[Legion 军团再临] 野性德鲁伊7.0升级天赋&主要技能简介
[b]之前整理过猫德天赋技能,但属于测试服刚开的内容,与即将上线的数据差距很大。因此在这里整理了新的技能,如果你懒得摸索,看完新增技能部分就可以对7.0猫德有很明细的了解。[/b]===[size=120%][b][color=blue]猫德升级推荐天赋[/color][/b][/size]===[align=center][img]./mon_/186_df.png[/img][/align][list][*]猫德变化并不大,机制没有改变。[*]专精可以在脱战情况下随意进行切换,而且没有以往“双专精”的可切换数量限制,可以四个专精随便切换。[*]天赋切换不再消耗清心卷轴等物品,不过天赋必须在主城/营地之类的休息区才可以切换,也就是不可以随时随地切换天赋了。[/list][collapse=任务天赋选择说明][b]想看详细天赋情况可以看此贴。[/b][url=/read.php?tid=.0 野性德鲁伊基础/PVP/神器天赋分析及相关测试[/url]第一层,掠食者和月之灵各有好处,掠食者可以快速刷新猛虎之怒,适合连续击杀小怪。而月之灵可以远程拉怪。第二层,野性冲锋的机动性有着最好的适应性。第三层,这层打小怪时候用处都不大,因为生存压力不大,选平衡亲和,平时增加攻击范围也方便打怪。第四层,控制技能,拍晕最稳定,需要群控也可以选群体缠绕,如果拉多了怪可以群缠定住,如果有流血不破缠绕的神器特质的话,可以缠满时间。第五层,化身,爆发技能,适合练级时打大怪使用,丛林之魂的平稳输出和起手便秘的咆哮不适合打怪。化身还可以提供强隐,很多时候脱战更利于增加练级效率.第六层,[color=red]斜掠已buff,这层只考虑锯齿[/color]打小怪时,剑齿利刃和锯齿创伤的作用都不是很大,斜掠伤害再buff一次而且单次撕咬打不死小怪的话可以使用锯齿创伤,其他情况常驻月神的守护。[color=red]斜掠已buff,这层只考虑锯齿[/color]第七层,三个都可以选,新手可以选洞察.(相信老猫也不看这个帖子)[/collapse][collapse=猫德升级Tips][b]升级方面差异都不大,可以参考这几篇帖子,足够获取所需资料。[/b][url=/read.php?tid=9554666]猫德神器升级路线推荐[/url][url=/read.php?tid=9574042]熊德升级经验[/url][url=/read.php?tid=9571966]狂暴战升级经验[/url][url=/read.php?tid=9554941]敏锐贼升级经验[/url][/collapse]===[b][size=130%][color=limegreen]天赋新增技能:[/color][/size][/b]===[quote][size=120%][b]主动技能:[/b][/size][quote][img]./mon_/186_5785edfb89ee1.png[/img][b]化身:丛林之王:[/b][img]./mon_/186_5785edfb1e8ae.png[/img]取代狂暴,使斜掠/撕碎的伤害强化为潜行时释放的伤害,同时使狂暴效果变为30秒。神器的狂暴15秒增伤的持续时间不会延长到30秒。[/quote][quote][img]./mon_/186_5785edfa5c891.png[/img][b]野蛮咆哮:[/b][img]./mon_/186_5785edf9b81c0.png[/img]猫德以前的基础技能,改为了天赋,同时削减了持续时间和增伤效果。[/quote][quote][img]./mon_/186_5785edf77eb72.png[/img][b]月神的守护:[/b][img]./mon_/186_5785edf72811b.png[/img]快速获取连击点进行爆发。[/quote][quote][img]./mon_/186_5785edf6c5c8e.png[/img][b]野蛮挥砍:[/b][img]./mon_/186_5785edf66e643.png[/img]取代横扫,爆发AOE技能,只有三发,所以如果全打完了,想打横扫也是没得打的。[/quote]& &[size=120%][b]被动技能:[/b][/size][quote][img]./mon_/186_0.png[/img][b]掠食者:[/b][img]./mon_/186_a.png[/img]任务或者add/aoe频繁的boss可用,可以刷新多次猛虎。[/quote][quote][img]./mon_/186_4.png[/img][b]血之气息:[/b][img]./mon_/186_d4c.png[/img]对获取连击点帮助很大,可以优化循环。[/quote][quote][img]./mon_/186_ebb5.png[/img][b]平衡亲和:[/b][img]./mon_/186_5785edffd4adb.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_5785edff05a21.png[/img][b]守护亲和:[/b][img]./mon_/186_5785edfe908d3.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_5785edfdd9caf.png[/img][b]恢复亲和:[/b][img]./mon_/186_5785edfd0a811.