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绝对好用!龙之谷箭神物理技能加点
发表时间:
作者:骑马马逛街
编辑:丫子
来源:叶子猪
绝对好用!龙之谷箭神物理技能加点
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这是本人内测号,虽然没有那么高级。但是小有体验。
下面是本人的技能加点,绝对适合对弓手有热情的人使用,不能说完美,但绝对的精品。绝对好用。如有误导直接吐我口水,有吐口水我立刻关贴
以下是本人的加法
以我这加法还有46点SP。建议要用完SP的把 穿透射击+1 再加把 怒气暴射+1,这样在多一个控制技能,本人不加呢,是因为内测有试用过,感觉好像对刷图没什么帮助,只要是体型比较大一点的好像无视这个控制技能。。。。。所以呢。。不打算把技能点用完
最后请大家把你们的看法,说法,还有意见说出来吧。请高手留情。。。别太过分,多多指教
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[07-10][06-27][06-27][06-27][06-18][06-14][06-13][06-08]2016龙之谷箭神刷图加点心得详细解析 - 挖掘金游戏网
&>&&>& & 正文
2016龙之谷箭神刷图加点心得详细解析
龙之谷箭神刷图加点和箭神PK加点所注重的点是不一样的,PK加点注重的单系加点,也就是要么选择,要么就选择,但是箭神刷图加点注重的是双修加点,高输出的物理技能和魔法技能都会选择进行加点。
龙之谷剑圣刷图加点
在箭神二转之前,刷图加点都会借鉴技巧的,不管是还是箭神技能,只要是能够增强输出能力的,都会选择加点,不过根据玩家对技能特效的喜好不同,所选择的攻击技能也不同,毕竟箭神阶段的SP是有限的。
龙之谷箭神刷图加点图
龙之谷箭神刷图加点&&弓箭手篇:
在龙之谷箭神刷图加点的弓箭手页面只能够,只需要注重几个弓箭手技能就好了,分别为:魔法箭矢、浮空掌控、旋风腿、起身踢、翻滚,魔法箭矢主要是输出,而浮空掌控、旋风腿和翻滚主要是为了生存。具体加点如下表所示:
穿刺射击1级
强旋风腿1级
魔法箭矢25级
浮空调整1级
力量掌握4级
精神掌握3级
精神训练4级
龙之谷箭神刷图加点&&箭神篇:
对于箭神刷图加点,箭神页面肯定还是最重要的,需要注意的技能比较多,聚能射击、包围、飞空连射等,都是需要重点加点的技能,具体加点如下表所示:
聚能射击19级
集中射击1级
虚晃一***1级
飞空连射18级
迅捷箭16级
三角攻击1级
精神放逐1级
精确瞄准1级
箭雨风暴1级
追踪箭11级
长弓掌握1级
迅矢连射1级
箭术革命2级
上表中的内容就是大家想要知道的龙之谷箭神刷图加点攻略,相信大家从上表中的内容也看出来了吧!与是完全不同的,但是与箭神双修加点缺有那么一些神似。
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龙之谷箭神刷图装备搭配:
箭神刷图除了技能加点以外,装备搭配也是非常重要的,一套合适的装备搭配能够对箭神输出提供非常大的增幅;
首先就是对于衣服和武器的选择,这两种是最重要的,衣服选择疾风,而武器呢,选择破坏的箭筒,不仅仅能够使你的DPS飙升,而且自身安全也得到了保障;接着就是首饰了,首饰包括耳环、戒指、项链等,因为双修的缘故,所以敏和智力可以混合着搭配。
逗比弓手5月31日
龙之谷箭神刷图纹章搭配:
1、关于箭神纹章,首先肯定就是需要致命,这是每个职业都必不可少的,为了保护自身的安全,生命、健康、疾风也是必须要带的,接着就是增加魔法输出的智力和魔力了,增加物理输出的破坏和最终。
2、很多人会提议为什么不带体壁和帷幕,其实箭神这个职业来讲,带不带都无所谓,不带那么脆,带了还是那么脆,还不如增加点输出来的实在。
3、技能纹章推荐,关于技能纹章,如果是在箭神二转选择狙翎的话,那么推荐聚能射击,能够增加攻击速度,还有就是怒气爆射和多段射击。
4、如果箭神二转选择魔羽的话,那么就选择呢追踪、迅捷箭、怒气爆射、集中射击等技能,打造一个暴力的魔法箭神。
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T3版来临,箭神选择的分岭
作者:jimemmy
来源:腾讯游戏
稍稍研究了下T3版的箭神技能树。
一转250点SP上限,二转250点SP上限,40级一共400点SP。基本上一转部分该点的都可以点满,所以优先考虑二转技能。
充裕的SP点,足够箭神去双修,物理和魔法两边都可以学到32级技能,40级技能只能选一个。
那么,到底是双修还是主修一边呢,个人认为无论是从刷图还是PK,都应该双修。
首先,箭神是CD很快的一个职业,在不考虑MP的情况下,可以保证持续输出。物理技能CD较长,但范围大(例如箭雨风暴),清怪效率(例如包围)。魔法技能CD相对较短,合理使用技能可以保证无间断使用技能,技能大多是中短距离,单体伤害效果明显(追踪箭、迅捷箭)。如果两者结合,可以说箭神的DPS是直线上升(个人感觉可以争下第一DPS位置了)
那么双修的技能选择上应该注意哪些呢?
1、T3版中,长弓掌握只能学1级(现在版本是3级+0.75M距离),同时完全可以点满3级精神瞄准(+2M左右的距离?)
2、T3版中,双修各自出到什么技能呢,即偏物还是偏魔
3、T3版中,40大招只能学一个
个人认为:
1、如果是刷图,只点1级长弓掌握,精神爆发可以考虑加几点。
如果是PK,精神瞄准相对于提高其他技能等级应该优先考虑点上。
2、如果刷图,两边双修到箭雨风暴和追踪箭。
如果是PK,追踪箭肯定点上,但这里有几种选择:
(1)物理出到飞空连射。多了一个无敌判定的技能,多余SP可以强化其他技能,但会多很
(2)物理出到包围,包围在PK中,无论是单P(对战士系特别有效)还是群P,用的好效果
很明显,用不好是自缚其身。但SP还是有一定多余。
(3)物理出到箭雨风暴。在现在版本中,箭雨风暴有比较强的打断技能效果,躲在后方放箭
雨,要的不是伤害,而是局面的控制。SP点不会多太多,只能强化1个技能满级(可以
强化的技能包过聚能、集中、飞空、追风箭)。
3、 这个问题是针对上面第2点的第3项延伸的。因为有了箭雨风暴,局面控制上有了箭雨风
暴,所以可以考虑40大招学物理系的。
但如果没有出到箭雨风暴,个人感觉还是出魔法系
的40大招,因为箭神毕竟没有魔导的时空枷锁、战神的台风等这些控场技能,而40魔法大
招可以弥补这点,但出了魔法大招的最大弊端是----缺乏爆发点。所以本人也在40大招的
选择上头痛。
个人观点:
箭神在PVP中的作用,主要还是控制、辅助型的输出,在进攻和防守间的关键链。 所以,个人觉得,综合的属性选择才是箭神应该做的, 而不是一味提高攻击或者HP。
最后提下,我的选择是,双修到箭雨风暴和追踪箭,40大招是物理系,弥补箭神缺乏爆发点的纰漏。
当然,仁者见仁智者见智。
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