DNF86版死灵术士刷图技能加点方案介绍-闽南网
DNF86版死灵术士刷图技能加点方案介绍
来源:游戏堡
dnf死灵术士这一职业前期的刷图能力很好,但到了后期由于MP的消耗过快,而且大招还有短时间的延迟,导致了这一职业逐渐变得冷门起来,当然虽说是冷门职业,但依旧有些玩家还在坚持着,因此小编接下来就为大家介绍一下死灵术士的技能加点吧。(以下方案均已达成达人契约)
方案一:满大招
职业:暗夜使者 & 死灵术士 & 灵魂收割者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10300 剩余 470
TP: 全部 36 已用 32 剩余 4
QP: 全部 3688 已用 3370 剩余 318
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 体力:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
手里剑:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
诅咒之箭:Lv1
天诛:Lv1
碎踝:Lv1
死灵术士轻甲精通:Lv1
死亡之爪:Lv31
降临:尼古拉斯:Lv36
服从:Lv20
驱使僵尸:Lv1
死灵之怨:Lv1
暗影蛛丝阵:Lv31
暗黑仪式:Lv20
百鬼夜行:Lv1
降临:暴君巴拉克:Lv26
吸魂暗劲波:Lv1
巴拉克的野心:Lv23
巴拉克的愤怒:Lv21
屠戮之惧:Lv13
千魂祭:Lv8
死灵之缚:Lv13
释魂暗劲波:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影蛛丝阵:Lv1
强化 - 降临:暴君巴拉克:Lv5
强化 - 巴拉克的野心:Lv5
强化 - 巴拉克的愤怒:Lv5
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日期:日 19:41&&来源:
&& 作者:DNF
用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性
诅咒之***-取消
中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之***技能。
死灵召唤:尼古拉斯
蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临.蜘蛛王子攻击分为蜘蛛扎,坠落攻击目标以及轮盘攻击,向前方推进攻击。
尼古拉斯的行动方式变更.
死灵召唤:僵尸
命令尼古拉斯召唤僵尸。
叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害.造成伤害的同时,一定几率造成减速状态
消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力
以尼古拉斯为中心展开黑纱阵.在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击,且暗属性强化数值上升.技能使用时,尼古拉斯的暗属性大幅度上升,且在阵内的敌人自动把目标转换为尼古拉斯.
向前方投掷夜游魂.
死灵召唤:虐杀之巴拉克
使虐杀之巴拉克附身于死灵术士.
吸气暗劲破
命令尼古拉斯施展吸气暗劲破
巴拉克的野心
向前方施展手摸样的邪恶之气,抓住敌人对其造成伤害.敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害.只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能.
巴拉克用手抓地&对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之.用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力.
虐杀者的恐怖
巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人.
对巴拉克周围的敌人刻上刻印。被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。
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DNF同人美图 大巴的主动技能就两个,一个野心一个断头台,有人就会说就介绍两个技能你就要QB?我就会告诉你我就有这个信心。
先来看看那些所谓的官方攻略,这样才能与我的攻略进行鲜明对比。
巴拉克的野心:在前方地面浮起巨大的手使敌人浮空,再次按技能键则会握拳对敌人造成伤害
这有个毛用?实战技巧他只字不提这就跟查字典就想学好英语一样根本就是在搞笑,而现在我就来上课了
野心是40级技能,开场CD20秒CD20秒。同时大巴的开场CD也是20秒换言之你召出大巴就可以立刻用野心。野心是个瞬发技能,施放过程是这样的。
死灵术士原地进入霸体状态做指挥动作同时巴拉克举起一只手同时从死灵正前方的地面下面突然窜出一只极其巨大的手把敌人举飞造成伤害,大概1500左右。范围没有详细些大概是从死灵的脚尖开始计算大概300PX范围内有攻击判定。第二次按野心的这个技能的技能键手就会握拳对敌人造成比较大的伤害(6K左右?)敌人受攻击落到地面之後你就不要想连了,收招还需要一定时间但是这并非破绽。
如果是打中敌人了自然不是破绽,即使打不到敌人他也不敢贸然趁你收招的时候冲上来。一来是收招时间并不长二来是那个握拳的攻击判定实在是太大了。大到什麽程度?那巨手明明是在死灵术士前方出现但是握拳那一下甚至会对站在死灵身後的敌人都产生攻击判定,一个想农夫三拳我的蓝拳就是这麽死的。所以说你不妨把野心这个技能设成连发(日服连发普及跟我们的千千静听一样),手伸出来直接握保证没错而且即使打空了也能第一时间收招百利无一害,同时还有一个和尼古拉斯的40大配合问题也推荐伸出手直接捏爆。
我现在伸出手之後不直接捏爆只有一种情况-想装B的时候。比方说某个职业还有一点血绝望的跑进角落我就走到角落门口一个大手托起来给他2秒钟祷告然後让他眼巴巴的看着自己被一下捏死哇哈哈真爽。
野心还有个重要的特性就是两下都能扫地。第一下是从地面打上来当然可以扫地第二下虽然是在空中捏爆但是范围大到也可以扫地至於用法大家就自己研究吧。
野心同时也是20秒之後死灵最重要的输出手段-当然是和尼古拉斯配合。
尼古拉斯的按气息金波极其IMBA,40级大开场也是20秒换言之和野心完全同步。只要敌人在你正前方5格内你按按气息金波尼古拉斯就瞬移到你面前放技能并且由於是瞬发技能范围XYZ轴5身位可以破霸体强制牵制3秒+高伤害他几乎没法躲开。
所以当过了20秒只要尼古拉斯还活着,你就召出大巴,冲上去,一个波一个大手,45级这个等级的话这两下就能干掉对手一半血估计60的话至少也能打掉四分之一而且如果你速度够快等你野心握完了尼古拉斯还没吸完呢,就势一个夜游魂连爆+血池扫地暗影爪各种招呼,刚被劈头盖脸CD一顿暴打起来身上还一堆DOT+DEBUFF还被减了速是何等的郁闷啊。。。
即使是敌人揍你,你也可以用这个连技因为一来按气息金波牵制时间长二来召唤大巴和野心都瞬发还可以扫地,所以你看他在揍你,你就一个按气息金波把他弄住,等你从硬直状态或者小幅空中回过神来现召唤大巴立刻野心都赶趟-当然之後那些夜游魂什麽的可能就不赶趟了。
换言之作为进攻手段,你可以把野心和按气息金波看成一个固定套路打人,效果非常好-高伤害安全系数高极其容易打中敌人後边还可以扫地-很强大,我明确的告诉你这是死灵20秒之後最最简单粗暴有效的攻击手段-习惯他的节奏。
这TM才叫攻略,下面来看那个断头台[NextPage] 断头台:巴拉克用手猛击地面使范围内敌人产生高硬直,然後用刀斩下造成巨大伤害,刀斩下时按攻击键可增加伤害。
这有个毛用?行算了我就不吐槽了来看我给你讲
大,开场CD40秒CD45秒,顺便一提尼古拉斯没有45大。
这个技能实际是这样的。死灵法师仍然是瞬间进入霸体状态指挥同时巴拉克用没拿刀的那只手像前方一个猛拍(大概8身位,上下至少2行),总共两次伤害都是1000多。在地面被拍到的话会进入一个非常长的硬直至少2秒,此时按攻击键会增加伤害-其实增加不了多少而且特徵也不明显。