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_5785edf9269af.png[/img][b]剑齿利刃:[/b][img]./mon_/186_5785edf8c3d3f.png[/img]省事天赋,不过目前猫德直伤伤害过高,此天赋收益显著。[/quote][quote][img]./mon_/186_5785edf859623.png[/img][b]锯齿创伤:[/b][img]./mon_/186_5785edf7d468b.png[/img]显著地提高流血收益,猫德流血buff或者精通数值高时,收益会很高。[/quote][quote][img]./mon_/186_5785edf5eb5df.png[/img][b]清晰预兆:[/b][img]./mon_/186_5785edf593f9b.png[/img]最省事的天赋,不过收益也不错。[/quote][/quote]===[b][size=130%][color=chocolate]基础技能:[/color][/size][/b]===[collapse=基础技能][quote][size=120%]===主要输出技能:===[/size][quote][img]./mon_/186_a74.png[/img][b]斜掠:[/b][img]./mon_/186_0.png[/img]获取连击点的技能,在目标身上斜掠(该流血DOT)效果消失或者持续时间少于总时间的30%时使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_bdbd.png[/img][b]撕碎:[/b][img]./mon_/186_ec59.png[/img]获取连击点的主要技能,在斜掠效果已存在时使用。简单说就是连击点不到5时,目标身上没斜掠就打斜掠,有斜掠就打撕碎。[/quote][quote][img]./mon_/186_f0f.png[/img][b]割裂:[/b][img]./mon_/186_ddb04.png[/img]纯伤害性质的终结技,流血伤害,连击点与伤害挂钩,持续时间固定,在目标存活时间足够跳完割裂大部分伤害且目标身上没有割裂效果存在或持续时间少于总时间的30%时可用。当目标血量处于25%以下时,凶猛撕咬可以刷新割裂的持续时间,所刷新的割裂质量不受凶猛撕咬影响,维持原本的质量。[/quote][quote][img]./mon_/186_e11.png[/img][b]凶猛撕咬:[/b][img]./mon_/186_1.png[/img]纯伤害性质的终结技,连击点与伤害挂钩,可以额外消耗25点能量使伤害翻倍,所以在90%的情况下是50能量才释放,刚进入斩杀期时为了刷新快结束的割裂可以不顾连击点和能量使用,有清晰预兆时可以25能量使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_c0c6.png[/img][b]阿莎曼的狂乱:[/b][img]./mon_/186_1.png[/img]神器主动技能,造成直接伤害和6秒DOT伤害,并且获得3个连击点,在保证使用后连击点不会溢出的情况下应卡CD使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_32.png[/img][b]猛虎之怒:[/b][img]./mon_/186_ce0.png[/img]猫德恢复能量进行小爆发的技能,可以提高15%伤害,持续8秒,增伤效果对流血是快照机制,也就是在这8秒内打出的流血效果全程伤害会提高15%,在保证使用后能量不溢出的情况下应卡CD使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_a4.png[/img][b]狂暴:[/b][img]./mon_/186_e6.png[/img]猫德大爆发技能,应在自身有高能量时使用,配合猛虎之怒使用效果更好。[/quote][quote][img]./mon_/186_b64.png[/img][b]月火术:[/b][img]./mon_/186_c1.png[/img]猫德一般情况下不使用。当基础天赋第一层选择月之灵时,可作为获取连击点技能使用,在自身连击点不到5,目标身上月火(该DOT)效果消失或者持续时间少于总时间的30%时使用,当远距离且自身能量即将溢出时也可使用。[/quote][size=110%][b]AOE技能:[/b][/size][quote][img]./mon_/186_b8ba.png[/img][b]痛击:[/b][img]./mon_/186_6.png[/img]群体流血伤害效果,可以让横扫获得增伤,在AOE时,如果多个目标身上没有痛击或者痛击效果消失时应优先使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_d38.png[/img][b]横扫:[/b][img]./mon_/186_11.png[/img]大量目标情况下的主AOE技能。[/quote]===[size=120%][b]被动技能:[/b][/size]===[quote][img]./mon_/186_d6ae.png[/img][b]原始狂怒:[/b][img]./mon_/186_03.