新出的阻击战的图是算是爆破还是团队竞技游戏模式的?

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上士, 积分 3213, 距离下一级还需 1787 积分
& && && && & & & 注明:TDM(MW系列的团队竞技模式) SD(团队经典爆破模式) DOM(团队据点争夺模式)
& && &COD的MW系列让很多玩家都接触了现代战争,那么在MW联机中,接触最多的模式就是TDM,因为联机技能的加入,加上武器不同的性能和特点,以及连杀奖励,才让COD瞬间火热起来,当然这也是COD的核心玩法之一!
再说说现在OL的SD模式(当然MW系列也是有的,只是玩的人少),却因为排位的出现而大放异彩,加上之前的GP奖励丰厚,让很多人都玩了下去,可是不难发现这却偏离了COD最初的核心玩法,让很多连杀技能都用不到,当然既然存在这个模式也不是说就是异类!
&&主观来看两个模式的特点:TDM虽然是无限复活,但是要在一群人中和随机的复活点并且面对强大的***林弹雨和连杀威胁中拿到第一名或者生存下去并且最小化带给团队的负面战绩,我觉得TDM的价值要高于SD模式,再来说说CODOL的SD模式,地图一样,时间玩长熟悉地形后,基本上就是卡点和被卡点以及意识的强化!
&&但是一个主张团队竞技,在OL里把SD模式放大很多,TDM一直在缩水,从***械的平衡砍到适合SD模式,再把地图的复活点全部改为固定点,最后还砍复活时间,那么我想最后作为COD的核心模式TDM还能有发展空间么?就因为如此这样的改动导致现在全图鸡翅,全图热成像 全图卡点,谁先冲谁就输,这就是所谓的 战 神?
& & 最后再看看现在的CODOL 比赛,都是什么模式?宣传的是什么?真正的老粉不清楚?为了赚钱忘记初衷的游戏能活多久???
试问下大家,各位论坛的朋友,玩到现在排位开心么?玩大战场开心吗?你们的AC130又有几局出来过?或者说你们谁会为了团队而装备毒刺去打掉AC130或重直!这游戏变得完全不是COD了,如同鸡肋了!正好ST有活动五折买了MW,说这么多无非也是希望CODOL好,可惜我相信不会改变的,因为你们要赚钱,完全忘记初衷了,当然这也是国情所致!
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楼楼毕竟每个人理解方式和对游戏了解不同呢。
工作号,勿扰。
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除暴安良 发表于
楼楼毕竟每个人理解方式和对游戏了解不同呢。
现在全图大鸡翅,热成像 ***械被改的面目全非 全图的117 这不是事实么? 在SD中大家的连杀不都一样么?谁先冲谁就输!当初CODOL不是说叫跑轰么?卡点也叫跑?
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二等军士长, 积分 10555, 距离下一级还需 4445 积分
跑不是问题,最大问题是就我一个跑出去其他都蹲跟卡点,一大群人用热门武器117、鸡翅卡点真是跑出去送屎,这都不是大问题,最大问题是又G多了
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上士, 积分 3213, 距离下一级还需 1787 积分
史密斯爵士 发表于
跑不是问题,最大问题是就我一个跑出去其他都蹲跟卡点,一大群人用热门武器117、鸡翅卡点真是跑出去送屎, ...
因为现在的模式都是迎合SD ,复活点固定,大家都卡点都鸡翅热成像117 ,你冲出去就是死,要是好好的发挥TDM模式,这些毛病全没了。
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上士, 积分 4700, 距离下一级还需 300 积分
排位都是坑~&&科技狗太多了。。。
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三等军士长, 积分 8580, 距离下一级还需 1420 积分
说的有理,有些人为了赚钱脸都不要了& &
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上士, 积分 3213, 距离下一级还需 1787 积分
忽鑫 发表于
说的有理,有些人为了赚钱脸都不要了
自掘坟墓 不远了???当然企鹅也不缺钱的
