3.13PVP:国服火法实战技术及经验
摘要:从用法师踏入PVP的开始,就一直关注着火法,喜欢这种刀尖上拼命的感觉。本文主要是工程火天赋法师的一些实战方面的经验。
一直想写一篇关于火法的帖子,从踏入开始,就一直关注着火法,喜欢这种刀尖上拼命的感觉,而在这漫长的3.13里,我更多地是用火去和对手切磋,平时也经常观看一些别的法师辛苦制作的火法,除了激动,就是感动。
这是我选择的适合自己的火法天赋,7奥54火。奥出到抗性,这70点抗性对于绝大多数职业都是有价值的。火系第二层天赋中,我点满了最右边的烈焰世界,而只点了两点点燃,因为我本身法伤并不太高,也不准备利用更高伤害的点燃,点两点只是为了多个DOT,给或者驱散职业一点麻烦。
第三层放弃了燃魂,因为这天赋主要还是靠短时间施法的灼烧以及顺发法术来打,这个防打断天赋我感觉还是配合火球天赋更好。底下的天赋应该和其他火法没有太大区别,倒数第三层的一触即燃点了一点,因为实在不知道该点什么别的了,50%几率的顺发烈焰风暴可以选择性地使用,毕竟目前版本的顺发烈焰风暴还需要耗蓝。我没有点出冰系那边的天赋,针对近战的刺骨我也没有选择,尽管我打近战也是开的冰甲,大量的实战证明,一个有缴械,有炽热疾速,有冲击,龙息,冲击波的火法,并不需要为了近战投入刺骨那三点,何况我们同样有冰环和吹风。雕文方面,大雕文为法力宝石雕文和唤醒雕文,小雕文是羽落术雕文,还有能出冰火盾反射的雕文。
这个是装备属性图,上了智力,开了冰甲。我的法师并没有什么通过高端副本得来的装备,这一身也就是全军装,宝石以暴击和法伤为主,武器FM阳炎,这样是有980火伤,35%-36%的火暴,437的韧性。因为我习惯换上一些特别的小道具,所以这些属性在实际对战时会有所下降。
这一个是我习惯使用的工程小道具,分别为,无敌腰带,火箭靴,侏儒隐形装置,魔铁炸弹,精金手雷,侏儒投网器。恰当的道具运用不但能给好地配合火法对敌人进行打击,有时候也是一种视觉和操作上的享受。
实际对战方面,我尽量整理出一切对战各个职业的一些思路,这部分难免有些遗漏和失误,希望各位不吝指教。
盗贼:
现阶段应该说打毁伤贼是没什么难度的,老老实实冰箱挡过斗篷疾跑那轮,出来之后无论抓不抓得到消失都没关系,在盗贼斗篷之后果断开起燃烧,用高爆率带来的顺发大火球结束他。战斗贼的话需要当心的除了斗篷疾跑,还有杀戮和强化脚踢,有闪现的时候,冰箱可以留给斗篷疾跑,没闪现的时候,还是要挡个杀戮,现在的盗贼普遍是军装副本装混穿,攻击力不俗,一个杀戮基本可以把FS的血压到极为危险。
敏锐贼主要分影舞背刺伏击流还是影舞出血,打的时候可以冷静点,比如说闪现后被肾了,或者他斗篷了,都可以先观察下,看有没有出火系缴械,10%的几率不低了。因为有活体炸弹甚至点燃DOT的存在,敏锐贼也很难保证双消失的成功率。打背刺贼的时候,被减速了,也要适当跳转一下,让他不那么方便找背,那样他的DPS会下降很多很多。
打贼早龙息是个不错的方法,早点喷中个龙息,只要他敢解,第二个龙息他就会非常被动,很多时候我都可以靠第二个龙息后的1.5秒炎爆或者唤醒来挽回局面。在血量危险但是炽热疾速触发的时候,上好活体炸弹,然后远远离开吧,你可以选择绷带后回追,或者试试极限风筝。有活体炸弹也可以选择羊,说不定能骗到章或者技能。工程小道具很多都针对盗贼,加强防御力的无敌腰带,配合炽热疾速使用火箭靴,或者用侏儒隐形装置当顺发隐身挡下斗篷疾跑,都是很不错的选择。
法师:
本人从3.05至今就基本没有用过冰法PVP,在门口也从来是用自己的火法对战冰法。开场最好能贴身,多种打断可以避免冰法的羊/骗反羊。如果他保持距离不让贴身,那就远远地活体炸弹开场吧,对自己骗反有信心的,就可以掐着距离开始读灼烧了。好的冰法不会让你容易贴身到他,所以主要的爆发就是要靠骗反后开燃烧读灼烧,然后顺发大火球。加了天赋的冰霜/火焰防护结界能有30%(算上小雕文应该有35%)的机会反射冰霜/火焰法术,在对方不注意这个,或者开了技能急于爆发的时候套上一个,反射不但能免去自己的伤害,还能增加自己的DPS打击对方。此时如果对方有心偷盾,自己可以上羽落稍微保护下,或者干脆自己点掉冰火盾,是的就是自己手动取消掉,如果被对方偷到冰火盾,火法就不太好读条输出了,因为怕那随机的反射,而火法的蓝又不够支持偷偷流。
火法的话最好就贴身开局吧,先用龙息,冲击波等AOE技能破掉冰霜/火焰防护结界之后再打。
一个在门口有准备的奥法,应该是很不好对付的。毕竟没有强反的话,不太好压制奥法的DPS,冰火盾作用减少,强行顶法力盾的话很快将OOM。心得上就是,一定要找机会贴身打上龙息或者冲击波,方便自己输出。在奥法强反过后,果断开起燃烧轰,燃烧基本是能保证起码一个顺发大火球的。有无敌腰带的话可以延长自己的生命。
其实法师应该都有体会,对阵混合职业,不怕他狠,就怕他猥琐,对阵平衡D也是如此。冰环吹风留来控制树人,龙息和冲击波在反制CD的时候当做打断来用。在平衡D用HOT回血的时候开燃烧坚决RUSH。
野德,开场被血袭就闪现,他熊冲锋或者猫步过来打晕之后交章解了,冲击波击退减速后开始打。有活体炸弹在,野D即使反跑也无法潜行,如果他试图吹你,先尽量用冲击,冲击波,龙息这些来打断,手上捏着反制,他就不敢大咧咧读条。
恢复德:这是火法的悲剧,我想你们都明白。
骑士:
主要心得还是针对惩戒Q吧,开场还是分为两种,如果他距离我比较远,我就直接上活体炸弹开打了。贴身的话,我是血精灵,会用奥数洪流+羊,他如果交章起来,回头甩个龙息,跑开点距离活体炸弹+灼烧。其实打QS,免不了自己要稍微能抗点,比如他开着自由贴身,我用冲击波击退,这期间我也是要遭受到QS伤害的,如果装备好点,RP好点,第一轮还是比较快能逼出无敌,但是如果开场掉血较快,就要选择早开燃烧,尽快打出无敌并且脱身恢复。现在不少QS都习惯骗反,这点自己需要留意。还是比较怕QS绕AG门口的柱子猥琐,等忏悔那些,但是自己必须清楚,QS除了无敌,就只有2MIN一次的徽章,在确定没章后,每一次的龙息都可以大胆地读火球打。
奶骑和防骑应该都是比较简单的,防骑的飞盾沉默和短CD制裁并不能给法师带来太大的麻烦,多爆发几次消耗下,他的蓝就会到底。而且防骑主要是副本装吧,没有韧性,火法应该是有更多的暴击和顺发炎爆的。奶骑的话,就将消耗战贯彻到底吧,反正自己的压力是不大的,多观察下蓝,这次被骗反了打不出压力,就等下一次。
与术士的作战是激动而且紧张的。由于本人是血精灵,对SS的恐惧就更为敏感,曾经带过暗影/火焰反射器与SS作战,但是那东西成功率不高意义不大。现在打毁灭SS,是半风筝的打法。开场就套法力盾,火焰防护结界,开火甲,各种BUFF包括羽落,这主要是怕SS的狗开自动吞噬BUFF,每6秒就可以吃掉FS一个BUFF,这也是带狗SS打火法最好的办法。决斗321就跟毁灭S保持一定距离,上活体炸弹,观察他的走位来跑,可以先读下灼烧骗骗反。由于FS一直在跑动中,他上完诅咒和腐蚀,就该想办法读出献祭作为爆发的前提。此时FS应该时刻注意自己面对的方向,被砸上暗怒之后,最好是能继续往远闪,如果被迫闪到SS旁边,就要用反制,龙息,冲击波之类的,打断他这次的读条,然后跑开,读条打,有龙息或者冲击时才贴身打一轮。