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_d603.png[/img][b]感染伤口:[/b][img]./mon_/186_46.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_75.png[/img][b]掠食者的迅捷:[/b][img]./mon_/186_e03e.png[/img]猫德自疗能力所依靠的主要被动技能。[/quote][quote][img]./mon_/186_30.png[/img][b]清晰预兆:[/b][img]./mon_/186_af.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_d96.png[/img][b]精通:剃刀之爪:[/b][img]./mon_/186_c8.png[/img]提高猫德的流血伤害。[/quote][quote][img]./mon_/186_e9b0.png[/img][b]豹之迅捷:[/b][img]./mon_/186_a5b1.png[/img]WOD中的第一层天赋,7.0整合进了被动。[/quote][quote][img]./mon_/186_e2cd.png[/img][b]野性本能:[/b][img]./mon_/186_f.png[/img][/quote]===[size=120%][b]辅助技能:[/b][/size]===[quote][img]./mon_/186_f7.png[/img][b]割碎:[/b][img]./mon_/186_5.png[/img]控制性质的终结技,连击点与昏迷时间挂钩,通过改变PVP天赋,可使其在PVP战斗中变为瘫痪效果。[/quote][quote][img]./mon_/186_c79.png[/img][b]迎头痛击:[/b][img]./mon_/186_5785e1caab6d8.png[/img]猫德的打断技能。[/quote][quote][img]./mon_/186_efd.png[/img][b]纠缠根须:[/b][img]./mon_/186_17c.png[/img]优秀的控制技能,配合神器效果可使流血伤害不再打破缠绕。[/quote][quote][img]./mon_/186_f16d.png[/img][b]生存本能:[/b][img]./mon_/186_a7090.png[/img]自保技能,配合神器可以持续9秒。[/quote][quote][img]./mon_/186_7d0.png[/img][b]潜行:[/b][img]./mon_/186_5785e1dec970a.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_1f2.png[/img][b]净化腐蚀:[/b][img]./mon_/186_c54ae.png[/img]猫德的驱散技能。[/quote][quote][img]./mon_/186_ef6.png[/img][b]低吼:[/b][img]./mon_/186_f62.png[/img]熊形态的嘲讽技能。[/quote][quote][img]./mon_/186_5785e1daae97e.png[/img][b]狂奔怒吼:[/b][img]./mon_/186_b7e.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_f247.png[/img][b]治疗之触:[/b][img]./mon_/186_f80e.png[/img]猫德的主治疗技能,在获得掠食者的迅捷时,可以在猫形态瞬发使用。[/quote][quote][img]./mon_/186_30c.png[/img][b]复生:[/b][img]./mon_/186_3b1.png[/img]战复。[/quote][quote][img]./mon_/186_5785e1cda588b.png[/img][b]起死回生:[/b][img]./mon_/186_e863.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_5785e1eab7e03.png[/img][b]梦境行者:[/b][img]./mon_/186_ec88.png[/img][/quote]===[size=120%][b]形态技能:[/b][/size]===[quote][img]./mon_/186_ffe.png[/img][b]猎豹形态:[/b][img]./mon_/186_b99f.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_5785e1ddc162d.png[/img][b]熊形态:[/b][img]./mon_/186_f58.png[/img][/quote][quote][img]./mon_/186_8fa.png[/img][b]旅行形态:[/b][img]./mon_/186_5785e1ecb4b12.png[/img][/quote][/quote][/collapse]
思前想后,还是觉得玩德有意思,虽然不能无缝变形了!
