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三国志10日文版 |
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软件等级: |
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软件语言:简体中文 |
授权方式:自由下载 |
软件语言:简体中文 |
运行环境:Win9X/Me/WinNT/2000/xp/2003 |
软件更新:2004-11-19 19:53:04 |
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软件介绍: |
发行公司:Koei 制作公司:Koei 游戏类型:策略 发行日期:2004年夏季 作 者:游侠创作室 L.G.Y 前言: 经过了《三国志7、8、9》终于要来到了第十代。在以往前三作的系列来看,7代是一个初步形,基本后者都是按照这个步伐来走,而8代是相比起7代再一次进步,不过,战争模式做得很奇怪,每三个月才有可以发动战争。到了2003年Koei发行了《三国志9》游戏已经基本脱离了前两者,换言之,9代是一个重视战争形,那种半即时战争的体验。让一些玩家们有着不同的感受。经过了漫长的时间,Koei终于在1月25日发布它的系列产品第十代《三国志X》(以下简称:三X)在第十代中,笔者可以说一个整合的形式来制作,所以第十代的游戏内容是离不开以上(7、8、9)各系列的,而《三X》文字信息比起前做增大10倍。各种武将事件和各势力的事件将会大大地加强。扮演武将模式被从回到游戏中,游戏允许玩家最多可以扮演8个武将。剧本时间是从184年到~234年。总的来说,《三X》是带来一个回归前三代的模式,集成前三作成功的要数,在《三X》中更进一步地强化它的三国之路。 回归成功之路 在《三X》当中,融合了《三国志7和8》还有《三国志9》各不同的成功要数。从发布资料来看,内政的画面已经整合了7代和8代。各城市的风格都有所作出很大的变化,每一个城市都能刻画起那种古时代那种优美的景象。各城市处于不同地形或者是不同地方,背景的画面都有所变化(不过,这好像跟8代没有多大分别)。再从城市画面里看下去,每一个城市都以不同的形式呈现出来,城市的繁华景象将会直观的出现。而笔者可以看到三个城市的特征,例如:在西北的戈壁(武威)、(长沙)的鱼米之乡、(南皮)的高山平原等这些不同地形和多样化的繁荣程度,更显得三国时代那种独特的个性风格。总结以上,各种不同的风格,可以说《三X》是回归到前三代的成功要点,而《三X》会再一次地把前三代的要点发扬下去。 更进一步设施 城市里面的各种设施都集成于前作的成功要数。可以说《三X》更丰富,更有耐玩性。首先从截图看下去:城市里面基本设施(宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁)以上都保留着《三国志8》的基本要数。而在本作,(市场活动)、(工房活动)、(医院活动) 等这些建筑。进入这些建筑后,背后都有着自己独特的背景和特色指令。而且建设度更加自由化,简单的说,可以对城市做一个简单的管理,但是不像《模拟城市》那样复杂化的管理。是一种能体验到古时代的深入民间那种感觉,可以说在《三X》中,自由管理度大大提高。城市里面的设施更进一步地飞跃。更可以让玩家回到古代那种独特的感觉。 更深层的事件 在[三X]中,各种不同事件会再一次得到了加强,而且,每一个武将都将会有自己的特殊事件.简单的归立一下有以下三点: 1 历史事件:相比以往系列的历史事件,范围更加广,但是并不是所有武将也能看到 2 势力事件:根据城与城之间会出现不同内容,而还会出现武将固定事件 3 个人事件:你所选择的武将发生不同事件 以上某些事件会带来描述武将自己背后的故事。武将背景不同,自自然然事件表现出不同。而有些武将的事件是看不到,但是看不到并不代表没有出现过。事件的出现会根据不同地方和不同时代而作出不同的变化。从现状来看《三X》事件数量也会随之增加不少,事件的结果往往是玩家意想不到的。除了以上几种事件会随着不同情况出现之外,还将会有舌战,在这个“舌战”中,笔者感到《三X》文官开始受到KOEI重视,在以往的三国志系列中,只是重视武力高的武将,而且就算谋力有多高,但是在战争中都没有出现那种能扭转局面的出现。而这次出现舌战的机会有那么几种,例如:你派某些军师到地方提出要求,但是对方的军师当场拒绝交谈,但是并不像事情就这么快结束。以往《三国志8》中外交被对方拒绝,那么,大家的外交关系肯定会随之下降。而在《三X》中,会出现军师与军师之间的“舌战”而外交的结果会根据舌战的成果作出相应的变化。而从这点笔者就觉得《三X》的文官武将将会起很大的外交用处。而从官方的截图来看,事件肯定就是孔明跟吴国的周瑜做出舌战的画面,在这种情况下,历史上的《三国演义》将会搬到游戏中重新呈现。而双方都会提出不同问题,务求让对方不能作答。让玩家可以扮演一个“半”军师的角色。 战争系统 从截图看下去,相比在《三国志9》受到玩家欢迎那种半即使战争的画面再一次出现。而且,在《三X》当中,分为[战斗模式]和[战役模式]先说说战斗模式,在战斗模式中会出现野外争夺战。而且会重现《三国志7和8》中的攻城画面,而且画面上的行军和战斗情况会随着不同战况有所变动。而从截图上看下来,什么攻城、野战都会像以前随着不同地方,变换出不同的画面而作出战斗。而且城外与城内的战争都分得很清楚。而战役模式是由势力比较大的国家发起的大规模战争,将会数座的城市的壮观场面呈现眼前。而且以城市作为战役上的中心,范围多大一个洲。笔者意想到,可以在游戏中,进行一些背后袭击行动和各种不同策略。跟以往相比,战略会更进一步的丰富,更显得多样化。这样可以让玩家使用不同战术跟敌方作出不同战斗方案。 结婚系统 在《三X》结婚系统中,KOEI并没有透露多少资料。而且在《三X》中是否出现,现在还是未知知数,但是肯定就是,如果有结婚系统大概也会比起《三国志8》也好一些。相对于玩家们也喜欢这个结婚系统。笔者认为KOEI如果想保留结婚系统,那么就要更完善地这个系统,不像《三国志8》那种,只有一个老婆或者结了婚之后,不可以再另结新欢。所以,希望在《三X》当中,有更广的变化,可以让玩家更多的选择。
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