这样保持距离,SS输出的方式很有限,恐惧20码基本是找不到机会的,难得的几次火焰系法术还可能被火焰防护结界反射,活体炸弹同时炸到SS的人和狗,如果都暴了的话,是能够触发顺发大火球的。改用这种较为聪明的方法打毁灭SS后,胜率比以前高了不少,而且有时候风筝得好,能够省下很多技能。带女人的毁灭SS现在我也比较少见了,其实对于火法并不可怕,第一轮魅惑,因为有火焰防护结界,火法不用急着去解,在魅惑递减后,火法甚至不用理会恐惧,专注于打断火系,并且可以放心读条输出。
恶魔SS应该算是最霸道的PK天赋了,因为机器人的攻击力高而且长时间能挂在FS身边,消耗的方法显得不现实,而法师我觉得应该开冰甲,略微减低恶魔的伤害。这是一场艰苦而且需要爆发力的战斗,闪现机器人的拦截之后保持距离开燃烧读条打,如果SS变恶魔冲锋来就冰箱挡,出来了或龙息或冰环,继续拉距离打,宝石,战斗大师,无敌腰带都给用上,这没什么花哨可言,在他持续的攻击力把FS打到空蓝空血之前,FS就应该尽全力去拼。
痛苦SS,这是我最头疼的SS,会骗反的痛苦SS往往能把我打到毫无还手之力,强大的DOT外加恢复能力,我想贴身打断就会中顺发恐惧。虽说打法也是和打恶魔SS一样,需要坚决地攻击,但是打出来的效果往往更差。
骑师:
戒律骑,俄滴神呐,真的不知道该怎么用火法去打。第一波偷BUFF的话,偷干净了,我也就基本半血半蓝了。不偷的话,又实在没法压血。很诚实的说,我打的胜率非常非常低,心得也就是穿个火箭靴跑开唤醒。希望这方面有心得或者说经验的朋友多指教下。
暗骑,看过真红戟鬼的暗牧VS火法之后,你会发现这两个天赋之间的对决是多么激情。其实用火法打AM,也和用其他天赋的打法一样,冰箱解了沉默顺便清DOT,然后猛轰,如果自己血量没压力,就捏着反来准备反治疗。AM消散的时候FS可以稍微跑开点唤醒,反正也就那么一轮,过去了就行了。
门口神M应该非常少非常少吧,至于打法应该还是套用打戒律M的打法,期待ING。
武器战士,开场让他冲锋,同时上活体炸弹,晕完了侧移冰环,吹风。如果战士交章,就龙息+火球。如果战士直接转,就冰箱。如果战士切盾那些,就看好盾反,安心按自己节奏打。虽然火法不太适合像冰法那样追着战士8码来打,但是也不应该让战士太自由太安逸,毕竟他远离了龙息,就保住了自己的血量,多等一次冲锋,就又是一次贴身攻击法师的机会。盾反活体炸弹爆炸那下并不可怕,还是要坚决上活体炸弹,这是个不少的DPS。有时候战士开转,也可以冷静观察看能不能出炽热疾速逃离再考虑冰箱。还有,跟打贼的原理一样,早龙息早CD,越多打上龙息,节奏就会越往你这方向走。
狂暴战士,狂暴战士现在门口应该极为稀少吧,也就是多个拦截,少了个大风车,不难应付。
防御战士,这应该是让很多法师头疼的战士,曾经和FWQ一个4+4,蛋刀的防御战士全技能打过,感觉良好。面对战士的时候亡灵法还是比血精灵法更好,起码可以徽章解一次晕,亡灵意志解破胆怒吼。打防御战士,活体炸弹一定要全程保持,因为在防御战士多种打断和干扰下,读条不太容易,所以活体炸弹+顺发就是主要的手段。自己看好晕再解,别解了一个,又中一个震荡波或者震荡猛击,就显得很尴尬了。火系缴械和炽热疾速能帮到不少的忙,但是出了炽热疾速也别瞎跑,火法的蓝是有限的,要在有限的蓝里解决战斗。龙息同样要尽量多打,只要对方没章,一个龙息很可能让他开不出盾墙,破釜沉舟,大师。
