讨女人喜欢的游戏名为什么喜欢玩爱情游戏

女生也爱游戏吗?浅谈女性玩家对游戏的态度
女生也爱游戏吗?浅谈女性玩家对游戏的态度
谈到“游戏”,很多人都会把它当成男生的专属代名词,多数男性玩家也普遍认为女生不喜欢打游戏,也不适合打游戏。在日常生活中,我们常听到会有女生对男友这样抱怨:“成天就知道打游戏!游戏和我到底谁更重要?”相信有很多男性玩家都有过这样的惨痛经历,男玩家就会认为女生对电子游戏深恶痛绝,那么事实真的如此吗?女生对游戏到底持有一种怎样的态度呢?我们不妨先来看一组数据:
这是一组来自美国SuperData的数据,报告显示,在具有代表性的2200个美国家庭中,52%为男性玩家,而剩下的48%为女性玩家,其中年满18岁的女玩家占36%,我们可以看到在美国,男性玩家与女性玩家的人数比例基本一致,这也就证明了游戏不再只是男生的专属,女性玩家也逐渐成为了游戏市场的主力军。
在中国,女玩家的数量虽然暂时达不到像美国一样能与男玩家平分秋色,但是近些年来国内女性玩家的数量也在不断增长中。相信大家的身边一定或多或少都有接触游戏的女性,她们玩的游戏可能是电脑游戏,也可能是手机游戏,无论哪种平台,女玩家的不断增多都是我们所有目共睹的。
女生对待游戏的态度:
说到这里可能有人就会问,为什么女玩家多了,但是她们仍然厌恶男生通宵打游戏?为什么我玩的网游里仍然看不到几个女性玩家呢?***其实很简单,只是因为女玩家虽然多了,但是她们对待游戏的态度和男玩家相比还是有着很大的区别。
在谈及女玩家对待游戏的态度之前,我们首先要了解一个概念,就是“玩家类型”。笔者认为,玩家大致可以分为三个类型:初级玩家、游戏爱好者和骨灰级玩家。“初级玩家”指这类人会接触游戏,但大多是轻松简单的小游戏,多为手机平台,电脑游戏也只是小试牛刀,无论财力精力都不会投入太深;“游戏爱好者”这个群体范围比较广泛,也是人数最多的一类,大多为学生族,他们喜爱游戏、讨论游戏、关注游戏,游戏已是他们生活中的一部分,在游戏中能找到很多快乐;最后一类“骨灰级玩家”则是会把游戏放在很高的优先级,他们会琢磨游戏、研究游戏,让自己在游戏中做到精益求精,这类人群中也不乏很多职业玩家。
女玩家虽然增多,但是她们大多集中在第一类“初级玩家”这个群体中,而男玩家则更多的属于后两类群体。第一类女玩家在我们身边随处可见,我们常会看到有女生在地铁中玩“消除之星”、“保卫萝卜”等游戏,但很难想象她们会把整个周末投入到游戏中去,游戏对于她们来说更多是放松和消遣,在她们眼中,有很多其他事物会比游戏更有乐趣。如果你是资深玩家,而你的女友是初级玩家,请不要在她面前沉迷游戏,你们虽然都玩游戏,但是对待游戏的态度仍有着本质区别。所以,在大多数女性玩家眼中,游戏只提供休闲娱乐的职能,并不是生活中必不可少的一部分。
女生喜爱的游戏类型和题材:
当然,女玩家中虽然休闲玩家多,但是也会有很多真正的游戏爱好者。她们也会沉迷网游,也会每天去专心攻略某款单机,也会为一款手游去投入大量财力。同时她们都拥有一个共同特点,就是在选择游戏时,会挑自己感兴趣的题材去玩。“游戏题材”是她们进行游戏的关键因素。
网游方面,《剑网三》当之无愧为最受女生喜爱的网络游戏。据统计,2014年底,《剑网三》男玩家占比49.74%,女玩家占比50.26%,作为一款大型MMORPG这个数据是很罕见的。反观MMORPG的代表作《魔兽世界》,男玩家数远远高于女玩家数,这就是游戏题材所造成的影响。《魔兽世界》粗犷的欧美画风不适合东方女性玩家的审美,相比于亡灵、兽人,女性玩家更容易接受《剑网三》里那种唯美的剑侠古风。另外,《剑网三》中充满基情的人设,也成为了腐女玩家们的不二之选。
