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摩托英豪3 |
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软件等级: |
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软件语言:简体中文 |
授权方式:自由下载 |
软件语言:简体中文 |
运行环境:Win9X/Me/WinNT/2000/xp/2003 |
软件更新:2004-11-19 20:22:50 |
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软件介绍: |
摩托英豪3完美硬盘版 难称经典的精品:《摩托英豪3》 作者:天下工作室 游戏类型:竞速 发行时间:已发行 相关公司:Delphine Software/Infogrames 基本配置:PⅢ733 128M 4X-CDROM 3D加速卡 天下工作室:刘晓亮 《摩托英豪3》与前两部作品相比,在图像方面有了质的飞跃,无论是赛手还是赛车,模型渲染和贴图纹理制作的都很精致,车体和车手身上都贴有相应厂商的广告,颜色也保持了以往的鲜艳明快感。赛场周围的场景更是丰富且充满生气,尤其在参加室内赛的时候,玩家能体验到掌声中、灯光下那种令人窒息的感觉。 ??不得不承认,《摩托英豪3》看上去的确很美。但同时也不得不承认,与图像部分的高水准形成鲜明对比的是游戏的可玩性比较差。玩赛车游戏讲究的就是一个真实感,如果没有任何真实感的话,那玩一款赛车游戏就会形同嚼蜡,毫无味道,而《摩托英豪3》恰恰就是是这样一款游戏。游戏中的比赛模式虽然不少,但真正模仿的像的却没有几种,就拿越野赛来说吧,不但找不到越野赛应有的那种颠簸快感,反倒是能找到一些本应该属于场地赛的速度感,其他比赛模式也都做的不怎么样,大多画虎不成反类犬。游戏操作起来没有一点真实感,赛车跑在赛道上很飘,好像没有重力一样,遇到转弯之类的情况时,虽然车体也向外运动,但却感觉不到一点向外的力度,看起来就好像赛车凭空向外飘一样,别扭的很。 ??另外还有一点问题,就是操作灵敏度过高,游戏中每逢转弯时,笔者即使只按一点点方向,赛车也会做出很大反应,也许这不是普遍问题,但至少在笔者的机器上,操作灵敏度显得太高了一些。玩过《摩托英豪3》以后,再玩玩《云丝顿4》,相信每一个玩家就都能体会到“真实”两个字的含义了,这绝不仅仅是简单的形似,更为重要的是其所蕴含的内容。希望《摩托英豪3》的制作小组以后能注意到这个问题。 天下工作室:龙牙 《摩托英豪3》没有让我失望,首先它依然保留了前两代游戏的街道赛和越野赛模式,并且在此基础上又增加了几种新颖的赛车形式,最让笔者感兴趣的是在这几种不同游戏模式下,对赛车的操控感觉完全不同,有时甚至让人觉得是在玩几个不同的赛车游戏! ??游戏的图象质量与前作相比也有相当大的飞跃(《摩托英豪2》毕竟是98年的作品),尤其是赛车、赛道和车手,游戏进行时那飞扬的尘土、从轮胎上冒出的轻烟以及灯光照射下的阴影,无不渲染的精细而真实,不过与这些相比,部分场景和观众人物的贴图则显得有些偷工减料,除了缺乏变化外,很多地方的人或物甚至完全没有立体感,看上去就像是薄薄的纸片,这不能不说是让人遗憾的一点。 ??游戏的控制比较简单,只要掌握加速、刹车、过弯即可,而这些动作的实现也就是靠方向键头和空格键来完成,保持了原作的一贯风格。为了增加玩家的乐趣,《摩托英豪3》还有一套DIY系统,玩家可以自行升级赛车的引擎、轮胎、减震以及转向装置,相信仔细研究过后,玩家对机车的物理机能的了解都会有所提高的。所有这些再加上32辆全新的赛车和15条风格迥异的赛道都使我不得不向你推荐这款游戏,来吧,跟我一起带上头盔、跨上赛车,开始飞驰吧! 主要优点:图象方面秉承了该系列游戏一贯的高素质,加上对现在的几种高级硬件技术的支持,在前作中无法实现的细节方面有了很大提高,游戏系统在很大程度上满足了不同玩家对游戏的需要,不同的玩法和设定都是游戏的卖点,不管是刚入门的菜鸟或者是精通此道的高手都能很快上手。 主要缺点:游戏的操作手感方面做的不够“大众”,某些玩家可能会不适应,而且游戏对电脑主机的要求较高,如果电脑配置较差又希望得到较好的游戏视觉享受,升级硬件是很必要的。另外虽然游戏中的模式很多,但有些模式制作的较为粗糙,在某种程度上限制了这款游戏成为公认的经典游戏,只能称之为难得的精品。(已经不错了,呵呵)
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