赞一个,收藏慢慢学习
丛林之王整合狂暴这个好屌的样子
楼主辛苦,收藏
凶猛撕咬:纯伤害性质的终结技,连击点与伤害挂钩,可以额外消耗25点能量使伤害翻倍,所以在90%的情况下是50能量才释放,刚进入斩杀期时为了刷新快结束的割裂可以不顾连击点和能量使用,有清晰预兆时可以25能量使用。一直有个疑问,额外消耗25点能量的凶猛撕咬,是指在能量高于50的时候打撕咬,会消耗50点能量吗??为什么我打的时候,总是只消耗25的,从来没有见过消耗50点的情况,即使我当时的能量高于50。
[b]Reply to [pid=76319,1]Reply[/pid] Post by [uid=8124916]极恶魔王[/uid] ( 18:23)[/b]随便攒几个星,无清晰预兆情况下满能量,撕咬,你看看你咬完的瞬间还剩多少能量
第一层的月之灵伤害好低,看截图感觉跳完整跳的伤害还没有撕碎高。。?这是我错觉么,本来还是很看好月之灵在长期多目标的表现的。
[quote][pid=76319,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8124916]极恶魔王[/uid] ( 18:23):[/b]凶猛撕咬:纯伤害性质的终结技,连击点与伤害挂钩,可以额外消耗25点能量使伤害翻倍,所以在90%的情况下是50能量才释放,刚进入斩杀期时为了刷新快结束的割裂可以不顾连击点和能量使用,有清晰预兆时可以25能量使用。一直有个疑问,额外消耗25点能量的凶猛撕咬,是指在能量高于50的时候打撕咬,会消耗50点能量吗??为什么我打的时候,总是只消耗25的,从来没有见过消耗50点的情况,即使我当时的能量高于50。[/quote]你是不是点了丛林之魂天赋
[b]Reply to [pid=76319,1]Reply[/pid] Post by [uid=]fengyin137[/uid] ( 19:29)[/b]你要知道…现在测试服伤害比例是畸形的…我印象中俩撕碎暴击比一整个割裂伤害还高…肯定要改的,猫德还是得走流血,要么就改精通,否则属性收益太惨。
[quote][pid=76319,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=vs[/uid] ( 22:56):[/b][b]Reply to [pid=76319,1]Reply[/pid] Post by [uid=]fengyin137[/uid] ( 19:29)[/b]你要知道…现在测试服伤害比例是畸形的…我印象中俩撕碎暴击比一整个割裂伤害还高…肯定要改的,猫德还是得走流血,要么就改精通,否则属性收益太惨。[/quote]我不赞同,暴雪不会设计两个近战流血职业,既然设计师在7.0把大头的流血伤害给了刺杀,那么猫德必然要为这个7.0的新贵让路,就像很多人说的,混合职业DPS不行可以转治疗,纯DPS职业就是靠伤害和流畅的机制了。所以如果暴雪对盗贼机制有什么新的设计理念和野德有类似,野德统统得让路
[b]Reply to [pid=76319,1]Reply[/pid] Post by [uid=vs[/uid] ( 22:56)[/b]个人还是希望猫德在版本后期能点锯齿创伤天赋配合橙手(流血暴击给星),这样精通暴击收益都会很不错,也算解决了成长性问题。但问题在于如果配合主动猫叫,非斩杀期间很难打猫咬,神器最后一个特质利用率感人。刚刚看新更新的翡翠梦境神器翻译贴上说的是“对目标的终结技能”触发,不晓得是偷偷buff了还是翻译问题。另外提个意见就是能否截一张点了月之灵的猫形态月火伤害,好让我们比较猫德各基础技能的dpe有个概念。
[b]Reply to [pid=76319,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wolfhuli55[/uid] ( 03:13)[/b]wod就感觉刺杀和猫德的输出机制相似度太高了,不过按这天赋感觉设计师还是想把猫德设计成一个能通过修改不同的天赋组合以适应各种dps场合的职业。单目标靠直伤,多目标靠dot和流血,爆发aoe靠新100级天赋。这就是wod三系盗贼的设计区分,猫德给他们都占了点但单拿一条看肯定比不过。至于超级流血应该是不会回来了。
没了吹风很难过
猫咪也变简单了
[b]Reply to [pid=76319,1]Reply[/pid] Post by [uid=]fengyin137[/uid] ( 03:35)[/b][img]./mon_/186_72c.png[/img]撕碎两发暴击(100%割裂一次,13跳,& &4暴击(30.8%斜掠一次,6跳,1暴击(16.7%月火一次,8跳,1暴击(11.1%痛击A到了两目标,总共12跳,4暴击(33.3%& &触发暗影痛击大概15w单体伤害撕碎比例应该还更高一些,因为是在割裂前打的,没有破甲加成