在单机游戏中,古风题材的游戏也同样受到了女性玩家的青睐。例如《古剑》、《仙剑》、《轩辕剑》系列,单机不同于网游,单机游戏在剧情方面描绘的更加深刻,武侠中的儿女情长在游戏中体现的淋漓尽致,感人至深的剧情也成为了女性玩家选择游戏时的关键要素。
再说说手游,不久前移动设备市场分析机构Flurry对手游市场进行了调查,Flurry的调查发现,女生不只在移动游戏上花的时间比男生久,实际花的钱也比男生多,甚至对游戏的忠诚度也持续的比男生久,平均来说,女生花在移动游戏上的时间比男生多了35%,而且在游戏内消费的金额也男生高31%,而7天内还继续玩同一款游戏的女生,比男生高出42%。手机平台可以说是最适合女性玩家的游戏平台,手游的便携性、普及性、以及丰富多彩的游戏题材都是女玩家选择手游的重要因素。手游题材种类丰富,休闲益智游戏居多,比如《暖暖环游世界》、《Love Live学院偶像祭!》这类题材都非常适合女性玩家。
大多女性玩家选择游戏会从游戏题材入手,其次会考虑游戏类型,像古风、武侠、少女、动漫、BL这些题材都是比较受女生欢迎的,游戏类型则大多是以休闲为主,其次是RPG、MMORPG、养成类、卡牌类等等,当然也有一部分女玩家会选择MOBA、FPS等竞技类游戏,但这类玩家仍然是少数。
如何让女生接触游戏:
每个男玩家都梦想着身边能多一些女性玩家,也更希望女友或者老婆能陪自己共同游戏,享受并分享游戏中的快乐。其实从上文的调查数据就能看出,我们身边有很多的女性都是游戏的潜在用户,如何让她们更深入的了解游戏、接触游戏,也是我们应该思考的问题。
笔者曾向一些WOW女玩家咨询过最初是如何接触到魔兽世界这种大型MMORPG游戏的,她们的回答大多是“朋友推荐”、“陪朋友一起玩”等等,在游戏中她们最初感兴趣的内容一般是副业制作和游戏风景,随后才会逐渐了解到游戏的核心内容,在这个过程中,更需要你耐心的讲解和陪伴。女生在刚接触游戏时,在意的是与朋友之间的互动,游戏内容是其次。对于她们来说,游戏也许只是一个渠道或平台,游戏中的人才更为重要。
男玩家与女玩家的区别:
在游戏技术方面,可能大部分人都认为男玩家要比女玩家强,其实不然,游戏圈也有很多知名的高手女玩家,甚至是职业女玩家。我们不好说男、女玩家谁强谁弱,只是两者在游戏中擅长的领域有所不同。女生对待游戏可能会更细心,能发现游戏中细节所带来的乐趣。同时萨塞克斯大学的一项研究表明,女生甚至比男生更擅长开发游戏,女生构思出的游戏场景更加复杂有趣。在游戏中,男、女玩家所关注的重点也会稍有不同,女生会在意角色的外观形象、人物关系、故事剧情等,男生则在意游戏角色的强弱,同样的游戏,女生也许会比男生发现更多的乐趣。
当然,女性玩家在游戏方面也存在一些劣势,比如对游戏战斗内容了解不深,对游戏题材过于挑剔等等。当然这些并不能怪玩家,游戏市场针对女性开发的游戏太少,可供玩家选择的游戏有限,女性玩家找不到想玩的游戏,对待游戏的热情自然没有男生高了。
女性玩家对游戏市场的影响:
在国内,女性玩家的数量在逐步增多,但是不可否认,女玩家数在短期内仍然无法超过男性玩家。究其原因,还是因为适合女生的游戏太少。目前的国内游戏市场过于快餐化,多数中小型游戏开发商为了能过快速回收开发成本,只研发一些当前主流的游戏类型,题材过于迎合市场。而游戏研发团队的人员又都以男性居多,对女性玩家的需求不够了解,这就形成了一种恶性循环,女性玩家很难看到自己感兴趣的游戏。
女生向的游戏对于中国游戏市场而言是凛冬也是热土,是机遇也是挑战。目前,女性玩家市场的开发程度仍处在初期阶段,市场潜力很大,无需购入天价IP,业内的竞争对手也不多,第一个吃螃蟹的人很可能收货很大惊喜,《暖暖环游世界》的一炮而红就已经证明了这一点。而且,女性玩家在游戏中的消费能力也是远远高于男性玩家的,女性玩家市场的崛起将很有可能带动国内游戏行业的发展。