其实除了这几种传统天赋的战士,还有什么双回血战士,武器出到致死防御出到震荡猛击的战士,第一次面对的时候可能能造成点麻烦,但是只要火法把握了节奏,按照上述的方法打,应该是能战胜的。盾反反射活体炸弹爆炸那下,并不会消耗盾反,所以看到活体炸弹爆炸被反射了,还需要多丢个法术破去盾反。
兽王的话现在不太流行了吧,反正我遇到是少了。老老实实冰箱挡下红人爆发,然后出来***之。
射击猎,一个有双技能,堆了穿透的射击猎,可以说是我最头疼的职业之一。比如同F一高端猎人的打法,开场直接威慑避开贴身的几个限制技能,脚下铺冰霜,沉默,震荡射+跑位输出,即使是全军装外加无敌腰带的我,也很快被打成筛子。我每次的打法就是,焦点他螃蟹BB,他威慑我马上焦点羊BB,冰箱解沉默闪现出冰霜陷阱的范围追击,但是此时他还有逃脱,BB羊醒后还可以冲锋+挤压。关键时候徽章别省着,解了震荡射继续追打,开了燃烧赶紧灼烧+火冲,拼炸弹爆炸后的顺发炎爆。火箭靴有时候是个不错的选择。如果他开场就逃脱,法师不妨反向闪现恢复。
生存猎,相对于射击猎奇美拉设计来的高爆发力,生存猎的爆炸射威胁相对较少。还是要注意如何去贴住LR,毕竟火法的减速限制能力不如冰法。
元素萨,在门口切磋过的元素萨满也并不是很多,打萨满不外乎就是换着系打骗下震击,注意根基TT,混合职业的话火法需要时时留意自己的蓝。如果他第一个龙息不解,第二个龙息后直接往他脚下扔炸弹/手雷吧,基本100%他会交章并且被炸弹/手雷晕住。
增强萨满,一个开着狼的增强萨满能给对手无限大的压力。火法打增强SM,除了根基TT,还要注意下地缚TT,找机会拆之。SM开了狼,如果他血量不高又没开萨满之怒,就可以狠下心RUSH他,此刻需要注意的就是他的加血骗反制。如果他开狼时血量还很高,就要想办法摆脱了。比如冰环闪现隐身,冰箱清火震隐身,火箭靴跑开隐身。没有狼的增强SM会相对好战胜很多。
恢复SM,他们不爱找我打,我也不爱找他们打。就是无尽的消耗吧,大家都手法好的话,就是两边都死不了的。
用了一个下午,整理出这篇东西,算是抛砖引玉。因为耗时较长,而且是一边想一边写的,很可能有些好的经验或者打法遗漏了,还希望和各位心系火法的朋友继续讨论,谢谢。
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UID6054573帖子威望0 多玩草12 草
3.13国服折磨冰天赋加点与简单解析老看到有人讨论冰法天赋,我来发一下我的折磨冰天赋。
奥系里面不多说,魔法吸收一定要点,这个是面对法师怪或者BOSS技能的时候保命和回蓝续航的小BT天赋,冰系里面放弃了暴风雪,是因为点不够,这个天赋是纯BOSS战天赋,极寒延伸不点,在PVE里面,加20%的射程有用么?呵呵。。如果有人觉得在移动BOSS战的时候,可以更方便的不用跟着BOSS跑,可以更远的输出的话,我也无语了啊。。3.13天赋改版之后,深冬之寒也是必须点的了,因为最好不要投机取巧的靠其他冰法点此天赋或其他火法点强化灼烧了,因为此天赋现在有冰箭暴击的提升,至于说到思维冷却,那更是在PVE里面的废柴技能,没必要点,点了只会降你的DPS,占GCD不说,伤害和暴击都还没有冰箭高,唯一的好处是不费蓝,可法师缺蓝么?如果你BOSS战缺蓝,那你回去好好研究下吧,只能说明你手法的问题。但是如果是为了好玩的话,此天赋但点无妨。最后两点请点到漫长寒冬上,寒冰箭可以为队友和自己回蓝,你不点你还想怎样?有人会问为什么透骨之寒不点,我只能说。。。点不够了。。。为了点出欺凌弱小。。没办法啊,欺凌弱小12%伤害,透骨之寒只有5%,你说哪个好?
