说到,我想大部分人的第一反应是设计界面、图标之类的工作。虽然没有错,但其实只说对了一小部分而已。因为其实UI设计包含了相当一部分内容哦。UI是指用户界面,是英文User interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。为了让大家能够简单且明白,以下我将用人类的语言来一一解说下...用户研究图片来自网络-- 定义用户研究简单解释就是研究与你要设计的产品相关的特定人群的一份工作。(不知这样解释能不能懂,这个解释其实比较粗暴......)-- 为什么研究这些人群?有什么用?研究这些人群可以更加了解目标用户在想什么,要什么,什么是他们喜欢的,什么他们更加容易接受等等......这个价值其实相当大的,这样在设计产品的时候可以避免走很多弯路。因为说白了,产品是设计给人用的,别自己YY想当然。往往那些很自信不做任何调研做产品,一般都死得比较凄惨...(当然抄袭别人的除外,因为往往抄袭的对象都是比较优秀且在市场上有一定受众群了的,所以...抄袭最靠谱? ( ̄. ̄)笑而不语....)图片来自网络-- 工作形式和输出内容简单来说就是先分析用户,然后针对用户做一些访谈和情景测试,研究他们的行为,再接着根据这些行为得出数据,分析数据,最后得出具有一定开放性的结论(为什么是开放性的?因为数据只代表一部分人,只能作为参考)......说实话,这种工作,在我看来还蛮烦人的...... (*???*)图片来自网络-- 用研需要什么背景?一般而言,搞用户研究的学历背景都是些学心理学、人类功效学、市场研究学等等一听就枯燥得想睡觉(~?~)~zZ的学科。做这行的,很多都是非设计相关的专业毕业的。做事方式灰常有条理且理性。如果你当年是因为学设计低分才选的专业,那还是建议绕开这行吧!不适合你哈,这些家伙大多数都是研究生哦....... &(≡ω≡.)交互设计图片来自网络-- 定义交互设计高大上的来讲是建立用户与机器的联系,使其能够通过这个联系达到某个目的。简单来讲就是做流程画线框的~(我知道这样得罪不少同事哦~~哈哈)ㄟ( ?, ? )ㄏ & & & &(总之由于能力有限,也只能这么粗暴的解释啦~)-- 工作形式和输出内容他们的工作内容基本就是了解产品的想法和布局,结合用研的数据结果,去做产品原型设计。当然这些原型设计,其实就是如下图的线框。图片来自网络不难发现,由于交互设计的性质,会发现其实它处在产品开发的中间位置。既要和用研、产品经理沟通(上游),又要和视觉设计师沟通(下游)。虽然看着比较简单就是一堆黑白线框嘛~~其实是花了相当力气去做的,一个产品从无到有,最初的原型就是他们做的。棒棒哒~(这样做交互的就不会来喷我了~)当然,原型也可以看出做得好不好,过去我偶尔也是会面到一些交互设计师。有些交互不能说出为什么要用这种形式设计,有木有别的方法?哪种方式更好且更快的达到目的也说不出.....一般那种情况我多半会推断这孩子没仔细考虑过,或者就是抄袭竞品的。就这样被我pass了......图片来自网络-- 需要什么能力背景很多交互设计都是工科出身,当然理科的大大也是很多的,例如工业设计啊、计算机啊等等专业,当然还有相当一部分是视觉设计转的交互。(至于为什么转?原因其实很多。有些人觉得视觉设计地位不高,木有话语权.....又或者发现自己的审美能力比逻辑能力弱许多......总之各种原因啦。然而最关键的一点是:一般普遍而言,交互的钱钱是要多过视觉哦~)图片来自网络做交互设计要求设计者有一定的逻辑思维能力、整合能力、分析能力、英语能力(看文档和设计规范Guide line)、动效能力、审美能力等等高能的能力....要做好不是那么容易的。有人会问,为什么还要审美能力?其实不怕告诉大家,有些NB的交互的视觉设计能力不比普通视觉设计差哦,只是人家不屑于画而已,注意是不屑>ω< ~.....(笔者原来所带的一个团队中一个交互设计师画出的logo,你完全想象不到这家伙是个画框框的交互)。有良好的审美能力,再与视觉配合时不至于被视觉忽悠~哈哈~还有就是那些细微的交互动画,其实都该是交互同视觉一起来设计的。没有审美怎么行~~~~~~界面设计图片来自dribbble-- 定义界面设计可能是被谈得最多的,顾名思义,其实就是对交互设计师完成的交互原型进行进一步的视觉设计。-- 工作形式和输出内容做界面设计师和交互设计师一样,也属于一个中间位置,他需要不断的与交互和产品经理,以及程序猿(开发)沟通。图片来自花瓣对于界面设计师来说,除了要画软件界面外,还要画logo,icon,配图,运营banner(大一些的公司可能会安排专门的运营设计师做bannner,小的公司你就通杀吧~~),还有就是动效设计等等,然后就是标注、切图和视觉还原啦。PS:其实负责招聘的人(比如我)都喜欢相对全能一点的设计师,不太喜欢招那种只会某项技能的,除非他们公司真的很有钱可以养闲人(因为不是每个需求都对口的)。-- 需要什么能力背景一般而言,界面视觉设计师大都是视觉传达、工业设计、平面设计、新媒体等等与美术相关专业毕业的。