[b]Reply to [pid=76319,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wolfhuli55[/uid] ( 03:13)[/b]所以我说了后半句啊...“要么改精通”(还有专精简介但是我觉得跟别的关系不大,,毕竟我个人是不觉得有&让路&这一说法的。说白了还是猫德设计师不走心,改不出花样来。都仨版本了,连7.0这个全职业大改的版本都没啥大变化...7.0没有任何一个职业改得比猫德还少...踏风技能变化也不大,但是好歹改了精通。不过说实在的,比起流血啊直伤啊这种区别,其实我更在乎好不好玩...自从出现新补dot机制并且取消了快照,我对猫德打本已经没有兴趣了...补dot还有dot质量都控制得太简单了...不改个新机制真的没啥意思...
[b]Reply to [pid=76319,1]Reply[/pid] Post by [uid=vs[/uid] ( 09:29)[/b]感谢实验。哎这我是真的服了,撕碎伤害这么高也是本末倒置,设计师在想什么真是。
有一行亲和天赋是什么意思啊。为什么弄这样一排天赋用野性天赋玩咕咕?
[b]Reply to [pid=76319,1]Reply[/pid] Post by [uid=2383521]Hydrogenelf[/uid] ( 14:49)[/b]看第一部分升级天赋选择说明的折叠部分链接,有亲和详细说明现在德鲁伊变身能用技能了,那么问题来了,变什么好……
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变成什么怪对PVE比较有帮助呢?体型种族什么的先不考虑,主要是什么怪物技能比较有用????
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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哑剧。。跑的快
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应该是哑剧或者会安全领域的那头
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我变了是那个安全领域的,但是很没有存在感啊。
话说哑剧是个什么怪?我只知道潘图能加速…………
有没有什么怪带好用点的攻击技能的啊,找了很多图都没找到合适的,都是好看不中用的,霍玛克魔术师可以丢无CD的火墙和治疗,卡罗可以丢无CD的火柱,然后一个什么弓箭手可以丢3根箭的散射,但是伤害都低的一比…………有没有什么实用点的啊……
我看过视频,就是像只牛那样的...反正跑超快..其他不知道,坐等大神解答&
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我变了是那个安全领域的,但是很没有存在感啊。
话说哑剧是个什么怪?我只知道潘图能加速…………
有没有什 ...
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牛指的是??吧
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有?色 ?色 斑? 上面是?色的
?有一?普通版的 普通版不?定能不能?限加速&
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牛指的是??吧
有?色 ?色 斑? 上面是?色的
?有一?普通版的 普通版不?定能不能?限加速
这个牛在那个图啊?多少级的图?&
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有?色 ?色 斑? 上面是?色的
?有一?普通版的 普通版不?定能不能?限加速 ...
这个牛在那个图啊?多少级的图?
神?出品的,稀有?潘?&
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作者:八毛鱼
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>> 联盟德鲁伊的1-70练级路线
联盟德鲁伊的1-70练级路线
LM:大家都是在新手区接任务吧,开始没什么好说的
这阶段可以学到的技能:月火术 回春术 荆棘术 根须纠缠 挫志咆哮
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LM:这时候适合的副本是死亡矿井,大家尽快往西部荒野发展,但是切记不要独自下矿洞打,你会死的很惨.
这阶段可以学到的技能:愈合 解毒术 重击 水生形态 挥击 精灵之火 休眠 星火术 复生 猎豹形态 潜行& 撕扯 爪击
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LM:这时候是在赤脊山和夜色镇之间来往,打扎堆的狗头人一定要组队打,否则就是浪费时间,鱼人也是.等级足够高之前不要去招惹狼人,巡逻多,远程 还是打暗影箭无视防御的,砍砍骷髅就好了.监狱副本纯属路过,没啥好东西可以拿.