你想想驱魔那个星落打,跟那个蓄力是完全不同的你甚至看不见大巴在蓄力。2秒后然後一刀砍下来也是至少8身位上下2行造成相当大的伤害-这一刀总共两个攻击判定,每个伤害都至少有3500,算上之前的那个大拍,打个1W应该是没问题。如果你蓄力的话只是会增加10%伤害而已。当然10%白送的不要白不要。
如果被这一刀砍到,理论上是会被砸到地上弹起来出个大浮空但是实际上没什麽意义-吃了这一刀十之八九会保护所以在你眼里多半就是他很迅猛的弹上去在很迅猛的掉下来而已。
而实际上这招存在着巨大的隐患以至於在一般人的眼里他甚至没有野心好用-就因为第一下那个拍。
他打出的是高硬直,首先硬直这个东西是可以被很多状态取消的-比如草人,比如反击,比如盗贼的影分身。在中了他这第一拍之後上述职业只需按相应技能就能躲掉接下来那要命的一击-因为那一击会在2秒后才来临而你早就跑了。即使不是这些职业,那这个硬直也受其自身硬直影响,也受保护硬直影响。
如果你连他一顿然後用这招守他起身那十之八九是在你刀落下来之前人家回过劲来跑了-再退一万步讲打出高硬直-这只限於地面,如果对手是倒地状态,在空中或者只是一个後跳,那麽那第一拍对他们来说也仅仅是个2000多的伤害而已,拍拍屁股起来闪人因为你无法对倒地空中後跳的敌人造成硬直。而且由於是造成硬直的一击亦不能破霸体,所以对手一个坝体技能抗过去然後再闪人一样好用。
换言之如果你想用这招打到人必须满足他不是法师不是漫游不是盗贼的条件还要保证在这招打到他之前他自由控制了3秒以清除PK硬直保护并且必须在地面不能跳不能後跳不能倒地而且在你砸他那一下他还不能用霸体-这样第二刀才会砍到人,并且这两下对离死灵法师贴身的敌人都没有攻击判定,如果敌人以Y轴移动的方式闪过了第一击绕到你背後揍你都并非不可能。
现在你明白??什麽说断头台没有野心好用了?
这就是断头台但是! 牛逼的我可以完美的克服这个缺点!若是国服的死灵法师想悟到这点起码需要2个月才能悟到这招最起码正在看这篇攻略的你-肯定还没想到如何完美的破解那第一击那“必须满足他不是法师不是漫游不是盗贼还要保证在这招打到他之前他自由控制了3秒以清除PK硬直保护并且必须在地面不能跳不能後跳不能倒地而且在你砸他那一下他还不能用霸体”这些苛刻条件,现在我就来告诉你-按气息金波!尼古拉斯万岁!
原来如此,先让尼古拉斯吸住他然後再断头台是吧,你要这麽想你就错了-因为那个按气息金波本身伤害就很高,等尼古拉斯吸住他你在现上去用断头台说不定等你砍下来之前他就倒地了然後因为受到过大伤害直接打出倒地保护让他站起来-而起身后那短暂的无敌说不定就会让他避免过那一刀砍下来的两次攻击判定中的一次-伤害就少了一半甚至一个起身直接破掉所以我们需要做的就是
在我公布***之前你要知道一个理论
会玩的漫游或者法师绝对不会“被擦到边了就用草人反击。”他要是用草人那肯定是“不用草人就要被连了”这个情况而他判断自身“是否处在这个情况”是需要时间的-牛逼玩家1秒之内就能判断出来“当前其自身的挨揍状态是否值得用草人反击”当然某些非瞬间打击的起手技能就能瞬间反应过来比如旋风腿-旋风腿的速度不快,所以如果一个法师知道“他这个旋风腿踹过来我就一定要被连”然後旋风腿过来了那可能法师瞬间就会草人逃走不用那1秒的反应时间。而这就是我们的切入点。
断头台那个第一击的手拍是个完全瞬发的技能,所以他反应过来(不用草人就要死)是需要反应时间的因为敌人不知道你什麽时候要用断头台而死灵法师的你是知道的-然後他被砸了,有可能是在空中直接被砸倒有可能是准备用逃脱技能逃脱有可能是凑巧用霸体技能顶过去了但是这都没有意义了-此时一个按气息金波他就会被老老实实的吸3秒-可以破除上述一切情况-投机判定克霸体,超大范围克空中并且按气息金波可以扫地-等你一刀剁下来甚至按气息金波还没有爆你可以用野心扫地!
按气息金波的CD是20秒,断头台是40秒-你第二次按气息金波正好能赶上断头台!完美的计划!我真是天才!
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