然而也确确实实有很多大拿是别的八竿子打不着的专业毕业后转行的。笔者的同事就有数学系、新闻系毕业做视觉设计师的.......听起来尼玛好变态,但是是真的。一句话,关键还是在于自己的兴趣,并真正的为自己的兴趣付诸行动。图片来自花瓣-- 视觉设计师该具备哪些能力?因为这个工作可能关注的人较多,我再展开讲讲。偶也算是做了蛮久的老司机了,笔者认为视觉设计师应该具备以下这些能力:-- 软件篇 --Photoshop、AI、AE、C4D(可选)现在虽然出了各种ps的竞争对手产品,例如sketch等其它软件,不管这样个人认为ps是个很多行都可以用的软件,熟练掌握木有什么坏处,有时间的话去学别的就随便啦~~AI则是矢量的代表,这个必须是掌握的。AE是做动效的,做界面的最好是学习一下,会的话面试是绝对加分的。C4D是三维软件,这个软件是个炒鸡强大的软件,一些运营图、海报设计越来越多的用到它。这个也是属于加分项。图片来自花瓣-- 基础能力篇 --手绘造型能力平面构成(点线面)排版能力字体设计能力基础配色能力基础光影知识各平台设计规范 & ......应该还有,暂时没想起来。图片来自花瓣-- 加分能力篇 --软件开发基础常识交互设计能力产品思维做设计是要能够实现的出来的那才叫有经验,所以了解软件开发的基础常识是有必要的,你要知道哪些能实现得出来,哪些是实现不了的。从另一个角度讲,要是你设计一个你认为很牛逼的出来,你已用洪荒之力,但是开发(代码仔)告诉你做不出来....如果你懂开发知识,发现原来是因为这个代码仔能力不行所以做不出来,这个时候你就可以大方的叼他:“尼玛,为什么别人的产品有这个效果?”他就会屁颠屁颠的问你那个效果再哪.....因为他发现骗不了你。很多时候开发碰到比较难实现的效果压根就不会去尝试,因为实现起来确实花时间,他们心里的苦一般都是:“卧槽,怎么又双??有bug,老子整天解bug都解不完,我还给你实现效果......滚(ノ`Д)ノ”后两项如果你能做到,偶相信你至少也是个高级设计师啦~。这里偶就不展开说了,总之有了这两项装备,基本来说你会感觉你在设计的时候主动性更加强。希望本文能够对你有所帮助哦~
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平面设计师需要掌握哪些技能
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武汉新思维电脑美术学校,创办于2001年,已发展成为具有14年办学历史的设计培训品牌学校。学校始终坚持“专业、诚信、创新、细琢”的办学理念和方向,特色办学, 年培训规模稳定在五百人以上,多年来学员对学校的美誉度评价一直在95%以上,并同时得到了社会及政府部门的肯定和赞誉;学校是武汉市财政局、人力资源和社会保障局核定的“技能培训定点单位”,湖北省民建会员单位,劳动部门评比的办学先进集体;06、07年湖北教育培训总评榜艺术设计类“最具成长力”、“最具创新力”机构。
设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计过程中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形的形式把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划。
设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。
设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对于设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。
平面设计的历史从古老的拉斯考克山洞(Lascaux)开始,横跨到现代银座的眩目霓虹灯。在这段长远的历史中,以及二十世纪视觉传达的快速发展过程里,广告艺术、平面设计和美术之间偶尔会有界限模糊的情况。但这些项目彼此都共享同样的要素、理论、原则、应用方式和语言,有时候也分享相同的服务对象。在广告艺术中,最终的目标是要销售产品和服务。在视觉设计里,“重点是要将各种资讯整理成序,将不同的想法结合,表达并感受记录人类经验的人造物品”。
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抢沙发,第一个发表评论网页设计师必须掌握的7项技能 | 设计达人
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网页设计师必须掌握的7项技能
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网页设计既是一门科学也是一门艺术。网页设计工作一半基于正确的编程和设计技巧,另一半则基于是否对美与不美有着直觉般的敏锐度。一名称职的网页设计师一定要熟练掌握核心基础能力才能在同行中做到出类拔萃。