女生是爱玩游戏的,只是爱的还没那么深。我们希望看到有更多的女生能够感受到游戏所带来的乐趣。这需要玩家们与开发商共同努力,来营造一个更健全的游戏环境。游戏的快乐,我们共同分享。
【编辑:kyo】
类型:竞速
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA现在的女孩都喜欢玩变态的游戏!_几米漫画故事-爱微帮
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熊哥有话说
你懂妹子吗?告诉你女性玩家喜欢什么游戏
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(当乐网原创文章,转载请注明:当乐网)  前面我们已经通过熊哥有话说:《》论证了妹子玩家的重要性,那么问题来了,面对这么一个“钱”景无限的女性玩家市场,厂商需要做什么样的游戏来填补巨大的市场空缺?纵然 MOBA、FPS 等类型的重度游戏妹子也能玩,但不可否认养成类、模拟类、益智类游戏才是女生的“菜”,比如《》、《》等休闲向作品就成了妹子聚集的天堂。而即使是同类型游戏,不同的元素构成也会影响女性玩家的喜好,比如旧版 DOTA 仅有 1% 的女性玩家,而《英雄联盟》的女性玩家比例接近20%,画面、操作难度都是影响这一数据的因素。那么,一款妹子喜欢的游戏需要具备哪些要素:画面清新可爱的《卡通农场》1、
画面:明艳或清新的暖色调更能抓住女生目光。画面是第一印象,相较于男性玩家,女性玩家更易被画面影响玩或者不玩一款游戏,所以大到整个游戏的 UI、场景、人物角色、技能特效,小到饰品、装饰等,都是女性玩家在意的点。DOTA 在画面上就输给了 LOL,灰暗的地面,冒着腐朽气息的通灵塔,阴森恐怖的树林,视觉上的压抑对比色彩明快的 LOL,高下立见。女性玩家对于画面的在意已经到了一种偏执的程度,比如玩《HayDay》这类模拟经营游戏,男性玩家可能会考虑如何赚钱建设扩大生产,而妹子 90% 的精力都用来布置农场,有钱先买装饰,后再考虑农场的生产经济运转。小编曾经玩《和风物语》时可以花一天时间把小镇拆了重新摆,摆了再拆,如此无限循环。2、人物造型:“萌”是对付妹子的必杀技,华丽时装则是女性玩家的最爱。大眼睛软嘟嘟的 Q 版角色和呆萌宠物几乎能第一时间俘获妹子芳心,LOL 里面女性选的最多的英雄是提莫和阿木木,这两个英雄从表面来看性别不详,但为何如此受热捧,就一个字----萌,而说到 DOTA,曾有妹子被 DOTA 里的食尸鬼吓哭过,你造吗?《暖暖》玩的就是换装,为了做造型,多少妹子买到想剁手!再就是时装,以《》为例,这款游戏的核心玩法就是服装搭配,如果说男生为游戏充钱是为了提升战斗力,那么妹子充钱就是为了提升外形,以小编个人为例,我游戏史上第一笔充值就是为了买时装,全买“周抛”的,一周换一个新造型,直到把所有时装穿遍,虽然之后吃泡面的时候直想剁手……3、
操作:简化操作,妹子大多是手残党。男性玩家偏向于中重度游戏,女性玩家更加偏向于轻中度游戏,复杂的游戏玩法和高难度操作容易让女性玩家望而却步,以 DOTA 为例,操作实在太紧张,各种正补反补,各种范围型技能没有轨迹可循,小编曾试图学习打 DOTA,但一到团战就用脸磕键盘,手忙脚乱,每战必死,挂了还被骂有木有,简直不堪回首,遂怒删。妹子:其实,这些通通都不重要,有帅哥就行~4、故事性:女人是天生的感性动物,一个好的故事足以让她们沉迷。小编曾玩过这样一款手机网游,它没什么人气,世界频道几乎一整天也见不到一个人说话,玩法更是枯燥无趣,但游戏的故事情节跌宕起伏,三个主角三条不同的故事主线,将你引至一个充满爱恨情仇的仙侠世界,于是我建了三个号,一个人玩了一个月。5、
