SD高达G实际BEAT2攻略世纪火线纵横 Seed D 图鉴差一台机体差啥机体

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高达,日本动画作品中最经久不衰、最著名与文体最丰富的系列自高达之父富野由悠季于1979年制作放送的首部动画《机动战士高达》以来,发展至今已有41年这些年间诞生过很多精彩的高达动漫画与小说作品,陪伴大部分80后與90后渡过发展时光直到现在该系列动画作品都拥有非常高分的评价(某一部作品评价略低,这里不详细说明)


作为万代南梦宫盈利最高的系列,除了高达模子外万代还以SD机动战士为题材制作了策略战棋游戏系列《SD高达G实际BEAT2攻略世代》,该系列主要将放送过的高达动画、小说与漫画作品加入此中玩家可以收集差别作品中的高达机体进行嬉戏。看似在玩战棋游戏实质上为高达的收集,充分满足高达粉絲玩家们的收藏需求


系列开辟商主要分为TOM CREATEVanguard,TOM CREATE制作的系列作品最多最早期的版本为1996年,发售在超级任天堂平台的《SD高达世代》《SD高達G实际BEAT2攻略世代》为其续作,在两年后的八月发售于PS平台直到去年11月尾发售的《SD高达G实际BEAT2攻略世代:火线纵横》,TOM
SD高达G实际BEAT2攻略世代:火线縱横

作为该系列最新作的火线纵横由于PC版上线之初出现了严峻BUG,敌我两边相互攻击都会造成过万的伤害玩家们无法正常进行游戏,导致Steam市肆页面中的评价也为特别差评好在官方实时上线了修复补丁,在严峻BUG被修复后大部分先前给予游戏差评的玩家已改为好评。现在市肆页面中的评价显示2675篇评测中有85%为好评。撤除部分优化标题的差评单从质量本身而言,游戏获得了不少高达粉丝玩家的好评


左:仩线初的特别差评 右:现在的特别好评

本作包罗了新机动战记高达W系列、机动战士高达SEED系列、机动战士高达00系列与机动战士高达铁血的奥爾芬斯系列作品,总共收录了高达30部作品此中十三部作品拥有详细的剧情放送,玩家可以在十三部作品中任意选取一作嬉戏每一部作品所拥有的章节数各不雷同,游戏默认所有作品的第一章节为解锁状态完成第一章节可解锁后续章节。章节嬉戏数据不能实现共同保存选择其他章节嬉戏时将停止当前章节进程,下次打开需重头开始推进


当剧情推进肯定程度后,玩家将开始作战任务此时需在场景的規定位置,安置自编的战舰军团与游击军团确认无误便可按下右Shift键,正式开始作战任务每一章节都规定了完成条件与隐蔽条件,比方擊败规定数量的敌人或在敌人的攻击下对峙规定的回合数。而隐蔽条件的告竣比较考验玩家的战棋策略本事比如在xx回合内击败xx数量的敵人。


告竣隐蔽条件虽能提高任务报酬但后续作战的敌人数量增多,嬉戏难度也随之增加作战中玩家能够操作的除了自编的军团队伍,还可以操作每一部作品中的高达进行战斗剧情中出现的高达称客座军,其各项属性数值比本身组建的高达军团要优秀很多在作战时優先选择客座军出击,能带来更好的作战效果

本作在玩法上没有太高的门槛,上手难度较低主要考验玩家对差别高达移动、攻击作用范围的影象力,即便没有战棋类游戏履历也能快速上手游戏内作战场景以正方形方格为单位分别区域,玩家可对战舰与高达下达的基础洎动指令有移动攻击,技能三种


根据战舰与高达自身特性,三种指令作用范围各不雷同下达指令前会显示出具体作用范围区域,超絀作用范围区域的攻击方式则会显示“Range”字样为制止实战中出现Range、无法实行攻击的尴尬状况,建议每次开始剧情推进前后台编制军团操作时查看各项详细数据,作出适当调整


正常情况下,指令下达序次为选取合适的位置进行移动后再对敌方单位下达攻击指令。战舰與高达能够下达的攻击指令次数差别前者只能发动一次攻击指令,后者在击败敌方单个或多个单位之后可以再次发动攻击指令,总共鈳发动三次附属于战舰军团的高达,可以发动战舰联攻附属于游击军团的高达则发动游击联攻。联攻为选择区域内多个敌方单位同時发动攻击,攻击成功率会提高造成伤害也更可观。以是在每一次下达指令前玩家需小动脑筋,灵活调整场上高达的位置只管实行聯攻操作,保证每架高达能实行三次攻击指令提高清敌效率。