那么,应该如何培养自己的基础能力呢?一口是吃不成胖子的。诚然,经验的作用是无可替代的,但是优秀的教育,不论是正规教育还是非正规教育,也能带来巨大的帮助。同时,还强烈建议大家不断挑战自己,走出自己的舒适区,迎战新的领域。而这就是区别不断苦苦找客户,与客户主动找上门的关键所在。
下面是作为优秀的网页设计师所必需掌握并且能够帮助他们达到超群水平的一些必要基础能力。这些基础能力不一定都是技术和计算机技巧层面的。
1. 熟悉整体设计流程
注意“整体”这个词。网页设计有时会与图形设计重叠,所以说不同种类的设计学校有时候是非常相似的。这也就是为什么作为一名以自己作品为骄傲的网页设计师也需要多少学一些通用的基本设计流程知识。这一点包含了下列几项原则:
颜色是网页设计的核心,其有助于设计主题和主旨的构建。另外,其还具有心理层面的作用,也就是说颜色能够影响网站访客看待网站用户体验的方式。
走向是指网站访客在体验网站时的视觉移动方向。走向涉及到对深度、颜色、层级、形状和线条的恰当使用。走向具包括视角、间距和面朝方向等。
平衡与比例
这一点是指视觉的稳定性与均衡性。比例可以分为两种:对称与不对称。比例通常用来强调重要元素,进而完善信息的走向。
间距这一点非常简单明了。它是指不同元素之间的距离。网站要有优秀的用户体验就必须具有妥当的间距安排。一般来说,间距的大小应该要保证不同的元素具有足够的呼吸空间,同时又不能太大以免影响阅读。关键就是如何权衡。
2. 对HTML倒背如流
说到了解HTML,就要谈到写代码了。有些设计师觉得不会写代码无所谓,但也有的人坚定认为了解如何写代码是作为合格网页设计师所必须的。我认为,要作为一名面面俱到的设计师,至少要了解最基本的HTML知识。这是起码的!
HTML是所有网页的最基本构成框架,所以设计师务必要有所认识。了解HTML,就能让你的设计更具有目的性,同时更注重实用性。如果你能了解基本的代码,就能为自己所设计的网站创建模型,这样一来,相比其他不懂代码的设计师在推销服务时就更具优势,同时也能对自己设计能力的边界有着更深入的掌握。
3. 了解如何编写完美文案的
作为一名网页设计师,你要做的不仅仅局限于设计,有时候还需要编写网站文案,特别是在你没有合作的文案撰写人的时候。你可以这么想:一名同时具有优秀文案撰写能力的设计师对客户来说会更具有吸引力,同时也能要到更高的价格。
不要以为会不会写好文案只不过是在设计客户网站时的一个附庸。会写好文案是能让你在推销自己时立于不败之地的一项关键资产。想想吧,如果你能写一手一流的文案,你的推销邮件将会有效率的多。
4. 活到老学到老
山外有山,是所有网页设计师都应牢记的一句话。不断学习新知识新技巧,能让你不断震慑客户、拓展你的创意、提高你的技能,进而从整体上提高你对设计的热忱。
不断虚心学习的最大原因之一,就是网页设计领域不断涌现的新趋势。回想一下过去几年里耳熟能详的那些玩意:视差滚动、扁平化以及当下最流行的Material Design。在设计领域,学习是不能停的。学而不辍能让你始终站在潮流最前线,让你成为面貌俱到的优秀设计师。
5. 培养一些商务技能
很多网页设计师在职业生涯中总会或多或少的干过自由职业,所以说掌握一定的重要商务技能是合情合理的。你本身就是一家公司,而你所推销的优秀服务就是你的网页设计才能。如果没有商务技巧,你就会在自我推销、找客户、维护客户这些工作里痛苦挣扎。
但是如果你知道如何进行运营,就能更有信心地做出有关找客户、找项目的决策。同时,你还能学到“一心多用”的技能,让你一边以创意设计师的身份运用自身才能畅游于商业海洋大赚特赚,另一边则不断在职业道路上大步前进。
6. 掌握倾听的技巧
在与客户合作时,总要听他们讲解网站的需求,所以说让自己掌握倾听的技巧是绝对必要的。倾听是一项能够用到各种不同领域的生活技能,作为一名网页设计师自然也必不可少需要掌握。
如果你不会或者说拒绝去听倾听客户所说的话,那至少从商业角度来说,你做不了一名成功的设计师。客户总会在工作规程中反复要求或告诉你调整、修改设计。但你不能觉得烦人,不能给人留下不专业的印象(会影响生意嘛),相反,你要学会倾听他们的需求,仔细考虑然后提出自己的意见和建议。如果客户的要求是可行的,那最好不过。你只需要照做,然后表现出自己对客户需求的悉心关注。
7. 达到自己的网页设计顶点
不论在什么行业,达到职业生涯巅峰都是最根本的目标。这不是一两天甚至一两年所能实现的,但只要有持之以恒的决心和不断的进步就一定能达到。如果你对自己的作品满怀热情,就会不自觉、潜移默化地进入这种状态,当然,你也可以采用一些办法加速这一过程。
但是,关键就是你要做的面面俱到,让自己实现圆满。不要让自己所做的工作局限在设计上,这是成为一名更加优秀设计师的关键。其同时也是你迈向大师状态的起点。
原文地址:/-skills-every-web-designer-must-master
翻译: (网秦UEC)
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