魔兽世界哪个职业厉害上什么至业最力害

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魔兽世界九大职业害人排行榜 及害人攻略
  当你无休止的打怪升级,当你无休止的刷装备,当你无休止的PK,你是否觉得郁闷呢? 一个好的游戏它不仅仅包含这些,作为第一网游的《世界》,它的美在于它的玩法多样性.而今天我将给大家介绍一个《》新玩法:害人!
  注意是&害人&而不是&杀人&,所谓&害人&是让对方被怪杀死,而不是被你杀死,这涉及到个人手法,个人意识,以及各种心理学因素.如果你《魔兽世界》玩了一段时间,你就一定会听说玩《魔兽世界》&意识&&手法&很重要,对,&害人&也是如此.下面我将慢慢向大家介绍下害人的经验.
  追忆历史,我和同学(他《魔兽世界》里叫&一光年蚁後&)从《热血江湖》中的引怪害群医,到《黄易群侠传》中道引BOSS龟息术(他是佛引BOSS然后佛法无边)害人,再到《天龙八部》中游戏道具&挂机终结者&(后来因为有人学习我们玩这样高智商游戏的玩家的越来越多,此道具被游戏取消了)害人,最后到《魔兽世界》里的害人.在这里可以很负责任的说&论害人舍我们其谁!&
  首先,我要向大家说下&意识形态&的问题. 说到&害人&也许很多玩家会抱以鄙视的态度,这就是他们&意思形态&跟不上游戏发展的体现. 大家为什么鄙视&害人&呢?原因有三:
  第一,智商过低型
  自己被人家害过,这就证明了自己IQ低呀,如果不低怎么就那么容易被人家害到了呢,我玩游戏可总是只有我害人没有人害我的份,被害到了,对自己的IQ不满,于是就迁怒害人的人,这就是所说的&恼羞成怒&吧.
  第二,假装正义型
  看见有人被人家害了,实际心里比谁都幸灾乐祸,可是嘴上却假装正义,貌似自己很正义,实际上啊,嘿嘿.....说不定那个害人的就是自己上的另一个号或者是自己朋友的号呢.
  第三,人云亦云型
  这种人自己没思想,易被大众思想所蛊惑,看见人家说害人不好,自己就跟着说害人不好,实际自己也没真正的考虑到底有什么不好.这种人是三类人中人数最多的一类,也是可悲的中国思想的受害者,我在此深深的为这种人默哀5分钟......
  假设害人不被允许,那么为什么GM不封害人者的号呢? 既然游戏商都默认害人是一种游戏必不可少的娱乐形式,那么我们何必去充当那个貌似很正义的&卫道者&呢?
  害人如同升级一样是每个玩家与生俱来的权利!
  从存在学角度上说,存在就是合理的.
  好了,既然了解了害人的深层含义,那么就拿起你的武器,尽情的去艾泽拉斯里害人吧!
  以下是本人对各职业适合害人的排名,此排名综合考虑到了害人的方法,难易程度,成功率,以及自己的生存率还有是否被人家发现等诸多因素,如有什么考虑不到之处请大家多多指正.
  第一,猎人.
  说到《魔兽世界》害人,猎人是当之无愧的王者. 众所周知,猎人的招牌技能&假死&可谓居家旅行害人灭口必备良器.假死几乎对所有怪均适用,而且冷却特别短,想像下,猎人引怪然后一个假死...哈哈,多么惬意啊.
  随着开70级,猎人又多了一个著名技能&误导射击&,那么大家知道此技能到底是干什么的呢? 如果你说&是给战士拉怪的&,那么我只有很同情的对你说一句&节哀吧...&.事实上,这个技能的最大用处是用来害人. 作为一个意识非常好,手法非常娴熟的职业猎人,应该知道其中的到理.这个技能恰恰不是给战士用的,而是给你想害的人用的.
  如果打到一个非常难的BOSS,全队正在全力以赴的输出,加血,抗怪,这样你随便给牧师上个&误导&,哈哈后果可想而知啦.当然,如果牧师死了很可能造成灭团的惨剧,这样你也有可能死掉的.所以本人不太赞成猎人用这个近乎核武器的同归于尽技能.(当然可以选择&假死&独善其身,但队友很可能意识到是你故意的,具体利弊请读者自己权衡.)