我方结束下达指令后敌方高达将开始行动,随机选取我方高达、战舰发動攻击此时玩家只能下达三种被动指令,分别为反击防御与闪避。如我方高达之间相隔不远可对受到攻击高达之外的高达下达增援反击,或者增援防御指令前者可使接受增援反击下令的高达,对敌方高达进行反击后者则以防御形态,为受击高达蒙受攻击伤害


增援下令需根据现实战况下达。如受到敌方攻击的高达血量很低蒙受攻击后无法存活,此时则要下达增援防御下令让血量健康的高达蒙受伤害,使血量低的高达存活至下一回合进而寻求恢复血量的时机。


战舰与高达的攻击会消耗肯定的EN值EN值不足时,只能够对其下达闪避指令非常被动。附属于战舰军团编制的高达机体返回战舰并等待一回合后,血量与EN值可完全恢复假如高达的移动范围受限,无法茬一回合内返回战舰可选择移动到拥有恢复技能的脚色旁,使用技能恢复区域内高达的血量与EN值附属于游击军团的高达,每一回合的莋战前可自动恢复EN值与血量注意的是,游击军团编制的高达无法返回到战舰军团进行血量与EN值的恢复。


假如没有恢复技能则需要控淛好EN值

玩家可在图鉴中查看战舰与高达的各项数据,结合现真相况进行生产操作选取合适的高达机体制造,能够弥补原有战舰编制在某些方面的不足级别越高的战舰与高达,血量、EN值、攻击力、防御力、机动力这五项数值会更高攻击方式也更为丰富。


每一章节拥有三個难度越高难度能获取丰厚的履历与款项报酬,使用客座军击败敌人GET量获取速率会更快但在高难度下自编战舰军团与游击军团的攻击、闪避的成功率会变低,敌人可以轻松击败战舰军团与游击军团的高达


由于被击败的高达无法复活,重新开辟所需资金本钱过高故不建议在前期选择最高难度进行游戏。否则即使完成高难度寻衅重新开辟作战中被击败的高达费用,已富足抵消报酬资金大概现有资金吔不足以生产新的高达,之后作战成功率也会降落不外,玩家们都懂高风险高回报的道理故有肯定战棋策略本事的玩家,可通过存档夶法进行多次寻衅研究出最为合适的战法,实现无伤完成高难度寻衅
客座军的GET量表满了之后,可以将其登岸到生产列表中

随着剧情章節的完成13部高达作品的人物脚色会相继解锁并登岸招募列表,招募成功后可为其设置高达机体进行作战考虑到招募脚色费用极高,以忣初期嬉戏时资金的不足这时可选择自订脚色,无需花费额外的资金能够获取各项属性数值平衡的脚色。自订脚色拥有服装、语音与BGM彡项基础调整选项前两者没有过多亮眼之处,颇为有趣的为BGM选项

撤除13部高达作品的BGM,玩家可额外设置本身的BGM文件夹嬉戏过程时能够播放从文件夹内选定的歌曲。不外自订的BGM文件夹只支持播放mp3格式的音乐,不支持其余格式音乐且需要进入战斗CG动画后才会播放,直至丅一名脚色的战斗CG动画前都不会改变


除了对脚色进行BGM的修改,玩家还可以对整个系列进行BGM的更改

在脚色的培养方面玩家可对数值、技能、本事三项作后期调整。花费资金可提拔驾驶员数值与乘组员数值两个方面的提拔升级后随机习得技能,非舰长(队长)脚色只能从***得的技能中选取一项使用舰长(队长)脚色可使用队伍编制中队员们的技能。至于本事方面可通过章节作战时击败附带本事的敌人獲取,或实行提供本事报酬的派遣任务


要注意的是,使用客座军击败敌人获取的本相识直接送往仓库,而使用自编军团的高达击败敌囚操控高达的脚色可直接获取该本事。为制止后续花费额外资金学习本事如当前剧情敌人可掉落属性优秀的本事,果断对技能未满脚銫驾驶的高达下达攻击指令即可


假如有合适的本事,照旧在作战时选取学习

  • 战舰&高达自订
首先是战舰方面玩家可对战舰实行强化操作,强化内容为血量EN值,攻击力防御力,机动力五项升级后可获取数量不等的强化点数。在强化设定上加入了强化程度的概念并不昰对某一属性值、增加一点的强化点数后便可提拔,玩家需加满强化程度规定的点数才能实现属性值的提拔如失手点错也无伤大雅,选擇重新配点后体系会返还已经消耗的强化点数,再根据现真相况进行加点即可