互动:没有女孩愿意当独行侠。如果一个女生玩一款网游的时间超过三个月,那必然是游戏中有让她不舍得离开的社交圈子,除了女汉子,大部分女性都有一种天生的依赖心理,尤其是在一些重度RPG游戏中,没有男性玩家带着副本、PK,妹子真的很难玩下去。SO,说了那么多,到底什么游戏是妹子的菜?介绍几个吧:1、女性向恋爱养成游戏代表作:《恋学院》、《心跳记忆》、《美男大奥的恋爱花园》等从小说网站千篇一律的“霸道总裁”“冰山校草”“冷酷王爷”我们就不难判断妹子们到底“好哪口”,还有什么能比帅哥更讨妹子喜欢?每一个女生都渴望爱情,渴望被异性呵护,如果有一群或冷酷、或风流、或阳光、或温柔、或霸道的美男成为恋爱对象,简直不能更对口味。随时随地掏出手机,调戏一下“男朋友”今年 3 月 10 日,日本恋爱类游戏公司 VOLITAGE 于发布了一份有关恋爱类游戏市场的调查报告,调查数据显示,日本地区 19~44 岁的女性中近 3 成的用户对恋爱模拟游戏持友好态度。虽然许多非该游戏类型用户认为恋爱游戏就是妄想,但对于日日和黄瓜作伴的单身宅女而言,随时随地掏出手机和心爱的男友打个招呼调个情,还有早晨叫醒服务,吃饭提醒服务,撒娇服务,如同真人般的多种多样的互动,必定能征服二次元女性玩家。2、 休闲向模拟养成和模拟经营游戏代表作:《》、《》、《》、《模拟人生》等《模拟人生》,每个人物都有真实而生动的性格以换装游戏《暖暖环游世界》为例,它几乎满足了一个小姑娘所有的梦想。《暖暖》给与女性玩家的不仅是漂亮衣服,还有不用上学并且环游世界的自由生活,一只傲娇的宠物大喵,以及不用为爱情让自己低到尘埃里的主角地位,还有比这更理想的人生吗?至于《卡通农场》、《模拟人生》这类模拟经营游戏,它们的特色就在于高度的自由性、参与性和休闲性,以《模拟人生》为例,它可以说是单机游戏里面女性玩家最多的游戏,其最吸引人之处在于玩家从创建角色开始,就可以自由的为市民设定性别、外型和人格特质,还有创建房屋、布置家居、上班交友等等,玩家仿佛被赋予了可以主宰一切的上帝之手,这是现实中难以得到的体验,而其高自由度和休闲性也被女性玩家所喜爱。3、腐女向游戏代表作:《领带恋人》、《恋学院 BL 篇》其实妹子想要的,只是一筐美男“腐文化”在中国已经兴盛多年,而腐女也是一个独特且数量庞大的群体,更重要的是,小编认识的腐女们,几乎没有不玩游戏的,所以腐女向手游绝对不缺用户群。遗憾的是,了解这个领域的开发商怕是极少,所以市面上的该类型游戏更是屈指可数,那么这里就简单提一下腐女向游戏应该具备的要素吧:美男、暧昧的剧情、多角恋、唯美的画风,以上。其实腐女是最容易取悦的群体,只需要一点内容,她们就能脑洞大开 YY 到外太空。其实不难发现,女性玩家更为钟爱养成类、模拟类、益智类游戏,这些游戏高度的情节性、参与性、自由选择性都是女性玩家愿意买账的特质,但同样这些都是小众题材,相对的用户基数也比较小,所以一般的研发公司并不愿意做,但是《奇迹暖暖》等游戏的大获成功,已经证明了女性向游戏或是这个接近饱和的手游市场的一片新天地。(PS:以上言论并不能代表全部妹子,也有妹子玩游戏比男生还牛叉,更有妹子完全不喜欢养花养草养帅哥,就好打打杀杀有木有)
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  女人和男人一样,有着&与多个异性***&的内心心理需求,这大概是***行为之所以产生的心理内部动力。但是,这样的内心欲望,并不一定会必然导致***行为。因为,如果夫妻双方感情不好,可以选择离婚,也可以选择&婚外情&,如果是性的方面不满足,也可以各自去找男/女服务生。
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