  这个技能也可以给你想害的法师,术士,潜行者等输出职业上一个,本来他们就是OT的边缘,这样你可以很顺利的把他们推向OT的深渊.最后注意的是,在人家OT死掉之后,你可以有两种选择:一是死不承认,这比较适合没人注意到你的时候;二是要很虔诚的说句&对不起&,承认这个错误,这样人家会原谅你的,而且人家还会以为你很诚实,何乐而不为呢?具体采取什么善后措施依照具体问题具体分析.
  这个是《魔兽世界》里第一害人技能,同志们,记住这个技能的名字吧,它叫&误导&.
  第二,牧师.
  作为牧师,一个最接近神的职业,他是神圣与暗影的掌控着,他是光明与黑暗的信徒,可以说,整个团队的兴衰都掌握在他的手里,那么作为一个专业牧师,他在团队里最大的作用是什么呢?也许***已经呼之欲出,对,害人!
  作为一个队伍的加血者,牧师害人比较多样,下面我分几条向大家简单的介绍下.
  1 给他上1级盾,保持他身上有BUFF,而其他治疗将不会急救他,这就是心理学应用的一种体现.
  2 能量灌注啊,这个算是OT害人系列中的一种,这个技能比起猎人的误导可是有过之而无不及啊.
  3 &堕落治疗&,这个在特定的副本里适用,遇到堕落治疗,就给你想害的人猛刷血,这个时候你将体会到,牧师的负面状态比术士还要强啊!这个也代表了具体情况下的灵活应用,类似的灵活害人可参考这个.
  4 给你想害的人绑绷带,当然是亚麻布绷带...如果你嫌还得带个亚麻布绷带比较占包,那么给他绑厚灵文布绷带也可以,不过一定要保证刚有效果你就打断技能.保证他不能自己绑血,如遇到重要副本要么他就死,要么...嘿嘿...自己喝大红去吧.绑绷带所有人都会,我之所以把它放在牧师这一节里,只是为了让文章看起来整齐,毕竟绷带和加血还是很共通的吗.
  牧师以着它玩法多样性,灵活性,高度娱乐性排名仅次于猎人,高居第二.
  第三,潜行者.
  潜行者的特点是什么呢?当然就是潜行,哈哈,潜行可是好技能啊.将它用于害人更是如虎添翼.具体做法很简单,引到怪之后,自己隐身,可保全身而退.
  但缺点就是不能像猎人那样随心所欲的控制每个人的生命.潜行者要害就是害整团的人,灵活度不够,但以着它随时潜行,操作简单,自己生存力极强等因素排名位居第三.
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斗玩网()转载:大家好,这里是小编为大家带来的7.1魔兽世界各职业改动后最新的DPS以及治疗还有坦克能力排行的统计,不清楚的玩家可以过来看一下。英雄翡翠梦魇:这是DPS职业在英雄翡翠梦魇中所有BOSS的综合表现。可以看出在恶魔猎手的恶魔之刃天赋改动过后,DPS有了明显的上升,勉强跻身第一梯队。冰霜DK也因为大幅度的BUFF提高了不少名次。然而暗牧依然登顶。史诗翡翠梦魇:这是DPS职业在史诗翡翠梦魇中所有BOSS的综合表现。可以看出AOE职业名次提升不少。这也代表史诗翡翠梦魇的BOSS机制能够让AOE职业有更好的发挥。痛苦术在多目标输出上一直非常的卓越,然而暗牧还是登顶。治疗表现:治疗这里奶骑遭到严重的削弱,在上个版本无比强势的奶骑逃不过暴雪的手掌心,被猛砍一刀,从而走下神坛,被奶僧和树D所取代,然而即使这样,我们仍然可以看出其实前三的表现差距并不是很大,相信以后还会有浮动。
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魔兽世界5.1什么职业厉害
作者: akun 作者QQ: 本站 时间:
阅读:0次 评论:
魔兽世界5.1更新逼近,在感受了熊猫人之后,大家都等着5.1的各项消息,具体5.1将会怎么样,职业会出现什么新的变化,我来跟大家讲讲吧!