其次是高达方面。高达可进行计划、开辟、互换三项操莋但结合收益回报率来看,互换的收益回报率最低通常只能用高属性互换低属性。故前期可减少互换频率把重心移至计划与开辟两項中。通过计划选项可将库存中已有的高达选择搭配,从而将新的高达样式登岸到生产列表中且不会消耗原有的高达。选择正常难度嬉戏时客座军的GET量表积聚速率极其缓慢,需要嬉戏多次才能成功使客座军登岸至生产列表中对于剧情推进缓慢,又想获取新的高达样式的玩家计划选项可谓前期嬉戏的福音。


计划虽好但只能够选取已经有记载的高达进行计划

在开辟选项中,可将原有的高达从下方㈣个高达样式中选取一个实行开辟操作。每种样式所需原高达的品级差别最低要求为原高达的品级到达2级。新高达品级不继续原高达的品级但属性数值要比原高达优秀很多。建议前期的操作方式为在原高达品级2时开辟出性能较低的高达,将其升到品级3之后可获取更强盛的高达以便开辟


至于OP配件,可为战舰与高达提供额外的属性加成如提高攻击掷中率、闪避率、攻击与防御属性等。开辟与部分派遣任务均能获得OP配件但OP的开辟资金同样昂贵,不建议前期对OP配件方面投入过多的资金假如装载OP配件的高达被击败,OP配件会随着高达机体┅同消散建议将OP配件装载至高属性值的高达,使其发挥最大效益



玩家在推进剧情章节时,大部分对话内容无CV配音只有进入战斗动画與出现特定的剧情对话,脚色才拥有CV配音与直接观看动画相比,情感方面的表达稍有欠缺至于演出动画方面,本作的战斗动画质量确實不错高达的3D建模质量非常精致,动作的高还原度也值得称赞可惜,大略的2D攻击画面与模板式的脚色演出着实无法让人满足

大略的2D攻击画面,主要指接受攻击指令之后高达立绘不变,全程都为静止姿态受击敌方只有非常简朴的一帧殊效帧,再无更多的动画演示與战斗动画对比,本作在2D方面经费的投入明显不足


模板式的脚色演出,为打开战斗动画、进入战斗场景之后每个脚色都会放送几近一樣的特写镜头,并配上一句短暂台词很是敷衍。别的敌人进场时的动画,与击败敌人后的爆炸动画无法快进即使将战斗速率调整为朂高速,两者过于拖沓增加无意义的时间消耗。



生产高属性数值的战舰、高达、OP配件需要昂贵的生产资金倒也无可厚非。但脚色的本倳学习也需花费高额资金才能习得无法从库中直接添加,给前期嬉戏带来不舒畅的游戏体验为提高前期资金获取率,玩家可选择挂机式的派遣任务玩法不外被派出实行派遣任务的战舰军团与游击军团,无法在剧情章节中使用的设定使得嬉戏前期有肯定概率形成如许嘚循环——"没有资金生产高达>派遣任务时间长>无法寻衅章节>撤回军团>寻衅战败,高达丧失>没有资金生产高达…”即使选择正常难度推进剧凊每一章任务耗时也快要半小时,假如玩家没有随手存档的风俗作战失败后需重新寻衅,疲倦感会陡然增加

固然已有大量肝上了上百小时的高达铁粉玩家,但并非所有玩家都有充裕的时间允许假如能改变派遣任务的时间与现实时间同步的机制,提高派遣任务时间速率与派遣道具的奖励量或者取消实行派遣任务的军团无法用于嬉戏剧情的设定,可为时间不充裕的玩家带来更好的游戏体验


完成派遣任务可获得履历、资金、高达、本事等奖励

就游戏性方面而言,本作肝度极高需花费几十乃至上百小时才能告竣通关目标,入坑玩家需偠做好生理准备尺度版328元、豪华版476元的价格很符合万代的风格,但大略的2D战斗动画与模板式的脚色特写使得游戏质量与价格稍微不成囸比。以是喜好战棋游戏但非高达铁粉的玩家想要嬉戏的话建议打折之后入手。


时间条件允许的高达粉丝玩家可考虑入手尺度版嬉戏豪华版固然包罗机票,但只追加四个派遣任务与四种OP配件不包罗后续剧情,性价比不高只希望后续还能够推出剧情DLC,或在原本机票基礎上追加剧情内容否则非高达信仰粉丝玩家照旧选择尺度版吧。


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参考资料

 

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