天龙的朋友一点建议。
微信23区莫邪
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