关于5.1的职业改动:大部分职业被削弱 战士最惨,你懂的!
法师现在不如以前强力了,目前比较强大的是术士职业了,建议玩术士~。术士三大天赋 毁灭高暴击力,一定控制力;痛苦天赋,令敌人闻风丧胆,现在利用一定技能的配合,都有群诅咒技能的效果了;恶魔天赋,各类宝宝任你玩,还有终极宝宝恶魔卫士陪你闯天涯!~术士永远的王者!~本人一直玩就是术士。客观的说,各职业都有自己特点和优势,米有最强只有更强,米有强职业只有强玩家!最后建议,根据你个人喜好选择自己最爱的职业才是关键!~大家的?明白?
每个版本对各职业天赋还有技能效果暴雪会做一定调整,我个人认为他们肯定有一定依据,那就是为了维护一定的游戏各职业的平衡,无论是数量还是伤害量,都应该有一定的平衡要求,否则某些职业泛滥,某些职业无人玩,那他这个游戏就没什么乐趣了。你说是吧?最强有吗?每种职业都有菜鸟的玩家去玩,每种职业也都有高手在玩,如果一个菜鸟法师遇到一个高玩法师,他们俩个pk你说是谁强呢??是玩家强还是职业强??
看到法师被改成这样我都有种不想玩的冲动!深结,冰环 45SCD 法师的还有什么控制反控制!燃烧不受炎爆影响,那么法师和法神还有区别!炎爆3SCD 火法没爆发了!法师还有啥?法术偷取 21%的魔法谁还敢偷,2下自己就空了!好吧!干脆别插7,JJC了!给人开门赚点G吧!真怀念60年代 那时候有几个职业抱怨自己弱的!
如果不是神级玩家,对于普通玩家而言,只要有法师在内的选择,你就直接选法师就对了。
猎人现在取消盲区了,也就是说贴身你可以打他他也可以打你,而去现在猎人的伤害和回血能力特BT,而且宝宝现在可以召唤一群基本红人+沉默射击一波像布甲职业也就跪了。所以说猎人现在是站在PVP顶端,门口插旗一般没有几个敢和猎人单挑的吧?
战士强大了,妥妥的;法师亲儿子,依旧强大,感觉惩戒骑不行了,萨满治疗也不如以前,暗牧DPS也很强大。猎人的时代貌似过去了新职业武僧肯定很强大,T天赋很牛。
近战就是战士盗贼,远程就是法师术士,T就是DK,奶就是萨满武僧
法师是暴雪远程职业的模型标杆,再差也不会掉出前五,但是易学难精,现在的深结三冰***还是很犀利的。术士TBC时候也很强,后来一直很萎靡,到CTM前期和 MOP才有起色,算是一代补丁一代神吧。战士这个版本厉害是因为斩杀特别imba,削了几次还是那么猛。贼原来也是并称亲儿子的,不过后来一直不大行,直到出了橙匕。这个版本据说PVP不行,PVE还是可以看看的
你要是非强不玩就跟风练一个,等削弱了就换一个新贵,或者对某个职业比较有爱,不管强弱都坚持,努力做到本职业精通。
我们看下dps吧!
WOW 中的DPS主要是在排副本时被提及。完成一个 副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治疗、伤害输出(DPS)。而其中伤害输出(即DPS)占了很重要的一个部分。由于许多职业都可以进行数目不等的输出。所以输出职业在WOW中最为常见。在所有职业中,只能作为DPS的是法师、术士、盗贼、猎人,其他的战士、圣骑士、萨满、牧师、德鲁伊、死亡骑士(DK) ,又是也指秒伤害或者某段战斗中的总伤害量。秒伤害一般是BOSS输出的平均伤害或者打木桩的平均伤害。全程伤害是指进入副本后到所有战斗结束每个人造成的伤害总量。某一BOSS的DPS是指在与此BOSS的一次战斗中,每个人对此BOSS(也包括BOSS召唤的小怪)造成的伤害总量。
二、在魔兽世界中有时也指输出职业,比如,上面提到的法师、盗贼等等。
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