图片中没有显示出来的最后2层天赋都不点
以上结论均来自本人的个人见解,喷子和强力党就别来搞我了。大家有什么意见可以一起讨论下。
[ 本帖最后由 ?в培??? 于
02:03 编辑 ]
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UID6054573帖子威望0 多玩草12 草
等了好久额。。都没人来占沙发啊,难道要我自己来么?
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UID3013859帖子威望9 多玩草858 草
我火星了么? 极寒延伸不用点出来?&&LZ你用30码射程的寒冰箭输出?&&膜拜下...
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UID6054573帖子威望0 多玩草12 草
啊?这么快就沉了啊,唉。。伤心
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原帖由 cаndy 于
02:01 发表
我火星了么? 极寒延伸不用点出来?&&LZ你用30码射程的寒冰箭输出?&&膜拜下...
请问下,你在什么情况下需要用到36码的寒冰箭?
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这么快就沉了。。失望
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正在研究折磨系天赋。。。。2.4时***荒血魔不点名DPS2200的深冰法飘过~~~~~~
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UID3422135帖子威望0 多玩草44 草
敢问楼主的DPS多少?打布胖的,我11/0/50有3500DPS
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UID6054573帖子威望0 多玩草12 草
呵呵,有了结果可以讨论一下
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3.0时代的DPS不要拿出来说 没意义 要谈成熟版本的 不要谈畸形版本的
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UID6054573帖子威望0 多玩草12 草
原帖由 小楼一夜听春 于
02:06 发表
敢问楼主的DPS多少?打布胖的,我11/0/50有3500DPS
还有首先要提醒一下这位兄弟,以前我也是11/0/50,但是现在,3.13天赋有改动,所以加法可以调整下。
其次,我给的天赋是纯BOSS输出,用此天赋,清理小怪时就是一个看客,但如果BOSS战时,拿打布胖来举例的话,你觉得你的11/0/50的天赋来和这个天赋比,我给的天赋天赋差在哪里,可以说说看
[ 本帖最后由 ?в培??? 于
02:18 编辑 ]
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UID2914311帖子威望0 多玩草26 草
感觉你给出的天赋牺牲比较大。。。
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UID6054573帖子威望0 多玩草12 草
原帖由 zyfox 于
02:07 发表
3.0时代的DPS不要拿出来说 没意义 要谈成熟版本的 不要谈畸形版本的
说的很对啊,首先拿数据说事好像没什么大用处,其次,在一个团队里面RAID,不是说光看DPS的,得看各方面的操作,微处理搞的好,才能发挥自己职业的最大优势
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UID2914311帖子威望0 多玩草26 草
11 0 50天赋打到3500太轻松了 我现在SW少3件装备毕业 关键看团辅是否过硬 没意义 反正不出火焰斩杀 不妨说下你无团辅打木桩的DPS 那个比较考技术
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原帖由 zyfox 于
02:09 发表
感觉你给出的天赋牺牲比较大。。。
是啊,这个天赋是放弃了暴风雪的AOE控,放弃了技能射程,但是对于BOSS战,绝对是比11/0/50的天赋好很多,毕竟,3.13的天赋有所改动
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