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上士, 积分 3995, 距离下一级还需 1005 积分
顶一个,以前那个巴掌大的混战码头地图也没了,感觉那地图是最有意思的地图之一。
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情调的暧昧 发表于
自掘坟墓 不远了???当然企鹅也不缺钱的
谁知道,听说要向11代联机看齐
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上士, 积分 2815, 距离下一级还需 2185 积分
谁先冲谁输,这我很认同,这游戏都畸形了
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Powered byCF手游战斗在数据中心 这真的是爆破模式吗
发布日期: 13:07:54作者:如诗似画
今天CF手游进行了版本更新,天美又加了许多新的内容来充实游戏。虽然之前小编已经多次爆料过,但毕竟之前都是推测,而本次更新后证实了其中的一部分。这一回,小编要给大家简单介绍个之前并未太多关注的爆破模式新地图-数据中心,希望能让那些还有疑惑的小伙伴们打消顾虑。
【地图分析】
数据中心这张地图小编觉得有点小,而且结构十分简单,爆破点更是只有一个。全图没有什么可以迂回包抄的位置,基本上就是双方通过对***决定胜负,这点倒是十分类似歼灭模式。
【点位分析】
进入游戏后,小编发现这张新图确实过于强调对抗,走位和路线的要求真心不高,基本就是和对面的人对***,想要通过游走打乱保卫者阵型下包基本不可能,潜伏者要想胜利几乎只能全歼对方。
虽然新地图的战术要求不是很高,但至少能锻炼咱们的***法,射击游戏里***法才是王道啊!但小编还是想说,既然这么追求对抗,干嘛不设置成团队竞技或歼灭模式呢?这可能也算是一点小小的遗憾吧!
以上就是小编给大家带来的数据中心介绍,如欲了解更多资讯请关注360游戏大厅网CF手游专区。&您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
《逆战》坦克模式海报(2张)坦克战是以坦克为单位进行团队竞技的模式。
如果帮到了你,记得给个好评!!!
这是游戏兼容性的问题。
重新进新的服务器
过关模式。跟大都会差不多吧
即时战略模式,二战背景的游戏推荐:
首推:《战士:二战英雄》,相当出色的游戏,值得体验。其续作是《战争的真相》,配置要求高一些
其次:《轴心与同盟》...
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逆战雪国僵尸即将上线 最优美的僵尸地图
作者:无心|来源:未知|时间: 15:22:52|编辑:无心
  导读:这真的是僵尸地图吗?这地图做的也太美了吧,当它正式上线的时候,你可以想象一下在这这么美得城市里面刷着僵尸是一种什么样感觉,想想就有点小激动!
  近日,一组精美的《》(简称:NZ)原画遭曝光,原画场景融合寺庙、雪山、宗教等多重元素,为玩家展现东南亚宗教国家的独特氛围。根据这组原画可以看出,这很有可能是《》将在5月新版本中推出的全新模式中的地图,新的战役将在这里打响。
  污流绕城显诡异
  一条幽绿的河流在小镇中流淌,被污染的河水似乎携带了致命的病毒。病毒的存在意味着僵尸的出没,这很有可能是一张全新的PVE模式新地图。
  雪山之下的小镇
  巍峨高耸的雪山,别具一格的寺庙,很容易让玩家联想到东南亚地区一些宗教氛围浓郁的国家。在发展较为落后的情况下,作战掩体较少,这也相对增加了作战难度。
  曾经热闹的集市
  曾经人头攒动的集市,为何忽然不见人影,一定是有神秘的未知生物潜入,玩家将面临全新挑战。
  小镇独具尼泊尔风情
  俯瞰全图,整张地图的地形并不复杂,少了一些障碍物,更多的是流畅的过道,这样的设计方便了玩家的撤退,也方便了怪物的入侵。
  被保护的古树
  原画中包含了浓郁的古镇风情,对于古建筑的保留以及对古树的保护,都为整张地图蒙上了一层神秘的色彩。
  高耸的寺庙标志着小镇的信仰
  宗教文化是整张地图的特色所在,高耸的寺庙也让整张地图别具特色,相信在这里作战,能为玩家带来不一样的游戏体验。

参考资料

 

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