这阶段可以学到的技能:撕碎 安抚动物 解除诅咒 猛虎之怒 扫击 驱毒术 急奔 挑战咆哮 畏缩 宁静 旅行形态
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LM:先在荆棘谷做一点简单的任务,如果忍受不了PVP的话就转战荒芜,一地的草 皮 矿,还是很爽的.如果不是很激烈的话那么继续荆棘谷打下去任务还是很多D.
特别说明: 如果凄凉半人马也很多人打的话就去悲伤沼泽做做任务,不过不如凄凉的性价比高.此时双方可以下诺莫瑞根副本,这个副本我的建议是能不去就不要去了,浪费时间,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友.
这阶段可以学到的技能:毁灭 凶猛撕咬 追踪人形 狂暴回复 突袭 豹之优雅 巨熊形态 激活
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地点:荆棘谷 尘泥沼泽 阿拉希高地 荒芜之地 悲伤沼泽 菲拉斯 塔纳利斯
这阶段可以学到的技能:树皮术 野性赐福一
& 这是一个阶段了,在这个阶段,LM和BL的发展基本都一样.3个副本奥达曼,祖尔法拉克,以及马拉顿都是相当考验战士水平的副本.当然掉落也是相当的不俗.& 练级推荐在加己森打海盗---打胖子.或者是刷副本练级.打海盗非常好,一个是出郎姆酒,一个是出地图碎片和船长钥匙,都是附带的东西.
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地点:荆棘谷 菲拉斯 塔纳利斯 辛特兰 废物德 艾萨拉 诅咒之地&
说明:呃- - JJG仍然有任务的!~~ 菲拉斯也有一些不过不大多。45~48推荐在塔纳利斯做任务,能去ZUL就去ZUL,经验多,装备也不错,而且还有神剑,虽然合起来之后不怎么样,但毕竟是个紫色装备,而且获得几率是那浮云一般~~.47左右可以去辛特兰,注意,JJG有一个任务要在辛特兰完成,UN城内也有一个任务要去辛特兰完成,去之前把这两个任务都接了吧。辛特兰著名的JY任务,组上几个人一起杀上去吧。2.3貌似还是JY,不确定。快50的时候可以去废物德 艾萨拉 和 诅咒之地。其中,艾萨拉有个经典的偷石板送石板的任务,极简单且经验极多,下了飞机就能接到,不得不做的好任务。诅咒之地任务很少,可以忽略不去
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地点:荆棘谷 菲拉斯 塔纳利斯 辛特兰 废物德 艾萨拉 诅咒之地 环形山 西瘟疫之地
这阶段可以学到的技能:野性赐福二
&&& 这段时间,东西瘟疫的任务是不要去SOLO了,怪物放的debuff太恶心,而且不少怪都有瞬发魔法,打人非常疼.最好练级就是燃烧平原的胖子洞,胖子傻,但是要小心ADD,带好绷带和面包过去打,还能打出不少好的紫装.任务方面此时没太多优秀奖励的任务可以做.等级偏高以后可以来逆风小径打胖子,骚扰少ADD少,怪傻的要死.冬泉谷,XLSS,还有燃烧
说明:冬泉,东西瘟都不错。冬泉的杀酋长任务现在还会给一个蓝色饰品,很棒的。环形山的任务应该不多了,而西面的希利苏斯则有很多任务,不过好多都是围绕安其拉展开的,所以比较混乱,不建议去。如果你学了烹饪,那么XLSS就是必去的了,因为你必须学会烹饪沙虫的肉才能冲到300。草药学和采矿的都要在这段时间把技能冲到300,尤其是采矿,因为外域看不到一块瑟银,当你看到满地的魔铁却采不了的时候是多么想把头往矿上撞...采花会好些,外域前两片地图低级草还是蛮多的。
这段时间最好和一个能+的同伴一起冲 在外域做任务+时常去去副本 地狱火半岛&&赞加沼泽&&泰罗卡森林&&纳格兰(那有个JJC的任务 比较难不过奖励丰厚)&&影月谷 。。这样就基本70了
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